A. 用指箭頭的形式詳細教我ps7.0怎樣把照片變成漂亮的漫畫效果
打開ps7.0
>
將照片導入
>
打開菜單欄中的圖像菜單/調整/
明度
對比度、色相飽和度、
色階
等(調整照片的色彩,直到滿意為止,也可以不做修正,看個人喜好)
>
打開菜單欄中的濾鏡菜單/藝術效果/壁畫、水彩、底紋效果等(藝術效果中有很多中效果,你可以先隨便選擇一種打開,然後會彈出一個預覽對話框,在裡面可以找到你想要的效果,
調節參數
,加以修改,直到滿意為止)
B. 如何作出特效電影
特效電影製作很復雜。但是幾乎每個電影都用到特效。首先就是電影調色。有的電影還要用到綠屏摳像。特效電影製作很復雜的。用到的軟體也是多種多樣的。比如AE進行後期特效,PR進行剪輯,3ds max,maya進行三維場景搭建,nuke進行節點控制,AU進行聲音處理。。。等等等等
C. 電影里的特效是怎麼做的
軟體是不保密的·。。好萊塢的大片·一般都是用maya。。但是2012這部電影根據官方公布是用3d max來完成動畫的·用Thinking Particles 粒子插件來完成建築的倒塌·但是maya可能也有參與要看花絮碟才能確認。還有就是MatchMove是個動作匹配系統·用來使cg的攝像機與真實攝像機運動一致·還有就是後期合成了·像專業的電影公司一般使用inferno 這個軟體只能運行在專業圖形工作站上linux系統上·不是很容易下得到·大型電影用到的軟體很多·不能一一陳列。最後就是渲染·渲染器的使用時相當重要的。我們看到的電影的畫面如此真實·不僅要有逼真的動畫,還要有光影,材質·這些都是用渲染器來表現的·。。好萊塢的第一電影級渲染器叫Renderman。是有著名動畫公司Pixar開發的··幾乎所有的電影特效都會用到renderman來渲染。還有就是mental ray渲染器·也是電影級的·兩款渲染器效果不相上下。有什麼不清楚的歡迎追問··打字很累。滿意請給最佳。謝謝!! 能告訴你的 都是那些cger們都知道的軟體 及相關插件插件,還有一些公司內部自己開發的插件 及軟體,只供內部使用,對外不開放,renderman 原來是皮克斯 的內部插件 後來公開發售了片中特效有的是 現實拍片加 三維模擬合成,有些就是純三維 製作的了用三維軟體來 模擬房屋倒塌,海水來襲。
D. 這是什麼特效,視頻定格,彈出來一個黑色箭頭
題主好,這個製作方法還是比較簡單的,基本素材就是箭頭跟文字,在ae中繪制形狀,然後添加文字,然後預合成,最後K幀製作動畫效果,至於出現的時間可以拖動預合成的位置實現!
E. 這樣的 特效 箭頭用PS 怎麼做 完全小白還請 詳細點
首先做好這個箭頭,
當然如果你有直接的素材更好。
然後把箭頭放在腿部。
在箭頭圖層建立蒙版,
然後用畫筆在蒙版中擦除腿上多餘的部分。
必要的時候可以放大圖像和調整畫筆筆觸精細處理。
我們以前考試就有一個題跟這個差不多。
那是一個人環繞在一個很大的彈簧里,
就是用蒙版做的,跟你這一樣。
F. 電影上人中箭的特效是怎麼做出來的
你注意觀察的話,大部分中箭鏡頭都是箭身在屏幕上一閃而過,鏡頭再轉到中箭人身上。
在鏡頭前拉一根線,箭用鑰匙環一類的固定在線上,讓人推過去,再經過後期製作,讓你無法清楚看到線和環·····
至於人中箭,其實人身上綁著特質木板,箭身在木板上,人幾乎沒有危險··
CCTV-10上說過的,希望你能明白
呵呵···
G. 如何使用ae cs4做箭頭動畫的特效
這個裡麵包含了不少,
AE模板
_合成中可以用到的形狀元素素材合集
http://www.ibcde.com/thread-8503-1-1.html
(出處:
致學網)
H. 電影上面的特效是用什麼軟體做的
1、Houdini
Houdini (電影特效魔術師) Side Effects Software的旗艦級產品,是創建高級視覺效果的有效工具,因為它有橫跨公司的整個產品線的能力,為那些想讓電腦動畫更加精彩的動畫製作家們提供了空前的能力和工作效率。
Houdini是一款三維計算機圖形軟體,由加拿大Side Effects Software Inc.(簡稱SESI)公司開發,SESI公司由Kim Davidson和Greg Hermanovic創建於1987年。
Houdini是在Prisms基礎上重新開發而來,可運行於Linux, Windows, Mac OS等操作系統,是完全基於節點模式設計的產物,其結構、操作方式等和其它的三維軟體有很大的差異。
Houdini自帶的渲染器是Mantra,基於Reyes渲染架構,因此也能夠快速的渲染運動模糊、景深和置換效果。 Mantra是經過產品驗證的成熟渲染器,可以滿足電影級別的渲染要求。
當然,Houdini也有第三方渲染器的介面,比如:RenderMan、Mental ray、Vray、Arnold和Torque等,可以把場景導出到這些渲染引擎進行渲染。
2、Illusion
particleIllusion(官方簡稱為pIllusion;中文直譯為粒子幻覺),是一個主要以Windows為平台獨立運作的電腦動畫軟體。pIllusion的唯一主力范疇是以粒子系統的技術創作諸如火、爆炸、煙霧及煙花等動畫效果。
pIllusion的前身為由Impulse Inc. 代理的Illusion 2(1999~2001),由於主程序員與該公司意見不合而離開及創立新公司Wondertouch,將Illusion 2功能升級及更新商標為particleIllusion 3.0。
3、Adobe After Effects
Adobe After Effects簡稱「AE」是Adobe公司推出的一款圖形視頻處理軟體,適用於從事設計和視頻特技的機構,包括電視台、動畫製作公司、個人後期製作工作室以及多媒體工作室。屬於層類型後期軟體。
Adobe After Effects軟體可以幫助您高效且精確地創建無數種引人注目的動態圖形和震撼人心的視覺效果。
利用與其他Adobe軟體無與倫比的緊密集成和高度靈活的2D和3D合成,以及數百種預設的效果和動畫,為您的電影、視頻、DVD和Macromedia Flash作品增添令人耳目一新的效果。

4、Autodesk Maya
Autodesk Maya是美國Autodesk公司出品的世界頂級的三維動畫軟體,應用對象是專業的影視廣告,角色動畫,電影特技等。Maya功能完善,工作靈活,易學易用,製作效率極高,渲染真實感極強,是電影級別的高端製作軟體.
Maya售價高昂,聲名顯赫,是製作者夢寐以求的製作工具,掌握了Maya,會極大的提高製作效率和品質,調節出模擬的角色動畫,渲染出電影一般的真實效果,向世界頂級動畫師邁進。
Maya 集成了Alias、Wavefront 最先進的動畫及數字效果技術。它不僅包括一般三維和視覺效果製作的功能,而且還與最先進的建模、數字化布料模擬、毛發渲染、運動匹配技術相結合。Maya 可在Windows NT與 SGI IRIX 操作系統上運行。在目前市場上用來進行數字和三維製作的工具中,Maya 是首選解決方案。
5、Inferno
inferno是業界領先的在線視覺效果製作系統,可最有效地進行電影,數字影院,HDTV/DTV,高解析度廣告和視頻項目(NTSC/PAL)的製作。inferno為在更高色深和空間圖像解析度上工作,提供了直觀有效的工作流程和工具。
從Action直觀的三維設計環境到批處理工作流,inferno處理著世界上最復雜的生產製作。此外,它提供了一個更加改進了的功能選項板,包括三維和二維運動跟蹤,顏色變形Colour Warper ,運動估算時間變形,模塊化摳像,跟蹤器,繪畫,文字,24p通用主控格式編輯。
I. 滑鼠箭頭上的特效怎麼弄啊!求專家啊!!!!!!!
...控制面板 外觀和個性化 個性化 更改滑鼠指針