『壹』 影視行業平均年薪17萬,你的工資拖後腿了嗎
嚴重拖後腿
只會pr的話薪資很低,一線城市的話薪資大概2000到3000,也可能達到4000,但也接近瓶頸了。先把ps和ae學起來,這個兩款軟體在視頻行業挺重要的
自學靠不靠譜主要看個人吧,先針對的你職業進行定位,然後優先提高對應的能力,之後再擴展其他方面技能。
『叄』 一般電影製片人一個月工資多少
4850
『肆』 做影視後期工資一般多少錢
一般從事影視後期的工作者,如果是剛畢業的大學生,工資大概在3500元左右,這也和你在哪個城市工作有關,而且你從事電視節目後期製作和電影後期製作,工資都是不一樣的,電影後期製作的工資會高一點,電視後期製作的工資會低一點,雖然電影後期製作的的工資高,但是它的製作難度也是非常大的,一般工資在6千到3萬之間,而電視後期製作工資大概在2千五到5千之間,我們可以從工資當中,明顯的看工資的差別。
一線二線和小的縣城工資還會有很大的差別,有些人的工資高,和自身的能力也是有很大的關系的。而且影視後期的工作內容也是很多的,其中包括剪輯,剪輯我們都聽說過,但是如果不是從事這個行業的人,不知道剪輯主要做什麼,當然影視後期還包括特效和合成,這個是我們在工作中年必不可少的,而且有些後期製作可能還需要配音,所以工作的難度也是非常大。
影視後期製作好找工作嗎
影視後期的工作主要和電影電視相關的一些製作,工作內容也是小編在上面說的那些,其實影視後期的找工作還是很容易的,但是前提你是一個有潛力的應屆生,或者是你是一個成手,並且是一個高手,可以說這個行業是非常缺少高技術人才的,如果你能夠獨立的完成製作,找工作是沒有問題的。
現在很多行業都用到了影視後期製作,比如說動畫片,這就需要我們後期去製作音效內容,是影片更加的完整,現在影視行業在我國影響是非常大的,如果你真的有實力,你就會非常的吃香,一般後期製作的對影片的收視率也是有一定的影響的,我們經常會評價哪部電視後期製作好,特效好,這就是影視後期製作人員的負責的。
『伍』 做電影ip的業內人士月薪多少錢
正常。每次撥號,電信會分給你一個IP,
58.61.200.* 只是一個IP段, 最後一位范圍是1-254
『陸』 做電影IP的業內人士月薪多少錢
ip產業是什麼意思?
首先來看看它的相關簡介:
IP很明顯是個名詞短語的縮寫,但老實說,第一印象會想到互聯網IP地址,其次有人想到Iphone的縮寫,萬萬不會與知識產權(Intellectual Property)聯繫到一起,但就是這么不普羅的名詞縮寫,如今也走起了風靡路線,大有「你有,我有,全都有」的趨勢,娛樂布局也少不了IP一拼,話說不就是一無形的文化資產,卻活生生將這個詞炒成了熱門,不過是資源一件,卻硬生生將價值膨脹,IP就是IP,少點兒噱頭,成不成。
IP=招牌
游戲改編成影視作品如《仙劍》系列;小說改編成影視作品如電影《小時代》;漫畫改變成電影如《十萬個冷笑話》;海外作品改編如翻拍韓國電影《奇怪的她》的《重返20歲》;綜藝就更不在話下,韓綜引進風靡2014年電視熒屏,其中拍成大電影、衍生小游戲的不在話下,而這些原版就是所謂的IP。
筆者認為這樣的舉例說明要比書面的文字解釋更直觀,那是不是就可以把IP理解為版權呢?也不盡然,僅僅是理解成版權略顯片面,可以說文化娛樂產業IP就是自成品牌,而品牌價值是會隨著經營而改變的,所以不是一筆版權費就能等同於一個IP的價值,只能說IP的擁有者借你它的金字招牌在你家門前掛兩天,而IP擁有者就如同地主,大可坐等收錢。
IP=內容
之所以認為IP這個詞被膨脹了,就是因為在筆者看來,大大小小的IP,歸根結底不就是大家所倚重的內容嗎?內容為王的時代,好內容難得的時代,大夥兒引進了個專業詞兒,IP。就像跑進外企,每每中文中夾雜著幾個英語單詞,確實洋氣,但本質沒變。
文化娛樂產業包括電影、電視劇、綜藝、小說、游戲、周邊產品等,只要其中一項內容形式形成品牌價值,其餘衍生產品也就依次蔓延,照實了說,IP就是小說、劇本、游戲、模式這樣的內容源。如今日益注重自製內容的視頻網站也無非是想自立招牌,自產自銷,用別人的內容還要交租金,到頭來還僅得個使用權。
IP變現=產業鏈延伸
其實談來談去,到頭來都歸結到怎麼變現的問題上,正如視頻網站有再美的藍圖,外界關心的只是它的財報何時盈利。而IP變現的過程就是一個文化產
業鏈貫通的過程,當一個IP在一個領域崛起,要變現就要將其龐大,衍生到其他領域,進行二次、三次接二連三的創作,從一個IP發展成一個IP體系,從一個品牌發展成一個品牌集群,整體就是一個品牌與其衍生產品一起建隊發展影響力。
但也不是所有「IP變現」都能獲得成功,好內容也要有好團隊運營,此前韓寒的小說《一座城池》在改編成電影之後票房慘淡,郭敬明《小時代》的電視劇也遠遠不如電影受關注。從這兩個例子的共同點可見,就是因為缺少核心關鍵人物韓寒與郭敬明的介入。「變現」少不了與粉絲經濟搭邊,想讓粉絲為IP的衍生產品買單,除了內容的影響力,IP的核心也是多多益善,如《奔跑吧兄弟》首期邀請韓國原版的明星參與,其後還做了韓國專場,助其快速積攢人氣,所以產業鏈不是復制延伸就夠的,IP源的裙帶效應需要嫁接一用。
IP產業鏈=反哺
正如開頭所說的,IP的價值不是固定的,隨著經營會有變化,如果經營有加,價值自然不斷攀升,同時更能形成反哺現象。《仙劍》游戲迷會因為游戲本身而去看影視作品,而沒玩過游戲的影視迷也可能因為電視劇而進入《仙劍》的游戲世界,可以說,對游戲的二次創作,不僅為影視作品奠定了粉絲基礎,同時電視劇粉也反哺了游戲粉,一來一回,品牌的無形資產也在無形間壯大,多幾次衍生創作,便是在為IP增值,可見,產業鏈不是單行道,順流逆流都能行,IP價值全培養。
不介意你用IP取代「內容」這個通俗的表達手法,但拿IP出來忽悠大眾就不厚道了,讓人不明所以,雲里霧里。所謂的優質IP,說白了不過是好內容,深鑿一下優質內容的開發,創作,變現,反哺來得更有意義。
網路視頻平台打通IP產業,基於IP的內容開發空間高達4000億。由於人們收入水平、受教育水平的提升,審美傾向的不斷提高,粗製濫造、劇情白痴、製作不夠精美的娛樂內容逐漸受到擯棄,需要有故事、製作精美的內容,從而引發了對IP的需求。移動互聯網推動收視群體從電視台向互聯網遷移,年輕的互聯網觀劇群體和電影、游戲玩家高度重合,有利於IP產業鏈打通,實現協同效應。互聯網視頻平台多擁有電影製作、游戲發行等子公司,能夠開展付費觀看、發行電影、游戲等業務,比傳統電視台更靈活、可延展,盈利能力更強,從而成為打通IP產業鏈的絕佳場景。目前電影、游戲、品牌授權、主題樂園、電視劇市場規模分別達到450、650、400、300、200億,合計2000億,如果算上未來大規模發展的付費視頻業務,市場空間將高達4000億。
精選具有IP培養能力、培養意識的公司。在中游環節選擇公司,首先必須具備IP培養能力,能夠拍出精品劇,這需要有IP和製作團隊儲備;其次,具備IP養成思維的公司,不是簡單利用原著的龐大粉絲群體,需要公司的掌舵人對IP擁有自己思考和規劃;第三,能綁定作者,有效延長和管理IP的生命周期。
『柒』 影視製作公司的工資一般是多少
看個人的能力吧。
一、影視行業發展現狀
目前我國影視行業的發展一派繁榮,蒸蒸日上,相關部門也出台了一些相關政策促進影視行業的發展。從現在的一些IP劇,大製作電影關注度來看,全道文化認為我國急需影視行業的人才。
二、影視行業的人才要求
影視製作的部門有很多,不止是後期、拍攝,還有美術、配音、導演等,這些對經驗和專業水準都有一定的要求。
所以它的工資是跟自己的經驗以及技術相關的。
『捌』 影視後期工資一般多少錢
影視後期剛入行薪資平均在4千左右,工作一年以上經驗豐富可以提高薪資待遇。
『玖』 影視後期製作月薪多少
1做影視後期每月能拿多少錢
近年來影視後期行業的情況,目前是高手難招,非常缺乏人才(當然也不是說非常頂尖的人才,能獨 立完成廣告片、宣傳片製作的找工作基本不成問題,而且很吃香)。新手的話,開始一年是非常痛苦的, 經常碰壁,但經過一段時間的磨合後就容易找工作多了。新手不僅要在技術方面不斷提升自己,更要學會 對一個影視作品的把控(剪輯節奏、音樂、色調等方面)
當金融危機席捲全球各個經濟領域的時候,電影產業卻迎來溫暖的春天。當下諸多傳統電視台、影視公司、大型網站都 在向數字影視產業靠攏,大量招募專業影視人才,隨著今年全國15個地區動漫產業基地陸續建設完成,產 業人才缺口達60萬,待遇可想而知。
數據調查顯示:應屆生在影視行業的平均薪資為5000-8000,遠遠高過其他行業。而在半年後平均薪資 高達7000-10000。
應屆生剛入職的薪資來說,編導、策劃的薪資一般在4000-5000左右,攝像燈光的薪資 在5000-9000左右,影視後期製作的薪資在5500-10000左右。