㈠ 玩3d游戲幀數是多少比較流暢謝謝(60120144)
FPS類型的144最好 120算是流暢 60會感覺到明顯的畫面延時
RPG這些60會感覺有畫面延時 100以上就可以算流暢了
㈡ 電影的幀速率是多少
電影25 動畫24
㈢ 一般視頻的幀數是多少
一般來說為30幀。
舉例:目前網路上的視頻網站支持60幀的沒多少,油管是,b站開大會員有些視頻是,a站好像也有,至於短視頻平台,應該有60幀的視頻,因為會看過幾個很流暢的視頻,根據上傳者錄制的時候有關,也與上傳時視頻被壓制的方式有關。
關於幀數:
幀數就是該視頻被視編軟體解析為圖片的總數,在一秒內播放的幀數就是每秒幀數率。一般視頻都會有默認每秒播放幀數,例如30、60、120等這種級別。這種情況下視頻是正常播放的節奏。
關於倍速:
如果設置倍速播放,就是每秒播放的幀數x一個系數,例如1、1.5、2的倍數,這是就是我們看視頻「快進」的播放模式;如果是慢鏡頭播放,就是每秒播放的幀數變少了,這種情況看視頻就是「慢鏡頭」。

㈣ 電影平均幀數是多少
電影平均幀數是24幀,也就是說每秒鍾播放24幅畫面。
求採納,謝謝。
㈤ 視頻幀率
幀率(Frame rate)是以幀稱為單位的點陣圖圖像連續出現在顯示器上的頻率(速率)。該術語同樣適用於膠片和攝像機,計算機圖形和動作捕捉系統。幀速率也可以稱為幀頻率,並以赫茲(Hz)表示。
現代視頻格式利用各種幀速率。由於電網的電源頻率,模擬電視廣播的幀速率為50 Hz或60 Hz,有時視頻交錯,因此可以在相同的可用廣播帶寬上發送更多的運動信息,有時視頻會在25或30 fps,每幀加倍。
電影幾乎普遍以每秒24幀的速度拍攝,無法以其原始幀速率顯示,這需要下拉轉換,通常導致「抖動」:將每秒24幀轉換為每秒60幀,每個奇數幀加倍,每個偶數幀三倍,這會產生不均勻的運動。其他轉換具有類似的不均勻幀加倍。
較新的視頻標准支持每秒120,240或300幀,因此幀可以均勻地乘以常見幀速率,例如24 fps電影和30 fps視頻,以及在300 fps顯示的情況下25和50 fps視頻。這些標准還支持原生在較高幀速率下的視頻,以及在其原始幀之間具有內插幀的視頻。一些現代電影正在試驗幀速率高於24 fps,例如48和60 fps。
電子相機規格中的幀速率可以指每秒最大可能幀數,其中,在實踐中,其他設置(例如曝光時間)可以將頻率降低到較低數量。

(5)3d電影用多少幀數擴展閱讀:
幀數與幀率的區別:
速率(Speed)=距離(Distance)/時間(Time),單位為米每秒(m/s, meterspersecond, mps);
同理,幀率(Frame rate)=幀數(Frames)/時間(Time),單位為幀每秒(f/s, frames per second, fps)。
也就是說,如果一個動畫的幀率恆定為60幀每秒(fps),那麼它在一秒鍾內的幀數為60幀,兩秒鍾內的幀數為120幀。
㈥ 視頻幀數保持在多少以上才可以保持視頻畫面流暢
通常在二十四幀以上
原因一:人類肉眼的「視覺暫留」和「腦補」現象,前者是指人類視網膜在光信號消失後,「殘像」還會保留一定時間的現象;後者是大腦自行補足畫面中間幀的「腦補」功能。它們的混合作用,讓我們誤以為每秒24幀回放的照片是連續的。
原因二:電影規格本身也經歷了16到24幀的轉變,這個數字以後估計也會繼續增長。而PAL/NTSC/SECAM三種電視信號規格,把幀數定在每秒25幀和30幀的原因,其實只是因為不同地區的供電頻率不同(50Hz和60Hz)。
但當物體移去時,視神經對物體的印象不會立即消失,而要延續1/24秒左右的時間,人眼的這種性質被稱為「眼睛的視覺暫留」。
每一幀都是靜止的圖象,快速連續地顯示幀便形成了運動的假象,因此高的幀率可以得到更流暢、更逼真的動畫。

(6)3d電影用多少幀數擴展閱讀:
游戲的一秒幀數要高於電影、動畫等。
原因是動態模糊,動態模糊是指相機快門慢於物體運動而導致的運動軌跡拖影。3D游戲和電影的重要差別:電影是現實光影的記錄,而3D游戲是3D模型形狀/位置的實時渲染,前者會有動態模糊,而後者不會。
㈦ 3D,2.5D,2D游戲,電影,動畫,動漫幀數一般是多少
這個需求不同的。。不是每部都一樣的吧。。。這么高等的問題- -坐等神人回答
對了- -誰順手幫我點下贊同啊- -我要完成任務
㈧ pc能播放120幀,3d版本比例林恩嗎
120幀的3D電影就是【時分式3D】了,能不能播放3D效果要看你的顯示器了。
普通顯示器刷新率只有60,這個電影也能播放,但是最高只能60幀,無法實現3D效果,2D效果觀看就是重影,可以通過一些播放軟體轉換成2D模式播放,這樣就和上網看的普通視頻一樣了。
如果你的顯示器刷新率是120或144,那麼你可以下載一些支持【時分式3D模式】的播放軟體,一般都是收費的,你可以找破解版。用軟體的【時分式3D模式】播放電影,並且你需要一副【時分式3D眼鏡】才能看出3D效果,否則還是重影。
【時分式】又稱【快門式】,這種3D眼鏡需要安裝電池,觀看3D電影時要對准屏幕後再按眼鏡上的快門才會看出3D效果,並且只有觀看120幀的時分式3D電影才有效。
㈨ 3d max 的動畫幀數設置 如何從默認改為20幀一秒呢求教
選擇菜單欄上的渲染下的渲染子菜單下的公用。公用面板上有活動范圍,活動時間段,修改下就行了。
㈩ 藍光電影和3d電影的fps大概是多少
23左右
但是基本都是23 我電腦裡面的基本都是23的
我是收藏者
那位回答者真能忽悠人 還整個朝著48發展
我現在我收藏的就有N個59 或60的