⑴ 怎麼才能用電腦製作超逼真的科幻電影,有怪獸的
有MAYA,3D MAX,C4D.這些軟體都是製作特效和想像角色的實現。前提是你得熟練應用,要麼就花錢找特效公司做。
⑵ 求一部製作怪物電影
科學小怪蛋 Igor (2008)
伊果是個才智出眾的駝背年輕人,他的工作是給一個瘋瘋癲癲的科學家當實驗室助手,實際上,在伊果的世界裡,到處都是這類的科學家和各種稀奇古怪的發明,其中一些甚至稱得上是邪惡的。伊果有一個夢想,就是自己也能成為一個瘋狂科學家,然後贏得年度稀奇古怪科學大獎。在自己造出的兩個怪物的幫助下,伊果開始著手製作有史以來最龐大、最可怖的怪物,然而事與願違,他的最新發明不但不是個怪物,反而成了個叫愛娃的體型巨大的女人,而她的唯一願望就是當個女演員,她完全沒有成為怪物的心理准備,她連一隻蒼蠅都不會傷害。這就讓伊果的夢想難以成真了
⑶ 能簡要地說說,現在電影是如何利用電腦技術做出各種怪獸形象的
動作是真人,我看到過演員穿著一種特製的衣服,是黑色的,但是幾個活動關節有點和電腦對應。咕嚕姆的表情是電腦特技。
但是有些怪獸啊怪人的面部表情,也會用同樣的方法依賴於人的面部基本表情。就是在臉上設置一些對應點。
1.機械模型製作行動軌跡,通常用於比較高大的怪獸
2.利用演員的行動製作行動軌跡
以上兩種方法製作出怪獸或者怪人的行動軌跡,然後在這些動作上,蒙上電腦特技做出的皮膚
電視里介紹過,指環王里的咕嚕姆就是第二種方法
⑷ 科幻片里的恐龍,蟒蛇怪獸什麼的,都是怎麼做成的,求指點
電腦特效啊,建立3D模型,然後進行動畫製作
⑸ 電影異形裡面的異形怪物是怎麼做出來的是電腦特技嗎是用什麼軟體做的
電影特效當然是模型加電腦,早期的電影多用模型,現在的電影用電腦製作的特效比例在提高,不過也並沒有拋棄模型。
至於軟體,對於非業內人士來說大多不怎麼知名。比較常見的3D軟體如3DSMAX是製作建築和室內裝潢的,很少用於動畫,幾乎不用於電影;Maya則多用來製作角色動畫。而電影CG使用的軟體花樣較多,其中也有幾個比較知名的,我記不清楚名字了。借用別人的話說,過去是開發一個軟體能用於幾部電影,現在有時為了一部電影要開發好幾個軟體。
⑹ 電影里一大群怪獸怎麼弄出來的,是特效還是什麼
電腦特效啊,都是cg,扯塊綠布搭個檯子就能拍出一部大片
⑺ 電影里的大怪獸是怎麼拍出來的
製作模型,化妝。
拍攝後電影特效組利用電腦特效對模型進行合成處理。
⑻ 用電腦怎麼製作科幻電影特效,最逼真的,怎麼弄怪獸哪些
要用三維軟體加後期特效。如MAYA,後期軟體有AE,不過都是需要很專業的技能水平才可以的。