『壹』 中國動畫行業發展現狀如何
電視劇還是以低幼兒產品為主,電影方面,有了幾部不錯的作品,但是還沒有持續創作的能力
『貳』 國產動畫電影的發展前景怎麼樣
近幾年,隨著《大聖歸來》《大魚海棠》等二維、三維動畫的上映,引起了強烈的反響,也引起了我們對國產動畫電影的發展前景的關注。
『叄』 目前國內的動漫現狀如何跟日本比呢
關於中國動漫,我實在是勉強把它稱之為動漫。動漫製作比動畫更精良,可是我總覺得中國的動畫片連動畫這個稱呼都勉勉強強。
麻煩不要說我叛國,就某些方面來說我還是個愛國的熱血少年,但就動畫來說,實在是愛不起來。
客觀的說我也不能苛求中國的動漫產業,畢竟他剛發展沒多長時間,比不上日本的龐大動漫企業。但是既然要發展,為什麼不能有自己的特色?
【喜洋洋和灰太狼】,我從第一眼看到這部動畫片就沒喜歡過他。先不說它的模式模仿了【貓和老鼠】,每次灰太狼挨虐之後說的那句「我還會回來的」這不是【寵物小精靈】火箭隊的台詞是什麼。還有那奇奇怪怪的什麼儀器之類的,為什麼我總能想到【哆啦A夢】的口袋?
昨天在電視上看到了【機甲戰士】,就連那主角設定,我怎麼看著那麼像八神太一呢?
你模仿日本的動畫我不反對,反對你也要模仿,但是既然你要模仿,模仿的應該是動畫技術而不是故事情節。中國的文化是有目共睹的博大精深,那麼多優良傳統放著幹嘛?為什麼明明是自己國家的東西,【花木蘭】和【功夫熊貓】成了美國的東西。我就想,是不是如果中國弄的話,熊貓是不是又被弄成那憨態可掬的形象。難道你們自己都不知道嗎?熊貓具有攻擊性。
中國的動畫注重說教。【藍貓淘氣三千問】這是我小時候看過的。現在的中國的說教動畫多了去了,就我看過的來說,為什麼大多數都那麼生硬呆板做作。同樣是傳授知識,【名偵探柯南】就技高一籌。同樣是講成長,【百變小櫻魔術卡】就更為巧妙。
我總覺得中國動漫並不善於挖掘好的漫畫,中國優秀的漫畫家很多,他們的漫畫作品並不遜色於日本漫畫家。只可惜中國的漫畫家們都被無視在強大的一根筋思維下不能將自己的作品變成生動的圖像。
我不得不誇人家的動漫作品精良,美國的動畫電影,無論是【飛屋環游記】還是【冰河世紀】等等無數好的動畫電影,他們的細致讓動物的每一根毛發都能以假亂真。更不用說日本動畫大師宮崎駿的作品了。
記得前一陣中日合作的【三國演義】,報紙上報道說日本的動畫師誇咱們你們的技術也很先進。別開報道真假不談,你要真有本事就別在那自吹自擂,給我們弄出來一作品看看。
但是中國也有好的動畫作品,【大鬧天宮】,【金剛葫蘆娃】,【黑貓警長】等等都是讓我們難忘的經典。為什麼現在的動畫不能像過去一樣,像過去一樣,可以讓任何一個GROWN-UPs也會看的津津有味呢?
『肆』 中國近幾年動畫發展前景如何
還要再努力啊!
『伍』 國內的動漫產業現狀如何
一個字 難 這玩意之能當興趣 中國現階段還是沒啥可言 以後也許能改變些 不過以中國這狀況很難有什麼發展 太局限性了 什麼都和諧和諧 把人的創意抹殺干凈了 日本依舊 日本動漫家泛濫 很多默默的那些都貧窮的很 一些有名的也沒賺多少錢 說到底還是只能當做一門興趣
『陸』 國產動畫電影,你覺得怎麼樣
這些年的國產動漫電影可謂真是達到了峰值,以下的這些動漫電影你都看過嗎?

以小金剛作為全片中心帶動劇情,故事的推進是和他有密切聯系的,到了結尾小金剛更是搖身一變為大反派,存在感十足。
《十冷2》的評分高於第一部,也比《大魚海棠》、《風語咒》等國產動畫電影來的高。所以小編女王大人真心要給大家安利《十萬個冷笑話》,別被表象欺騙,認真你就贏了!
『柒』 中國動畫電影的現狀在線等!!
看了暗之聖堂武士和eva001的帖子感觸很深
我覺得大家一味地罵是不對的,畢竟要在現階段發展出EVA式的經典中式漫畫是不可能的,而且是絕對不可能的,原因如下
1:大家也很清楚,現在我們仍生活在一個時代變跟文化交替的階段,一方面我們面對著大權在握的老人們,一方面我們有些還靠著沒有動漫概念的父母們,另一方面我們還是要為許多事操心的少年們。動漫的主力軍--我們能做的事十分少……
2:中國現在的經濟還有的是問題,大家知道最成功的《我為歌狂》就是因為經費不足而夭折,何況即使是最支持動漫的我們,也是靠D版的鑰匙才打開通往動漫世界的大門的。我想問問有多少人有正版的動漫遊戲,有多少人有正版的動漫VCD,有多少人有正版的漫畫書?我們在網上分享資源,我們也在網上踐踏版權,放眼網路的搜索,有關動漫最多的點擊鏈界無非是下載,在線,免費,圖。你到日本YAHOO去搜索,出現的最多的都是價錢……
做動漫的人也是人,他們的努力不是靠喝西北風喝出來的,大家都笑庵野和異型總搞新世紀黑錢法,可是他們兩不是雷鋒,他們希望用努力換來掌聲,但他們也希望可以換來鈔票,不然怎麼會有動力,要知道想出這樣的故事畫出這樣的氣氛可不是象拾到10元前交到警察叔叔手裡面那麼簡單的
所以當然了,在中國這個人人都要為吃飯操心的地方,沒有人會為難以保證回報的動漫事業鞠躬盡瘁的,有這種人也很快會被我們這些動漫迷們的「熱情」行為(支持D版)給搞得沒動力……
3:中國的動漫本來起步就比較有問題,深陷寓教娛樂不能自拔,且製作水平也不敢恭維,看慣了日本精美動漫的我們當然有時會不屑一顧了(我就是,我看《我為歌狂》太不流暢了懶得看)。當然了,先入為主的日本動漫在我們心中有不可動搖的地位,中式動漫難以在這個環境下迅速成長:模仿吧不象會招罵(我就是,那個李世民的我都不忍心去看),創新吧我們不習慣會招罵。另一方面藍貓什麼的已經在太多人心中留下陰影(- -||||的確是這樣,我幾個朋友一聽到中國卡通就要暴走),對於新的東西喜歡用挑刺的眼光去看,不找出缺點就一定不罷休,還沒出現就恨不得用口水把他扼殺在搖籃中,和中式動漫製作者好像有血海深仇(我就是……)。在這種沒鼓勵沒動力的環境下,動漫製作者心裡壓力也很大, 中國動漫要在這種夾縫中開出花我靠那也是夠難的。
所以拉,中式動漫生長的環境是慘不忍睹的,歸結一下主要還是經濟不發達的原因,精神文明是建立在物質文明的基礎上啊。不過大家不用灰心,劇本方面我們這邊的製作者並不是白痴(某郭的幻城),動畫方面技術也一定會提高(新的動畫如那個呢吒的流暢度就不錯),人物設計方面想像力豐富的大蝦們還是很多的(看那些FLASH,我靠真的是很不錯了)。但是要把這些連起來製作出好的動漫還是需要時間的,所以我們現在唯一可以做的就是放平心態靜靜的等待拉。
最後,希望中國動漫可以早成大器,滿足我們的需要
『捌』 中國動畫的發展現狀
國家很重視中國動畫產業的今後的發展,並且願意投入資金和技術。
但是眾多因素很大程度上限制了中國動畫的發展
包括:國家對動畫的審核要求;大眾對動畫的普遍認識,動畫上的技術能力,動畫的市場及面向人群等等~~~
我國大部分人群,尤其是年齡在中年以上的人群普遍的認為動畫是給少年兒童看的,
而在動漫產業高度發達的日本,動漫是面向廣大民眾的,它被大眾所接受,認可。
國內動畫,狹義的范圍內,難以打破。
你看看現在10幾歲以上的人,誰天天守著電視等著看國產動畫片。
廣電總局對國內動畫管的嚴。
很多很好的動畫片不會被審核通過
而且父母輩的見不得動畫里有絲毫的 暴力,戀愛,反社會,級不健康的內容。
其實這是對的。但是管的太嚴了。。
警察和匪徒打鬥算不算暴力,孫悟空打妖怪,一打一大片也沒咋下眼那
(我不知道樓主看沒看過早期 長春電影製片廠出的 《哪吒鬧海》有一個片段,哪吒把小白龍筋給抽了下來,沒聽說過哪個人因為看個《哪吒鬧海》動畫片而走上犯罪道路的。。)
中國電視劇里什麼的情節都有。就是容不下動畫片里的情節。。
總的來說:國家的制度和大眾的態度沒有給予中國動畫發展的空間。
雖然國家是支持動畫產業發展的。。。
『玖』 中國動畫片的現狀格局
中國自七十年代末開始實行改革開放政策,1981年中國引進了第一部國外動畫系列片《鐵臂阿童木》(手冢治蟲,日本)之後,越來越多的國外動畫進入到中國市場,如《藍精靈》、《一休哥》、《米老鼠和唐老鴨》等商業動畫以其生動的人物形象、有趣的故事情節、精良的製作技術迅速吸引了中國孩子們的眼球,從而對中國的動畫產業帶來了巨大的沖擊。
在國外動畫系列片的沖擊下,中國動畫開始由生產風格化的動畫長片和短片轉向了將重點放在製作動畫系列片上。作為一名八十年代末出身的學生,我對於這個階段的中國動畫現狀是比較了解的,當時製作的中國動畫系列片如《邋遢大王歷險記》、《三毛流浪記》、《黑貓警長》等動畫並不比國外動畫系列片遜色,人物場景設計貼近生活,動作刻畫細膩生動,故事情節也扣人心弦。但從那之後中國動畫就鮮有優秀的作品問世,原因是由於政府狠抓經濟建設而忽略了文化產業的發展,從而使得動畫人才流失,動畫生產量大大削減。雖然以後一段時間政府在提高了人民生活水平的同時,開始大力扶持文化產業,中國動畫的產量開始突飛猛進,但文化的發展不會立竿見影,中國動畫幾乎沒有能拿到國際上與別人媲美的作品。其主要原因還是在於故事情節老套;風格一味模仿,毫無特色;製作粗製濫造等。
中國動畫存在的問題不少:資金不足、大眾對動畫的普遍認識不全面、質量不高、故事缺乏原創性、審核過嚴、教育體制不完善、缺少高素質動畫人才、外來文化沖擊國內市場、缺乏有效的盈利模式等等,這些內在和外在的因素阻礙著中國動畫產業的發展。值得欣慰的是,政府也認識到了我國動畫產業相對滯後的局面,對動畫市場的扶持政策逐年增加,隨即越來越多的動漫創作基地拔地而起,越來越多的動畫頻道進入觀眾視野,各高校也開設了動畫專業,越來越多的中國動畫人認識到自己肩負的責任,中國動畫市場的未來可謂前景一片大好。《2010年中國文化產業報告》顯示:2009年國產動畫片保持快速發展的勢頭,產量達171816分鍾,相比2008年增幅31%,國產動畫片質量得到進一步提高,品牌影響力得到進一步擴大。在國家政策的扶持和幫助下,中國動畫市場是一個機遇與挑戰共存的市場,問題很多,但伴隨著的發展和上升空間也很大,我們要做的就是將中國動畫市場存在的問題逐一解決,在國家政策的支持下將中國的動畫市場建設得更完善。
如果從產量上來看,中國已是不折不扣的世界動畫第一大國。2011年,中國製作完成的電視動畫片產量高達26萬分鍾,遠遠高於第二名日本的9萬分鍾。中國的動畫播出平台同樣規模宏大,以央視少兒頻道、北京卡酷、上海炫動、江蘇優漫、湖南金鷹、廣東嘉佳等六個上星的動畫頻道領頭,加上32個省市的地面少兒頻道和部分綜合性頻道的動畫時段,2012年播出動畫片的總時長為11.7萬小時。 2013年國產動畫電影集中爆發
近兩年,國內涌現出近百家動畫電影製作發行企業,而觀影人群的快速增多和終端市場的迅速擴容,均為動畫電影的大發展創造了條件。
《我是狼》導演於勝軍從實戰角度與大家分享了國內動畫創意、形象塑造和技術之間的關系,並特別強調了動畫形象創意和技術之間完美結合的重要性。《魁拔》系列電影導演、青青樹動漫科技有限公司董事長王川則以《魁拔》系列為例,強調動畫電影除了形象塑造外,還應該打造動畫電影、系列電視、動漫書以及相關衍生品等的「全產業鏈動畫」。
中國新媒體動漫產業的發展即將迎來春天
與往年相比,2013年的政策和市場雙重利好下,我國新媒體動漫產業將迎來發展春天。新媒體動漫的發展,為傳統動漫內容的推廣和商業化運作提供了新的市場機遇,預計到2014年,中國手機動漫市場規模將達30億元。且隨著移動互聯網的進一步發展,未來手機動漫的用戶規模和市場潛力還將持續快速增長。
據中國動漫產業發展報告(2013),我國動漫產業2012年總產值達759.94億元,較2011年增長22.23%,動漫產業用戶呈現快速增長趨勢,預計2013年產值比2012年增長34%,2-13年蘋果應用商店和GooglePlay商店中,類似漫庫、布卡漫畫等動漫類的App應用超過千款。同時,數據顯示,全國動漫愛好人群近2億,其中54.3%的人對手機動漫感興趣,有58%的用戶願意每月支付超過5元的使用費。 然而,手機動漫能取得如此大的成就,與政府政策和機構、企業的努力是息息相關的。首先,手機動漫的扶持政策和行業標准逐步完善。文化部陸續發布了《手機(移動終端)動漫內容要求》、《手機(移動終端)動漫運營服務要求》、《手機(移動終端)動漫用戶服務規范》和《手機動漫文件格式》4個標准體系,成為新媒體動漫產業發展的未來指南。再者,在福建廈門成立了「中國新媒體動漫聯盟」;以此同時,4G牌照的發放,共同推動我國動漫數字化升級。 在新媒體下,其動漫商業模式及產業鏈與傳統的動漫產業有著巨大的區別,以翔通動漫為例。首先,翔通動漫通過原創、合作、收購等方式建立自有動漫品牌體系,挖掘動漫品牌形象內涵,製作手機動漫衍生品,通過手機動漫發行渠道實現動漫品牌商業化;其次,手機動漫彩信、手機動漫雜志、動漫網游、動漫社區製作,玩偶、IPhone4外設、Ipad外設、android高端手機外設等動漫線下衍生品版權授權、開發支撐。最後,動漫原創版權提供(包括中國移動動漫基地、中國移動游戲基地、中國移動互聯網基地、中國移動音樂基地、中國移動閱讀基地等),通過運營商基地做手機動漫版權發行,通過Iphone、Ipad、android做智能機用戶版權發行。通過XTone打造的網路動漫形象發行平台、動漫漫畫發行平台、動漫休閑游戲發行平台、網路動漫遊戲發行平台、社區動漫休閑游戲發行平台做網路動漫發行。因此,新媒體動漫是我國動漫產業的發展的一把「利劍」。
「烤羊事件」以及中國動畫「暴力」的困惑
2013年4月6日,江蘇東海縣石榴街道麻汪村小哥倆冉冉(8歲)、浩浩(5歲)和同伴順順(9歲)因模仿《喜羊羊與灰太狼》中烤羊情節,致使冉冉和浩浩被嚴重燒傷。2013年5月,被嚴重燒傷的孩子將點火同伴及《喜羊羊與灰太狼》製作公司廣東原創動力文化傳播有限公司告上法庭。2013年12月18日,江蘇省連雲港市東海縣人民法院剛剛對此案一審宣判,廣東原創動力文化傳播有限公司承擔原告損失的15%,賠償原告三萬九千多元。原被告均不服判決上訴。2014年5月14日,連雲港市中級法院開庭審理此案,由於各方當事人均表示願意接受調解,隨後法庭轉入庭審後的調解階段。2014年8月5日,原告家長承認自己是無錢為孩子治療而以誣告方式籌集治療費,在法庭的主持下,各方當事人達成調解協議:上訴人李某冉、李某自願放棄對廣東原創動力傳播有限公司的一、二審訴訟請求;廣東原創動力傳播有限公司給李某冉、李某人道主義援助和社會公益捐助85萬元。
雖然「烤羊事件」已過去,但是這件事給中國整個動畫業造成了強大的沖擊,典型的例子就是《喜羊羊與灰太狼》《熊出沒》《開心寶貝》等系列動畫加上了「請勿模仿」的字樣,"喜羊羊「製作公司廣東原創動力遭受重大損失,在此之後的新聞中只要出現兒童的意外傷害或者違法行為,多數媒體都是把責任指向動畫及其公司。
這件事就此也引發了國人對於動畫製作的討論,一方人認為完全是動畫製作公司的錯,動畫不應該出現任何可能未成年人模仿的危險鏡頭。另一方面人認為小孩模仿動畫出事主要是家長的責任,以及中國動畫沒有分級制度,更何況上世紀的許多國產動畫也不乏「暴力情節」,他們認為對動畫「嚴禁暴力」的限制反而是阻礙了國產動畫網全齡與高齡化,對國產動畫的發展極為不利,他們不希望「烤羊事件」會像多年前日本的「宮崎勤事件」那樣,讓還沒完全成熟發展的中國動漫業,受到重創,再次倒退。
這件事也成了中國動畫的一個最主要的矛盾,究竟是應該為了防止兒童因模仿出事而盡一切可能的使動畫往「低齡化」「說教化」發展?還是為了吸引更多的青少年以及成年觀眾發展全齡以及高齡動畫,以此擴大中國動畫的影響力和地位?

『拾』 求助哇~談談中國動漫的現狀與展望
關於這個題目,我印象很深的是某次動漫方面的學術交流會(有關於金龍獎)上一個老前輩說的一句話:「漫畫本來是動畫的爺爺,在中國反而成了動畫的孫子。」回顧這么多年以來,中國的動漫發展確實走得有些畸形——從高質量、多形式、寓教於樂的起初,走到了現在的模式單一、劇情弱智或是沒有新意的怪圈裡。若是從TV動畫的出現算作「動漫」這個定義的開始,中國其實並沒有落後日本或歐美很多。但不得不承認,當今世界上的動漫產業日本幾乎獨佔九成;論二維動畫我們的動畫不如日本動畫來的精美細致富有想像力;論三維動畫,美國光是迪斯尼、夢工廠、皮克斯等幾大動畫廠家就讓人難以望其項背(日本在這方面也鮮有嘗試……第一部由日本製作的全三維動畫《最終幻想——靈魂深處》的票房慘敗似乎讓小日本有了心理陰影……而號稱第一部完全由中國獨立製作的三維動畫《魔比斯環》……= =不論是劇情還是人設都充斥著西方的價值觀,更不用提那個技術活大部分掌握在外國人手裡的製作班底了……)中國目前還自娛自樂於「動畫市場蓬勃發展」,但就各方面的實力來說,我們都停滯了太久了。我們眼下的市場已失去了粘土、布偶、水墨等動畫載體,畫面、劇情方面盲目日化(還沒學到精髓……),粗製濫造又沒有個性(所以當《秦時明月》出現在舞台上的時候,自然引來了各路驚嘆。雖然最終質量比較差強人意,但不得不說是個轉暖的跡象),還有許多配音演員完全以一種給小孩講故事(難以忍受)的強調配音……(聲優產業活生生的缺失是個值得中國動漫產業反思的地方啊……)
反觀漫畫方面,在中國來說貌似是起步比動畫要晚(這也是為什麼漫畫在中國成了孫子的原因之一),路途中也幾乎走進絕路(幾大漫畫雜志的停產),但眼下確實是搖搖晃晃地走上了正路。各種方面各種類型的漫畫幾乎都有涉獵,眾多漫畫家的涌現以及新人的才華展現,這是中國動漫眼下比較可喜的地方。但是要發展就不能走日本的老路子,否則永遠沒有超越的一天。筆者注意到的發面是漫友(新蕾文化)旗下的少年漫畫雜志已經開始全線彩漫化(這又有點像港漫了),但是對於已經習慣黑白漫畫畫面的沖擊力的讀者來說,能否完全喜歡上這種改動,就只有等時間的考驗了。
以上分析只是有感而發……只就內地動漫而言。