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如何評價數碼寶貝電影

發布時間:2021-07-04 01:29:39

1. 如何評價《數碼寶貝》系列裡的戰鬥暴龍獸

首先在首次進化面對怨毒吸血魔獸的時候,雖然說是戰鬥暴龍獸打出來了吸血魔獸的本體,但那大有誤打誤撞的成分,憑借戰鬥暴龍獸自己是根本打不過怨毒吸血魔獸的,事實上即便最後擊敗了吸血魔獸也是耗費了極大的力量,戰鬥暴龍獸和怨毒吸血魔獸的實力差距是很大的。


再往後就遇到了黑暗四天王,雖然說在一對一的戰斗中戰勝了鋼鐵海龍獸,但其中有恐龍剋星的因素,另外即便是知道了恐龍剋星的用途戰鬥暴龍獸也差點失敗了,如果不是巨鯨獸賠上自己的性命,戰鬥暴龍獸想要輕松獲勝是不可能的。


至於木偶獸就不用多說了,最後是被加魯魯給殺死的,而和無限龍獸的戰斗依然是恐龍剋星的緣故,這場戰斗取巧的成分是最大的,畢竟無限龍獸臨死都沒有搞明白自己為何會輸,如果他之前就是知道恐龍剋星的存在,想必戰斗的方式也會改變的,戰鬥暴龍獸想要取勝怕是難上加難。


最後的小丑皇就更不用說了,如果不是主角光環戰鬥暴龍獸早就死掉了,二者就不是一個層次的存在,如果一對一的話小丑皇想殺死戰鬥暴龍獸十次、二十次都沒有問題。


如此看來戰鬥暴龍獸的實力真的是沒有想像中那麼強,畢竟面對第一部中的究極體完全沒有優勢可言,或許如果黃金劍獅獸是反派的話倒是能堂堂正正敗在戰鬥暴龍獸手中。

2. 對於數碼寶貝第一部的評價

我自己寫的,我空間里還有幾篇,您自己去看吧。
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說愛心2008-11-06 18:21
愛心,這個詞,在人們看來,既熟悉又陌生,熟悉的是,人們的生活中幾乎天天都有愛新心,陌生的是,人們對「愛心」這個詞沒有真正地、透徹地理解。

那麼,愛心到底是什麼呢?

大家還記得《數碼寶貝》第一部的素娜嗎?她的微章代表的是愛心。當她得知的時候,既驚訝又開心,因為「愛心」是十分配素娜的。但是,小惡魔獸的一句話刺痛了素娜的心:「你的微章永遠都不會發光,因為你從小就是在沒有愛的環境中長大的。」這句話,讓素娜回想起了以前的一件事:素娜因為踢足球踢傷了腳,傷還沒有復原,但是她要去參加足球比賽,她的媽媽不答應,讓她在家學插花。素娜十分難過,大聲地說了一句:「你怎麼就不能理解我呢?」接著就含淚離開了。

這件事,成了素娜心靈上的一個傷口,而且是一個說難不難,說容易也不容易復員的傷口。「你怎麼就不能理解我呢?這句話久久地在素娜耳邊回響,當時是娜一定認為媽媽實在提不理解她了,她所在的家庭是一個沒有「愛」的家庭,在這么一個沒有「愛」的家庭里,她怎麼會有「愛心」呢?

可是,當後來比丘獸想去對抗吸血魔獸而遭到素娜的反對喊出了一句:「你怎麼就不能理解我呢?」的話時,素娜楞住了,「你怎麼就不能理解我呢?這句話,素娜也曾經說過,而當時說這句話的她,是那麼的委屈、傷心、難過、激動、生氣、埋怨……..此時,比丘獸也說了這句話,相信它也一定有素娜當時的那種委屈、傷心、難過、激動、生氣、埋怨……..

比丘獸的這句話,叫醒了素娜,此時的素娜,思緒萬千:我都是為了比丘獸好啊,它受了傷,怎麼能去戰斗呢?而且又是那麼強的敵人。我不希望比丘獸再受到任何傷害了,我不要!「你怎麼就不能理解我呢?」比丘獸,你怎麼能說出這種話呢?難道此時,你不能理解我嗎?對了,以前媽媽不讓我去參加足球比賽,她也一定不希望我再次受傷了,她一定十分擔心,所以才找借口讓我在家裡插花的,可是,我當時一心就想著去參加足球比賽,卻沒有留意媽媽,沒有發現她也是被逼無奈的,其實,她做的一切都是為我好呀!她是為了讓自己的女兒少受點傷害,才忍痛讓女兒六在家裡插花的。這是多麼崇高的母愛啊!這種母愛,是世界上任何愛都無法相比的,因為,這種母愛,是一種超越究級的愛,是一種淋漓盡致的愛!人世間最神聖的愛莫過於母愛的了,我應該珍惜它才對,可是,我卻忽視了它,反而回問了媽媽一句:「你怎麼就不能理解我呢?」我太不應該了,誰又能理解媽媽呢?我一直認為,我從小就在沒有愛的家庭中長大的,可是,直到今天,我才發現,原來我的餓媽媽是那麼的愛我,只是我以前沒有發現罷了。在數碼寶貝世界,我不能死,因為我一定要回到家,親口對媽媽說一聲:「I love you!」

抱著這種信念,素那的微章發光了,比丘獸也進化成了伽樓達獸.

其實,愛有很多種,母愛,父愛,孩子對家長的愛,老師對同學的愛,同學對同學的愛,朋友對朋友的愛……

每一種愛,都是偉大的,它們飽含了人間的真情。它們讓人與人之間,動物與人之間,動物與動物之間……建立起一座美麗的愛的橋梁,而這座橋梁,將會永遠伴隨著他們,一起經過千難萬險……

讓我們每一個人心中都充滿愛吧!就像素娜那樣,去發現生活中更多的愛吧!因為,有好多別人對你的愛是不容易發現的哦!

3. 如何評價電影《數碼寶貝大冒險:最後的進化·羈絆》

開場的BGM是《波萊羅舞曲》,這個版本也是最早在1999年劇場版《滾球獸的誕生》的開場,作為BGM貫穿了整部影片,後來在續作《我們的戰爭游戲》,以及TV版DA01/02都有作為插曲出現。

被選召的孩子們裝備都與時俱進,神聖計劃變成光子郎定製版智能手機,還有遠距離通訊藍牙耳機,應該不是藍牙連接,藍牙超過十米就斷了。

天使夫婦出場也是帥到沒朋友,試問誰不想擁有一個天使系數碼寶貝。阿和騎著機車出場也是酷到爆炸。進化曲《brave heart》雖然是新版編曲,不過還是舊版的進化場面看著舒服,情懷滿分。超進化也是原來的配方以前的味道。

(3)如何評價數碼寶貝電影擴展閱讀

劇情簡介

跨越過無數次數碼世界和人類世界的危機迎來的日常生活之中,人類和數碼獸的共存之道初見端倪。在這種情況下,世界再次掀起異變之前,成為大學生的太一等人集合起來。

自1999年夏天開始的他們的漫長冒險,將迎來終結之時。這是「被選中的孩子們」即將成為大人之前,八神太一和亞古獸他們最後的冒險物語。

4. 如何評價電影《數碼寶貝最後的進化》

這是一部非常有意義的電影,這也是對觀眾20年來關注,支持的一個故事交代,最後的進化,實則也是對太一他們一個時代的終結。

20年前,很多觀眾都已經在看數碼寶貝,這一部電影最後的進化,也是為了20年守護的觀眾們所演的。所以這裡面也體現出了很多喜歡數碼寶貝觀眾情懷。

故事中太一和他的夥伴們不斷地努力成長,最後拯救了世界卻也是最吸引我的一個地方他們的不斷努力克服困難,永不言敗的精神,也吸引了很多的觀眾。

20年的守護,觀眾們對數碼寶貝的情懷是無法分離的,所以這部電影也會吸引很多喜歡數碼寶貝的粉絲們

5. 數碼寶貝大冒險tri.的影片評價

與1999年的《數碼寶貝大冒險》講述的一個給孩子們講述友情勇氣冒險的王道故事所不同的是,《tri.》製作方在創作的時候也明顯考慮到「當年觀看作品的觀眾都已經長大成人」這樣的要素,在談論問題的時候,往往就變得更加現實了 。(騰訊網)
自從宣布將推出新作以來,不少動漫迷也帶著「回歸童年」的心態來期待這部作品。但令人大跌眼鏡的是,這一次的人設完全改變了大家心目中《數碼寶貝》的印象。但是,本作的故事劇情不會太讓人失望的 。(光明網)

6. 你如何評價數碼寶貝

數碼寶貝講了一個什麼故事?

簡單來說就是小學生被選中和數碼寶貝一起拯救世界的故事。

「亞古獸,進化。」

這種燃是小時候的我所震撼的。

有人總結過da 就是「能長久的引起回憶和共鳴」

最後來談數碼寶貝,就是他的故事性,在人物塑造深入人心的基礎上,他們還簡潔明了的講清楚了故事,又在這個的基礎上保持跌宕起伏。這簡直就是完美好嗎?

雖然數碼寶貝還不如火影,海賊等流傳度廣,但它永遠都在我的心裡,也永遠帶給我感動。

7. 如何評價《數碼寶貝》和《精靈寶可夢》在音樂方面的

作為數碼和口袋的雙料粉,如果有這樣的直觀感受一點也不奇怪,
當然我也說了是直觀感覺,倒不能直接等同於影響力
因為大家有這樣的感覺,首先環境就會限定在國內,甚至部分地區,
這種時候拿日本銷量或者世界銷量來說事,就沒說服力了,
就好比海賊在日本確實一直沒讓火影領先過,但在中國確實火影先火啊,
這時候你應該拿當年網路搜索的次數來說事,而非登上過幾次JUMP封面,
之所以有這樣感官,很簡單,數碼從引進開始,兩首歌最出名,
一個就是OP,還有個就是進化曲,這個在哪個版本都沒有改變過,
而數碼一也應該是重播率比較高的,二在我們這個地區沒有引進過,
口袋吃虧就在我們看的第一版是遼藝的配音,主題曲用的是陳浩民那版的音樂,
然後用普通話演唱,其實這個版本很經典,但到現在都沒幾個人找到高清版本和台詞,
至於之後最經典的OP1應該是引進橘子諸島篇時才換回來的,
當然也不排除一部分地區沒有聽過遼藝的那個版本,但以我們地區的重播率,
和當初兩部劇第一季的品質來講,數碼確實算是製作比較精良的,
畢竟口袋是97,數碼是99,數碼是完整劇情的一季度,
而口袋動畫的水平基本和現在拖劇情的動畫原創差不多,再加上劇情相對獨立,
所以嚴格來說你所在的地區或者圈子,數碼比口袋火是很正常的現象,
當然你要直接說在音樂方面的影響力,這個議題就太過寬泛了,
但就不扯游戲,不扯日本本土,僅僅把第一季的口袋和第一季的數碼去做個對比的話,
那還是很有可比性的,其實在像題主你這樣的路人粉中,絕大部分印象也是來源於這兩部分

8. 如何評價數碼寶貝1(DigimonAdventure)

原來是想從種種技能角度闡發DA(DigitalAdventure)的亮點及限定的,但是一番觀察後發明追溯到的資料著實太少了。我本身並不這天漫去世忠也沒有多少相乾的專業知識儲備,美滿是由於對DA的熱愛,讓我決定盡我所能寫一些非純抒懷觀後感的闡發。大概上我從四個方面來說,人物塑造、劇情線、製作以及這部動畫團體的影響。說到底我還是個半吊子,請大家千萬不要在專業度上有所等待【捂臉】。


劇情上,從第一集到第五十四集,整個主線非常干凈明白。

故事生長上,起首是在與玄色齒輪和惡魔獸的抵抗中全部進化到成熟期,再是與悟空獸的斗爭進程中網路徽章,之後是小惡魔獸與吸血魔獸出現,在這段抵抗中全部完成完全體進化(天使獸這個BUG不克不及算…)同時還插入了第八個孩子這個遷移轉變點,末了是四大天王和末了的仇人。

感情線上,孩子們的生理變革是:費盡心機探求回家的要領——想家——不明白本身為什麼要來到數碼天下,可以說在惡魔獸和悟空獸階段,乃至是小惡魔獸階段,這個團隊不停處在磨合期。不停到明白救濟數碼天下著實也便是掩護家人之後,他們才彌漫鬥志地打敗了吸血魔獸,但見地了四大天王之後又很喪氣,並且由此引發了大家差別的內心暗中面的發作。

在這一點上我以為做的比較失敗的是第二部。除了前面探求裝甲並抵抗黑化狀態的小賢這條線還算清楚外,後半截我已經完全看不懂他們到底在干嗎了。DA02的後半截宛如在可以尋求一種秘密感,包括大霧下海劈面的天下什麼的,結果到末了也講得含暗昧糊,如今追念起來我乃至記不得末了打的BOSS是個什麼東西以及來龍去脈了。

在干凈明白的同時,劇情生長還做到了循規蹈矩,節拍永久被駕馭在一個符合的位置。這使得劇情生長總是有富裕的鋪墊,讓人佩服而不感突兀。

DA在劇情生長上的耐煩與細致的確令人嘆服,起首一上來,孩子們是通過一場戰斗才與數碼獸開始了苦難中的交情,而不是莫名其妙就擔當了這些奧妙生物,其次,他們還花了很永劫間找回家的要領而沒有一拍腦袋就明白本身來到了一個新天下,之後,他們又花了很永劫間才擔當了本身要戰斗的運氣。很多實際的題目,DA都講到了,並且講透了。這時期,玄內老人,數碼天下遺留下來的一些資料,以及實際天下的種種徵象,都在不絕資助他們明白原形。自始至終都沒有出現「一旦擔當了這種設定」的不明不白的一筆帶過。

不要以為這兩點很容易,很多比DA更熱大概更經典的作品都沒有做到。拿我追了很多年的去世神來說吧,一護第一次遇到基力安的時間的確便是嚇尿了,到末了宛如也沒打敗【太長遠了記不清了】當時我看那一集都很絕望,心想這還只是個最低級的,以後另有法玩?結果沒多久之後一護同硯砍基力安就像砍白菜一樣了,一刀便是一大片。我知道人物本領會提拔啊!但是尼瑪如許的奔騰!這也太坑了吧!

然而力求劇情公道的同時,DA在故事設定上又在尋求一種奧妙的抱負。

宇宙腦魔賣心的商店、分子獸的金字塔、安杜魯獸的工廠、艾力獸保衛的數碼寶貝創生地、熊仔獸的玩具城......每一集都彌漫了新穎的假想,讓這個數碼寶貝天下宛如和人類天下有一點像,但又那麼差別。從編劇的角度講,DA告成的一點在於,它這些新穎的設定說到底還是為劇情辦事的,而不是喧賓奪主,反賓為主。人物的遭遇總是和他們的性格有關,其他人不得當也不大概有某一個角色特定的經歷,像是阿和也有大概來到首創村,但說到底還是天性童真的阿武最得當這段經歷,阿和縱然來了,也不會和艾力獸有那樣的展開。好吧關於這一點我又要來黑二代了,DA02可以看出來有些集也想尋求設定的新意,但由於用力過猛,反而顯得弱化了主線,比如我記得有一集一行人來到一個西部魄力魄力的墟落,這一集魄力魄力的確便是「異軍突起」。

總的來說,故事設定的新穎讓每一集總在觀眾料想之外,而劇情生長的充分鋪墊又把每一步控制在情理之中。

關於DA的畫面,我欣賞了一些討論闡發貼,內里有提到背面幾部較之第一部的進步,包括3D化做得更好,這點我完全承認。但是我還是對峙以為DA的畫面堪稱美滿,一句話,你找不到DA里有任何一幀有一點點敷衍。光影、物體布局、顏色搭配、畫面擺設,這些都是顛末擺設的,你不會發明人物舉措有變形,乃至在氣候非常酷熱的時間另有地面的含糊擺盪如許的細節,這個我直到初中才明白原理的光學徵象第一次便是在DA里細致並學到的。要是稍作細致的話,你會發明每個人私家與他們數碼寶貝間的配色都黑白常講求的。

DA的一大亮點是配樂。Butterfly的確無需多言,熱血、回想與沖動的代名詞。它之以是經典,除了由於勾起了童年回想之外,我以為也是由於它的旋律和歌詞非常具有代表性,進步感和拼搏不懈的寓意,再加上些許抒懷,險些就像是DA這部電影主題的一個音樂速寫。相比之下片尾曲節拍要遲鈍一些,但留下了一種彌漫回味與盼望就在火線的以為。

插曲則重要分為兩種,人物配樂與情節配樂。【險些全部插曲都可以在QQ音樂的這個專輯里找到:デジモンアドベンチャー歌と音楽集Ver.1】

人物配樂又分為主題歌和角色歌,它對付角色塑造的作用固然不是決定性的,但也是有著「糊得角色面貌含糊」大概「讓角色形象光顯生動」的龐大作用的,DA人物配樂的應用顯然屬於後者。DA角色歌在劇里應用的片斷少,大概聽起來不太熟習,但主題歌大家肯定都不陌生。光子郎的主題歌是安杜魯工廠里出現過的,彌漫geek酷炫感的DigitalScratch,每當這個音樂響起,觀眾都市被喚起一種「技能宅又要救濟天下了」的沖動與敬拜之情。阿和經典的口琴則勾畫出一個外冷內熱,不善言語又常把心事留給本身的男孩形象,嘉兒的則是在機器邪龍獸地下城裡發光時的BGM,勝利!善のテーマ,較之其他人更為遲鈍的節拍襯托出嘉兒柔弱的外表與剛強而灼爍的心田。

背景樂美滿的搭配則能更好地牽動觀眾的感情,而DA配樂的高超之處在於,它不但與劇情氛圍相襯,更是畫面的一種補充,精緻的配樂從聲音的角度表達出了一些視覺畫面中容易被馬虎大概是無法顯現的感情和睦氛。配樂險些直接發動著觀眾的感情,關於這一點有個不是太符合的反面例子,形貌法國大革命前宮廷生存的影戲《絕代艷後》,這個電影種種搖滾樂BGM固然外界駁倒不一並且是導演故意為之的新魄力魄力,但作為觀眾我只能說,它們全程都在我即將入戲的時候把我的種種感情一把澆滅,隨時都有種痿了的沮喪感。平凡程度的BGM不會讓人出戲,但和劇情的以為便是,宛如放在這也行,放在哪兒也行,大概讓你以為這段音樂是刻意插進來變更感情的。而DA的背景音樂則是那種讓人毛孔打開,拉起了感情泄洪閘對的以為,它永久在劇情畫面必要的那一點定時響起,讓你原來說不清道不明模含糊糊的感情忽然被音樂的大水捲起,一起痛快暢快奔瀉。DA末了一集,當Butterfly的節拍和美美的帽子一同飛起的時間,有多少人無自已地淚奔了?

總體來說,我對DA的評價是,舉重若輕,本心之作。說本心之作,從腳本配樂畫面方面都可以看出來。說舉重若輕是由於這著實底子不是一個大略的兒童動畫。細致想的話,八個孩子的很多舉動和生理活動已經遠遠高出了正常小門生的心智程度,光子郎的電腦本領已經逆天了,太一和阿和對付弟弟妹妹無微不至的照顧對付正處在貪玩年級的小男孩來說是很難想像的,乃至以平凡小門生的田野生存本領來說,不消有仇人,他們本身過兩天就gameover了。凡此種種,要是你和我把這些角色的身份換成初中生,乃至高中生,大概都不會有違和感。DA在「數碼獸」「戰斗」「進化」的貿易賣點後,更過細地討論了父母與後代的教誨題目,孩子受家庭影響的生長題目,孩子的獨立生長和與同齡人的相處題目,很多很多超過孩子生長十幾年的題目。也正是這些題目讓八個孩子的形象變得飽滿真實起來,以至於這么多年已往了,我仍舊時時時看到很多人樂意信託在某個平行天下里真實存在著如許八個當選召的孩子。同時DA的舉重若輕讓小孩子看著不會以為綦重沉重,看了個高興的熱鬧,又讓生長後回過味來的觀眾群以為到食之有味,這一點是我個人私家不停以為神奇寶貝不如數碼寶貝的緣故起因。DA教給你和我很多原理,卻不讓人以為有高高在上的說教姿態。

實際上作為動畫,DA的影響力應該說遠不如神奇寶貝。DA可以稱為一部很好的動畫,但後者險些就代表了一種盛行文化。關於它倆的區別,我同意貼吧上一個吧友說的,DA的魄力魄力更靠近影戲,Pokemon則更TV化。看了一下Pokemon粉的意見,大多因此為後者劇情輕松大略,還可以不絕見到大量新品種。看來只管舉重若輕了,重量還是墜在那邊,到底影響了傳播范疇。但是DA粉喜好它也正是由於這種「重量,以是主觀上很難再去評價孰優孰劣。關於源頭方面,根據的指正,二者都是先有游戲然後衍生了動畫,但是由於Pokemon在游戲階段著名度就比較高,因而生長到動畫時期也就更受存眷。查pokemon的時間我還細致到,在動畫播放初期曾經產生過一個不測:

1997年12月產生的「卡通昏倒變亂」成為「口袋妖怪」著名度再度飆升的又一個遷移轉變點。12月15日,東京電視台放映的第38集出現了大弊端。本集的主色調採取了紅藍白三種人眼最為敏感的顏色,再加上連續四秒內每秒近三十次的猛烈閃光,導致觀眾孕育產生過敏性反響。當晚日本就有五百多人被送往醫院告急就醫,此中還包括一些大人。

各大媒體對這一變亂的報道可以說為pokemon做了個大大的免費告白,由於後期調停得力,再加上禁播時期觀眾積聚的等待感情,可以說pokemon被炒熱了。反觀digimon,根本上風平浪靜,但也因此沒有得到大眾的細致。

Digimon在日漫中的職位地方,絕對數不上第一梯隊,哆啦A夢、柯南、七龍珠、灌籃能手等等這一類經典又熱賣的應該說屬於第一梯隊,誠實說思量到百變小櫻、銀魂一類的作品,我連它能不克不及排進第二梯隊都抱著很審慎的態度。同時DA內里數碼獸的形象不像寵物小精靈那麼有象徵性——看到日本足球隊直接拿皮卡丘作吉祥物了嗎。但是DA也有一個很大的特點,那便是可以或許長期地引起共鳴與回想。只要是在童年與八個孩子一起歡笑過墮淚過的人,不管長到多大,都市被Butterfly的旋律沖動。DA便是如許一部動漫,大概它沒有傳播很廣,但它留在你和我這一代內心關於那個夏天的回想,可以流淌很多很多年。______________________________我是主體已完的支解線———————————————

關於這篇文章分外的一些雜七雜八:

以為日文網站上應該有不少討論和資料吧,但我沒學過日語,也不相識日文網站,以是這一點應該算是一個不敷。

在英文論文里搜過一遍,有不少提到Digimon的,不過根本都是講動畫對付幼兒影響的,和DA本身干係不大。

這個,以後想到什麼點了我應該還會連續補充的。

9. 如何評價數碼寶貝第三部

小時候看的吧覺得基爾獸特別可愛,故事劇情也很精彩,特別是後來出現的獅子獸、建良發現那些到現實世界的數碼寶貝其實有十二生肖的特徵,並且其中兔生肖居然是他妹妹的數碼寶貝玉兔獸。。特精彩。
看過第三部的人肯定也還記得很多個忘不掉的片段,比如大耳獸可愛的說「莫。慢。待」、啟人的數碼寶貝基爾獸是他自己想想「製造」出來的、還有結局那幾只數碼寶貝變成最初形態離開了他們的馴獸師(當時真的是很感人的,小時候看的都哭了)……卡片抽換的構思也挺不錯的。
最後我想說,看過數碼寶貝的一定要看第三部哈(其實一、二也挺不錯的),OP也很好聽呢! (咱現在又在重溫了……)

10. 對數碼寶貝前五部的評價

有種說法,第一部數碼寶貝進化,第二部數碼寶貝融合,第三部人和數碼寶貝融合,第四部人變數碼寶貝,個人也認為第五部最爛,設定感覺都變味了.喜歡二,一也不錯,可能因為剛出比較新鮮吧

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