㈠ 电影拍摄的轴线和轴线规律
1.轴线:
是指所拍的电视画面中的一个虚拟的线条,轴线规律则是在拍摄过程中设置摄像机机位的时候所应该遵循的一般原则。
2.轴线规律:
是指拍摄的画面是否有“跳轴”现象。
相关介绍:
在拍摄的时候,如果拍摄机的位置始终在主体运动轴线的同一侧,那么构成画面的运动方向、放置方向都是一致的,否则应是“跳轴”了,跳轴的画面除了特殊的需要以外是无法组接的,除非采用特殊的补救措施。
(1)电影轴线全打是什么意思扩展阅读
轴线是影视工作者用以建立画面空间、形成画面空间方向感和被表现主题位置关系的基本要素。为了保证被表现物体在影视画面空间中相对稳定的位置和统一的运动方向,影视工作者应该在轴线的一侧区域内设置摄像机机位或安排运动,这就是处理景物关系和镜头运动时必须遵守的“轴线原则”。
在遵守轴线原则的画面中,被表现物体的位置关系及运动方向是确定的,是符合观众的视觉逻辑的,否则就产生“越轴”现象。“越轴”后所拍摄的画面中,被摄对象与原先所拍画面中的位置和方向是不一致的。
㈡ 请问有谁知道电影拍摄时关系轴线的详细了解感谢!!
轴线关系很难解释。
简单点说:比如拍摄两个人物对话场景,采取正反打方法。把两人看成一轴线,比方过肩拍摄两人,你摄像机必须放在轴线的一边,如放在轴线两边,视作“越轴”。
上面说的是两人轴线,还有3人或更多人的,像《让子弹飞》开头的火锅戏就是3人。很难解释清楚,这还得结合实例才能真正理解,建议查询相关类书籍。
希望对你有用~
㈢ 电影中「轴线」的作用是什么
轴线这个东西说到底就是个工具,说是铁律有点夸张了,它只是为了观众在观影时可以不用费太多脑子,这样就可以专注于剧情了。举个例子来说,比如《无间道》里刘德华和梁朝伟在天台的那场戏:有点类似于剪辑工作中的“蜜蜂效应”:把一群蜜蜂放到一个完全陌生的环境中,它们出人意料的很快就接受了这种设定,把它们放到里原来的蜂巢10米左右的距离时,它们反而晕了,因为周围的一切看起来都是那么的熟悉,但是妈的,谁把我窝挪跑了,看电影时,观众就像蜜蜂,如果切换到完全新的场景中,我们很快就能适应,而换一种视角可能会懵。顺便一提,小津安二郎的电影反轴线是一方面,但他最具特点的是机位设置,造成一种踏实稳重的家庭感,和他所表现的风俗习惯世态人情暗中契合。一会儿再说。越轴和跳轴其实都是非常普遍的现象,但是请跟我念“不是建立于电影表达的反轴线都是耍流氓”,不过想想也是,这么长一部电影,总是用一条轴线,看看也烦了。多数情况下的跳轴都是有预告的,告诉大家我要变形了...比如说角色回头一看,而他看见了什么呢,镜头再跳(或再越轴),就不会显得突兀。专业一点说,叫通过主观镜头越轴(或跳轴),这些都可以用后期剪辑来实现。大概是因为第一幅分镜中采用了俯拍,而第二幅跳到仰拍,从而稳定了画面,两个拍摄位置可以算是斜对角,强行稳住了构图。
㈣ 影片中的轴线原则是什么意思啊
具体解释见http://ke..com/view/2748021.html?wtp=tt
夺宝奇兵4中在森林里追车那一段运用轴线原则最为明显!
㈤ 电影中的摄像机越轴,到底是什么意思,能不能举个
首先你要知道什么是轴线,轴线是指被摄对象的视线方向、运动方向和不同对象之间的关系所形成的一条假想的直线或曲线。在拍摄时,要遵守轴线规律,在轴线的一侧区域内拍摄,要保证被摄主体的运动方向和位置关系总是一致的。而越轴就是改变镜头所在的空间关系问题。
举个列子,一个在骑摩托车的人在画面中从右边像左行驶,这时,我们可以看到他的动作和运动方向,你可以从他的正面拍摄他的表情,接下来如果还要拍他的动作你只能回到刚才的机位,如果你越到人物的另一侧去拍摄,那就改变了他的运动方向,变成从左向右行驶,这会让观众看得很费解,在拍摄里是大忌。
至于解决越轴问题的方法仅仅只有两种,在这里先举几个列子吧!
1.利用摄像机的运动越过轴线
镜头组接时,跳轴的镜头虽然不能直接组接,但在一个镜头中,是允许摄像机运动越轴的。
2.固定摄像机,利用主体物的运动改变轴线。
3.借助于场景中的某一角色或他的主观视向。
第四种解决跳轴问题的方法是
4.利用中性镜头或特写镜头作过渡。
中性镜头:在运动轴或方向轴上拍摄的镜头。
因为中性镜头在画面上并不反映主体的运动是朝左还是朝右,也不反映主体的位置偏左还是偏右,所以它是中性的。它可以和在轴线任何一侧拍摄的镜头相组接。
而对于特写镜头,由于它把被摄对象的局部充满了画面,因此,一般也不反映它和其他事物的位置关系,属于方向性不强的镜头。所以,可以借助特写镜头,实现轴线两侧画面的连接。
还有很多,感兴趣的话可以多看一些影视制作类的书籍。
㈥ 谁能帮忙解释下电影拍摄手法的正打和反打是怎样的
我所理解的“正反打”的定义。这是一种在拍摄现场调度组合镜头的规律性规则,百分之九十运用于双人对话场面(实际上多人对话的场面拍摄依然可以通过镜头切割空间的办法而形成正反打的既成事实)。在拍摄的时候它的特征是A和B双人对面而视或站或坐,摄影机一般固定为三个机位,A身后对B的正面半身或特写,B身后对A的正面半身或特写,以及AB侧面的小全景。一般的取景为“越肩”即越过背向摄影机的人的肩膀拍摄说话对手的正面,这里面还可以根据剧本对话的侧重,切换插入几个不带肩膀背影的特写镜头做为正反打组合的补充。正反打还可以有不同形式的变种,比如在汽车内拍摄的对话场景,两人并排坐,但摄影机机位基本都是越过一个人的身位拍摄另一个人说话时的半身或者脸,也形成了一个正反打的既成事实,如此等等
相对于正反打,就是主镜头
主镜头是好莱坞三镜头法这一成规中的概念。好莱坞在处理电影空间时,为了保持银幕上所造成的那个银幕的现实的幻觉,首先空间不能乱。所以好莱坞在讲故事的时候,首先要确定那个空间。在每一个段落里,俗称一场戏,必须先定下一个空间关系,也就是说,必须先找到一个镜头作为主镜头。在这个段落的空间里,比如说,我们确定,A在左,B在右,我们说这就是主镜头的空间关系。也叫COVERAGE,也就是说,这个主镜头是COVER了这空间的全部。观众全都看见,A在左,B在右。我们中国把主镜头称做交代镜头ESTABLISHING SHOT。如果要变,那必须再给一个镜头,让观众看见A从左走到右,于是变成B在左,A在右了。这叫再交代镜头
㈦ 电影镜头方向轴线啥意思
方向轴线:人物在静止观察周围某物体时,人物视线与物体之间构成的轴线;
轴线:又称之为关系线、运动线、180度线,是影视片中表现人物(或物体)的行动方向、人物的视线方向和人物之间交流而产生的一条无形的线,是拍摄中为保证空间统一感而形成的一条无形的假想线。轴线直接影响着镜头调度,保持轴线的统一才会使画面的空间感保持统一。
㈧ 什么是电影轴线
在电影场面调度中,处理两个以上人物的动作方向及相互间的交流时,人物中间有一条无形的线,谓之“轴线”,它影响着镜头的调度。违反轴线规律,就会破坏空间的统一感,造成方向性的错误。
轴线在一般情况下不可逾越,但导演为了内容和场面调度的需要,也可以采取一定的方法突破轴线,显示镜头调度的灵活性和多样性。通常,越轴的方法大致有以下几种:
(1)通过中一人的正面特写镜头作过渡。
(2)通过大的动作,如起身、转身等作过渡。
(3)通过移动镜头,由A区移向B区。
(4)通过俯拍全景作过渡。
(5)通过人物调度,变化方向,改变轴线。
(6)插入空镜头或另一方位镜头人物,造成时间与空间的间隔。
㈨ 电影院中轴线是什么意思
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