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如何評價機械紀元電影

發布時間:2021-06-30 08:24:07

『壹』 電影機械紀元講的主題什麼

《機器紀元》顛覆了好萊塢科幻電影的簡單粗暴,在大製作的基礎上融入
了更多的社會諷刺與反思。顛覆類型的同時,片子更是從多方面進行了探索創新。(網易娛樂評價)
機器人是人類價值的延續,可謂是機器人科幻片的一大進步。場景圖中,機器人蹲守在圍城的水泥鋼筋牆上,以落寞的姿態忠誠保護人類的安危,維持人類社會的運轉;同時,暗夜裡呆滯茫然的機械眼神和孤獨寂寥的金屬背影又隱隱透露出超出非生物機器人本身的人類情緒,或深思,或悲傷從機械金屬的身形姿態繪制來暗示影片劇情走向與人文反思主題的創意可謂妙筆生花。

『貳』 《尼爾機械紀元》感覺好玩嗎

跟很多人可能都不一樣,這代尼爾我從一開始就是用很慢的節奏玩,凡是遇到支線都不放過,凡是去到新場景都必探索每一個角落,所以到我前兩天剛通關E結局時,存檔上顯示的時間早已超越了99:59:59——很可惜系統設定上居然不允許三位數的小時記錄存在,所以只能定格在這個最大值上——這點是否也可以說明,恐怕連製作團隊都沒想到,有人會在這游戲上花上這么多時間?


『叄』 《尼爾:機械紀元》這款游戲的質量如何,好玩嗎

游戲確實是很不錯,因為之前也在網站上看過這款游戲的視頻和戰斗細節等等,覺得這個游戲還是蠻不錯,劇情的話有二十六個結局也算是策劃們腦洞大開了,我個人認為戰斗的兩大特色,第一:就是技能和格鬥的自由銜接和搭配,裝備的自由搭配,每一種裝備都是可以讓玩家玩的很隨心所欲吧,這點白金工作室還是很良心的。


『肆』 機器紀元好看嗎不好看

這部電影並不是像機械公敵,黑客帝國這樣拼動作特效的大片。相反,他側重於人和其他種族關系的探討
下次請你選擇電影時看看簡介,確認一下片子的種類,以免電影一不對自己胃口就稱其為爛片

『伍』 為什麼有人說《尼爾:機械紀元》是神作呢

‍‍‍‍我覺得是因為《尼爾:機械紀元》能夠征服玩家,產生情感共鳴,出色的戰斗特效,極富美感的場景設計,機械與藤蔓共同構築了凄涼圖景。‍‍‍‍

『陸』 機械紀元》講述了一個什麼故事

影片主要講述了2044年的地球上人類與機器人在矛盾中努力共存的故事。
21世紀中葉,地球環境遭到巨大的破壞,人類文明和信仰不可遏止地崩塌。在一片亂象的關頭,名為ROC的科技公司憑借他們研發的「朝聖者 7000」智能機器人迅速崛起。朝聖者深入民間每一個角落,幫助人們從生到死處理身邊的一切事務。在兩條根本原則的約束下,機器人們任勞任怨,不辭辛苦,與此同時也遭遇種種殘酷無情的對待。傑克·波根(安東尼奧·班德拉斯飾)是ROC旗下的一名保險理賠員,在工作中他意外發現,許多朝聖者不僅被人私自篡改,連根本原則都遭到破壞。機器人們或傷害他人,或者自殘,令傑克隱隱察覺背後似乎有什麼陰謀存在。
他離開城市前往貧民窟尋找真相,在此見識到機器人可麗兒自我修復的神奇一幕。而執著的追索,也將傑克置身於莫大的危險中央。

『柒』 《尼爾:機械紀元》講了一個怎樣的故事

這是一款劇情很有深度的游戲,不同的人也會對劇情有不同的理解。


重點的突出了,人類的感情,愛這種東西吧,還蠻有意義的。

『捌』 尼爾機械紀元劇情怎麼樣 尼爾機械紀元劇情深度解析

終於打完尼爾機械紀元的A-Z全26各結局,心情挺難平復的,收集各方資料以及前作相關,在此總結梳理一下尼爾機械紀元的主線重要劇情與內幕。

先是重要的官方文檔翻譯
【Top Secrect】YoRHa
[人類滅絕]
3400 CE前後,Gestalt 計劃失敗,剩餘的Androids 試圖尋找解救人類的方法,但失敗。人類與4200CE前後滅絕。Gestalts的基因和Replicants的結構信息被發射至月球的存儲設施。
[Android士氣喪失]
人類滅絕的信息被嚴密封鎖,但謠言依舊四起。失去了被設計的唯一目的 - 保護人類,android 士氣急速跌落。為逆轉這一情況,寄葉計劃(YorHa Prject)被下令實施,以振奮andriod的士氣。
[Project 01-03: 月面伺服器]
計劃的第一步是向所有的營地發出訊息 – 人類並沒有滅絕,殘存的人類逃亡到了月球。在月面建設通訊設施並持續發送通訊,以維持該騙局。此伺服器被設計為越少人員維護越好。
[Project 02-01 建立寄葉部隊]
雖然更換下一代作戰單位的計劃已被提出,「寄葉(YoRha)」型號依然開始建造。製造正式型號的數據取自實驗部隊(A2的部隊)所返回的戰斗數據,然後發展至全部區域。YoRha的特定操作員將獲知計劃全貌,這些成員負責操作及保護月面伺服器
【Top Secrect】黑盒(black box)
該文件包含寄葉計劃最終階段細節
(註:此文檔為SS級機密,任何寄葉成員,包括太空堡壘(Bunker)司令官,不得接觸)
[Project 03-01 廢棄寄葉部隊相關事項]
太空堡壘(Bunker)的後門在所有戰斗數據全部轉移至下一代型號時開啟。通過可以引導機械生命體(machine lifeform)攻擊,太空堡壘將被廢棄。同時,所有有關寄葉計劃的信息 – 包括此文檔, 將被銷毀,以最終確保人類仍生存在月球上的騙局。
[附加信息]
每一位寄葉成員都裝備了」黑盒」(Black Box),此物品由機械生命體(machine lifeform)的核心改造而成,所以,本質上寄葉成員與機械生命體擁有相同構造。黑盒的安裝是考慮到把常規AI安裝至註定被廢棄的Android上是不人道的。
(根據記錄,黑盒的存在有使寄葉成員轉變為敵機的風險)

【Top Secrect】廢棄寄葉部隊實施
該文件包含寄葉計劃最終階段細節
(註:此文檔為SS級機密,任何寄葉成員,包括太空堡壘(Bunker)司令官,不得接觸)
[Project 03-01 廢棄寄葉部隊實施]
在新型號活得足夠戰斗數據後,太空堡壘的後門已被打開。太空堡壘故意暴露在機械生命體的攻擊下已完成廢棄。同時所有寄葉計劃的實體與數據,包括此文檔,將被銷毀。人類仍生存在月球上的騙局被徹底完成。
【機械研究報告】
機械生命體的網路在巨塔(the tower)崩潰後被摧毀,從殘骸中我們獲悉了曾經無人知曉的有關機械生命體與盟友(指Android,或寄葉部隊)的信息。作為研究及推測的一部分,我們判定機械網路及機械生命體代號N2 – 一般稱為紅衣女孩 – 一直在智慧命令機械生命體。
機械生命體是有外星人創造的武器。他們被給予的唯一命令是「消滅敵人」。雖然,機械生命體成長與進化過度,最終導致他們(機械生命體)轉而殺死了他們的創造者(外星人)。
此時,機械生命體意識到「擊敗敵人」意味著需要「敵人」的存在。未達到此目的,他們得出了矛盾的結論:此時他們的敵人Android,不能被徹底消滅,以免他們(機械生命體)將不再有敵人去消滅。
為了解決這與生俱來的(固有的)矛盾,機械生命體網路開始可以切斷部分機械生命體與網路的連接,已使進化的方向多樣化。這時候一些「特殊」機械生命體出現的原因,例如Pascal及森林之王(Forest King)。
同時,具有缺陷的機械生命體網路在吸收周遭信息以重復自我修復的過程,直到最終形成一個全新的網路。從過去的量子伺服器中發現了人類的信息,顯示他(機械生命體)也將人類的信息作為了進化最終環節的一部分。伺服器包括了廢棄的的「Project Gestalt」的記錄,以及第一個人類Gestalt化的信息。
通過獲取人類的信息,機械生命體網路的結構再次改變,或者被更好的稱作meta network(實在不知咋翻譯,或許是「元網路」),(或者是如機械生命體所屬,一種「概念(concept)」)。這直接導致了我們稱之為N2的人格的產生。
所以,總的來說:數百年來,我們都在與一個以「人類的幽靈」為核心的機械生命體網路戰斗。我們打著一場永無止境的,絕不可能戰敗的戰爭,就為了那壓根就不存在的月面上的人類議會(Council of Humanity)。
我真不知道這一切都是為了什麼,但我發誓我要殺掉所有進化到頭的機械生命體,連帶著每一個在寄葉計劃幕後的ass*hole(真不想翻譯這個詞,照搬才最爽)。
I』m coming for all your heads. Fu*ck you.
情報分析官
Jackass
以上就是官方文件中對主線及內幕比較有營養的文檔

『玖』 尼爾機械紀元好玩嗎 是否值得購買分析

尼爾機械紀元不是簡單的動作游戲,它結合了很多種總動作游戲元素,包括橫板闖關式視角,除了動作,也是第三人稱射擊游戲。游戲的畫面很唯美,但不屬於顏色艷麗美式風格游戲。游戲屬於開放式,有N多的支線任務。在PS4版上,游戲容量高達40GB,如果有了解主機游戲的,就應該知道游戲的內容有多麼龐大。游戲的動作很絢麗且種類很多,不同的組合鍵能打出不同的連招,並結合輔助機器人的幫助,動作種類真的很多。而且游戲中的武器多樣化,大概已知的武器種類有39種,每種武器的動作都不相同。而且隨著武器的升級以及手機晶元,後期還會很多新的連招動作。游戲節奏很快,基本上的boss場都很氣魄。不過游戲難度始終,比不上暗黑之魂3和血緣詛咒之類高玩類動作游戲。不過游戲在對戰boss時也需要一定的判定,尤其是在躲避漫天的密集火力的同時還是伺機靠近打出高傷害連招。但又不能貪刀,這點和血緣、暗黑一樣。對動作游戲比較陌生的玩家,上手容易,玩好較難。FAMI通接近滿分的游戲,fami評分39分(滿分40)。國內各大游戲網站,近一年排名或近3個月排名,前5位都能看到這款游戲。所以好不好玩,一目瞭然。至於說巫師什麼的,拜託游戲類型不同,能比較嗎?!拿ACT和RPG比,不知道怎麼想的。不過,考慮到尼爾後期的DLC,還是入手主機版較好

『拾』 如何評論《尼爾·機械紀元》的2B小姐姐

2B小姐姐,給我的感覺就是:擁有機器人外表的「機械生命體」更像是真正的人類,更像是地球真正的守護者。

過場劇情中一隻機械生命體慢慢搖著搖籃,呆萌的面部表情彷彿透露出一種對搖籃中事物的無盡期待和好奇,而這種搖搖籃的行為卻是只在人類社會中才有的行為。


我這里說的沒有特指去評論2B小姐姐,而是總體的說了機械生命體,我想他們是一體的,無法單獨的去評論2B小姐姐。

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