⑴ 拍電影的綠幕是幹嘛用的後期嗎為什麼是綠色的..
是背景,比如一個演員在綠幕前假裝開車,在合成時設計師可以畫出各種背景添加進去,可以變成在空中的背景 下,演員開車。或者在沙漠的路上,總之,一塊幕可以代替人工無法創造的背景,還有美國的穿越劇,將來時代的背景基本都是用的綠幕。
⑵ 為什麼拍電影時要用綠布
背景放綠布因為:熒光綠色在電腦系統中更容易與前景分離,便於後期摳象合成。
近年來特技拍攝更多採用綠幕(綠色幕布),是因為綠幕使用的熒光綠色在電腦系統中更容易與前景分離,同時這種顏色較為明亮,不易產生黑邊。另外多數攝像機CMOS的拜爾像陣中綠色像素是紅藍的兩倍,其信號最強,噪波最少,包含了大部分的亮度信息,便於後期摳象合成。

(2)電影綠布光線如何處理擴展閱讀:
電影拍攝時歐洲,一般使用綠幕。而在亞洲,一般使用藍幕。因為歐洲人藍眼睛的居多,使用藍幕的話,後期摳像容易把演員的眼珠摳掉。
綠幕廣泛用於廣播電視的動態背景合成以及電影和攝影創作中。綠幕技術不一定非要使用綠色幕布做為背景,原則上,只要選擇前景拍攝對象不具有的顏色作為背景就可以了。正確使用的綠幕技術,除了可以正確摳取出前景外,還可以摳取出前景中半透明區域和陰影區域。
⑶ 拍攝電影中特技演員後面背景布一般是綠色,後期是如何把背景去除並換成其他場景的呢,
具體他們是用的什麼軟體我不知道
但是我知道 繪聲繪影 也可以辦到,
只要新建一個 軌道 用 遮蓋
還是什麼就可把某一顏色去掉
而只留下你想要的。
⑷ 電影拍攝時,在綠幕或藍幕背景上的跟蹤點是怎麼布置的沒有沒什麼規律呢
綠幕或藍幕背景上的跟蹤點設置是沒有規律的,應該按照實際情況操作。
綠幕或藍幕背景上的跟蹤點設置注意:
1、如果沒有攝像機運動,那就不需要跟蹤點。
2、做場景用的摳像,人物離背景一定要遠,以避免影子問題。還可以稍微減少環境光影響。
3、現在跟蹤軟體很強大,哪怕稍有色差的背景也能跟蹤好,此外還可以對畫面做恰當的對比度調整後,再跟蹤導出攝像機數據。所以選擇亮度標記點是最好的,用淺綠色或暗綠色點,都可以很好的達成目的。比如亞光的半透明乳白膠帶,像醫用紙質膠帶就是個很好的選擇。
4、要根據拍攝內容及時調整跟蹤點,而不是貼一次就好了。會有大量遮擋的部位要少用。周邊位置,受動作遮擋和鏡頭畸變影響小的部位,可以適當增加。有時動作設計上也要做適當調整。

5、背光要均勻自然,最好根據服裝色彩和亮度有所調整,以便後期摳像。比如服裝為暗色,那背景可以亮一些,人物臉上比較亮,那相對位置的背光可以暗一些。也就是說,要兩套燈光,一套管人物,一套管背景。
6、現場必須要實時預監,拍攝後仔細回放,觀察問題所在。如有條件,可以現場後期預處理,及時發現問題獲得解決。預處理也就幾分鍾時間,還是很方便的。
7、對於拍攝,力求高分辨,高畫質,有條件的話,采樣率不要低於4:2:2,碼率越高越好,盡量不要用壓縮較大的格式來錄制。
(4)電影綠布光線如何處理擴展閱讀:
綠幕拍攝注意點:
1、分層布光,打綠幕的光線,綠幕亮度(不是照度)在曝光點到上一檔左右(示波器上38%-60左右),若綠幕亮度太暗,會使摳像出來的畫面產生很多的噪點。
2、控制運動模糊。若被攝主體的運動速度較快,可收小葉子板或提高快門速度。(燈具夠用的情況下,因為收小葉子板或提高快門速度會減少曝光)。
3、若拍攝的是運動鏡頭,需要在背景上貼跟蹤點,應盡量收小光孔,選用廣角或中焦鏡頭,可獲得盡量大的景深,以保證跟蹤點能夠在後期跟蹤上。
⑸ 為什麼拍電影的時候後面的幕布都是綠色的
答:這么做的道理很簡單,便於電腦處理,凡幕布顏色部分做成透明,加上需要的背景,主體特效就出來了。用綠色做幕布色是很有道理的,因為一般主體都是人物,人的衣服頭發膚色中,最少見的顏色就是綠色,那麼綠色幕布的應用就應該最廣泛,大家漸漸把特技背景,叫做綠幕了。

拓展資料:
電影,是由活動照相術和幻燈放映術結合發展起來的一種連續的影像畫面,是一門視覺和聽覺的現代藝術,也是一門可以容納戲劇、攝影、繪畫、音樂、舞蹈、文字、雕塑、建築等多種藝術的現代科技與藝術的綜合體。
但它又具有獨自的特徵,電影在藝術表現力上不但具有其它各種藝術的特徵,又因可以運用蒙太奇(法語:Montage)這種藝術性突躍的電影組接技巧,具有超越其它一切藝術的表現手段,而且影片可以大量復制放映,隨著現代社會的發展,電影已深入到人類社會生活的方方面面,是人們日常生活不可或缺的一部分。
⑹ 為何拍特效電影、拍攝時背景要放綠色的布
背景放綠色的布因為:熒光綠色在電腦系統中更容易與前景分離,同時這種顏色較為明亮,不易產生黑邊。除了綠色也有用藍色背景的。
近年來特技拍攝更多採用綠幕,是因為綠幕使用的熒光綠色在電腦系統中更容易與前景分離,同時這種顏色較為明亮,不易產生黑邊。另外多數攝像機CMOS的拜爾像陣中綠色像素是紅藍的兩倍,其信號最強,噪波最少,包含了大部分的亮度信息。藍色噪波最多、最暗,所以一般不推薦採用藍幕。

(6)電影綠布光線如何處理擴展閱讀:
在亞洲,一般使用藍幕,而在歐洲,一般使用綠幕。主要是因為歐洲人藍眼睛的居多,使用藍幕的話,後期摳像容易把演員的眼珠摳掉。
摳像意思是吸取畫面中的某一種顏色作為透明色,將它從畫面中摳去,從而使背景透出來,形成二層畫面的疊加合成。這樣在室內拍攝的人物經摳像後與各種景物疊加在一起,形成神奇的藝術效果。
⑺ 影視後期綠幕摳像如何操作
第一步:首先,我們要准備兩張素材圖。一張人物背景是綠色的,另一張是其他圖片。這里我用一張人跑步的綠色背景圖為例說明。選擇鋼筆工具,摳出局部人物。假如背景不全是綠幕,我們就重點摳出人物主體。要保證人物中心背景是綠幕,不然摳像就會麻煩點。
第二步:接著,菜單欄的“效果-摳像-keylight”。點擊“screen colour”的吸管,吸取綠色背景,完了呢,綠色背景已經被摳掉,剩下一個人物。切換view的模式為:screen matte(屏幕蒙板)。可以看到,已經自動創建一個蒙板。我們可以調大screen gain的參數,優化蒙板的細節。意思就是摳得精準一些。
第三步:由於一些光線及顏色的分布,導致摳像出來的結果,不完美。我們會發現,屏幕蒙板狀態下,白色區域有著亮度不夠高的黑色區域,這些不明顯的區域是處於半透明狀態,就要均衡調整“Clip Black”和“Clip White”的參數,達到我們想要的效果。
第四步:接著,把view的模式改為:final result(最終結果)。加入另外一張素材圖,放在最低層,預覽圖片。效果是不是出來了。可是,仔細放大觀看,人物邊緣輪廓粗糙。出現雜色。這時,就得修改“screen softness”的參數值為5。觀察前後效果,人物輪廓明顯柔和許多。也就是羽化邊緣,與背景更融合。
第五步:事實上,我們摳像出來的人物,合成在另一張背景圖中。多少會有點色差。那麼,keylight插件中也設有顏色調試功能。”Edge Colour Correction”就是調色的一個小工具,Saturation(飽和度)、Contrast(對比度)、Brightness(亮度)。根據環境顏色適當調整人物總體顏色。