『壹』 一般電視劇和電影的刷新率是多少,每秒多少幀
24是電影幀率,25是NTSC美日等國家的電視播放標准幀數,24的素材放到25的項目每秒會自動重復一幀,25的素材放到24的項目每秒會被秒掉一幀,拋磚引玉僅供參考。
『貳』 電影一秒多少幀
電影放映的標準是每秒放映24幀,每秒遮擋24次,刷新率是每秒48次。這里的幀就是畫面,也就是說電影每秒放映24幅畫面,以達到動畫的效果。
研究表明,人眼承受的極限為每秒55幀,還有研究表明,每秒60幀以上可以明顯提升觀眾的觀影感受。每秒120幀是每秒24幀的5倍,採用這樣的拍攝技術可以讓畫面更加栩栩如生,讓觀眾彷彿置身其中,給人一種似真似幻的感覺。

(2)電影素材多少秒擴展閱讀:
框架越高越好。因為更多的幀數相當於為相同長度的電影存儲更多的幀數,所以電影的文件大小會急劇增加。特別是在高清晰度的情況下,這種增長是嚴重的。
中國電視播放速度為每秒25幀,這是亞洲和歐洲電視台常用的PAL速率,而美國和加拿大的NTSC一般為每秒29.97幀。在中國,一般的動畫製作和廣告製作都是採用PAL制,每秒25幀。
此外,雖然通常的每秒24幀的電影看起來不錯,但實際上每一幀都是模糊的,特別是對於快速移動的鏡頭。如果鏡頭移動得很快,圖像就會抖動或頻閃。
『叄』 電影膠片多少秒是一尺
16mm @ 24fps=36尺/min
16mm @ 25fps=37.5尺/min
35mm @ 24fps=90尺/min
35mm @ 25fps=93.8尺/min
一般的一本35mm膠片400尺/121.92公尺 拍攝時間按24fps換算是4.44分鍾 按25fps換算是4.26分鍾
按常規的24fps拍攝計算每秒鍾約為1.41尺膠片
大概也就是0.43米
『肆』 電影最大多少幀/秒最大碼流率呢
普通的24幀
NTSC的60幀~數字電視30幀
PAL50幀~
『伍』 做一幀影視特效需要多長時間
做一幀影視特效大概需要50個小時,且前提是你需要一台頂級配置的硬體。
特效製作只是一個籠統的說法,大致分為兩大部分十個環節,分別是:
三維特效:建模、材質、動畫、燈光、渲染
合成特效:摳像、擦除威亞、調色、合成、匯景
每個環節又細分為若干小項目,由相應的部門負責。
由於每個製作項目涉及到的素材量極為龐大,對硬體的運算能力、繪圖能力、儲存性能要求極高,沒有頂級的硬體支撐,根本無法做出高質量的特效。
而且現在的特效大片,都採用IMAX規格拍攝和放映,相較以前標准更高,畫幅更大,使得特效製作的工程量成倍增加。
特效是用電腦來做沒錯,不過可不是我們平時用的普通電腦,而是大型的工作站、伺服器。
就是這樣一台頂級配置的硬體,也需要連續運行50個小時,才能渲染出1幀特效畫面,而電影1秒至少有24 幀,一段時長5秒的的特效鏡頭,一台機器要渲染250天!
為了壓縮渲染時間,提升效率,只有簡單粗暴地增加硬體數量。像工業光魔、Weta Digital這些成熟的大型特效公司,內部都搭建了自己的渲染農場,裡面有上千台工作站和伺服器在日夜運轉。

『陸』 電影膠片在正常放映時每秒跳過多少張圖片
一般情況下是每24幀,李安拍的《比利林恩中場戰士》作用最新技術達到了120幀每秒
『柒』 我把一個電影素材放入premiere,原素材有90多分鍾,為什麼導入後就只有1分30秒呢
你的項目時間要是設置成1分30秒的話,當然就剩這么點了。。
『捌』 電影里一個鏡頭是什麼概念,一般一個鏡頭是多少秒
電影都是由鏡頭組成的,鏡頭又分為很多種,如長鏡頭短鏡頭等,每一種鏡頭的時長都是不同的。粗略的來說,每一個鏡頭可以用換場景來區分,若是拍攝對象不是攝像機用移鏡頭轉換的話,那麼就可以視為換了一個鏡頭。鏡頭的切換也可以說是蒙太奇。
恩,以上是我個人的理解哈,供你參考一下噢。
『玖』 按國際標准,電影的拍攝速度為每秒多少格
啥叫「每張24分之1的速度」啊?是每秒24格的速度拍攝。
這不是數學問題嗎?1秒24格,60秒不是1440格,30秒720格(幅)。另再問多了,我數學學得不好。
如果以每秒48格的速度拍攝,則成為慢鏡頭(一倍);如果以每秒12格的速度拍攝,就是快鏡頭(一倍)。播放速度不變。
『拾』 電影的幀速率是多少每秒呢