❶ 《艾尔登法环》评分封神,3A大作如果改编为动画,还能登上神坛吗
去年动漫圈子出现了一部海内外各打分平台都破9分的神作《双城之战》,而这段时间游戏圈子又出现一部各打分媒体都集体打9分的神作《艾尔登法环》。那么问题来了,《艾尔登法环》这种3A类型的游戏神作,如果改编为动画,它依然能够封神吗?它能够达到《双城之战》的高度吗?事实上3A游戏改编为动画,翻车的次数真不少。下面来详细分析下,如下:
总结:
《艾尔登法环》如果改编为动画,它有可能比肩《双城之战》吗?小编觉得有可能,它的故事底蕴不逊色于众多动漫神作,但动画化不是一朝一夕的事情,连网游和galgame都要认真琢磨之后才能保证动画化不翻车,3A大作就更要小心了,你们觉得呢?
❷ 最近有什么热门3A级大作吗
应该说A大作现在的受众面太窄了。做为A品质肯定没的说,但绝大部分A大作都有个特点或者说弱点,就
❸ 求推荐几款画质好的3A大作
老滚五,GTA4,看门狗,战地4,只要你机器够屌,有MOD装上高清材质包,你会发现另一个世界
❹ 好玩的3a大作有哪些
使命召唤16
快出了
什麼叫年货?
一口一个今年不行然後销量越来越高。
❺ 什么是3A大作
“3A大作”是游戏中的代名词,是用大量的时间研发的高质量游戏会得到高回报的作品。
3A表示,很多时间(A lot of time)大量资源(A lot of resources)很多钱(A lot of money)。能标上3A的游戏,游戏质量都挺高,比如《GTA5》、《美国末日》、《巫师3》等等。3A标准最先由美国人使用,从F~A,从低到高,AAA代表着最高级别。
AAA是一个非正式的分类标准,用于游戏的最高发展预算和晋升水平,3A大作常常伴随着高风险,高投资,风险大。市场前景不明,对于游戏公司来说制作3A大作往往属于赌博。所以3A只是游戏圈里约定俗成的说法,游戏一旦获得玩家的认可,将会有高额的回报盈利能力。
(5)电影级3A大作有哪些扩展阅读:
3A特点——
3A作品中,最突出的特点就是高品质,游戏的画面,操作手感,配乐,配音,可交互性,美术风格,故事背景,剧情塑造,优化等等方面都在玩家的考核范围内,故而想成为真正公认的3A大作,难度的条件非常苛刻。
这不仅仅是游戏公司的财力,甚至还取决于主创人员的灵感,阅历以及对游戏的深入理解。其次首还有时间,一款3A大作需要大量的时间用来研发,精心的去打磨。
如《GTA5》总共花费2.65亿美金,花费5年时间平均每年5000万美金,gta开发团队是千人规模。还有《巫师3》总共花费8100万美金,花费3年时间平均每年2500万美金,巫师开发团队也是千人规模。
❻ 3A大作游戏有哪些
3A大作游戏有《古墓丽影:崛起》。
由Crystal Dynamics开发,Square Enix负责发行的一款单机类动作冒险游戏,该游戏是《古墓丽影9》的续作,于2015年12月正式发行。续作是《古墓丽影:暗影》。
游戏中玩家控制女主角劳拉·克劳馥(Lara Croft)去探索她以前不相信的超自然现象和未知的世界,寻找永生的秘密。
游戏地图包括了世界上的多个地点,可探寻的场所将比前作大三倍,地图的开放度比前作更大,充满优美和危险并存的场景。与前作相比本作在中国还发行了普通话版本。
❼ 3a级大作是什么
- High-quality 高质量
- Broad market 覆盖大面积的市场
- High sales 高销量
- Large teams 大型开发团队
- Big budget 高开发预算
- Polished audio-visual direction 非常好的画面
- Perfect technical and artistic execution 具有完美的技术支持和艺术表现
- Playable & fully enjoyable within the first five minutes of play 在开始的5分钟内就能让人享受到乐趣
- Exhaustively tested 通过严格的测试
- Bug free 几乎没有BUG
- Great usability 出众的适用性
- Continous, balanced entertainment from beginning to end 至始至终的公平(或者平衡)
- Great graphical user interface 出众的图形用户界面
基本达到这些标准就能被称为3A级了
❽ 3a大作有哪些
神秘海域4
太多,只能列举出几个颇具代表性的大作,还望谅解。
希望对你有帮助
❾ 求推荐到现在为止你们认为好玩的3a大作或必玩的
那应该是巫师3吧本体游戏销量已经突破了1000万套,Steam版接近200万。自去年5月发售以来,本作已经收获了超过250多个年度游戏奖,获奖总计超过800多个
❿ 什么是3A大作
简单的说一般的3A大作指的就是大场制作的高成本、高体量、高质量的单机游戏。
国人还有整出简单版的3A标准,就是很多时间(a lot of time)、大量资源(a lot of resources)、很多钱 (a lot of money)。
另外3A游戏,一般都是单机游戏领域的定义,再大的网游,也不算3A游戏,网游的研发是长线研发,成本是随着时间不断增长的,和单机游戏在发售后就可以结算成本不一样。
(10)电影级3A大作有哪些扩展阅读
1、AAA:
其实AAA级这一表达方式不仅出现在游戏行业中,在其他诸多领域都有应用,甚至使用的更早。
比如西方国家划定企业信用等级,有的采用AAA、AA、A三类等级,也有的采用三类九级,即3A、3B、3C,通过划定企业类别来指导投资者的行为。中国企业的信用评估和划定等级的工作开始于20世纪80年代,一般只把企业划分为三类等级,有的地方采用国外的表示方式,即AAA、AA、A三类等级,有的则用中国的表示方式,称为一、二、三级企业。
2、单机游戏
单机游戏(Single-Player Game),也称单人游戏,是相对于网络游戏而言的。一般指游戏的主要玩法只需要一台电脑就能完成的电子游戏,不能进行互联网对战。但随着网络的普及,为适应防盗版、后续内容下载服务、多人联机对战的目的,更多单机游戏也开始需要互联网支持。单机游戏也包括一机多人、IP直连和局域网对战三种“多人游戏”方式。随着互联网对战功能的普遍应用,目前单机游戏逐渐加强了网络元素和多人模式。
3、网络游戏
网络游戏,英文名称为Online Game,又称 “在线游戏”,简称“网游”。指以互联网为传输媒介,以游戏运营商服务器和用户计算机为处理终端,以游戏客户端软件为信息交互窗口的旨在实现娱乐、休闲、交流和取得虚拟成就的具有可持续性的个体性多人在线游戏。