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看電影如何拍攝

發布時間:2021-07-08 05:45:24

⑴ 在電影院黑場的情況下如何拍攝觀眾和屏幕 能保證清楚 在線等

對於這個問題,技術控會說器材選擇、感光度調節、機位選擇……這是從根本上解決問題的方法。影院老闆會通知機房的人在電影畫面很亮能把影廳照亮的時候點「暫停」,然後再拍觀眾,這個不現實……控場能力強的人會鼓動現場觀眾把手機調到手電筒模式把燈光打到自己臉上、保證觀眾面部的光線充足方便拍攝,這個更不現實、效果也最爛……說了這么多是因為不知道你到底是要拍什麼,拍視頻還是拍照片?拍視頻的話是寫實點正對觀眾背對屏幕拍看電影的人還是浪漫點正對屏幕拍觀眾的剪影?追求的效果不同方法也不同~~~~~~~~~~我在影院工作,只要不是偷拍電影,想要進影廳拍攝我可以幫到你

⑵ 電影要怎麼拍才好看

我其實很早就想認認真真寫一篇文章,把自己的思路想法徹底表達,提醒下某些走火入魔的電影人。當然啦,我自個兒覺得自己鐵肩擔道義,人家正主兒未必待見,so,就當我們影迷自娛自樂吧 整理了一些網上的我力挺的觀點,加上本人發揮,這個「致電影人意見書」就這么出爐啦 就我了解,目前中國的電影觀眾基本是50歲以下,我爸媽那一輩人基本不看電影。不僅僅是電影票價太貴的原因,電視里放的不要錢的電影他們也不愛看。為什麼呢?他們說,電影有什麼好看的,不是打打殺殺,就是愛啊恨啊,還不如看韓劇呢,看人家多講孝義廉恥親情傳統。。。。。。 我還了解到,25歲以下的年輕觀眾,除了發燒級別的對好萊塢忠心耿耿,或者對歐洲文藝片情有獨鍾,大多不是哈韓就是哈日,再不濟就是TVB,灣灣偶像劇的粉絲,至於國產片-------切!你太不專業太沒有品位啦! 。。。。。。再看看電影人怎麼說: 這純粹是中國電影體制問題,我們有很多很好的想法,但因為觸及了社會敏感話題,或者挑戰了傳統道德底線,廣電SB就是不批啊。。。。我們懷才不遇。。。。。我們生不逢時。。。。。一切一切,都是體制的錯。。。 電影業內人士怎麼說呢?請看: 上海聯合院線副總經理吳鶴滬則一開口就批評很多電影人自信到自戀的地步,「他們從不看別人的電影,卻要讓我幫他賣票,要所有人來看他的,完全不知道自己的電影在什麼樣的位置上。我歡迎所有迷茫著的電影創作者來我們電影院售票處實習,看看都什麼人買票看什麼時段的什麼電影。相信一個月後,對於『我應該拍什麼樣的電影』這樣的問題會找到答案。」 觀眾們怎麼說呢?再請看: 1.他們(某些電影人)極度自戀,他們是「歐洲藝術電影、日本BT電影、好萊塢非主流電影」深度受害者!他們不知道大多數中國觀眾喜歡什麼也不想去理會觀眾喜歡什麼,他們沒有絲毫的社會責任感,他們的作品甚至不配叫「個人作品」,而只能稱之為「私人作品」,是完全為滿足個人的YY產生的作品。 3.但是他們卻有臉自認為這就是「影以載道」的偉大作品。 4.他們是中國傳統文科思維控制下的教育界和文藝界製造出來的完全不適合這個現代社會和廣大人民群眾精神需求的次品,套上一個「人文關懷」的裝B藝術外套。 5.他們拍不出好看的電影,他們不懂得尋找合適的題材,為什麼呢?因為他們沒有美好的夢想,他們眼裡都是社會的陰暗面,腦子里都是屎,他們以為老百姓愛的就是「禁忌題材」,還有一群民煮精蠅捧他們的臭腳。 就好比一個歌舞片,觀眾愛看的其實是精彩的歌舞,戀愛不過一個調味料,中國的文科生思維導演就是愣把它整成X角戀愛關系狗血片,歌舞一掠而過,咪有!除了社會的壓迫、人際的爭斗,狗血的戀愛,他們的腦子好像就找不到東西了。 李少紅,正經的第五代導演,最初拍電影,因為電影不景氣,被逼著改拍電視,但是還扔不掉那個電影架子。最終因為《紅雷夢》的裝逼表演遭到觀眾的磚頭問候。 毫無社會責任感,只想著自己那點惡趣味那點所謂藝術啦人性啦,說白了就是腦子里都是屎。 我認為像賈樟柯這種「有深度」的導演死光光了對中國電影一點影響都沒有。像他拍那些電影,現在的觀眾會有幾個進電影院捧場的?如果中國導演凈拍他那些片子,中國電影早死了! 搞點社會陰暗面就覺得很有深度,很有人文關系,很有社會責任感,扯。 10.只有中國的全年齡向主流商業電影確立,才可以討論其他的非主流、電影分級的問題。 站在中國電影發展角度來說,章子怡的《非常完美》比賈樟柯的任何一部電影意義都要大!所以得到了胱腚(廣電)的站台認可。 時尚青春亮麗反映都市年輕人生活,中等成本近億票房,可以作為中國電影產業的發展方向之一的樣本看待,胱腚很滿意。 在《穿PRADA的惡魔》之前,中國的電影人真的知道原來職場電影可以拍得這么時尚這么好看。 11.大陸文藝界這幾年越來越盛的那股子一邊悲悲戚戚一邊唯我獨尊的文科生勁確實不招人待見,成日價反思中國人的劣根性,要不就三俗。你們認真看看好萊塢,好萊塢幾時把美國拍得陰暗下作齷齪不堪?人家電影嬉笑怒罵的全是真善美,動不動就犧牲我一個造福全人類。什麼叫主旋律?這就是主旋律!拜託國內的編劇們導演們收斂收斂指點江山名留青史的私心,踏踏實實拍點老百姓喜聞樂見的東西吧! 因為中國的編輯脫離生活,脫離觀眾,不懂尋找題材。舉一個例子,比如說有關醫生的電視劇。 12.在現代劇開拓題材方面,內地編劇連TVB都不如。 剛才回想了一下大學時期所謂的100部必看的經典電影,確實80%以上都是所謂的主流大片,很多票房成績很好,其中主演有的是本身就具有票房號召力的演技派,有的是從這一部起才開始知名。 像卡梅隆和斯皮爾伯格這樣的大導演夠厲害吧,獲獎的充滿藝術和人文關懷的電影不少,可他們還是相當注重主流市場和商業大片,這些片子劇情沒那麼曲折陰暗,卻相當能觸動人的心靈。

⑶ 電影院怎麼拍照片好看

電影院還讓拍照?

⑷ 怎麼在播放器看電影時拍照片

  1. 正常手機是可以在您看視頻時截圖,如果您的手機不具備這個功能可以用PPTV,PPTV中有在看電影中,分享圖片,拍照片的功能。

  2. 通常指的播放器是指能播放以數字信號形式存儲的視頻或音頻文件的軟體,也指具有播放視頻或音頻文件功能的電子器件產品。如基於快閃記憶體的mp3播放器和基於移動硬碟的iPod等。除了少數波形文件外,大多數播放器攜帶解碼器以還原經過壓縮媒體文件,播放器還要內置一整套轉換頻率以及緩沖的演算法。

  3. 以前是播放音頻和視頻的軟體各具特色,現在大多則是視頻音頻播放器合二為一了。

⑸ 電影中的拍攝手法有哪些

1. 推鏡頭

推鏡頭是視頻拍攝中常用的手法之一,攝像機鏡頭與畫面逐漸靠近,畫面外框逐漸縮小,畫面內的景物逐漸放大,使觀眾的視線從整體看到某一布局,這種推鏡頭可以引導觀眾更深刻地感受角色的內心活動,加強情緒氣氛的烘托。

2.拉鏡頭

拉鏡頭是將攝影機放在移動車上,對著人物或景物向後拉遠所攝取的畫面。攝影機逐漸遠離被攝主體,畫面就從一個局部逐漸擴展,使觀眾視點後移,看到局部和整體之間的聯系。

3.搖鏡頭

搖鏡頭是拍攝視頻中的一種拍攝手法,指的是當攝像機機位不動,藉助於三角架上的活動底盤或拍攝者自身做支點,變動攝像機光學鏡頭軸線的拍攝方法。

4.特寫

特寫是指在電影中拍攝人像的面部,人體的某一局部,一件物品的某一細部的鏡頭。最早由美國早期電影導演格里菲斯等人創造、使用。它的出現和運用,豐富和增強了電影藝術獨特的表現力,歷來是電影美學。

5.移軸

移軸所拍攝的照片效果就像是縮微模型一樣,非常特別。移軸鏡頭的作用,本來主要是用來修正以普通廣角鏡拍照時所產生出的透視問題,但後來卻被廣泛利用來創作變化景深聚焦點位置的攝影作品。

⑹ 電影都是如何拍攝完成的

1,《選題》拍攝劇情照如何拍、怎麼拍?這些問題都要建立在一個明確的題材上,好的題材才能延伸出好的作品成果,一旦有了拍攝題材那下面的工作就有了方向了。
2,《模特的選定》這個是很關鍵的,你的內容傳遞的准不準確、表達的感覺符不符合你定位的要求、風格詮釋的純不純粹、片子看上去高不高級等………這些都要建立在一個符合主題風格氣質的模特。
3,《拍攝環節》上面的任務籌備完後,那就開始拍攝計劃,在拍攝時雖然是一張張的定格照片,但是你腦子里一定要是一幀幀的畫面連貫的。

⑺ 我想拍攝一部電影,需要的流程有哪些

1、選擇劇本

這是最重要的,一般是由製片人來選擇劇本,但是也不缺乏導演來選擇劇本的,但是導演在選擇了一部好的劇本之後就要說服公司以及製片人來為他投資,但是在21世紀的電影中導演是沒有劇本改編權利的,如果他在開拍前希望改變劇本就必須經過公司上層董事會的批准。

2、資金

電影的成本不僅包括導演,編劇,攝像,演員,場景,拍攝,後期,食宿行等的費用,而且包括市場營銷及宣傳的費用,通常市場營銷及宣傳費用等於拍攝費用或1/2的拍攝費用。每部電影根據概念和要求的不同,可以分為小成本電影,中型製作電影,和大製作電影。

小成本電影基本在1000萬人民幣以下,中型製作電影成本基本在1000-8000萬人民幣左右,大製作電影成本在8000萬元以上 。

國產小成本電影代表作《失戀33天》(約900萬人民幣,不含宣傳費用),國產中型製作電影代表作《人在囧途之泰囧》(約3000-4000萬人民幣,不含宣傳費用),好萊塢大製作電影代表作《阿凡達》(約6億美元,不含宣傳費用) 。

3、選擇導演演員

中國電影不會有選擇導演這種說法的,在一部電影里導演說的算,這就意味著他們不僅要對電影的質量負責還要對片場的其他方面負責,而國際電影製作中導演只需要負責好電影拍攝的任務。

在國際化的電影製作中是劇本選擇導演,而不是導演選擇劇本。 製片人在電影籌備時還要擔當起選擇演員的任務,在中國大陸這些都是由副導演來完成的。

4、明星陣容

在一部成功的電影中,不僅要有很棒的劇本,很好的故事情節,好的導演,最重要的是有大牌明星的參與,明星是電影中閃亮的焦點,也是電影票房的保障。

5、組建攝制組

攝影組包括:場記、化妝、道具、燈光、美術、後期指導、跟組剪接。

6、電影剪接

在美國的商業電影中,導演是沒有剪接權利的,都是由製片公司進行剪接,但是如果是一線導演的話,那就不同了。

7、發行商

商業電影中發行商和製片商不是一家,發行商是通過競爭來取得發行權,一部電影的好壞也可以通過看發行商來表現。

8、宣傳方式

就拿《強戰世界》來說,早在電影放影4個月前電影的廣告和宣傳海報就已經出爐。

9、電影國際發行

發放電影配音權,剪編權

10、參加電影節

(7)看電影如何拍攝擴展閱讀

前期製作

在前期製作(又稱「前制」)時,必須將電影設計並規劃完成,成立製片公司和製片辦公室。整個製作計劃要由插畫家和創作藝術家進行視覺化,並製成分鏡表。也會事先估計製片預算以控制拍攝電影所需要的花費。

製作人(Procer)將會僱用以下工作團隊進行前制:

導演 Director - 主要負責電影中的演出部份,以及管理電影中的創意部份。

助理導演(或稱「副導演」) Assistant Director (AD) - 管理拍攝計劃表,負責電影拍攝的其他工作後勤協調部份。

演員導演 Casting Director - 負責尋找適合劇本的演員。通常都需要進行演員的試鏡。主要角色必須很慎重的選擇,通常都依據演員的知名度和受歡迎的程度來決定。

場地管理 Location Manager - 必須尋找和管理電影的拍攝地點。大部分的電影都是在可以控制的環境下拍攝,例如製片廠的攝影棚(Sound Stage);偶爾有必須在室外拍攝的部份,就必須出外景。

製片經理 Proction Manager - 管理製作預算和製作計劃。他/她也必須代表製片辦公室,向製片廠的行政部門或財務部門報告電影拍攝的狀況。

攝影指導 Director of Photography (DOP) / Cinematographer - 負責電影的攝影部份。他/她必須和導演、聲音導演(DOA)和助理導演(AD)合作。

藝術指導 Art Director - 負責管理藝術部門,要進行拍攝場景的搭設、服裝設計,以及提供化妝和發型的服務。

製作設計 Proction Designer - 建立拍攝場景、服裝、化妝和發型的的視覺外觀和整體氣氛、感覺。和藝術指導一起進行這些東西的製作。

分鏡插畫家 Storyboard Artist - 負責繪制圖片,來協助導演和製作設計指導與製作小組溝通彼此的構想。

音效指導 Director of Audiography (DOA) / Sound Director (SD) - 負責整部電影音效的部份。他/她必須和導演、DOP和AD合作。

音效設計 Sound Designer - 創作電影所需的新音效。

作曲家 Composer - 創作新音樂。

舞蹈指導 Choreographer - 創作並編出舞蹈和動作,通常是在音樂劇中使用。有些電影也會有「武術指導(Fight Choreographer)」。

二、拍攝製作

在拍攝時電影已經被計劃好了. 製片公司和製片辦公室已經設立,製片人將僱傭以下一些人員:

導演、助理、製片經理、攝影導演、藝術導演、劇本作者、混音製作、音效製作、作曲人、動作編導

三、後期製作

影片編輯負責剪切影片. 運用現代視頻技術,電影錄像過程導致兩個分類: 一個貫穿於整個電影, 另一種則混合著視頻和電影片段.

在電影工作流程中, 原始膠片 (negative) 被沖印和復制到 a one-light workprint (positive) for 用於編輯和剪接.

拍攝技術:菲林拍攝、高清拍攝

⑻ 電影拍攝手法

1、麥格芬手法是一種電影的表現形式,它表示某人或物並不存在,但它卻是故事發展的重要線索,是希區柯克最常用的一種電影表現手法。比如《房客》中的復仇者、《蝴蝶夢》中的麗貝卡、《迷魂記》中的瑪德琳。有時又利用虛化的事件,比如《後窗》中的推銷員謀殺案。

2、蒙太奇(法語:Montage)是音譯的外來語,原為建築學術語,意為構成、裝配。經常用於三種藝術領域,可解釋為有意涵的時空人為地拼貼剪輯手法。最早被延伸到電影藝術中,後來逐漸在視覺藝術等衍生領域被廣為運用,包括室內設計和藝術塗料領域。

3、長鏡頭是一種拍攝手法,它相對於蒙太奇拍攝方法。 這里的「長鏡頭」,指的不是實體鏡頭外觀的長短或是焦距,也不是攝影鏡頭距離拍攝物的遠近,而是拍攝之開機點與關機點的時間距,也就是影片的片段的長短。

長鏡頭並沒有絕對的標准,是相對而言較長的單一鏡頭。通常用來表達導演的特定構想和審美情趣,例如文場戲的演員內心描寫、武打場面的真功夫等。

(8)看電影如何拍攝擴展閱讀:

立體電影拍攝技術特指用兩台攝影機同時以一定間距和夾角來記錄影像的方式。

立體特效可採用正投、背投,平面、環幕,主動、被動等多種實現方式。

目前大多數立體電影製作還停留在電腦三維的虛擬繪制狀態,實拍因為兩台攝影機雲台的同步對焦,同步變焦,同步角度調整需要幾個人同時同步作業,非常難以協調,這也是觀眾最終在電影熒幕上看立體效果時間長會導致雙眼疲勞和難受的原因.此問題目前已有得到有效解決,甚至在後期剪輯時也可以校正。

⑼ 電影是怎麼拍攝的

電影的拍攝是一項非常復雜和耗費心力的工作,特別是商業大片,需要各部門的共同協作才能最終完成。一般來說,電影拍攝離不開前期准備、現場拍攝、後期製作三個步驟。

最後就是後期製作,現在的電影很多場景和特效都要靠後期來完成,所以這部分工作量還是很大的。如果沒有現場收音,那就得配音,如果是同期聲,那也得處理現場的雜音等等,做到聲畫同步,碰到疏漏的地方,還要補拍補錄等等,特效團隊負責做影片中無法直接拍攝出的特效,這都是非常繁復的工作。

在我們外行人看來,這些事情想想都會覺得可怕,其實也只要有經驗的導演統籌調度,嚴格執行片場制度,各部門人員很快就能適應,然後就是默契配合,尋得最佳的拍攝效果。

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