1. 炉石传说法术猎怎么打电影萨
起手留好法术翡翠,动物伙伴,dk,毕竟法术猎是个防御型卡组,打自闭萨本身就是劣势,要针对电影萨就用快攻
2. 炉石中的五棍萨满是什么梗
网络的别人回答的,台服翻译叫不插图腾的萨满,国服应该是 文艺范儿,五棍萨满=无棍萨满,又恶搞 wow里萨满一次只能插4图腾吧
3. 炉石萨满崛起是什么梗
在113天师和477,234出现之前萨满一直都很蠢,过牌弱,过载烦,英雄技能不稳定,没奶。当时除了运用风怒属性和低费法术配合大蓝龙斩杀外就没有什么稳定冲天梯的卡组。暴爹就一直在加强萨满的单卡质量,尝试用“图腾”和“抢节奏”来赢得一些地位,但是卡组很难有构筑,也没有具体的思路,只是“看上去很厉害”,加上当时天梯常青树动物园咆哮德,萨满更加难以生存。所以玩家就调侃“隐藏职业”,萨满崛起也就成了一个笑话。
然而到现在萨满是真的崛起了,各种超模法术斩杀AOE站场,我仿佛看到了当初天梯速上分的T7猎(我也不是很早开始玩)
4. 关于炉石萨满的问题
可以用
但新卡里有一张5/4/6的魔免随从,这东西可以说是这套卡组的天敌
自身5费不高不低,4攻6血的身材使得各种随从技能或者战吼没法秒杀,完美避开科多,王牌以及牧师的密教,魔免特定更是无视全部硬解
要打掉这东西要么随从交换,要么用随机法术或者AOE法术带走
当然随从交换的话4攻6血再怎么样也可以做到1换1,运气好的话可以1换2
随机法术能秒他的能想到的组合就只有猎人的随机秒杀,要么战士的乱斗
AOE的话要么术士的扭曲虚空要么圣骑是炎术士+生而平等,其他AOE都需要有法伤加成才行
其次是蜘蛛区的新卡2/0/2的蜘蛛蛋威胁很大
这个蜘蛛蛋虽然是0/2身材但死亡后出一个4/4的蜘蛛
法伤萨满看到这个一般不敢主动解,但留着的话对面可以配合自己加攻击力的牌来撞你的怪
本来法伤萨满的随从就不多,被换掉一个随从然后对面还出个4/4是难以接受的
如果要解的话这东西至少会浪费你1张法术牌外加一次随从的攻击,作为前期拖节奏或者抢节奏的卡来说都已经合格了
其他冒险模式的新卡对法伤萨满的威胁不是最大
法伤萨满现在看到动物园挺头疼的,只要你前期AOE抓的不够多绝对是被打爆没悬念
其次是看到奥秘法师也挺头疼,毕竟关键的法术被反制/扰咒绝对是崩盘的前兆, 更不说本来数量就不多的随从再被法师镜像过去对你解场的压力会更大
接着是传统的土豪战,和土豪战打就看你后期法术解多不多了,如果没办法搞定人家一回合一张橙的话你早晚会被打崩
最后是偷牌牧,本来牧师的法术解就比较多,偏偏法伤萨满随从比较少,所以一旦连着被人家痛灭暗影狂乱密教甚至心控拉走的话早晚要崩盘,更不说让牧师偷到你的优质法术牌了
5. 炉石传说元素萨标准这个版本混的起来么
天梯情况:我遇到的萨满,偶数萨和电影萨大概对半开,几乎没有别的形态。
分析:元素体系是一个压制体系,它在前期没有特别凶猛的展开,而是依靠中期开始源源不断的场面来打崩对手或劝退快攻。然而,目前版本炉石传说是一个神仙打架的游戏。元素体系的卡组对抗快攻也许能有来有往;但主流压制卡组(偶数术)的强度比元素萨高得多。而对抗后期卡组,德有叠甲和墙,牧有暗言术滚,战开始打炮你场面就没了,可以说是相当不利。元素体系还有另一个劣势,就是必须维持元素链的运行,这会导致有些回合断了元素链,下一回合就很难受。
参照:根据TS周报,有一套元素卡组上榜,那就是元素法,它的强度是T4(需要对每一张牌有精深的理解以获胜)。法师有足量的伤害法术来弥补对抗后期卡组的伤害不足,并且有不少AOE来对抗快攻,甚至有无敌的DK;然而它的强度依然堪忧。与之相比,萨满虽然有卡里莫斯,但是卡里莫斯并不是无敌的,AOE3和脸6甚至奶12和召元素都很强,但在这个神仙版本里不起作用。相比之下,萨满的直伤也不足,而哈加沙虽然能够补牌,但完全和冰霜女巫不是一个等级的。即使有沙德沃克,不过是锦上添花,而往往还没添花就自己死了,或者并没有什么卵用;甚至触发哈加沙战吼还会坑自己。
总而言之,放弃纯元素卡组会比较好,它不适合这个神仙版本。
6. 电影萨现在怎么样,还值得合吗
电影萨在上个补丁就削了一次,现在战吼次数最多为20次,想靠蚊子战吼吸死人有点难度,再说电影萨火的时候是新版本刚更新天梯环境还是很混乱的时候,那时候天梯都是恶毒牧、墙德和各种形态术士的中慢速卡组为主,而现在则是各种快攻打脸加上模块书各种斩杀卡组横行天梯,电影萨能不能活到战吼成形都是个问题,如今的环境不建议合这套卡组。
7. 为什么说电影萨时间过长的
《十七岁的单车》反映了两种年轻人的生活方式——城里人和乡下人;可他们也是同一种人——“下层人”,简单的说这部戏就是一部“下层人”的悲。
8. 炉石传说魔块术怎么打电影萨有没有方法
直接模块大哥开始抢血模式。后期打不过那就争取在他启动前把场面威胁搞大。
9. 炉石传说的萨满蓝龙萨,信仰萨是什么意思
萨满在当下是一个非常弱势的职业,玩萨满的玩家非常少(还多是机械萨)。信仰萨是最传统的控场萨满:可以说,在这个环境还在打控制萨满的玩家都是对萨满有着很高信仰的。
蓝龙萨是一个萨满比较冷门的OTK(一回合杀)套路。萨满的低费直伤(闪电箭、冰霜震击、连环爆裂、熔岩震击、熔岩爆裂)数量非常多,因此可以利用4费先祖召唤直接拖蓝龙王上场,或者用索瑞森大帝为蓝龙和法术减费,然后打出3张或以上的直伤打脸,直接斩杀对手。蓝龙萨的斩杀线非常高,连血量高达50+的土豪战都有可能被连击秒杀。当然,蓝龙萨也有其前期弱,怕速攻的弱点,因此稳定性并不高。
10. 炉石传说的术语
有很多。给你说几类。
简称类。一种是我们经常把一张卡的费用攻击力和生命值组合在一起,如939(虚空领主),费用往往不是10费,不可能有人说101212的。第二种就是身材特殊的,比如前面说道的101212属于大表哥系列,得名于死亡之翼,如欢笑的大表哥(泰拉图斯),二表哥(黑龙领主),还有各种88的巨人系列。
原画与一些名人相似的卡,如:詹姆斯(银背组长),马云(麻风侏儒)。第四种出场攻击音效命名,安装TC130精神扰乱装置,飞吧玻璃,
卡组的命名方式。combo类,combo指的是一套卡组中连锁套路,这些套路通过几张牌的联动,往往可以打出令人惊叹的效果,如现在的换家德,超生德;奇数偶数类,这种就不用说了吧;词缀类,往往以一个词缀或单卡为名,如战吼萨,亡语猎,机械骑,奥秘法,机克牧,弑君贼,这些卡组的命名主要就是因为卡组的构成;还有些从远古就流传下来的如t7猎,动物园,t7指turn 7,第七回合或之前你就死了,动物园就是之携带大量的低费用随从,依靠术士的英雄技能,大量铺场,源源不觉。
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