Ⅰ 電影院的建築要求
觀眾廳每座面積:甲等不宜小於0.80㎡,乙等不宜小於0.70㎡,丙等不應小於0.60㎡。
註:觀眾廳面積算至銀幕後的牆面。 電影是通過視覺作用為觀眾所接受。視覺是人們辨別外界物體明暗和顏色特性的感覺,視覺在對物體的空間屬性,如大小、遠近等的區分上起著重要的作用。人們觀看35毫米常規電影時,因為畫面的面積較小,視覺條件只要求看全畫面和看清畫面,對視覺的空間屬性是無法區分的。但是寬銀幕、70毫米寬膠片以及其他大視野電影則是利用其畫面寬、視野大的特點,使觀眾的視覺作用接近實際生活,能利用視覺的空間特性,來區分物體的遠近、位置、物體間的距離等,從而有助於使觀眾產生真實感和臨場感。
人的單眼固定注視正前方的目標時所能看見的空間范圍稱為視野,而雙眼視野則較單眼視野為大。整個視野中中央視場是看得最清楚的部分,單眼對中央視場的水平視角為30°,雙眼為36°~40°,單眼和雙眼的垂直視角均為22°。中央視場的四周為邊緣視場,在水平方向可達180°,而在垂直方向可達75°。雖然觀看時的清楚程度從中央向邊緣逐漸降低。但正是由於這個邊緣視場使視覺在物體的空間屬性方向起了重要作用。因此,各種不同品種電影對視角大小的要求是不一樣的。
電影院視角的要求決定了觀眾對銀幕的距離,即視距。邊座觀眾的斜視角是根據觀看畫面時所產生的畸變的程度來決定的,以將畫面的畸變限制在允許的范圍之內。 第一排觀眾座位地面離銀幕畫面下緣的高度稱為設計視點。中國國家標准對35毫米電影系列的設計視點定為2±0.5米。但各品種的電影對視點高度的要求是不同的,如大視野電影由於畫面高度很大,一般設計視點均較低。以免觀眾的仰視角過大而感到不適。最低視點高度只距地面15厘米。視點的高低直接影響觀眾廳地面的坡度,視點高則觀眾廳地面的坡度升起較緩,若視點逐漸降低,則地面坡度隨之逐漸變陡,所以視點越低,地面坡度越大。但視點低固然視覺條件好,又會因地面坡度不可能升得太高而受到限制;視點高雖可降低地面坡度,但太高又會使視覺條件太差而不符合要求。
視點高度決定之後,可以相鄰兩排觀眾視點的距離與視線超高值C所形成的兩個相似三角形計算出相鄰兩排的高差,這樣逐排計算直至得到最後一排的地面坡度的標高。視線超高值C是人眼到頭頂的平均統計值,C值一般採取12厘米。在35毫米普通銀幕電影的地面坡度設計中,若中區前後排座位錯開排列,則C值可按每兩排12厘米計,以降低地面坡度,其原理是按錯位後,後排觀眾從前面兩個觀眾頭部的空隙中來觀看畫面。但在大視野電影的地面坡度設計中其C值應以每排12厘米(或10厘米)計,因大視野畫面很寬,已無法從前排觀眾兩個頭部的空隙中去觀看。 觀眾廳座席應符合下列規定:
一、座椅扶手中距:硬椅不應小於0.48m,軟椅不應小於0.50m;
二、座席排距:短排法硬椅不應小於0.75m,軟椅不應小於0.80m;長排法硬椅不應小於0.90m,軟椅不應小於0.95m;台階式(散座、樓座)的座席排距應比上述值適當增大;靠後牆最後一排的排距應增大0.12m。
每排座席數應符合下列規定:
一、短排法:兩側有縱走道且為最小排距時,每排座席數不應超過22個,以後排距每增加50mm,可增加2個座席;
二、長排法:每排座席可增至50個;
三、僅一側有縱走道時,上述座席數相應減半。
短排法兩個橫走道之間不宜超過20排;靠後牆不設橫走道時,其前面的一個橫走道與後牆之間不宜超過10排。
座席應按弧線或與弧線近似的折線布置(小型可按直線布置),或兩種方法混合布置。觀眾廳正中一排或1/2廳長處弧線的曲率半徑一般等於銀幕至最後一排的水平距離。
優質區的劃分辦法各異,但一般來說座位區的中心都是優質區。
每排座位通常都按弧形排列,這主要是使來自放映機的光線射到銀幕上以後反射到觀眾的眼中,即利用反射角等於入射角的原理,使觀眾能夠最大限度地得到來自銀幕的反射光。 觀眾廳走道除應按每百人0.6m分別計算寬度外,尚應符合下列規定:
一、短排法的中縱走道凈寬不應小於1.0m,邊走道的凈寬不宜小於0.8m;橫走道的通行寬度不應小於1.2m;
二、長排法的邊走道不應小於1.2m。
觀眾廳坡地面最大坡度不應大於1:6。超過1:6時應採用台階式地面;走道坡度為1:10至1:6時,即應採用適當防滑措施,超過1:6時應採用踏步。

Ⅱ 影院前後排落差一般多大為宜
一般影院為了更好的給觀眾帶來更好的觀影效果,前後排的落差距離,也是指後面一排比前一排高的高度一般至為30CM,不超過40CM,太低影響後排觀眾,太高會顯得這個影廳的坡度越高。
Ⅲ 17x17米的電影院凈高需要多少
小型電影院的凈高不得低於6.5m
Ⅳ 請問電影院層高最少需要多少
電影院最少需要7.5米,現在通常要做到9.5米
Ⅳ 電影院建築層高有什麼要求
要根據人數、檔次、有無兩層看台,一般要8米至12米。
根據具體情況的請參照詳見《數字立體聲電影院的技術標准》(GY/T183-52002)和《電影院星級評定標准》(試行)
Ⅵ 電影院座位如何選擇
第一點:前兩排是看電影的最佳位置?
在第一排的兩側這個位置,因為看電影本來就是在一個黑暗的屋子裡看電影,銀幕左右光線會出現左右不均勻的情況,當然這也是屬於正常狀況,兩個小時下來,很容易造成視覺疲勞,眼睛疲勞的。
根據相關資料的記載,現在國內影院第一排到銀幕的距離大於等於銀幕有效畫面寬度的0.6倍,並且銀幕下緣到地面的距離較近,在前倆排看電影的觀眾會在心裡上感覺很慌張,會有局促不安的心裡現象。
在影院如何挑選更好的座位
在影院如何挑選更好的座位
第二點:在後面看3D電影是最有利的位置嘛?
根據相關文獻記載,3D電影是模仿人的兩眼視覺差拍攝的,放映時也是兩台機器同步播放,如果用眼睛直接觀看,看到的畫面是重疊、模糊不清的,必須得藉助特製的眼鏡。而3D眼鏡是偏增光的,戴上後,會感覺銀幕亮度減弱了許多。人在黑暗中瞳孔會放大,眼睛的睫狀肌一直處於緊綳拉扯狀態,3D電影畫面聲光效果強烈,對眼睛的刺激尤為強烈,時間一長很容易導致眼壓升高,甚至誘發急性青光眼。這也是為何個別觀眾在觀看3D電影時產生頭暈、嘔吐的情況。這時候如果你坐在後排,你的眼睛的焦點跟屏幕的距離會加長,會導致我們的瞳孔變大,長期處於這種狀況,對眼睛是非常不利的。
在影院如何挑選更好的座位!
在影院如何挑選更好的座位
一、看一個畫面,要讓整個畫面都在你的視野里,這樣才有可能更全面的欣賞。所以看電影也會一樣的要讓畫面盡量填充視野。根據計算,觀眾水平方向上的視角至少要為36°。
在影院如何挑選更好的座位
二、經常在前排的觀眾,看完電影第一感覺就是脖子僵硬,很酸痛,所以,我們要避免頸部疲勞。那麼如何避免頸部疲勞呢。我們要做到熒幕頂端的視線與水平面呈的角度必須要小於 35°。
在影院如何挑選更好的座位
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三、避免回聲干擾。一般情況下,一個影廳有6組音響。音響分別為左路、中路、右路;一組低音喇叭在銀幕下方,還有兩個環境聲分別在影廳兩側。「聲像不同步,聲音傳輸需要一定時間,如果影廳太大,這個現象就會體現得比較明顯,糟糕的效果如同是在看模糊的槍版電影。」由於中間的座位受回聲影響最弱,聽覺效果會比較好。所以,選擇中間位置不僅在聲音還是畫面上都是一個很好的選擇。
Ⅶ 電影院座位後一排比前一排高多少
最後一排35個座位,前面一排比後一排多1個,一共21排座位。出去最後一排,剩餘20排座位,也就是說35-20,第一排有15個座位!望採納!
Ⅷ 普通電影院一個大廳能容納多少人
中間稍微靠後的位置較好,不過如果中間沒有位置的話,那就要選後面的座位,不要選靠前的座位哦,看科幻片和動作片的時候更不要太近,因為會眼花繚亂,我看蜘蛛俠3就是這個感覺。我這一年去電影院差不多快10次了,
這是我的感覺~
最重要的是位置要在每排的最中間是最好,然後再挑前後排~~~
後排比較好,
因為您可以去看看,很多次我都看到後排座滿了,但前排有很多空的
Ⅸ 標准放映廳高度是多少啊
標准放映廳高度:層高大於9.8米,理想高度12.5米。
電影院基地選擇應根據當地城鎮建設總體規劃,合理布置,並應符合下列規定:
一、基地的主要入口應臨接城鎮道路、廣場或空地;
二、主要入口前道路通行寬度除不應小於安全出口寬度總和外,且小型電影院不應小於8m,中型電影院不應小於12m,大型不應小於20m,特大型不應小於25m;
三、主要入口前的集散空地,中、小型電影院應按每座0.2㎡計,大型、特大型電影院除應滿足此要求外,且深度不應小於10m;
四、多觀眾廳電影院各主要面的集散空地應按實際分配的最多人數計算;總座位數2000座以上的電影院宜分數處集散;
五、位於交叉口的電影院尚應滿足城鎮有關交通車行視距的規定。

觀眾廳座席應符合下列規定:
一、座椅扶手中距:硬椅不應小於0.48m,軟椅不應小於0.50m;
二、座席排距:短排法硬椅不應小於0.75m,軟椅不應小於0.80m;長排法硬椅不應小於0.90m,軟椅不應小於0.95m;台階式(散座、樓座)的座席排距應比上述值適當增大;靠後牆最後一排的排距應增大0.12m。
每排座席數應符合下列規定:
一、短排法:兩側有縱走道且為最小排距時,每排座席數不應超過22個,以後排距每增加50mm,可增加2個座席;
二、長排法:每排座席可增至50個;
三、僅一側有縱走道時,上述座席數相應減半。
短排法兩個橫走道之間不宜超過20排;靠後牆不設橫走道時,其前面的一個橫走道與後牆之間不宜超過10排。
座席應按弧線或與弧線近似的折線布置(小型可按直線布置),或兩種方法混合布置。觀眾廳正中一排或1/2廳長處弧線的曲率半徑一般等於銀幕至最後一排的水平距離。
優質區的劃分辦法各異,但一般來說座位區的中心都是優質區。
每排座位通常都按弧形排列,這主要是使來自放映機的光線射到銀幕上以後反射到觀眾的眼中,即利用反射角等於入射角的原理,使觀眾能夠最大限度地得到來自銀幕的反射光。
Ⅹ 通常,我們在設計劇院或電影院座位時,後面的座位要比前面的座位逐漸高點。這樣設計的原因是
| 為了減少盲區,擴大視區
與電影院後排座位凈高多少相關的資料
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