每秒多少幀畫面,我們稱之為幀率,
由於人類眼睛的特殊生理結構,如果所看畫面之幀率高於16的時候,就會認為是連貫的,此現象稱之為視覺暫留。這也就是為什麼電影膠片是一格一格拍攝出來,然後快速播放的。
而對游戲,一般來說,第一人稱射擊游戲比較注重FPS的高低,如果FPS<30的話,游戲會顯得不連貫。所以有一句有趣的話:「FPS(指FPS游戲)重在FPS(指幀率)。
每秒的幀數(fps)或者說幀率表示圖形處理器處理場時每秒鍾能夠更新的次數。高的幀率可以得到更流暢、更逼真的動畫。一般來說30fps就是可以接受的,但是將性能提升至60fps則可以明顯提升交互感和逼真感,但是一般來說超過75fps一般就不容易察覺到有明顯的流暢度提升了。如果幀率超過屏幕刷新率只會浪費圖形處理的能力,因為監視器不能以這么快的速度更新,這樣超過刷新率的幀率就浪費掉了。
電影:23.976fps
電視(PAL):25fps
電視(NTSC):29.97fps
CRT顯示器:60Hz-85Hz
液晶顯示器:60Hz-75Hz
3D顯示器: 120Hz
② 電影每秒多少幀
電影放映的標準是每秒放映24幀,每秒遮擋24次,刷新率是每秒48次。這里的幀就是畫面,也就是說電影每秒放映24幅畫面,以達到動畫的效果。
研究表明,人眼承受的極限為每秒55幀,還有研究表明,每秒60幀以上可以明顯提升觀眾的觀影感受。每秒120幀是每秒24幀的5倍,採用這樣的拍攝技術可以讓畫面更加栩栩如生,讓觀眾彷彿置身其中,給人一種似真似幻的感覺。
所以,採用每秒24幀的畫面頻率符合這一規律,可以使我們察覺不到畫面的中斷。
不過,高幀頻的畫面異常清晰,使畫面所呈現的場景也異常真實,從而也會使電影失去了朦朧的想像美感。

(2)電影錄制多少赫茲擴展閱讀:
幀數並不是越高越好。因為過高的幀數相當於同等長度的影片要存儲更多的畫面,因此影片的文件體積就會大量增加。特別是在清晰度高的情況下,這種增長是很嚴重的。
一般中國的電視播放每秒25幀,這個幀率屬於PAL制式,在亞洲和歐洲電視台較為常用,而美國加拿大一般都是NTSC制式每秒29.97幀。在中國一般的動畫製作以及廣告製作都是用PAL制式的25幀每秒。
另外,以往的每秒24幀電影看起來也許還行,但事實上其每一幀都會有模糊(blur),尤其是在快速運動的鏡頭中。如果電影鏡頭快速搖移,圖像就會有抖動(judder)或者頻閃(strobe)。
③ 怎樣收到紀錄片頻道紀錄片頻道的頻率是多少原來的英文頻道還在,找不到紀錄片頻道。
你試試遙控器上的*號鍵,就是那個喜歡的頻道,它可以切換英語頻道和紀錄片頻道。至少我家的數字電視是這樣的。今天剛發現。按一下有紀錄片頻道,再按一下又變成英語頻道。你試試吧。
④ 電影一秒多少幀
電影放映的標準是每秒放映24幀,每秒遮擋24次,刷新率是每秒48次。這里的幀就是畫面,也就是說電影每秒放映24幅畫面,以達到動畫的效果。
研究表明,人眼承受的極限為每秒55幀,還有研究表明,每秒60幀以上可以明顯提升觀眾的觀影感受。每秒120幀是每秒24幀的5倍,採用這樣的拍攝技術可以讓畫面更加栩栩如生,讓觀眾彷彿置身其中,給人一種似真似幻的感覺。

(4)電影錄制多少赫茲擴展閱讀:
框架越高越好。因為更多的幀數相當於為相同長度的電影存儲更多的幀數,所以電影的文件大小會急劇增加。特別是在高清晰度的情況下,這種增長是嚴重的。
中國電視播放速度為每秒25幀,這是亞洲和歐洲電視台常用的PAL速率,而美國和加拿大的NTSC一般為每秒29.97幀。在中國,一般的動畫製作和廣告製作都是採用PAL制,每秒25幀。
此外,雖然通常的每秒24幀的電影看起來不錯,但實際上每一幀都是模糊的,特別是對於快速移動的鏡頭。如果鏡頭移動得很快,圖像就會抖動或頻閃。
⑤ 電影一秒拍24張,那換成頻率單位是24HZ還是12HZ還是48HZ
電影一秒拍24幅。為避免閃爍,在放映時每一幅中間均被遮擋一次,變為48禎。放映時的禎頻為48禎/秒,而攝影機拍攝時禎頻為24禎/秒。
⑥ 一般單反相機拍的錄像 多少幀數就夠用了
25幀夠用。
一般單反數碼相機都支持30幀錄像,普通電影播放是24幀/秒,國產視頻是25幀/秒,如果需要拍攝高速運動的物體運動軌跡,當然幀數越高越好。
幀主要是針對攝像來的,幀數越高拍出來的動態越連貫也就越清晰。當然,每秒幀數越多,錄制下來的文件就越大,圖象清晰度越高,請准備好大容量存貯卡,或者根據拍攝的長度。內容適當調節!

(6)電影錄制多少赫茲擴展閱讀
如果拍攝場景中有熒光燈、汞燈、電視機或電腦顯示器,在視頻中可能就會閃爍,這是由於電流的起伏造成的,其實這個問題很好解決:
1、先查看一下相機有沒有閃爍修復功能(比如尼康D5100的設定菜單就有「閃爍消減」選項)。可以在此選項下選擇不同的頻率,以達到最好的效果。
2、也可以通過調節快門速度來解決閃爍問題。比如,美國的電流頻率是60Hz,因此要用1/60s的快門速度來拍攝(或者把1/60s除以整數,比如1/120s、1/180s等)。
⑦ PAL 、NTSC制影片的幀速率是多少
PAL每秒25幀,NTSC每秒29.97幀(簡化為30幀)。
相關介紹:
1.PAL:
PAL制式中根據不同的參數細節,又可以進一步劃分為G、I、D等制式,其中PAL-D制是中國大陸採用的制式。PAL和NTSC這兩種制式是不能互相兼容的,如果在PAL制式的電視上播放NTSC的影像,畫面將變成黑白,反之在NTSC制式電視上播放PAL也是一樣。
2.NTSC:
全屏圖像的每一幀有525條水平線。這些線是從左到右從上到下排列的。每隔一條線是跳躍的。所以每一個完整的幀需要掃描兩次屏幕:第一次掃描是奇數線,另一次掃描是偶數線。每次大半幀屏幕掃描需要約1/60秒;整幀掃描需要1/30秒。

(7)電影錄制多少赫茲擴展閱讀
PAL與NTSC的區別電影放映的時候都是每秒24個膠片幀。而視頻圖像PAL制式每秒50場,NTSC制式每秒60場,由於電視都是隔行場,所以可以大概認為PAL制每秒25個完整視頻幀,NTSC制30個完整視頻幀。
而NTSC因為每秒有30幀,不能直接一幀對一幀製作,所以要通過3-2 PULLDOWN等辦法把24個電影幀轉成30個視頻幀,這30個視頻幀里所包含的內容和24個電影幀是相等的,所以NTSC的播放速度和電影一樣。
參考資料來源:網路-pal
參考資料來源:網路-ntsc
⑧ 電影錄制時時什麼比例啊 如果是4:3的話那做出寬屏的為什麼不會變窄呢 一般電影拍攝時解析度是多少啊
從19世紀末期一直到20世紀50年代,幾乎所有電影的畫面比例都是標準的1.33:1
電影業界有著多種多樣的畫面比例格式,有兩種「標准」比例占據著主導地位:學院寬銀幕(1.85:1)和變形寬銀幕(2.35:1)
⑨ 國行電影和歐美電影多少Hz
無論是國產電影還是歐美電影,目前主流來說普遍還是24fps的,這個幀數不能和游戲的幀數比,因為鏡頭記錄下的視頻,幀與幀之間有著過渡關系,而游戲的幀與幀之間一般沒有關系,所以電影的24fps可能比游戲的40fps還要顯得流暢。