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如何用軟體做電影場景搭建

發布時間:2021-07-12 06:12:51

『壹』 有這么一個軟體,能製作大型場景,是給電影和cg動畫用的,我依稀記得那軟體是u開頭的

AE可以

『貳』 電影中的很多場景是人為搭建的嗎

實地、影棚搭建、影視特效。
實景不一定符合場面調度的要求,可能就會取一個外景,然後影棚搭建內景再進行拍攝。
特效用在製作外景比較多,現在幾乎每個片子里的外景都需要特效修改。

『叄』 有什麼軟體可以把電影里的一段場景,然後做成那種一行一行字的圖片

就是截圖,剪切,拼接。你可以用光影魔術手編輯一下。

『肆』 電影裡面經常有那種顯示建築模型的場景,是用什麼軟體做的

你好,建模用的是3D
MAX和Auto
CAD,或者簡單的也用草圖大師,之後有些還會用Photoshop輔助做效果。

『伍』 哪裡可以製作電影場景搭建

這個電影中的場景搭建需要有負責的單位,像麥藝文化藝術,這里做的博物館場景和電影場景搭建就是個比較好的選擇。

『陸』 我用什麼影視軟體可以讓我在別的場景出現,比如我自己做的3D場景

你是想學大型場景製作么? 要是單純的場景製作的話我推薦3D MAX,因為3D MAX 能製作出許多柔和的細節,MAYA這點是比不上的。
如果是影視內的話,我就建議用MAYA了,不論是布線,建模,都要求非常簡練,做大型場景動畫的話對機器配置要求非常高,越細致,就越明顯。
基本上看你的需要了。
超級高端配置,那估計要傳說中的超級生物電腦了,呵呵。

『柒』 電影的特效是用什麼軟體製作的

電影特效製作軟體有以下幾種:

1、Houdini

Houdini特效方面非常強大的軟體。許多電影特效都是由它完成,指環王中「甘道夫」放的那些「魔法禮花」還有「水馬」沖垮「戒靈」的場面,後天中的龍卷風。

2、Illusion

Avid公司的Illusion是集電影特技、合成、繪畫和變形軟體於一身的合成軟體。它是基於SGI全系列平台非壓縮數字非線性後期編輯及特技製作系統,具有高效率的製作環境、製作質量和集成化的功能模塊。

3、Inferno

運行於SGI超級工作站上的Inferno系統是一個多次獲獎的世界公認的最優秀的影視特技效果製作系統,《失落的世界》、《龍卷風》、《獨立日》、《天地大沖撞》、《星河戰隊》、《哥斯拉》、《木乃伊》到電影歷史上最成功的影片《泰坦尼克號》。

4、Alias / Wavefront

軟體的前身是Alias,該系統最初由加拿大多倫多的Alias公司開發,主要運行於各類SGI圖形工作站和IBM R60000系列的圖形工作站上,該系統的產品分為許多等級,從低至高依次為:Designer、Animator、Power Animator、Studio和Auto Studio。

5、Softimage

1986年,計算機動畫電影「Tony de Peltrie」的導演之一Daniel Langlois於加拿大蒙特利爾創建了Softimage公司,並於1988年推出了Softimage 3D動畫軟體。Softimage 3D系統支持很多領域的應用,如影視製作、產品和工業設計、建築和科學計算可視化等。

6、Digital Fusion/Maya Fusion

由加拿大Eyeon公司開發的基於PC平台的專業合成軟體。這個軟體是目前PC平台上最好的合成軟體之一。而與Maya聯手,更使它如虎添翼。 它可以和Maya等三維軟體密切協作,在二維環境中修改三維物體的材質、 紋理、燈光等性質。

7、Edit/Effect/Paint

Discreet Logic公司在PC平台上推出的系列軟體,其中,Edit是專業的非線性編輯軟體,Effect則是基於層的合成軟體,用戶可以為各層畫面設置運動,進行較色、摳像、跟蹤等操作,也可以設置燈光。

8、Final Cut Pro

Final Cut Pro是一個復雜的視頻編輯程序由蘋果製成。這是蘋果電腦使用的多媒體新聞編輯軟體的選擇,是媲美Adobe的Premiere視頻編輯程序。 Final Cut Pro中並不能使一個Windows版本。

9、Adobe Premiere

Adobe Premiere是一款常用的視頻編輯軟體,由Adobe公司推出。有較好的兼容性,且可以與adobe公司推出的其他軟體相互協作。

10、Avid

Avid(愛維德)技術公司提供從節目製作、管理到播出的全方位數字媒體解決方案。作為業界公認的專業化數字化標准,Avid可以為媒體製作方面的專業人提供從視頻、音頻、電影動畫、特技到流媒體製作等多方面世界領先的技術手段。

11、AUTODESK MAYA

Autodesk旗下的著名三維建模和動畫軟體。Autodesk稱,Maya 2016可以大大提高電影、電視、游戲等領域開發、設計、創作的工作流效率,同時改善了多邊形建模,通過新的運演算法則提高了性能,多線程支持可以充分利用多核心處理器的優勢。

『捌』 好萊塢科幻電影里場景和對象用的是什麼軟體做的

金剛用了逆向工程軟體,激光掃描。
特效軟體:houdini,naiad,realflow,火鳳凰插件
建模軟體:maya,max,zbrush
紋理軟體:mari,substance painter
植物軟體:speedtree
場景軟體:vue
後期合成軟體:nuke,ifffs
電影調色軟體:達芬奇,baselight
就先說這么多了,具體的還有一些好萊塢工作室的內部軟體,根本下載不到的。。。

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