1. 最終幻想:降臨之子電影
故事從97年《最終幻想VII》結局兩年之後開始,當人們以為世界已經和平之時,所謂的「星痕癥候群」的病卻開始四處蔓延,世界再度面臨危機。同時曾經為拯救世界而戰的英雄克勞德卻與世隔絕孤獨的生活著…… 劇情敘述主角們打倒薩菲羅斯(Sephiroth),拯救星球免於巨大隕石的侵襲後兩年,神秘的怪病「星痕癥候群」在各地陸續傳出病例。而主角克勞德(Cloud)在與艾瑞絲(Aerith)死別後,便鬱郁寡歡。某日突然出現了與薩菲羅斯有未知關聯的以卡丹裘(kadaj)為首的神秘3人組「謎」,除了直接對克勞德造成威脅之外,還進行著一連串有關「再結合」復活薩菲羅斯(Sephiroth)秘密的計劃,將已回歸各自生活的主角群們,再次的捲入風波
整個最終幻想的故事系列背景是這樣的:
人類經過幾千年的發展,科技力量達到了一個驚人的高度,但是這個高度卻是以瘋狂的抽取星球內部能量為代價的(即裡面所說的「魔光」),人類的生活由於這個的利用變得更加美好,但星球卻在一天天衰老下去…… 那個世界裡,有一家超級企業,就是「神羅」它通過抽取製造「魔光」的專利成為了超越政府的存在,一切盡在其控制之下,其中也有人反抗,但「神羅」依靠龐大的軍隊和財力一直屹立不倒,其軍隊中在四年前曾經有一個超級戰士,就是薩菲羅斯,世界上基本沒有人是他的對手,依靠他,「神羅」很是安定了一陣,但他卻因為某個事件失蹤,傳說已經死去,於是,反抗勢力又開始爭戰不斷……這就是故事的大背景
希望對你有所啟發
2. 最終幻想Ⅶ 降臨之子 各個版本 多少錢
·ADVENT PIECES:LIMITED(豪華限定版) 29500日元
·初回限定版 4800日元
·普通版 4800日元
·UMD版 4800日元
3. 最終幻想這第1部電影大概共投資多少錢
《最終幻想》電影第一部,即2001年SQUARE製作,哥倫比亞電影公司發行的《最終幻想--靈魂深處》。耗資近1.4億美圓,畫面效果可以說是空前絕後,但因劇本太差而票房慘敗。並沒有引起轟動。 2005年,SQUARE為其游戲《最終幻想7》製作了一部名為《最終幻想7--聖子降臨》的DVD,由於製作電影成本過高,所以該片只發行DVD沒有在影院上映。《聖子降臨》的故事延續了游戲《最終幻想7》的劇情,用一部「准電影」的形式給該游戲的劇情劃上句號。
滿意請採納
4. 最終幻想7聖子降臨投資了多少啊
樓上的你說的是1997年的最終幻想7游戲。。
具體說來,《Final Fantasy VII: Advent Children》三維模型生成部分,是用Maya為主,3ds Max為輔。這兩個都是業界最流行的三維軟體了。渲染(Rendering)部分,是用Mental Ray和May自帶的渲染引擎做的;最後合成(Compositing)階段,主要是用Shake(在蘋果操作系統下)和After Effect(在WINDOWS系統下)。而有關頭發、衣物和皮膚效果的合成,則是用Square Enix公司自己開發的軟體系統。有趣的是,本來他們是准備用WETA公司為製作Gollum皮膚而開發的軟體的,但那個要求極長的時間而且造價也不菲,所以他們最終放棄了。這就解釋了為什麼皮膚部分如此「光滑」而不自然。雖然製作方沒有透露影片製作費用情況,但與2001年美版《最終幻想》相比,本片的投資至少減少了三分之一。Takeshi Nozue也說,如果投資再多一點的話,他們是完全能夠做得更精細的。不過,更精細不一定意味著「更好」。
2001年的《靈魂深處》投資1.1億美元,減少1/3的話就是7500萬美圓左右。
5. 最終幻想之降臨之子是花多少錢製作的
01年的《最終幻想:內在精神》耗資1.3億美元,那麼05年的《最終幻想:降臨之子》花了多少錢呢?我查了一下,沒有查出來。
但是看看《降臨之子》的劇情,非常簡陋小氣,別說和波瀾壯闊的《最終幻想VII》游戲版相比,就是和被廣為詬病的《內在精神》相比也遠遠不如。最多也就是一個OVA的級別。看起來並不象是什麼大投資。
而且《降臨之子》的公映地區,只有日本、韓國和義大利,在其他國家地區,只發行了DVD和VHS。所以這電影的發行量也很小。但是並沒有爆出賠本的消息,可以估計,這部電影的投資也不大。
6. 最終幻想VII降臨之子的製作成本是多少
說實話,我也想知道.反正史克威爾的第一作CG電影,最終幻想之靈魂深處的製作成本是相當的高,光女主角的頭發據說就花了二千多萬美元,而票房才三千多萬.我想FFAC不會這么貴.
7. 最終幻想7降臨之子電影{高分}
這是最終幻想7降臨之子的完整版的下載地址http://119.147.41.16/down?cid=&t=4&fmt=&usrinput=最終幻想7&dt=1002009&ps=848_480&rt=840kbs&plt=7587 來自迅雷資源,保證成功我家電腦里的就是用這個下載的,而且這個可以很清晰的在線觀看。
我的這個版本在PSP上應該也可以看,不過如果你要保證流暢度的話還需要將這個的格式轉換一下,我這里把格式轉換器的下載地址給你,http://119.147.41.16/down?cid=&t=2&fmt=&usrinput=aviconverter&dt=2002000&ps=0_0&rt=0kbs&plt=0 這個裡面的每一個都可以下載,使用的時候很好操作你按照上面的指示做就行了,轉換成320×240的解析度,選擇高質量和全屏。然後就OK了。
最後一步就是打開你的PSP好好欣賞了。
8. 最終幻想7.降臨之子或最聖童降臨 的全球票房是多少
只找到些其他數據,似乎沒有全球票房統計哦~~因為它不是電影~注意!它不是電影!所以要按發行套數來統計~
不過看起來這次票房的確不錯哦~
2005年9月10日當天,重裝上陣的電影《最終幻想:聖童降臨》首發銷量就達到42萬套,日本各地的零售店幾乎售罄;它還參加了10月15日於西班牙舉行的第38屆國際電影節並獲得榮譽獎,可謂名利雙收。
經過日本的權威媒體Media Create調查,本作的4個版本在發售第一周的總銷售量約為420000套,並且消化率也達到了另人驚異的93.38%。換句話說在大部分零售店裡FF7AC都銷售一空了。
四個版本的銷量以及消化率具體如下:
·ADVENT PIECES:LIMITED(豪華限定版)……約65000套(86.80%)
·初回限定版……約305000套(95.75%)
·普通版……約20000套(88.98%)
·UMD版……約31000套(88.65%)
以上4種版本中銷量最高的是初回限定版,估計是因為其採用了相對於普通版更豪華的包裝並且擁有和普通版同樣價格的緣故。以後會繼續出貨的只有普通版和UMD版。也就是說在商店看見「ADVENT PIECES:LIMITED」和「初回限定版」只有最後的入手機會了。
16日,Square Enix發布了於2005年9月14日發售的影像作品「最終幻想VII 再臨之子(FF7AC)」的DVD和UMD兩個版本總出貨數量突破100萬套的消息。FF7AC發售3周便創造了出貨量突破70萬套的記錄,之後一直保持著堅挺的銷售勢頭,截止到1月15日,發售剛4個月的FF7AC出貨突破100萬套。沒有在電影院放映的影像作品能夠達成這樣的成績是很少見的。
作為連續兩屆威尼斯電影節的參展作品,備受關注的FF7AC繼續得到了眾多愛好者的支持。而作為FF7AC續篇的PS2游戲「地獄犬的輓歌 -最終幻想7-(DCFF7)」也即將於1月26日發售。相信屆時會再度掀起FF7愛好者討論的狂潮。
作品的製作人橋本真司表示:「對於作為原創的影像作品能夠達到如此的成績感到非常高興。已經在西班牙、法國的電影節上獲得了獎項的本作在日本市場取得了很大的成功,在歐美市場也面即將上市。」相信屆時FF7AC在歐美市場也可以取得不錯的銷售成績。
9. 最終幻想7降臨之子[電影]的製作情況
故事從97年《最終幻想VII》結局兩年之後開始,當人們以為世界已經和平之時,所謂的「星痕癥候群」的病卻開始四處蔓延,世界再度面臨危機。同時曾經為拯救世界而戰的英雄克勞德卻與世隔絕孤獨的生活著……
劇情敘述主角們打倒賽菲羅斯(Sephiroth),拯救星球免於巨大隕石的侵襲後兩年,神秘的怪病「星痕癥候群」在各地陸續傳出病例。而主角克勞德(Cloud)在與愛莉斯(Aerith)死別後,便鬱郁寡歡。某日突然出現了與賽菲羅斯有未知關聯的神秘3人組,除了直接對克勞德造成威脅之外,還進行著一連串秘密的計劃,將已回歸各自生活的主角群們,再次的捲入風波中……
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