『壹』 請問宮崎駿的一部電影製作(《幽靈公主》類)的動畫造價多少呢
這個都是內部資料輕易不會透露的外界只能靠猜測,這么說吧吉卜力工作室的動畫都是一拍一即每秒24幅畫這在世界上都是少有的,日本普通24分鍾TV動畫大多都是一拍二或者一拍三甚至一拍四中間還夾雜著大量靜止畫面,就算這樣一集的成本也在800萬到1000萬之間,吉卜力工作室一部動畫的篇幅在80到90分鍾左右,其成本可想而知,內部透露宮崎駿的《起風了》其成本最少也要70億日元這還不算後期宣傳等費用。
『貳』 宮崎駿的動畫片是怎樣製作出來的動畫專業人士進。
我不是動畫專業人士。
找了一些視頻,不知道幫不幫得了你。
宮崎駿-創作的秘密
http://tieba..com/%B9%AC%C6%E9%BF%A5/shipin/play/382d25d1b3a51d104870b2c6
誕生物語
http://tieba..com/宮崎駿/shipin/vlist/誕生物語?sort=1&pageno=1
(紀錄片,裡面對宮崎駿創作一部動畫片的過程記錄得很詳細)
都是在網路宮崎駿吧視頻區里的。
『叄』 宮崎駿的電影動畫是用什麼軟體做的
大部分如早期作品都是手繪的 不過近年來他親筆的比較少 大多是應用軟體合成
『肆』 請問宮崎駿的動畫電影是怎麼拍攝出來的幾十萬張繪畫組合的那宮崎駿豈不是累死了
宮崎駿是導演(監督)和編劇,負責設定人物、故事框架等。體力勞動等作畫、後期合成的還有吉卜力工作室的人嘛。(會需要不少人)
不過宮崎駿的作品確實是無數張畫兒組成的,他本人說這樣才有那種電子合成說不出的味道(大概意思吧)。
『伍』 《千與千尋》等宮崎駿的動畫片主要是用什麼軟體製作的
用嘛軟體不知道..
俺只知道吉卜力他們做動畫
基本上是一個月5分鍾..
大多數場景都是手繪的,極少數是CG.
『陸』 我想知道宮崎駿製作動畫電影的流程,求解
這真的很復雜。。。。簡單的講 就是畫稿 定稿 動畫這三步 要詳細的講出來 那是不可能的 我只能說宮崎駿的動畫 不是單靠電腦特效神馬的 他非常的厲害 而且很有創造力!! 比如 還記得《風之谷》裡面女主角小時候被她爸爸抱走了小荷母 然後坐在大樹底下哭 背景是一片金色的黃昏 這個並不是靠電腦特效 而是宮崎駿畫出畫稿 然後放在黃色暖光燈前 照下來 然後進行後期製作而形成的 所以效果非常好~~ 宮崎駿大師是一個很能把生活中的一切運用進動畫製作的人 所以他的動畫總是很能引發觀眾的共鳴吧 很沒距離的感覺 以上。 如果你想知道製作流程。。。。宮崎駿做動畫沒有特定的流程 有時候不按常理出牌 你可以買幾本關於他的動畫的製作集看看。
『柒』 宮崎駿的動畫片是怎麼拍成的
不是宮崎駿的動畫,是所有的動畫都是一個模式「拍」成的,先是畫每次出現的動畫畫面,再根據情節將前期製作的動畫按順序排列,再使用軟體將動畫畫面按幀組合起來,就形成了我們看到的動畫。我們平時看到的動畫其實就是一個一個畫面組成的!
『捌』 宮崎駿製作一部動畫電影耗時多長時間
正真製作的時間,即動畫製作中的「中期」和「後期」的一般為兩年,吉卜力每個月只能做五分鍾的動畫,但如果算上「前期」即策劃,腳本階段則因作品不同而花費的時間也不一樣,比如《幽靈公主》前期長達十多年。《懸崖上的金魚姬》只有幾個月
『玖』 宮崎駿創作一部電影有多難,要畫多少稿,多長時間
「劇本」無疑是一劇之本,所有故事在被拍攝成電影之前都要整理成適合拍攝的格式。劇本可以看成是工具書,好的劇本甚至有極高的文學性,比如莎士比亞戲劇。然而日本動畫電影大師宮崎駿卻與眾不同,拍電影時候從來不寫劇本,那麼宮崎駿導演要如何與動畫師們交流創意呢?
答案是直接繪制分鏡。一部動畫電影的一般製作流程是這樣的,先是有創意和劇本——繪制分鏡頭——動畫配音——攝影——上色——最終剪輯——公映。宮崎駿導演卻能夠跳過劇本,這與宮崎駿的創作習慣有關,也是吉卜力動畫電影個性化的基礎。
宮崎駿的作品有非常鮮明的幾個特點。
一是構思時間特別長。宮崎駿每一部動畫電影的構思都是十幾年到二十幾年不等,大量構思的細節、創意、鏡頭被記錄在上百本日記上,大量的素材保證了作品的新鮮與成熟感。
二是有短篇漫畫作為基礎。一部動畫電影的成本非常高,因為要僱用400人左右的團隊,工作兩年,動輒幾十億日元。為了驗證市場歡迎程度,宮崎駿都會先出漫畫,比如《紅豬》就是一部短篇集。《風之谷》也是在漫畫大火以後得到的投資。
三是未知結局。宮崎駿的電影作品不拘泥過去的想法,每一個動畫電影都在創作中形成了與企劃書不一樣的情節,甚至結局。
以上創作習慣是宮崎駿創作的秘密武器,歲月沉澱的故事感深深吸引著各個年齡層的觀眾,角色忍俊不禁富有生命力,廣受歡迎。
熟能生巧,五十年動畫導演的經驗讓宮崎駿不在需要劇本,但在吉卜力所有動畫片裡面,有一部電影魄力讓宮崎駿放棄手繪,「動筆」寫出了一整本標准格式術語的電影劇本,這就是吉卜力的現實主義電影《虞美人盛開的山坡》。
此次宮崎駿打破直接手繪的慣例,選擇寫劇本的原因也很復雜。可以說《虞美人盛開的山坡》這部電影決定著一個人的職業生涯——宮崎吾朗。
宮崎吾朗是宮崎駿的兒子,專業是建築美術,曾擔任過吉卜力美術館的總設計師。
手繪動畫的繁雜、上映檔期的緊張、票房的壓力,讓宮崎駿本人不得不成為一個工作狂人,留給家人的時間很少。宮崎吾朗又一次接受采訪時說,印象中只有宮崎駿上班下班的片段記憶。但是宮崎駿的動畫片卻伴隨著宮崎吾朗的童年。在幫助吉卜力設計三鷹市美術館之後,宮崎吾朗向吉卜力的製片人鈴木敏夫提出指導《地海戰記》,對此宮崎駿堅決反對。
宮崎駿心裡明白,動畫導演相比建築設計師是多麼辛苦的工作。宮崎駿自己的電影《魯邦三世之卡斯特羅之城》票房失利之後,宮崎駿被打入冷宮,只能搞指導電視動畫養家糊口,在業余時間繼續創作《風之谷》、《龍貓》、《幽靈公主》、《天空之城》等等漫畫。
但宮崎吾朗執意要拍攝,宮崎駿只好讓步,結果《地海戰記》上映後口碑不佳,原作者甚至不承認這是根據自己小說改編的電影。
宮崎吾朗的電影處女作失敗了,現在他又要拍一部電影,不能不讓宮崎駿擔心。如果宮崎吾朗再次失敗,就很難再有機會拍電影。
為了保駕護航,在製片人鈴木敏夫的建議下,宮崎駿親自寫了劇本,使《虞美人盛開的山坡》成了仍然代表這宮崎電影的氣質。
『拾』 宮崎駿的動畫片是用什麼軟體畫的
用painter,photoshop之類的軟體繪制,再逐幀拍攝!有的也用3d max或 maya等3D軟體輔助製作!