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拍攝電影時視頻特效如何做

發布時間:2021-07-19 02:44:56

❶ 電影製作特效都有哪些步驟

1.預製作


研發


任何視覺特效流水線的第一步通常是研究和開發。在此期間,工作人員會專注於軟體偏好和技術,決定使用什麼技術方法來製作特效。


預覽


可視化預覽本質上就是將故事板和腳本轉換為低質量、三維動畫形式的特效鏡頭。雖然這並不總能准確反映最終結果,但導演可以知道鏡頭大概是什麼樣子,更好准備攝影風格。


2.製作


三維建模


CG最廣泛使用,最關鍵的用途之一就是三維建模。三維建模發生在整個製作過程的三個階段,因為不同目的而變成有著不同細節的迭代。例如,預可視只要求展示最終產品的低細節版本。


遮罩繪畫


雖然3D模型構成了大部分環境,但很多背景仍是用遮罩創造的。在數字特效崛起之前,遮罩就常用來創建背景,時至今日,它們仍然和以前一樣重要。


主要攝影和參考攝影


在實際拍攝過程中,特效團隊的某些成員通常會呆在現場。雖然他們對於主要攝影沒什麼影響,但會拍攝從環境到個人到看似不重要的道具的大量照片。這些照片用於創建3D模型的紋理,並且對場景的真實屬性如照明,對象的大小等等提供參考。


3.後期製作


現場准備


現場准備涵蓋多種過程,但服務於同樣的目的:准備素材以供要插入的元素使用,其中包括運動跟蹤、遮罩、摳像和色彩校正。


綁定


是綁定使3D模型(如角色和車輛)移動。比方說,一個動物的3D模型最初是靜態的,但一旦被操縱,它的四肢和身體可以進行調整並且做出給定的動作。


動畫


動畫師把運動添加到綁定的模型,並負責大部分CG的物理性。動畫師往往會測試綁定,並試圖“破解”它們,把它們送回綁定部門進行細化,直到完美。


效果/模擬


爆炸,水流和煙霧都是基於模擬才能實現的效果。拋光效果(從鏡頭光暈到虛假的香煙煙霧)被加入現有的場景,在此時最終成品已經隱約可見。


紋理


紋理化是為3D模型增加表面顏色和紋理,使它們可識別並且接近完成。在這個過程中,金屬物體有了光澤,人類有了皮膚。


燈光


現實CGI中最重要因素之一是燈光有多逼真。優秀的照明將准確地模仿設置,而蹩腳的照明往往是虛假感的罪魁禍首。


合成


最後階段已經來臨!在視覺特效解析中,你會經常看到合成,是合成把所有東西結合為成品。


關於 電影製作特效都有哪些步驟,環球青藤小編就和您分享到這里了。如果您對影視後期有濃厚的興趣,希望這篇文章可以為您提供幫助。如果您還想了解更多關於攝像技巧、後期剪輯的方法及素材等內容,可以點擊本站的其他文章進行學習。

怎麼將拍的視頻做出電影的效果

好萊塢大片的字幕特效很炫吧!明星的MV很唯美吧!現在你也可以做到,今天我就來教你怎樣輕松愉快的剪輯出一流佳作。
一、一鍵導入視頻到愛剪輯
在「視頻」面板,點擊「導入視頻」按鈕。

二、快速添加字幕並配上沙礫飛舞、繽紛秋葉等好萊塢級字幕特效
在《愛剪輯》中找到「字幕特效」面板,拖動預覽窗口進度條至字幕出現時間點,左鍵雙擊預覽窗口添加字幕,還可以配上個性音效!然後在字幕特效列表中打勾或雙擊選中特效。裡面有常用特效如「漣漪」、「炫酷動感」、「流水線」等,還有琳琅滿目的好萊塢頂級特效,如「沙礫飛舞」、「繽紛秋葉」等。不僅如此,還可以對字幕分別進行「出現」、「停留」、「消失」三個階段的特效設置,不同階段可選擇不同特效,這樣可以讓單個字幕擁有多樣特效,畫面效果絕對超贊!

三、用「字幕特效」快速製作個性MTV歌詞
用字幕特效也可以快速製作MTV歌詞,再加上多樣的特效選擇,製作的MTV歌詞效果會更炫。當完成一句歌詞後,用「Ctrl+C」復制,在下一句歌詞出現時間點用「Ctrl+V」粘貼,即可將字體、位置等參數一鍵復制,不用重新設置參數了,然後雙擊文字編輯框,在彈出的輸入框中直接拷貝從網路搜索到的歌詞內容即可,這樣就能快速添加歌詞省時又省心!
從此自己也能擁有明星般的MV了!

四、快速生成高清視頻
最後,點擊「導出視頻」按鈕,即可快速生成高清視頻。

❸ 電影特效製作完整的流程是什麼

建模後,貼材質,打燈光,帶ALPHA通道渲染輸出。之後在後期軟體裡面合成,再導入到調色軟體里調色,最後剪輯輸出。

其實流程跟一般的宣傳片是差不多的,只是一般做電影使用的軟體有所不同而已。這也是有原因的,比如做宣傳片一般後期軟體都是用AE。可是電影一般都是4K以上的無損片子,AE渲4K的無損片子根本就渲不動。所以電影一般都是用NUKE之類的節點式後期軟體製作的。

三維軟體也是一樣,比如大眾最熟悉的三維軟體是3DMAX,但3DMAX從來都沒有獨立用來製作過任何電影(注意是獨立製作),因為它在流程上不太適合電影的需要。通常製作電影使用的三維軟體是MAYA和CINEMA 4D,還有SOFTIMAGE。

通常做宣傳片,很少用到調色軟體,因為AE,NUKE之類後期軟體本身就可以調色,因此就不再使用一個專門的調色軟體了。但電影要求的品質比較高,所以通常還要用專用的調色軟體來調色,常見的就是達芬奇和QUANTEL。

❹ 拍視頻怎麼做特效3d

這問題問的我看不懂………從你的話來推測有兩種可能……一種是拿視頻做視頻特效的3d動畫,ae做這種比較方便,把視頻導進去開三維層隨便k…做魔方那種都不費勁……

另一種可能,你指的是在視頻里加些爆炸…破碎之類的效果,還是兩種方法,一個是找些這種的素材,拿ae反求攝像機,然後把素材合成進場景,配合調色什麼的………不過真實度很一般,Ak大神有這種教程

另一種質量就高了,也是影視常用的方法……但是麻煩多了,拿boujue(貌似名字打錯了…反正是這個音)這種軟體,求出攝像機軌跡…導入三維軟體,做你需要炸的碎的模型,做跟視頻里相同的材質,然後最好能得到當時的燈光信息用來模擬,然後各種加細節碎片粉塵等等…細節越多越逼真,因為炸不同東西效果也不同還需要對比真實效果去調……總之很麻煩

❺ 怎麼製作特效視頻 怎樣把視頻製作成老電影效果

1.把素材拖拽至時間線
2.選中帶劃痕的片段,按住ALT鍵復制多幾個和視頻素材長度一致
3.全選復制好的劃痕片段-右擊-嵌套

❻ 手機拍的視頻怎麼製作成電影效果

手機拍電影拍出電影效果很簡單,但是和專業的攝像機比起來還是差太遠。拍出電影效果需要掌握一些技巧,以前在東軟學院上過攝影課,下面就來說一些電影技巧的方面吧:

1、鏡頭的推拉搖移

攝影中通常通過改變攝像頭位置,也就是手機位置,或是調整焦距,目前手機可能不支持調整焦距。簡單說說推拉搖移:

推:手機鏡頭向被攝物靠近

拉:手機鏡頭遠離被攝物

搖:被攝物位置不變,手機鏡頭上下左右,旋轉等移動,產生動態構圖,呈現不同的視覺效果

移:將手機放在可移動的物體上,對被攝物做各個方向移動所拍攝的畫面

當然還有快鏡頭,慢鏡頭,運用得當,也會有不錯的效果



2、取景構圖

這和攝影有很大的關系,包括;近景、中景、遠景、全景、特寫等等。

近景:一般是人物上半身,景物局部范圍,強調被攝物姿勢,表情等用於塑造人物。

中景:相比近景顯示空間更大,塑造人物關系

遠景:能拍出一種廣闊的畫面。

全景:拍出完整人物和場景。

特寫:拍攝某一部分,強調細節。



3、其他特效

切換場景時的轉場技巧,空鏡頭等

像《生活大爆炸》這類情景劇用的特別多。



懂得技巧,拍出的效果不會差的。

❼ 電影特效是怎麼製作到膠片上的

數字技術對好萊塢的影響是漸進的,但目前已經涵蓋了幾乎所有領域。今天,一部電影從拍攝、剪輯、分發和放映等各個環節,甚至不需要使用電影膠片。20世紀初期,當聲音和色彩被引入電影業時它們曾風靡一時。而今天,數字技術所帶來的變革可以與此相媲美,它已經迅速地普及到電影製作的各個領域和各個階段,幾乎貫穿於電影製作的每一個方面和過程中,它正在改變著電影業的商業運作模式和電影的藝術形式。

長久以來電影攝影師對數字化圖像記錄技術一直採取不歡迎甚至抵制的態度,但現在他們也開始熱衷於使用數字攝像機。因為在影片的製作過程中,數字攝像機拍攝的清晰圖片更容易進行後期處理。即使像Hy鄄birde那樣規模不大的特殊效果工作室,利用普通的電腦軟體就可以製作出導演所要求的整體虛擬視覺效果,並能夠將它們與現場拍攝的動作畫面之間進行無縫連接。

在使用電影膠片的情況下,要達到導演滿意的最終效果,必須以在某種程度上降低電影畫面的質量為代價。約翰•達克斯特是一位攝影奇才,他曾經在前兩部《蜘蛛俠》中擔任視覺效果總設計師,但即使像他這樣的天才,也不得不將拍攝的電影膠片畫面一楨一楨地輸入計算機中,然後再進行後期剪輯和計算機圖像生成工作,最終再將這些數字產品轉化成電影膠片。達克斯特指出,在廣泛利用數字技術的今天,上述情況也發生了根本性的改變。他說:「利用數字技術,現在我們這些光學攝影專家的工作重心是,專注於那些能夠最好地詮釋整個故事的電影幻覺。因為數字技術使我們可以做到任何想做的事情。」

❽ 電影拍攝時的特效都是怎麼製作的

Houdini 8 (電影特效製作):
Side Effects Software的旗艦級產品,是創建高級視覺效果的終極工具,因為它的橫跨公司的整個產品線的能力,Houdini Master為那些想讓電腦動畫更加精彩的藝術家們空前的能力和工作效率。
Houdini 是一個特效方面非常強大的軟體。許多電影特效都是由它完成:指環王中「甘道夫」放的那些「魔法禮花」\還有「水馬」沖垮「戒靈」的場面\後天中的龍卷風等等,a52的汽車廣告.反正只要是涉及DD公司製作的好萊塢一線大片,幾乎都會有Houdini參與和應用.
Side Effects已發布Houdini 8,Houdini 8為用戶提供了更多的自由,它具有創新的實用性,如:新的動態建築體系(dynamics architecture)、light linking、IPR(Interactive Photorealistic Rendering)和對角色動畫功能的增強等。
Side Effects Software宣布發布Houdini 8。Houdini 8做出了很多重要改進以使它能被在更廣泛的CG藝術領域中使用,特別重要的改進在動力學、照明和角色動畫方面。全球的CG藝術家都可以下載到Houdini 8公測版來學習它的所有最新特性。

❾ 怎麼將自己拍得視頻做成電影那種效果。

個人認為,要做成那種效果比較難。首先就是你沒學過攝影,不懂得一些相關的在攝影時候的技巧。其次是不懂得剪輯,要做成電影,剪輯是必須的。任何電影都必須要有剪輯的。如果你確實想做成那種效果,要麼請專業人士幫助你做,要麼就得自己下載些軟體和相關的製作視頻,在跟著他們教的做,這樣或許就會有那種效果!

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