① 聽說電影特效按秒收費,為什麼CG特效製作這么貴
因為花錢的地方多啊!很多人沒在這個行業里,總覺得特效一秒成百上千的報價就是天價,好像漫天要價一樣,但是本人曾經在影視特效行業工作了8年,實話說大部分時候甲方給的製作費只能叫「坑爹」。先不說國外那些大片和大製作公司的報價,僅說國內如果一個給電影製作影視特效的普通公司製作費低於3000元/秒的話,那這個公司就離破產不遠了。

4、研發
研發這個步驟在國內特效製作公司比較少見,但是在國外或者外資公司里是常設職位。一個研發技術人員的重要程度是國內大部分還處在出賣體力的製作公司無法想像的,他們的薪資待遇通常也是普通製作人員的幾倍。
可以說國內特效與國際特效最核心的差距就在研發實力上,這部分也是國外特效製作最燒錢的地方,很多專利和軟體都是研發者們數年的努力結果。
② 電影特效多少錢一次 復仇者聯盟
5毛特效
③ 60fps以上全特效每提升一幀需要多少錢
這個不是這樣說的看你玩的是什麼游戲·而且 200FPS和60fps效果是一樣的 除非你顯示器是144HZ的咯
④ 電影後期鏡頭摳綠幕一幀多少錢
這得看你拍的是什麼,拍動作片和拍記錄片的價錢那可是差的太多了,具體還得看你拍完的視頻什麼樣!你這樣問弄的我都不敢打叉,萬一你拍的畫面跳躍性極強 ,說少了你說怎麼辦!
⑤ 為什麼電影特效這么貴
我們所看到的一些科幻巨著的電影,看的製作成本都很高,動輒就是幾個億,因為科幻電影需要大量的特效鏡頭,這些特效鏡頭之所以那麼貴,就是因為特效鏡頭需要運用多方的合力,而且一個特效鏡頭製作出來遠不是幾個人可以搞定的。
其他方面的成本當然也不低了,比如說軟體兒的成本,自然就要需要使用到一定的專業軟體兒,這些專業軟體兒的使用就像是我們去買一個游戲一樣,我們買的這個游戲就享有終身的使用權了,但是這個特效的軟體兒還是年費會形式的,而且非常非常貴,他們並不能終身購買。其他方面的支出,比如說一個特效鏡頭用到的演員用到的場景,布置用到的跟隨人員,劇組人員這些都是要工資的,一個電影真正拍攝下來,尤其是大型的科幻片兒,沒有足夠的經濟支持,根本不可能完成。
⑥ 好萊塢電影特效多少錢一秒鍾
這個貌似是按幀算錢的!一秒鍾24幀畫面!具體多少錢應該按特效的類型來定的吧!
⑦ 特效到底有多費錢,一部電影投資成本特效實際
大部分在員工的薪水上,一個高級渲染師的月薪平均8000+,有的上萬。特效優秀的電影肯定會耗費很長的時間。這樣加起來自然就多了。就像最近上映的加勒比海盜5,2015年就開始拍攝,今年才上映。中間有一年左右的時間耗費在後期上。
另外,中國和美國好萊塢的在特效上一般的花費比例也是不一樣的,中國那些普通的特效片,最多投入百分之二十至三十,這已經算得上是良心的製作了,百分之五十用來請明星片酬,再花費大量的錢來宣傳。國外在片酬上最多佔百分之三十左右,還是大腕的那種,一半以上都花在了特效上,人家特效好也不是沒有道理。其次國內特效的模式還沒有完全的完善,沒有好萊塢的成熟,花費也會高些。
⑧ 好萊塢大片中的特效究竟有多燒錢
太燒錢了,燒到什麼程度呢。作為一般普通工薪階層我們辛辛苦苦一年也就賺個幾萬,厲害點的一年幾十萬(北上廣深城市不算)。然後我們普通人的這一年收入如果要支撐好萊塢的特效,可能只有一秒到三四秒~如果精細到毛孔級別的人臉特效、動物特效,有可能一秒也撐不了。因為一些對質量要求高的片子甚至是按照一幀一幀算錢的。要知道,在電影中一般一秒就有24幀,當然這不是電影的最高幀數,部分對影片有追求的導演比如李安,還曾經把電影拍成每秒120幀。

3、修改費用高昂,所有學過設計的人都知道修改的痛苦,電影行業也是如此。導演不滿意要改,甲方爸爸突然要換方案也要改,有的時候甚至要推翻重建。費用自然而然就更高了。
總而言之,貴有貴的理由。正是因為幕後燃燒的經費,才讓一些大片變得更加精彩。現在,國內的一些電影在特效方面也開始做的讓世界驚嘆。比如,近兩年的《流浪地球》《哪吒》等等,所以,希望以後的中國電影能越來越重視質量而不是流量,能做出更加優秀的電影產品。
⑨ 後期特效製作一般多少錢一幀
那得看您做的什麼了,比如像簡單的特效就比較便宜,好萊塢級別的價錢就相對於高了(當然前提得找到會那種級別的人才),但無論是從摳像或者到Maya級別的特效,都得有很多因素來考慮,比如有沒有壞幀,難易程度、素材、精度,當然最後定價也是商業市場的手法了,所以總的來說價錢沒有一個可比性,希望能幫到您,祝好運
⑩ 做一幀影視特效需要多長時間
做一幀影視特效大概需要50個小時,且前提是你需要一台頂級配置的硬體。
特效製作只是一個籠統的說法,大致分為兩大部分十個環節,分別是:
三維特效:建模、材質、動畫、燈光、渲染
合成特效:摳像、擦除威亞、調色、合成、匯景
每個環節又細分為若干小項目,由相應的部門負責。
由於每個製作項目涉及到的素材量極為龐大,對硬體的運算能力、繪圖能力、儲存性能要求極高,沒有頂級的硬體支撐,根本無法做出高質量的特效。
而且現在的特效大片,都採用IMAX規格拍攝和放映,相較以前標准更高,畫幅更大,使得特效製作的工程量成倍增加。
特效是用電腦來做沒錯,不過可不是我們平時用的普通電腦,而是大型的工作站、伺服器。
就是這樣一台頂級配置的硬體,也需要連續運行50個小時,才能渲染出1幀特效畫面,而電影1秒至少有24 幀,一段時長5秒的的特效鏡頭,一台機器要渲染250天!
為了壓縮渲染時間,提升效率,只有簡單粗暴地增加硬體數量。像工業光魔、Weta Digital這些成熟的大型特效公司,內部都搭建了自己的渲染農場,裡面有上千台工作站和伺服器在日夜運轉。
