『壹』 投資一部電影需要多少成本
從這幾年的電影票房方面來看,票房收入呈現井噴式的增長,這樣的增長勢頭足以吸引大部分投資人的關注,特別是有些投資人因各種原因沒能進入電影圈,他就會通過投資電影的方式來實現自己的價值。那麼投資電影是有錢人才能玩得起的游戲嗎?只有有錢人才有能力了解到投資電影的內幕,因而從投資電影中獲得一杯羹?普通人也能通過投資電影賺錢嗎?答案是肯定的,無論是什麼人只要有資金,只要你願意都可以投資電影,下面有幾方面關於投資電影的事項,想投資電影的人要多了解了。

投資電影的騙局不能不警惕
投資電影這塊蛋糕又大又美味,遠遠的就能聞到香氣,騙子的嗅覺是極其靈敏的,騙子開始鋪天蓋地地宣傳投資電影,引誘投資人上當,他們一般會從微信公眾號、朋友推薦和網路這幾種方式進行宣傳,以投資理財的文章推廣出去,裡面還會有比較誘人的投資送現金等優惠,吸引貪小便宜的投資人上當,所以投資電影遇到這方面的情況要多留個心眼。
投資電影如何防止上當受騙呢?可以從以下幾個方面考察
投資電影可以從資金籌集、回報周期、收益情況、平台資質、電影商推出的片數這5個方面進行考察,資金籌集方面是指會在電影推出之前進行資金募集,是為了防止斷片情況;回報周期方面是指一部電影拍完需要大概16個月左右,如果幾個月就能拿到收益就要警惕了;收益情況方面是指投資電影收益一般來源於票房,收益盈虧都是正常的,如果還沒有票房的情況下就分紅是不合理的,投資人需要注意了;平台資質方面是指好的電影製作機構都有資質可供考察了解;電影商推出的片數方面可以考察,就是一次只會推出一兩部作品,不會十幾部這么多,如果數量多的就要警惕了
作者 xue12024
『貳』 一部電影到底要票房的多少倍才算收回成本
首先一部電影成本主要包括製作成本、演員片酬、導演片酬、宣發成本,以及電影拍攝和發行中籌備階段,拍攝階段,後期製作、審核,出預告片、開展公映前的宣傳,各大網站發出新聞宣傳,首映式、公映等階段,也會需要一定的費用。

一般來說,片方最終能夠獲得總票房的30%,算上片方從其他渠道獲得的收入,一般需要獲得3倍於製作成本的票房,才能夠收回成本。
也就是說如果一部電影成本是3000萬,票房達到9000萬左右就可以回本,就目前片方分賬高達39%左右,也就是不到9000萬就可以回本。這還僅僅只是票房收益,還有非票房收益,像網路版權,電視台版權,以及海外版權都是電影投資收益中非常重要的收益!
希望以上的解答對您有所幫助,最後祝願您生活幸福,投資順利!!
『叄』 投資一部好的電影宣發大概需要准備多少錢
投資電影跟宣發方不是同一個概念,投資是咱們普通老百姓像投資股票之類的來投資,宣發方就是我們這些跟影視公司直接合作拿到電影的版權份額來給廣大投資愛好者提供渠道,讓投資者可以去影視公司實地考察,當面洽談簽合同的服務。不收取手續費,因為我們也是佔有電影的版權 等電影上映後才會賺錢,跟投資者的利益其實是捆綁的,所以這就是為什麼我們宣發公司這么賣力的篩選好項目給廣大投資者的原因。
影視投資現在很多騙局,我是做影視顧問這邊的經理。遇到很多客戶都被騙過 比如什麼買電影的一些產品可以分票房什麼台歷之類的 都是騙人的 繞了很大的圈子才到我們這邊(ZJ零壹零五BY)一些眾籌或者APP 平台都是騙人的。咱們的錢都不是大風刮來的。要謹慎投資,什麼一兩千可以投更是假到不能再假了好嗎?一般經過我們專業團隊篩選出來的電影項目基本上都是6W以上投 一些不是很優質的電影不會推給客戶,因為浪費人力物力,畢竟我們公司接下去還是要拍電影。積攢公司的口碑 正規的都是跟出品公司合作拿到版權 正規的投資都是出品方本身就佔有大部分的版權,只是讓出一小部分版權來給大眾投資,其實也是買的老百姓的號召力。以投資帶動宣傳 達到雙贏的局面
『肆』 中國電影製作成本詳細
電影的成本不僅包括導演,編劇,攝像,演員,場景,拍攝,後期,食宿行等的費用,而且包括市場營銷及宣傳的費用,通常市場營銷及宣傳費用等於拍攝費用或1/2的拍攝費用。
每部電影根據概念和要求的不同,可以分為小成本電影,中型製作電影,和大製作電影。小成本電影基本在1000萬人民幣以下,中型製作電影成本基本在1000-8000萬人民幣左右,大製作電影成本在8000萬元以上。
國產小成本電影代表作《失戀33天》(約900萬人民幣,不含宣傳費用),國產中型製作電影代表作《人在囧途之泰囧》(約3000-4000萬人民幣,不含宣傳費用),好萊塢大製作電影代表作《阿凡達》(約6億美元,不含宣傳費用)。

(4)電影成本多少注水擴展閱讀:
剪輯技巧
1、切入切出
這是電影中最常用的一種鏡頭轉換方法。即是不加技巧地從上一鏡頭結束直接轉化到下一個鏡頭開始,中間毫無間隙。稱為切。
2、淡出淡入
也稱電影畫面的漸隱、漸顯。畫面逐漸變暗,最後完全隱沒,這種方法叫做淡出或叫漸隱。相反,畫面逐漸由暗變亮,最後完全清晰,這個鏡頭叫做淡入,也叫做漸顯。
3、劃入劃出
也是電影中鏡頭轉換的一種技巧。有時用一條明晰的直線,有時用一條波浪型的線等從畫面邊緣開始直、橫、斜地將畫面抹去,叫劃出。代之以下一個畫面,叫劃入。
『伍』 一般電影的拍攝成本為多少我要數據。
數據都是假的,明星還不一樣的出場費呢,不過你要是找到贊助很省錢,也可能賺錢。
『陸』 一般電影投資的成本是多少呢
電影和電視劇都有大成本和小成本之分,戰爭題材或者奇幻類的成本肯定就高。主要的錢是用在大場面的塑造和各種特技製作,還有一些現實中不存在的物品上面。比如恐龍古代戰車 古代或者未來服裝、二戰時期的飛機坦克。而現在的影片和電視劇還需要大量電腦特技,總的來說電影更注重場面和細節,故事片更注重故事情節。不過從美國電視劇《兄弟連》以及國產片《我的團長我的團》這樣的電視劇的出現,細節和大場面的呈現更像是幾十級的電影。無論電影和電視劇除去拷貝收入,還有企業贊助。

『柒』 放一場電影涉及哪些成本因素大約成本是多少(普通電影院)
首先聲明,因為我的文化不高,所以回答多少有點跑題。但我絕不胡說八道,望你能讀完我的回答,並從中找到自己想要的。
成本由以下因素決定(而異):
1.電影院的性質和所在位置(地區地域):
主要是房產的問題,比如現在大多是新「影城」都在大型綜合的購物娛樂廣場,就得考慮「繳租」,還有物業費。有的電影院是獨立建築物,房子根本就是「自己」的,所以就不用在這項上考慮什麼了。當然,既然是「獨立建築」就得自己僱用「保安公司」和「保潔公司」的職工了。
2.開業時間:
有些設備基本上是「一次性」投資,很長時間不用更換,比如說放映機。所以開業得越久,似乎越有「利」。
3.營業面積和建築,裝修的形式:
「營業面積」包括「等候區(大堂,小賣等)」和「觀影區(影廳)」。最直觀的,營業面積越大就需要更多的職工,也就要支付更多的「工資」。無論是「售票」「服務」「放映」。然而,職工數的多少不僅僅取決於「營業面積」,「建築」的形式也是決定職工數的一個重要因素。像現在新「影城」吧,就是為實現「減員增效」而設計的。
說具體點吧,就拿四個廳和八個廳的兩家影院假設,而且兩家影院的每個影廳都是150個坐位,營業時間(排片)相同,放映方式(膠片或數字)相同(就簡稱她們為「4」和「8」吧)。
首先可以肯定的是影廳的多與少決定「售票」人員的多少,這無關設計問題。然後是服務崗---檢票,領位,散場。最後是放映
「4」的影廳入口分散(需要多個檢票員),地形復雜(需要服務員引導,避免走錯影廳),對號入座(影廳里需要有服務員領位,以免秩序混亂),入場和散場走兩個門(在散場時需有服務員,將散場門打開)。--請注意,這些情況很有可能是在兩個甚至兩個以上的影廳同時發生。
「8」的影廳入口集中在檢票口後面,檢票口大有「一夫當關萬夫莫開」的感覺(只需一名檢票員,因直接看到影廳,故不需服務員引導)。不對號入座(不需要領位),入場和散場走一個門(把住檢票口即可)。
再說放映,「4」的影廳分散,放映室也肯定分散(需多名放映員)。「8」的影廳集中,放映室也肯定集中(現在已不按「行業標准」行事,要是再有數字和大盤,至多安排三個放映)。
再考慮到每天替班吃飯,每周輪休等等,「4」的職工數肯定比「8」多不少。成本高低顯而易見。(業務,財務,辦公室的人數都差不多)
「裝修」的形式,這要說的並不是先期的,而是影院運轉起來之後。最重要的就是「燈」,這還跟營業面積有關。有一個大大的大堂在裝上成百上千的裝飾燈,幾十個海報燈箱,播放「預告片」的電視和音響「哇哇」唱。和有一個小小的大堂只有普通照明,兩三個海報燈箱,不播放「預告片」。二者的成本肯定是不一樣的。更別說有的影院還在「地下」,只要營業就得開燈。影廳里的「壁燈」和「步道燈」雖然微乎其微,但也要考慮。
營業時間(場次多少):主要是「照明」,「職工加班」的費用,{{以五個職工的工作時間超出了法定工作時間來換取幾十塊錢的票款有點得不償失,不過「業務」的思維方式不是這樣,可以肯定的是,這幾十塊毛利還是進了這月的票房。「發行方」開始微笑了,他們不考慮影院的盈虧。但經營者不得不慮,比如,賣十張標准票才夠本,多排的這場賣了四張,就等於從賣得好的場次里「摳」出六張,放在這場里了,才夠本。}}——大括弧里的話,是我臆想的,很可能是不正確的,因為我看的可能並不全面.
4.所放電影的區別:
先說「放」,有「數字」和「膠片」之分。放映光源是「氙燈」。很顯然,功率數越大越費電。除此之外膠片放映機還有電動機消耗電能。簡單的結論——電影越長消耗就大。
再說「片源」,有的電影「分賬」,有的「買」,如果是買,跑片(兩家或多家影院共用一套拷貝)是可以降低成本,比如20萬才能放,兩家影院跑片,一家出10萬即可(常見於買賣不好,自己拿不著或者不敢拿拷貝的影院)
5.雜項
水,電,排風,供暖,製冷,洗手液(各種清潔用品),垃圾袋,植物租擺,惡劣觀眾的惡易破壞,設備磨損等等。
叨叨了半天。只說了些「因素」。其實,許多事取決於經營者想干什麼,並可以通過管理改變一些情況,無論是向著「優」還是向著「劣」。
『捌』 電影成本
1.《蜘蛛俠3》 製作成本2.50億美元 索尼出品 上映日期2007.5.4 2007年度頭號大作
2.《加勒比海盜2:聚魂棺》 2.25億美元 迪斯尼出品 上映日期2006.7.7
3 .《超人歸來》 2.23億美元 華納出品 上映日期2006.6.28
4.《X戰警3》 2.10億美元 福克斯出品 上映日期2006.5.26
5.《金剛》 2.07億美元 環球出品 上映日期2005.12.14
6.《泰坦尼克號》 2.00億美元 福克斯/派拉蒙聯合出品 上映日期1997.12.19
7.《蜘蛛俠2》 2.00億美元 索尼出品 上映日期2004.6.30
8.《加勒比海盜3:世界盡頭》 2.00億美元 迪斯尼出品 上映日期2007.5.25
9.《納尼亞傳奇》 1.80億美元 迪斯尼出品 上映日期2005.12.9
10.《特洛伊》 1.75億美元 華納出品 上映日期2004.5.14
11.《未來水世界》 1.75億美元 環球出品 上映日期1995.7.28
12.《終結者3》 1.72億美元 華納出品 上映日期2003.7.2
13.《飆風戰警》 1.70億美元 華納出品 上映日期1999.6.30
14.《北極特快》 1.65億美元 華納出品 上映日期2004.11.12
15.《范海辛》 1.60億美元 環球出品 上映日期2004.5.7
16.《新海神號》 1.60億美元 華納出品 上映日期2006.5.12
17.《亞歷山大大帝》 1.55億美元 華納出品 上映日期2004.11.24
18.《珍珠港》 1.5275億美元 迪期尼出品 上映日期2001.5.25
19.《黑客帝國2:重裝上陣》 1.50億美元 華納出品 上映日期2003.5.15
20.《黑客帝國3:矩陣革命》 1.50億美元 華納出品 上映日期2003.11.5
21.《碟中諜3》 1.50億美元 派拉蒙出品 上映日期2006.5.5
22.《怒海爭鋒》 1.50億美元 福克斯出品 上映日期2003.11.14
24.《蝙蝠俠前傳:俠影之謎》 1.50億美元 華納出品 上映日期2005.6.15
25.《變形金剛 Transformers》 1.50億美元 夢工廠出品(派拉蒙) 上映日期2007.7.4
27.《哈利波特5:鳳凰社》 1.50億美元 華納出品 上映日期2007.7.13
……
夠不夠?
對不起,暫未查到國產電影成本排行,只查到票房排行。
『玖』 假如一部電影的成本是一百萬,票房要達到多少才能收回成本
首先一部電影成本主要包括製作成本、演員片酬、導演片酬、宣發成本,以及電影拍攝和發行中籌備階段,拍攝階段,後期製作、審核,出預告片、開展公映前的宣傳,各大網站發出新聞宣傳,首映式、公映等階段,也會需要一定的費用。

一般來說,片方最終能夠獲得總票房的30%,算上片方從其他渠道獲得的收入,一般需要獲得3倍於製作成本的票房,才能夠收回成本。
也就是說如果一部電影成本是一百萬,票房達到300萬左右就可以回本,就目前片方分賬高達39%左右,也就是不到300萬就可以回本。這還僅僅只是票房收益,還有非票房收益,像網路版權,電視台版權,以及海外版權都是電影投資收益中非常重要的收益!
希望以上的解答對您有所幫助,最後祝願您生活幸福,投資順利!!
『拾』 電影投資成本,是怎麼算的
我先講講電影收益從哪來?
首先影視投資的收益從何而來?中國電影的收益來源主要就是以下幾種:
第一個肯定是影響性的票房啦 、再其次就是廣告贊助商 、海外的一個版權出售 、再加上國內版權出售給各影視APP 、還有電視版權的出售『每個部分的賬目都是清晰明了

從上圖可以看出,肯定票房的收益不全部都是投資者的,但票房會直接影響獲利多少,假如一部影片轉讓百分之七十的收益版權,一共五百份份額,一份十萬,如果投入三十萬元,影片上映後十億票房的話,扣去以上這些,就足有7倍的利潤,也就是210萬。可見影視投資收益還是有很高的。
當然也有很多高票房電影的實例,其中最為典型的就是《泰囧》,成本3000萬,票房12.86億。當時浙江90後小伙於宇昂,投資400萬,最終的收益在7000萬。另外電影還有網路版權收益,就是電影下映後在各大視頻網站上播出的收益。網路平台一個點擊量2塊錢,如果點擊量是2億,就是4億,這也是是不小的收益,當然點擊量越高,收益也就越高。