① 如何解決VR游戲的眩暈
玩VR游戲眩暈有三種方式及解決辦法:
第一種帶上頭盔直接就暈,以Code51為例,增加了黑圈,減小玩家視野防止眩暈。另外在加速度上也需要注意,因為加速和現實世界不符的情況會產生劇烈眩暈感,需要在游戲中進行規避。
第二種眩暈累加,一般人都會有這種感覺,玩一會沒事,時間長了就會有強烈眩暈感。
這其實是玩家在游戲中,眩暈感在不斷累加,然後達到峰值爆發產生的。針對這樣的情況最簡單的方法就是控制游戲時長,也可以優化游戲內容減少眩暈感的累積。
第三種後遺症式眩暈,這種情況也非常普遍,主要是玩家對操作模式不熟悉所造成的,嚴重可能還會有頭痛產生。這樣的眩暈感沒有太好的解決方式,多次游戲後可以明顯減少。--OFweek VR
② 看vr頭暈惡心怎麼解決
這有可能是設備的問題,以前我玩VR游戲超暈的後面我接觸HTCvive的設備就沒有暈過了
③ 玩VR(虛擬現實)游戲時,要怎麼克服頭暈
人對前庭(vestibular)和視覺系統(ocular)的不一致非常敏感,前庭對應著設備里的IMU(感知加速度、方向變化,保證我們身體平衡不摔倒),而視覺系統對應設備上的攝像頭。你玩VR過山車感到暈,是因為你站著,前庭系統感覺『你站著不動』,而視覺系統所看到的是『過山車一會兒加速一會兒減速』,遂狂暈不止。這就是vr暈動症的原因。
目前已知的解決方法:屏蔽視覺
屏蔽視覺的方法很簡單,你把眼睛閉上,耳朵堵上,讓你走十米,或者走到某個地方,你根本做不到,你只能知道你是站著、跑著、蹲著、坐著,你知道你做出了什麼動作,但是你不知道自己在哪裡。AR聯盟建議體驗vr游戲的時間不宜超過半小時,更夠有效減少暈動症的概率。
④ 玩VR游戲為什麼會暈 有什麼解決辦法
玩VR游戲會暈,那是虛擬現實設備本身存在的運動追蹤問題,當人在移動頭部時,設備需要及時檢測到頭部的動作並且響應調整顯示角度才能帶給人真實的臨場感覺。
目前的設備大多通過運動追蹤感應器來實現這一功能。但使用過程中還是會出現有時畫面跟不上頭部動作的情況,會給玩家帶來明顯的眩暈和不適。
無論如何,盡力將幀數維持到90FPS,這樣不容易造成眩暈。不要設計加速,眩暈是由於VR畫面運動跟人體運動不一致導致的,平緩的畫面眩暈感不會太強,而一旦加速,很多人就會受不了,就像過山車一樣。
(4)如何減少看vr電影的頭暈擴展閱讀:
對於模擬暈動症,則沒有特別理想和簡單的解決方式,當然也不用太過在意,因為很多時候我們的身體會自動調節,慢慢適應虛擬場景。但如果畫面變化太快幅度較大,還是容易引起身體不適。
所以就需要從內容層面調整,比如當我們在某個虛擬場景當然,從怎樣的可視角度能夠更平緩的展示,如何操作才能避免模擬暈動症的出現。
對於這個問題,一些有經驗的游戲製作團隊和內容服務商已經具備一定經驗了,現在很多已有的場景和內容上,通過降低運動幅度調整視角等多種方式來緩解症狀。
⑤ 玩PS VR頭暈怎麼辦
不管是什麼VR頭盔,盡量不要體驗太長時間,如果只是靜靜的觀看VR視頻還好,用PS VR玩VR游戲,一次游戲時間最好不要超過一個小時。
畢竟暈動症雖然較VR設備剛出現的時候降低了很多,但是還是存在的。
如果感覺到頭暈,拿下PS VR頭盔休息一下吧
⑥ 使用VR觀看視頻時有眩暈感怎麼辦
使用VR(虛擬現實頭盔)觀看視頻的感覺,與第一次戴近視眼鏡、坐船的感覺是一樣的,部分人會有不適應感,多戴幾次就好了。
⑦ 怎麼用VR會頭暈
你是問為什麼會頭暈嗎?
用VR會頭暈原因簡單來說就是你眼睛看到的東西在動,但你的感知運動的器官卻告訴大腦你實際上沒動。所以就產生頭暈的感覺。原理跟暈車 暈船一樣。
黑匣網也關注了很多VR頭暈方面的訊息,你可以去看看。
⑧ 如何降低降低VR虛擬現實眩暈症
1、減少非正向移動
虛擬世界與現實世界中行動的不一致將會引發頭暈。例如,當我們向前走的時候同時往兩旁看,所看到的行為與大腦所預想的產生沖突,這時就會產生暈眩感。要在VR游戲中防止這樣的情況發生,我們可以限制玩家只能往他面朝的方向移動,雖然這樣會限制游戲效果。
2、減少相對運動錯覺
想像你正坐在火車上透過窗戶看著火車駛離站台。當火車開始移動,你的大腦中會產生一種火車正朝著一個相反方向移動的錯覺,這種錯覺稱之為「相對運動錯覺」。在VR中,當你看到部分物品移動、部分靜止時,就會產生暈眩。
解決方法是可以通過減少游戲中貼圖的復雜性,或者降低玩家的運動速率來減少相對運動錯誤。
3、減少加速度
我們的內耳能檢測多種速度的變化和加速度,但它不能檢測到一個恆定的速度。因此,開發者可以令玩家以不變的速率朝著相對平直的路線前行,這將大大地降低玩家的虛擬幻境暈動症。
但是,當你開始加入很多「橢圓運動」(例如轉圈、跳躍)和加速度,這將大大增加玩家產生暈動症的可能性。這就是為什麼當你向人介紹VR的時候,虛擬過山車並不是最好的演示內容。
4、減少相機偏航
偏航指的是沿著縱軸的動作,這也是VR中最快令人產生不適感的因素之一。當頭部保持靜止,同時使用遙控桿去控制游戲的偏航時,你所看到的視野變化與你頭部的運動產生了分歧,就會產生不適感。Oculus的首席技術官甚至稱遙控桿的偏航控制是「VR毒葯」。
減少相機偏航,同時也給游戲帶來了不少限制,因為這要求玩家使用旋椅或者保持站立。也有一個辦法來解決,例如設置「舒適模式」——通過點擊按鈕來幫助玩家迅速轉換角度,當然這會大大減少玩家的沉浸感。
5、增加靜止的參考系
這個方法未必適用於每一個虛擬現實游戲或者體驗,但圍繞玩家增加某種形式的參考系能大大減少暈眩感,同時還能增強沉浸感。
⑨ 去電影院看3D電影頭暈怎麼辦
3D電影坐的位子離銀幕太近是會產生頭暈等症狀的,這個好像沒辦法克服,要麼就是選靠後一點的位子,要麼就是像一樓說的,強行觀看,次數多了就會好點
⑩ 如何克服VR頭暈惡心
少戴,沒辦法免除暈眩感的,找些比較高清解析度的視頻比較好,VR資源一般逛83830娛樂