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好萊塢電影是如何拍攝的

發布時間:2021-07-22 00:45:00

㈠ 看看好萊塢電影特效是如何完成的

威塔工作室(WetaWorkshop)為紐西蘭一家綜合性電影和電視特效公司,有一批具有各種技能的創意技術人才。主要參與製作的影片:可愛的骨頭、阿凡達、第九區、瘋羊、金剛、佐羅傳奇、范海辛、彼得·潘、怒海爭鋒:極地遠征、魔戒三部曲。 威塔工作室(WetaWorkshop)為紐西蘭一家綜合性電影和電視特效公司,有一批具有各種技能的創意技術人才。主要參與製作的影片:可愛的骨頭、阿凡達、第九區、瘋羊、金剛、佐羅傳奇、范海辛、彼得·潘、怒海爭鋒:極地遠征、魔戒三部曲 Weta電影製作工作室曾為紐西蘭世界著名導演彼特·傑克遜拍攝的《指環王》提供布景、服裝、道具的設計和製作。《指環王》獲得的11個奧斯卡獎項中有4項為該公司獲得。 Weta電影製作工作室曾為紐西蘭世界著名導演彼特·傑克遜拍攝的《指環王》提供布景、服裝、道具的設計和製作。《指環王》獲得的11個奧斯卡獎項中有4項為該公司獲得。 Weta工作室積極開拓市場營銷,與中國的公司有不少業務往來。該公司具有接待外國政要的經驗,英國查爾斯王子和汶萊王儲等曾造訪過該工作室。這組圖是上WETA工作室的諸多幕後花絮,包括一些經典影片的化妝特效,道具製作等等! 揭秘全球最牛電影特效工作室 揭秘全球最牛電影特效工作室 揭秘全球最牛電影特效工作室 揭秘全球最牛電影特效工作室 揭秘全球最牛電影特效工作室 揭秘全球最牛電影特效工作室 揭秘全球最牛電影特效工作室 揭秘全球最牛電影特效工作室 揭秘全球最牛電影特效工作室 揭秘全球最牛電影特效工作室 揭秘全球最牛電影特效工作室 揭秘全球最牛電影特效工作室 揭秘全球最牛電影特效工作室 揭秘全球最牛電影特效工作室 揭秘全球最牛電影特效工作室 揭秘全球最牛電影特效工作室 揭秘全球最牛電影特效工作室

㈡ 美國好萊塢大片最早是何時拍的是啥片

火車大劫案1903年
導演: 埃德溫·鮑特
編劇: 埃德溫·鮑特
主演: A.C. Abadie / George Barnes / Donald Gallaher
類型: 短片 / 犯罪 / 西部
製片國家/地區: 美國
語言: 無對白
上映日期: 1903-12-01
火車大劫案的劇情簡介 · · · · · ·
兩名強盜闖進一個火車站電報室內,強迫電報員給火車發出信號,後又將電報員捆綁起來。火車駛近後,強盜們偷偷地溜上火車。隨後,強盜們逼停了火車,把車上的乘客都趕下了火車,將他們的錢財搜刮一空。得手後,四名強盜逃至草原分贓。而與此同時,一個小女孩救下了電報員,電報員隨即趕到警察局報案。一批警察開始追擊強盜,雙方在草原上展開了猛烈火拚,最終四名強盜被一一擊斃。
《火車大劫案》根據1900年發生在美國的一個真實搶劫事件改編,影片用14個場面鏡頭講述了一個較為復雜的故事,是鮑特拍攝的第一部西部片。本片成為當時最受觀眾歡迎的影片,持續上映了十年。這部作品給美國電影帶來一股新的「西部風」,西部片因此逐漸繁榮起來。

㈢ 看看好萊塢電影是怎麼拍出來的

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㈣ 電影大場面是如何拍攝的,請教電影高手

兩個方面。第一拍攝方面用大角度環仰鏡頭和高空航拍,剪輯方面用快速伶俐的剪輯方式。第二特效,這個關鍵相信你會懂,具體花多少錢。喬治盧卡斯的工業光魔做電影特效1分鍾大概500萬人民幣,那還是侏羅紀公園,更不說3D阿凡達1分鍾可能不止這么多,具體怎麼算誰知道?1個鏡頭12萬人參演是不可能的,沒人會這么拍電影。其實拍商業電影最成功的我覺得是邁克爾貝。無論大家怎麼評論他,他拍動作商業片的基本被電影公司認同。他其實是真的商業片大導演,給卡梅隆半年時間絕對拍不出變形1跟2,他拍電影要的就是時間。

㈤ 好萊塢 動物電影是怎麼拍出來的

先改裝一台攝像機,把它放在盒子里,用四塊反射鏡面裝起來,動物就會在鏡子里看到自己和周圍的景物(獅子啦、老虎啦、熊啦、豹子啦、馬啦、這些動物眼睛分辨力很差的),再在下面裝四個驅動輪,裝上小型電腦進行控制,然後放到野外去。

還有一種外面不是鏡子,是石頭,垃圾桶,迷彩服一類的。


拍攝動物影片時,有時被拍攝的動物近在咫尺,有時在深海或者高空,有時在地穴,有時是地穴的橫截面,拍攝出來的效果好像真是給地穴整了個橫截面一樣,光線都很正常,為什麼呢?

還有一種就是,利用無人駕駛的飛行器拍攝,這樣可以跟接近被攝的鳥類。

還有一種跟第一種差不多,但是被拍攝的鳥類是經過訓練的,不懼怕飛行器,這樣簡直就可以貼著被攝的鳥類拍攝。例如國外有個紀錄片,攝影是為了拍攝大雁(好像是大雁)遷徙,特意馴養了一窩大雁,從孵出開始訓練,知道讓它們完全熟悉了攝影師和飛機,歷經很長時間完成了片子的拍攝。

㈥ 那些美國好萊塢災難大片的震撼場面怎麼拍出來的

游戲應該是P出來的,或者是用小模型做的破壞場面再放大,就像真的似的。
比如一個車被崩壞,然後爆炸,就應該是逼真的車模型。

我猜應該是吧〜 ^_^

㈦ 那好萊塢些科幻電影是怎麼拍的

第一部《侏羅紀》和早期的《大金剛》沒有用CG技術,即三維技術。是道具部門製作機械骨骼加上模擬皮膚製作的。美國電影大投入大產出,這樣的技術對他們來講不在話下。人家的電影工業是支柱產業,跟國內是沒法比的。

現在的特技大都使用電影三維技術。

㈧ 好萊塢一些大片開場的鏡頭如何拍攝的

是實拍的

電腦製作的話成本太高了,國產電影級CG大概要近10w/s

畫面穩定有兩種方式:
1,穩定器,可能在電影節目的片花中見過,一個圓形的框,中間懸一個攝影機,基本可以保持畫面不動(可以在網上搜索Steadicam)
2,後期製作,家用的aftereffect就可以在一定程度上實現畫面的穩定,更不用提電影級的軟體了

㈨ 好萊塢電影拍攝手法由戲劇化轉向電影化是在哪個年代

其實早在五六十年代左右,就已經能看到非常高超的電影視聽語言的的運用了。和當代的差距更多是硬體條件所限。

㈩ 好萊塢3D電影是如何拍攝的

3D立體電影的製作有多種形式,其中較為廣泛採用的是偏光眼鏡法。它以人眼觀察景物的方法,利用兩台並列安置的電影攝影機,分別代表人的左、右眼,同步拍攝出兩條略帶水平視差的電影畫面。放映時,將兩條電影影片分別裝入左、右電影放映機,並在放映鏡頭前分別裝置兩個偏振軸互成90度的偏振鏡。兩台放映機需同步運轉,同時將畫面投放在金屬銀幕上,形成左像右像雙影。當觀眾戴上特製的偏光眼鏡時,由於左、右兩片偏光鏡的偏振軸互相垂直,並與放映鏡頭前的偏振軸相一致;致使觀眾的左眼只能看到左像、右眼只能看到右像,通過雙眼匯聚功能將左、右像疊和在視網膜上,由大腦神經產生三維立體的視覺效果。展現出一幅幅連貫的立體畫面,使觀眾感到景物撲面而來、或進入銀幕深凹處,能產生強烈的「身臨其境」感。

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