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如何增強3D電影的立體效果

發布時間:2021-07-06 15:42:36

如何做出科幻電影三維空間的效果

科幻片製作是通過拍攝,可以達到一定的效果。通過後期,有的時候要幾種一起用,最後才能合成一個完整的特效鏡頭,摳像,比如<<神話>>在山洞裡面的戲,都是綠屏摳像製作出來的.虛擬形象:一般都是用三維製作(類似3D,MAYA都可以做),只用做一個模型就好,動作用捕捉儀,根據真人的動作捕捉.所以效果很真科幻電影是電影的一類,採用科幻作為題材。確切來說,科幻電影是以建立在科學上的幻想性情景或假設為背景,在此基礎上展開敘事的電影。科幻電影所採用的科學理論並不一定被主流科學界接受,例如外星生命、外星球、超能力或時間旅行等等。科幻電影常常使用可能的未來世界作為故事背景,用宇宙飛船、機器人或其他超越時代的科技等元素彰顯與現實之間的差異。許多科幻電影會表現出對於政治或社會議題的關注,以及哲學方面如人類處境的探討。一些科幻電影是從科幻文學作品改編而成,但科幻電影會注重擷取其中的文學或人文方面的元素,而無視科幻文學比較注重的科學嚴謹性和邏輯性。
一、背景多樣但內部邏輯嚴格,對於科幻片來說,故事可以發生在任何時候,並且可以在中途大幅度地更換年代,但實際上它要敘述的真正內容所佔據的期限仍然很有限;類似地,科幻故事發生的地點看似不著邊際,但實際上也非常有限。雖然好萊塢科幻片在想像上天馬行空,但它在邏輯規則上卻最為嚴格,講求一個內部真實性統一連貫而不矛盾的虛幻世界。
二、人物塑造比較簡單,好萊塢科幻片大多希望觀眾將注意力集中於特效和情節,因此其人物塑造相比於其它類型片來說是較為簡單。人物的維度較少,表面和內心較為一致,性格沒有變化或只有簡單的變化。但近些年來這種狀況也有所改變,科幻片也開始注重人物性格的塑造,對人物內心的沖突和矛盾以及生活中的苦惱和困難的描述開始加大力度。
三、「激勵事件」往往具科幻因素,比如時間的錯位、外星人的入侵、恐龍公園的建立等等,它打破了原有的平衡,迫使主人公做出反應。和其它類型片一樣,科幻片的沖突也包括內心沖突、人際沖突、外界沖突(包括社會沖突和更大的環境沖突)這幾個層面,但一般來說,科幻片中最大的沖突是人與大的環境力量的沖突,比如自然災害來襲、外星生物侵略等。
四、推崇的仍然是生命至上、追求正義、珍惜人生這樣傳統而永恆的價值。

② 3D電影我看了怎麼沒效果

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③ 怎樣在家看3D電影有電影院的效果

想要看3D電影有電影院的效果試試不閃式3D顯示器吧,用它看3D電影跟在電影院看差不多的,立體效果很好,畫面很真實很自然,色彩也很亮麗,價格也比較合理,我家用的就是LENOVO的不閃式3D顯示器,我很喜歡,不僅能看3D電影,還能玩3D游戲,效果十分理想。玩游戲的時候感覺也更真實更刺激了,看過的用它再看一遍也是不錯的選擇!

④ 如何在家看電影有3D效果

這個一般人做不到,下面就是3D電影的原理,如果你能做到下面這樣,你或許就能看到
人的兩眼之間大約有6厘米的距離,所以在觀看除了正前方的物體外,兩隻眼睛必然有角度的不同,這個差別在大腦中就能自動形成上下、左右、前後、遠近的區別,從而產生立體視覺。所以如果能製作出同一場景、影像的不同側面(僅有微小的視差)讓雙眼各看一邊,那麼在大腦中就能自動形成這一場景的立體影像。而 3D電影的拍攝、製作和放映,就是模擬人眼觀察景物的過程。它在拍攝時用兩個電影攝影機,按人眼兩瞳之間的距離(約65mm)拍攝同一景物,從而得到的不同角度的畫幅(左、右眼圖像),放映時再將圖像同時放映到銀幕上,這時銀幕上會出現重疊交錯的兩個影像。觀眾在看3D電影時,只要戴上「立體眼鏡」,就可以讓左眼看到左圖像,右眼看到右圖像,此時在大腦中就會自動復現為觸手可及立體影像。

⑤ 3D電影讓人身臨其境的效果是如何形成的

最常見的電影3D效果,是用「光分技術」來實現的。它依賴於偏振光和濾光片,讓每隻眼睛只接收到一部分光,而濾掉另一部分。在上世紀拍攝3D電影時,人們會在一個鏡頭前加一塊水平方向的偏振片,只讓水平方向振動的光透過;另一個鏡頭前加垂直方向的偏振片。再將這兩個鏡頭並列,之間的距離和人眼之間距離差不多,就可以開始拍攝了。在播放時,讓觀眾戴上帶有偏振片的眼鏡,偏振方向和攝像機偏振片的方向相同。這樣,左眼的眼鏡就會完全濾掉右側攝像機拍攝的畫面,而右眼的眼鏡則濾掉左側攝像機的畫面。這種3D電影要求觀眾必須坐得筆直。
後來,利普頓改良了這種技術,造就了RealD
3D。它的偏振光振動方向在一個圓周上旋轉,再加上傳統電影速度6倍的播放速度,想怎麼歪著看電影都行。現在,RealD
3D已經成為了使用最廣泛的3D電影技術。
光分技術是被動式的3D電影技術。也就是說,它不需要控制眼鏡。色分技術也是這樣。可能有些人還會對上世紀80年代的立體電影記憶猶新———它的兩片眼鏡片顏色不同。如果不戴眼鏡的話,這種電影投影出來像是印刷有偏差的彩色畫冊。戴上濾光眼鏡之後,眼前就能出現色彩鮮艷的立體場景。它最大的弱點是容易引起視覺疲勞,已經淡出電影製作領域了。直到2007
年,Dolby公司開發出Dolby
3D系統,色分技術才重新熱起來。藉助放在放映機前的濾光片將投影機射出的光線分成紅綠藍三原色光,並分別投影到屏幕上。通過濾光眼鏡來分別接收這些光譜的高頻部分和低頻部分,同樣可以實現立體效果。該技術比傳統色分技術好得多。最重要的是,放映機裝上濾光片就可以放映3D電影,而取下濾光片,還可以放映傳統電影。《阿凡達》首映禮上,採用的就是Dolby
3D+IMAX。
只要讓兩隻眼睛看到的圖像精確的不同,我們就會看到一個立體的世界。所以主動式3D電影技術採用了另一種思路———控制眼鏡的透光,讓每隻眼睛看到其中一半的畫面。只要鏡片變黑的程序與顯示畫面同步,就能構成立體視覺。現在顯卡大廠Nvidia已經在家用電腦上提供了這種產品,有些電影院也開始使用這種技術。但是它的成本較高。
目前的3D電影技術已經達到了成熟階段,至於哪種技術最後會成為主流,已經早已不是技術問題,而是另一個問題了。
3D電影並非電影技術發展的唯一方向。例如「巨型超大銀幕」IMAX屏的可視面積比普通電影屏大上10倍左右,且通過多種技術革新來保證在大屏幕上依然能獲得清晰良好的視覺效果,更容易讓觀眾產生身臨其境之感。在經過30年的發展之後,IMAX屏幕開始成為人們觀影的重要標准。這也是許多文章鼓勵大家去看3D+IMAX《阿凡達》的原因。

⑥ 紅藍3d電影怎麼調整出最好的效果

由於戴上有色眼鏡後光源從顯示屏到眼睛會在穿透鏡片時被吸收反射而變弱,所以顯示屏的亮度最好調至70到80,對比度調制50到60;
在戴紅藍眼鏡觀看電影時畫面色彩會呈現出像藍色一樣的冷色調,需要在顯示器的色彩選項上將紅藍色的補色綠色調至到80左右,而紅藍色仍保持在默認的50左右不變,這樣畫面顏色看起來就會正常一些;
由於紅藍立體電影採用的色分法不能從根本上解決重影問題,所以在觀看時會有一些重影是不可避免的。

⑦ 在家裡看3D電影怎樣才會效果更好啊

答案…分屏眼鏡(現市面上的分屏眼鏡都不行,設計不科學,下面解釋)
最近我對對所有3d電影觀看方式進行了嘗試甚至是製作,得出下面結論:
1紅藍紅青3d ——缺點是壞眼鏡,果斷不考慮,看一會就累,同時濾光不徹底,原因在於眼鏡和片源
2偏光式3D——要配合偏振顯示器(價格是普通顯示器2倍以上,還不如買兩個顯示器搞分屏),價格貴同時畫面不爽偏暗(主要是偏光眼鏡導致)
3快閃式3d——閃瞎你的鈦合金眼,就是直視日光燈或回到大頭顯示器時代那種趕腳,同時還花大洋買120h z 的專用顯示器和帶有『』墨鏡『』效果的快閃眼鏡。
4傳說裸眼3d顯示器——傳說中的價格,同時這種顯示器絕對不會出屏,可以買回來當金魚缸(沒出屏效果的)。
推薦是加個同型號顯示器+分屏3d眼鏡
還有聲音是用的功放+5個音響(2主2環繞1中)5.1隨變比模擬立體的都好(兩個主音響可以用顯示器的),另外告訴樓主,電腦後面插耳機的那排插口,就是紅綠藍的插口,在5.1下分別是環繞音響、主音響和中央音響的輸出口,一共5個聲道,網上有5.1音樂的下載,用電腦放很爽的。對了要用兩個顯示器放3d電影,用電腦分一下屏就行 對了我還沒對分屏眼鏡缺點做解釋呢 其實就是一個變焦的問題 鏡頭前加一個望遠鏡之內的東東就解決問題,明天自己DIY一個

⑧ 看3D電影怎麼沒有立體效果

我覺得是因為現在很多所謂的3D電影,其實都是「偽3D」
就是都是先正常拍攝,後期再轉製成3D的。這類電影3D效果都很差。。。

另一方面,如果不是刻意的用物體向觀眾運動(伸過來,丟過來,飛過來等等),其餘時候其實3D效果也不是很明顯。
但是由於現在3D泛濫了。也不需要特意搞這些鏡頭來突出3D效果,所以這種3D效果明顯的鏡頭減少之後,就感覺越來越不立體了吧

⑨ 你覺得3D電影的立體效果怎麼樣

還不錯。。。

⑩ 為什麼我看3D電影看不出了立體效果

紅藍3D,用3D眼睛在電腦顯示器上看,純屬坑爹的。
1是顯示器色差,3D電影的紅藍色差,不一定正好是你3D眼睛的紅藍色深,過濾不完全導致經常有重影。這一方面,玻璃鏡片的3D眼睛比塑料鏡片的要好一點。
2是顯示器一般都是19寸,大點的22存,即使能看到左右畫面分離,那分離的偏差也就1~2厘米,難有出屏的感覺。
我自己試過,50G的阿凡達紅藍3D藍光原盤鏡像,在筆記本上看,用播放器各種調色之後,基本沒了重影,但是3D效果依然很差。
後來搞了個高清投影機看,就有效果了。在客廳投到100寸以上的畫面,找一個紅藍分離很明顯的畫面暫停,然後帶上眼睛對著畫面調節播放器畫面色深這些,調到基本沒重影,然後再播放。他們在幽光森林裡的那一段,真的很震撼!
所以解決辦法就是:1.盡量大的屏幕,有投影機最好;2.好一點的3D眼鏡
以上只是針對紅藍3D。如果樓主下的是偏振格式的,那麼就不存在顏色問題了,一個大的偏振顯示器配眼鏡就可以爽了。

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