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電影里時間靜止如何做到的

發布時間:2021-07-19 08:31:52

㈠ 如時間靜止凝固瞬間的電影鏡頭是怎麼拍出來的呢

如果是要求不高的慢鏡動作,前期按正常拍,後期在電腦上做。如果是要求高點的,前期拍攝用高幀頻(升格)來拍,但這需要你的攝像機能升幀頻(比如50fps),當然盡可能用逐行拍。如果要求非常高的慢動作,就必須要有專門的高速攝像機了。 要求更高的話那就需要用幾百個相機圍著場景拍攝然後後期在電腦里逐幀合成了

㈡ 電影拍攝中怎樣做到物體靜止,鏡頭旋轉

當初《空中大灌籃》中喬丹扣籃就有一個這樣的鏡頭;最出名的就是黑客帝國里的「子彈時間」,當初劇組精確放置了120台照相機,按程序預定的時間和順序拍攝,再輸入計算機中進行後期處理,再與背景融合,就得到了360度流暢的動作,還會用到動作捕捉和虛擬攝影,像後面一百個史密斯的大戰;還有個著名的鏡頭就是《珍珠港》里的「上帝之眼」,就是一顆炸彈從落下到擊中亞利桑那號的整個過程,這個就不是擺相機的了,完全靠計算機了。
這些鏡頭關鍵就是計算機特效。

㈢ 電影中凍結時間的技術怎麼做到的,起碼不可能是演員保持不動那麼久吧!

多部攝像機同時從不同角度拍攝,然後剪輯拼接。

㈣ 電影中,物體突然慢速靜止的特效是怎麼做出來的

慢鏡頭(電影藝術手法)
正常情況下,電影放映機和攝影機轉換頻率是同步的,即每秒拍24幅,放映時也是每秒24幅。這時銀幕上出現的是正常速度。如果攝影師在拍攝時,加快拍攝頻率,如每秒拍48幅,那麼,放映時,仍為每秒24幅,銀幕上就會出現慢動作,這就是通常叫的「慢鏡頭」。
慢鏡頭中的特殊效果之一子彈時間(Bullet time),子彈時間是一種使用在電影、電視廣告或電腦游戲中,用計算機輔助的攝影技術模擬變速特效,例如強化的慢鏡頭、時間靜止等效果。
「子彈時間」效果因在好萊塢華納兄弟電影公司出品的電影《駭客帝國》中大量使用名聲大噪。其中男主角Neo仰身躲子彈的慢動作鏡頭堪稱經典,「子彈時間」也因此得名。
後來這一技術被廣泛應用於影視,廣告,創意活動等領域。
關於子彈時間的拍法,相機陣列、單相機拍攝、場景靜止、CG動畫、多機位重復拍攝有五種。子彈時間最初是用一系列圍繞物體的靜止照相機(而非攝影機)實現的。這些照相機陣列通常被同時或者順序觸發快門。把每個照相機拍攝的每一幀照片組合起來就可以構成對靜止物體的視角旋轉效果,或者超級慢鏡頭效果。理論上虛擬攝影機可以達到無限的視角和幀刷新率,但用靜止相機實現起來卻通常受到拍攝路徑的限制。

㈤ 怎樣可以讓時間靜止

㈥ 請問電影電視中主角讓時間停止,但主角可以走動,還可以移動那些停止的東西,怎麼拍攝的

Adobe after effects一個功能強大的影視後期製作軟體
通過學習不但能了解電影特技的製作你也可以做出在電影里的特技效果

㈦ 電影中讓人物靜止是怎麼做到的

這種拍攝手法稱之為「子彈時間」。

什麼是子彈時間?

自從《黑客帝國》上映後,「子彈時間」特技似乎成了它的一塊招牌,無數影迷只要提起《黑客帝國》,就一定會說到「子彈時間」。而且,該特技後來也是被模仿得最多的銀幕特技之一,無數的廣告和電影、電視中都對它進行了模仿,其中比較有名的有《霹靂嬌娃》、《怪物史萊克》、《恐怖電影》等,除了《怪物史萊克》中學得比較有意思外,其他的多為東施效顰之作。

他們拍攝「子彈時間」鏡頭時,是以120架照相機精確地擺放在一條由電腦追蹤系統設定的路線上,然後讓這些相機的快門按照電腦預先編程好的順序和時間間隔開始拍照,然後把各個角度拍得的照片全部掃描進電腦,由電腦對相鄰兩張照片之間的差異進行虛擬修補,這樣就能獲得360度鏡頭下拍攝對象的連貫、順滑的動作,最後再由電腦將該連貫的動態圖象與背景融合,才有了我們在電影中看到的令人拍案叫絕的新奇鏡頭。

㈧ 來自星星的你中時間靜止的特效是怎麼做的

是用60多台攝像機同時拍攝,再將各台攝像機拍攝到的鏡頭剪切拼貼到一起.

就是高速攝影。
也就是所說的快拍慢放。現在的科技史可以支持一個攝影機快速拍攝超過24格的畫面。
可能快10倍!
這種方法一般不用來拍「靜止畫面」,而是超慢的運動,某種程度上比「靜止畫面」更難拍。
顧名思義就是高速拍下運動然後慢放,但同時又有攝像機運動,這就需要操作高速攝影機的同時帶一個易於控制的運動裝置,還有無休止的重試直到得到滿意的鏡頭。

我們知道電影其實是每秒鍾24格的畫面連接而成的,當攝影圖片足夠多的時候我們人眼會感覺這是一個連貫的畫面。

㈨ 電影中畫面靜止了,攝像機卻可以全形度拍攝特效是怎麼做到的

子彈時間(英語:Bullet time)是一種使用在電影、電視廣告或電腦游戲中,用計算機輔助的攝影技術模擬變速特效,例如強化的慢鏡頭、時間靜止等效果。它的特點是不但在時間上極端變化(觀眾可以看到一些在平常不能見到的景象,如子彈飛過頭頂,因此得名),而且在空間上極端變化:在慢鏡頭的同時拍攝角度(觀眾視角)也圍繞場景旋轉。


前面的回答提到了「子彈時間」,我再來說說「高速攝影」吧:
首先這種方法一般不用來拍「靜止畫面」,而是超慢的運動,某種程度上比「靜止畫面」更難拍。
顧名思義就是高速拍下運動然後慢放,但同時又有攝像機運動,這就需要操作高速攝影機的同時帶一個易於控制的運動裝置,還有無休止的重試知道得到滿意的鏡頭。
貼一個德國工作室的介紹視頻,英語不好的話看看畫面也大概知道怎麼回事了,有很多熟悉廣告的鏡頭哦:



㈩ 電影里是如何實現時間靜止的

用電腦特技製作了 你可以查查相關資料 就是周圍運動東西 都靜止了 還有一個人 在動 我是電影迷我知道

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