Ⅰ 3d立体电影的格式有多少种
首先,开始全面认识立体电影之------偏振立体分档次入门学习程程。 a: 偏振立体电影不管是左右分离、左右合成、上下合成、交错格式,都可以用Stereoscopic Player播放软件或其它立体播放软件播放成双屏输出,跨屏,左右画面,上下画面,交错画面,及播放成红蓝,绿红,黄蓝等显示方式,可以说是涉及到立体的全部显示方案。 b: 红蓝、红绿,黄蓝,绿红等互补色影片不能播放成左右画面,上下画面及交错画面,只能用普通的播放软件2D播放或Stereoscopic Player播放成2D模式戴上相应的立体眼镜观看。你去中国立体论坛,有这个帖子,图文说的很详细的。
Ⅱ 3D和2D有什么区别呢
一、定义:
1、3D:
指三维、三个维度、三个坐标,即有长、宽、高。换句话说,就是立体的,3D就是空间的概念也就是由X、Y、Z三个轴组成的空间,是相对于只有长和宽的平面(2D)而言。
2、2D:
又叫平面图形,2D图形内容只有水平的X轴向与垂直的Y轴向。
二、表现:
1、3D:
电脑、互联网的数字化的3D/三维/立体技术、3D电影的立体效果。
2、2D:
平面动画、手工漫画、插画等。
(2)电影立体是多少b扩展阅读
3D或者说三维数字化技术,是基于电脑/网络/数字化平台的现代工具性基础共用技术,包括3D软件的开发技术、3D硬件的开发技术,以及3D软件、3D硬件与其他软件硬件数字化平台/设备相结合在不同行业和不同需求上的应用技术。
根据科学猜想,人们本来就生活在四维的立体空间中(加一个时间维),眼睛和身体感知到的这个世界都是三维立体的,并且具有丰富的色彩、光泽、表面、材质等等外观质感,以及巧妙而错综复杂的内部结构和时空动态的运动关系;我们对这世界的任何发现和创造的原始冲动都是三维的。
Ⅲ 电影中的3D,4D,5D,6D,7D是什么意思
1、3D立体电影是一种电影,1953年5月24日立体电影首次出现,好莱坞推出了一种电影。
戴着特殊眼镜的观众像在观看《布瓦那魔鬼》及《蜡屋》这类惊险片那样,发现自己躲在逃跑的火车及魔鬼的后面。从而为我们带入了立体电影的时代。
2、4D电影
4D电影(或四维电影)是在3D立体电影的基础上和周围环境特效模拟仿真而组成的新型影视产品,但不是几何意义上的四维空间。
4D电影通常是将震动、吹风、喷水、烟雾、气泡、气味、布景和人物表演等效果模拟引入3D电影中,形成一种独特的表演形式,这些现场特技效果和剧情紧密结合,加上影院椅子的特殊装备,营造一种与影片内容相一致的环境。
让观众通过视觉、嗅觉、听觉和触觉多重身体感官体验电影带来的全新娱乐效果,身临其境,惊险、紧张刺激 。
3、5D电影
5D电影是在3D立体效果的基础上增加动感座椅,环境特效,5D电影院让观众从听觉、视觉、触觉,这几方面达到最强大的逼真感,如同置身于影片中,通过环境模拟实现风、雨、电、烟、雪花、泡泡、火焰扫腿、捅背、震动、香烟等环境效果。
顺着影视内容变化可实时感受到置身“闪电、烟雾、雪花”中,在“火焰”前有灼热感,海浪扑身时会“湿”了衣裳。体验下坠、震动、刮风、下雨、扫腿等全新的真切感觉,对电影行业有一定的推动作用。
4、6D电影
6d电影在适时调整影院内的环境,如声音、音响、气味、色彩,完全颠覆过去的观影经验,就好像走进迪斯尼乐园一样,电影除了看,还可以闻、摸、动,静态欣赏变成动态参与。也就是听觉、视觉、嗅觉、触觉、味觉、还有就是感觉。
5、7D电影
7D互动电影是一场动感之旅。声、光、影、水、雾、烟,地震来时的强烈晃动,山崩到时的灭顶之感,超凡脱俗的技术造就了7D互动电影过硬的体验,它把影音的艺术,通过传感,光感,震动摇晃的使用等等变得真真切切,再加上五维度场景的包揽,立刻将观看者引入了其中,看电影,变成了经历了一场电影般的生活体验。
7D互动电影是将游戏娱乐与动感影院技术巧妙结合的创新项目,也是一个全新概念的娱乐媒体业。它的基本涵义是指观影者能够成为电影中的角色,介入影片事先设置的环境与剧情,让观影者身临其境般感受到自己就是电影里的一份子,观影者就是影片里的主角或是其中一员,并持续与影片内容产生交互作用。
(3)电影立体是多少b扩展阅读:
1839年,英国科学家查理·惠斯顿爵士根据“人类两只眼睛成像不同”的现象发明了一种立体眼镜,让人们的左眼和右眼在看同样图像时产生不同效果,这就是今天3D眼镜的原理。
1922年,世界上第一部3D电影是《爱情的力量》,遗憾的是,影片很早之前就已经遗失了。早期的3D电影都是以展示立体效果为主,片中常以指向观众的枪、扔向观众的物体为噱头。
1936年利用双镜头摄影机和偏振片可以造出具有立体效果的影片,但此技术具有不少限制。之后从RealD三维等技术发展、阿凡达等电影流行之后,立体影片才进一步被广泛推广。
有一名澳大利亚导演宣称,1936年纳粹德国时期已经成功拍摄两部三维电影。
1952年,讲述非洲探险的《非洲历险记》被认定为是史上第一部真正的3D长片。该片的口号是“狮子在你腿上,爱人在你怀里”。尽管《生活》杂志在当时称该片“廉价、荒谬”,但观众们仍然热情地挤进电影院去体验片中的“自然视角”。
3D片在上世纪五十年代进入了黄金时期。
1954年,当时世界上最伟大的导演们,绝大多数都对3D电影低眼相看,认为那只不过是在玩魔术而已,根本不是艺术。然而,希区柯克不这么想,他在1954年拍摄了3D版的《电话谋杀案》,成为了当时3D片中为数不多的精品。
1954年03月05日 ,环球公司推出最有名的3D恐怖片《黑湖妖谭》,该片也是至今为止惟一一部有续集的3D电影。新版《黑湖妖谭》计划在2011年上映。
1962年,我国的天马电影制片厂拍摄了国内第一部3D立体电影《魔术师的奇遇》,桑弧导演,陈强主演。后来又陆续出现了《欢欢笑笑》《快乐的动物园》《靓女阿萍》《侠女十三妹》等。
1982年,迪士尼拍摄了短片《魔法之旅》,虽然这部短片只有16分钟,但通过CGI与真人表演的混合,打造出了在当时令人惊讶的3D效果。
1982年,《13号星期五》第三部上映,本片令80年代的3D电影慢慢复苏。
1983年,3D版的《大白鲨第三集》轰动一时,放映首周就赚得1300万美元的票房。但因为电影本身水准低下,3D效果也无过人之处,很快就让观众失去了兴趣。
1985年,《魔晶战士》成为世界首部3D动画长片。
2004年,第一部IMAX 3D长片《极地特快》诞生。该片在2000块普通2D银幕上放映,3D IMAX银幕只有75块。然而就是这75块3D IMAX银幕,获得的票房占全片总票房的百分之三十。3D+IMAX的“超强组合”,让发行方看到了巨大的商业潜力。
2005年,迪士尼的动画片《鸡仔总动员》采用了新型投影技术放映,消除了以往看3D电影时容易产生的眼睛疲劳。
2008年,《U2 3D演唱会》是第一部完全用3D摄影机拍摄的真人影片,这个音乐纪录片堪称先锋。
2009年,环球的动画片《鬼妈妈》是第一部采用停格动画形式的3D电影。2009年,《阿凡达》成为有史以来制作规模最大、技术最先进的3D电影。阿凡达(Avatar)是一部科幻电影,由著名导演詹姆斯·卡梅隆执导,二十世纪福克斯出品。该影片预算超过5亿美元,成为电影史上预算最高的电影。
大卫·斯莱德(David Slade)执导的《暮光之城3:月食》已于2010年6月30日上映。影片采用3D IMAX技术 。
《暮光之城3:月食》的故事继续围绕女主角与吸血鬼爱人以及狼人之间展开,在狼人角色淡出之后,她还将面临新的吸血鬼军团的挑衅。据悉,随着《暮光之城》的人气爆炸,系列电影的投资规模亦越来越大,特效水准也将大幅度提高。
3D电影在国内大范围上映实际始于2008年的《地心历险记》。近在咫尺的细微生物、呼啸而过的珍奇异兽、过山车般身临其境的美妙感觉……100元的高昂票价和前所未有的视觉冲击力,让该片在有限的80块3D银幕放映27周,票房达6700万元,平均每块银幕票房80万元。
以票房3.2亿元的《赤壁》(上)为例,它在3600块银幕放映合每块银幕票房8万多元。比较两部影片,3D电影平均银幕票房数是普通影片的10倍!“卖一部电影的票房就收回了放映设备的投入”,堪称奇迹。
Ⅳ 电影里,4K、3D、IMAX这些概念到底什么区别
4K、3D、IMAX并不是一个意义上的,所以没有办法单纯的对比区别。
简单来说,3D指的是立体显示技术,4K则是数字电影的分辨率,IMAX(即Image Maximum的缩写)是一种能够放映比传统胶片更大和更高解像度的电影放映系统,彼此之间并不冲突。
所以我们也能在电影院享受到4K+3D、3D+IMAX、或者4K+IMAX的震撼逼真效果。
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4K分辨率是发展的趋势即4096×2160的像素分辨率,它是2K投影机和高清电视分辨率的4倍,属于超高清分辨率。
在此分辨率下,观众将可以看清画面中的每一个细节,每一个特写。
影院如果采用惊人的4096×2160像素,无论在影院的哪个位置,观众都可以清楚的看到画面的每一个细节,影片色彩鲜艳、文字清晰锐丽,再配合超真实音效,这种感觉真的是一种难以言传的享受。
3D是英文"3Dimensions"的简称,中文是指三维、三个维度、三个坐标,即有长、宽、高。换句话说,就是立体的,3D就是空间的概念也就是由X、Y、Z三个轴组成的空间,是相对于只有长和宽的平面(2D),只有长度的线(1D)而言甚至更高维度(4D+)而言。
根据科学猜想,人们本来就生活在四维的立体时空中(加一个时间维),眼睛和身体感知到的这个世界都是三维立体的,并且具有丰富的色彩、光泽、表面、材质等等外观质感,以及巧妙而错综复杂的内部结构和时空动态的运动关系;我们对这世界的任何发现和创造的原始冲动都是三维的。
今天的3D,主要特指是基于电脑、互联网的数字化的3D/三维/立体技术,既可以是动词、是名词,又可以是形容词、是状态副词,也就是三维数字化。包括3D软件技术和3D硬件技术。
3D或者说三维数字化技术,是基于电脑/网络/数字化平台的现代工具性基础共用技术,包括3D软件的开发技术、3D硬件的开发技术,以及3D软件、3D硬件与其他软件硬件数字化平台/设备相结合在不同行业和不同需求上的应用技术。
巨幕电影(Huge Screen或IMAX)指放映银幕比宽银幕电影的银幕更宽、纵向高度也大得多,以及银幕呈环形或穹形等特殊形状的电影。随着电视的兴起,电影在竞争中迅速发展,宽银幕电影和巨幕电影都是电影不断发展的产物。
Ⅳ 3D、4D、5D电影有什么区别啊
1、概念
3D立体影院是在普通投影数字电影基础上,在片源制作时,片源画面使用左右眼错位2路显示,每通道投影画面使用2台投影机投射相关画面,通过偏振镜片与偏振眼镜,片源左右眼画面分别对映投射到观众左右眼球,从而产生立体临场效果。
4D动感影院——是相对3D立体影院而言的,是在3D立体影院基础上,加上观众周边环境的各种特效和专业动感座椅。
5D电影包含了4D影院的所有功能,利用座椅特效和环境特效,以超现实的视觉感受配以特殊的、刺激性的效果同步表现,以仿真的场景与特别的机关设置来模仿实际发生的事件。
2、观影体验
3D电影将两影像重合,产生三维立体效果,当观众戴上立体眼镜观看时,有身临其境的感觉。
4D电影(或四维电影)是在3D立体电影的基础上和周围环境特效模拟仿真而组成的新型影视产品,但不是几何意义上的四维空间。是将震动、吹风、喷水、烟雾、气泡、气味、布景和人物表演等效果模拟引入3D电影中,形成一种独特的表演形式。
这些现场特技效果和剧情紧密结合,加上影院椅子的特殊装备,营造一种与影片内容相一致的环境,让观众通过视觉、嗅觉、听觉和触觉多重身体感官体验电影带来的全新娱乐效果,身临其境,惊险、紧张刺激。
5D电影是在3D立体效果的基础上增加动感座椅,环境特效,让观众的听觉、视觉、触觉达到最强大的逼真感,如同置身于影片中。
(5)电影立体是多少b扩展阅读:
1839年,英国科学家查理·惠斯顿爵士根据“人类两只眼睛成像不同”的现象发明了一种立体眼镜,让人们的左眼和右眼在看同样图像时产生不同效果,这就是今天3D眼镜的原理。
1922年,世界上第一部3D电影是《爱情的力量》,遗憾的是,影片很早之前就已经遗失了。早期的3D电影都是以展示立体效果为主,片中常以指向观众的枪、扔向观众的物体为噱头。
1936年利用双镜头摄影机和偏振片可以造出具有立体效果的影片,但此技术具有不少限制。之后从RealD三维等技术发展、阿凡达等电影流行之后,立体影片才进一步被广泛推广。
有一名澳大利亚导演宣称,1936年纳粹德国时期已经成功拍摄两部三维电影。
1952年,讲述非洲探险的《非洲历险记》被认定为是史上第一部真正的3D长片。该片的口号是“狮子在你腿上,爱人在你怀里”。尽管《生活》杂志在当时称该片“廉价、荒谬”,但观众们仍然热情地挤进电影院去体验片中的“自然视角”。
3D片在上世纪五十年代进入了黄金时期。
1954年,当时世界上最伟大的导演们,绝大多数都对3D电影低眼相看,认为那只不过是在玩魔术而已,根本不是艺术。然而,希区柯克不这么想,他在1954年拍摄了3D版的《电话谋杀案》,成为了当时3D片中为数不多的精品。
1954年03月05日 ,环球公司推出最有名的3D恐怖片《黑湖妖谭》,该片也是至今为止惟一一部有续集的3D电影。新版《黑湖妖谭》计划在2011年上映。
1962年,我国的天马电影制片厂拍摄了国内第一部3D立体电影《魔术师的奇遇》,桑弧导演,陈强主演。后来又陆续出现了《欢欢笑笑》《快乐的动物园》《靓女阿萍》《侠女十三妹》等。
1982年,迪士尼拍摄了短片《魔法之旅》,虽然这部短片只有16分钟,但通过CGI与真人表演的混合,打造出了在当时令人惊讶的3D效果。
1982年,《13号星期五》第三部上映,本片令80年代的3D电影慢慢复苏。
1983年,3D版的《大白鲨第三集》轰动一时,放映首周就赚得1300万美元的票房。但因为电影本身水准低下,3D效果也无过人之处,很快就让观众失去了兴趣。
1985年,《魔晶战士》成为世界首部3D动画长片。
2004年,第一部IMAX 3D长片《极地特快》诞生。该片在2000块普通2D银幕上放映,3D IMAX银幕只有75块。然而就是这75块3D IMAX银幕,获得的票房占全片总票房的百分之三十。3D+IMAX的“超强组合”,让发行方看到了巨大的商业潜力。
2005年,迪士尼的动画片《鸡仔总动员》采用了新型投影技术放映,消除了以往看3D电影时容易产生的眼睛疲劳。
2008年,《U2 3D演唱会》是第一部完全用3D摄影机拍摄的真人影片,这个音乐纪录片堪称先锋。
2009年,环球的动画片《鬼妈妈》是第一部采用停格动画形式的3D电影。2009年,《阿凡达》成为有史以来制作规模最大、技术最先进的3D电影。阿凡达(Avatar)是一部科幻电影,由著名导演詹姆斯·卡梅隆执导,二十世纪福克斯出品。该影片预算超过5亿美元,成为电影史上预算最高的电影。
大卫·斯莱德(David Slade)执导的《暮光之城3:月食》已于2010年6月30日上映。影片采用3D IMAX技术 。
《暮光之城3:月食》的故事继续围绕女主角与吸血鬼爱人以及狼人之间展开,在狼人角色淡出之后,她还将面临新的吸血鬼军团的挑衅。据悉,随着《暮光之城》的人气爆炸,系列电影的投资规模亦越来越大,特效水准也将大幅度提高。
3D电影在国内大范围上映实际始于2008年的《地心历险记》。近在咫尺的细微生物、呼啸而过的珍奇异兽、过山车般身临其境的美妙感觉……100元的高昂票价和前所未有的视觉冲击力,让该片在有限的80块3D银幕放映27周,票房达6700万元,平均每块银幕票房80万元。
以票房3.2亿元的《赤壁》(上)为例,它在3600块银幕放映合每块银幕票房8万多元。比较两部影片,3D电影平均银幕票房数是普通影片的10倍!“卖一部电影的票房就收回了放映设备的投入”,堪称奇迹。
Ⅵ 我还想问下影院3D影片的主流压缩格式是啥如 AVI MPEG MOV 是左右、上下、还是交错格式
1. 双色 3D,包括红蓝、红绿等。 2. 偏振 3D,包括左右格式影片,上下格式。 3. 分时 3D,也叫电子快门式 3D。 这三种要带不同的眼镜观看,后两种还需要播放设备的支持。
3D 立体影片格式主要分为两种,我们经常俗称为真 3D 和伪 3D 以下分别解释一下,也是分为 A、B 两种,A 为立体电影,B 为互补色影片。大家可以套用上述俗称,不 过不建议这样做。 A:立体电影。不管是左右分离、左右合成、上下合成、交错格式,都可以用 Stereoscopic Player 等播 放软件播放成双屏输出,跨屏,左右画面,上下画面,交错画面,及播放成红蓝,绿红,黄蓝等显示方式, 可以说是涉及到立体的全部显示方案,也就是俗称的真 3D。那么这几种格式有什么优缺点呢?下面细细 道来。1、左右分离: 左右分离也叫两路视频,**两路视频,原则上效果跟左右合成,上下合成效果一样,其实未必,左右分离 格式是目前公认的最好偏光立体电影,自然有它的原因,主要有以下优点:左右分离视频可以加入**的音 轨文件 AC3,想任意换国语,粤语,英语,只要有**音轨都可方便加入使用,而现在 AC35。1 声道的音 轨到处都是,这样左右分离的立体电影轻松实践左右主响外,还实践了合音响,环绕声,低音炮,甚至 7。 1 声道都不是梦想,成为真正 4D 级别的商业效果,左右格式的短片同时也支持连播,如果左右调错更方 便改名,同时支持影讯设置,快捷方便,目前左右分离电影最好的可达 1080 高清,是目前最好,最受欢 迎的商业立体影片格式,唯一的缺点高清的左右分离是对电脑主机和显卡要求较高,体积也较大。 2、左右合成: 左右合成把左右两路合成一个视频的偏振格式,同时也合成了音轨,左右合成的偏振电影一般较宽的非标 准格式(未必是非标准压缩),因此很多商家以分辨率骗外行人(比如 1280X480 的分辨率,有的商家还 号称 720 高清,720 高清分辨率是 1280X720,而 1280X480 的左右合成格式实际上的分辨率才 640X480,比 DVD 的分辨率还低,达不能最少的商业要求),左右合成的分辨率的算法是宽度除 2,而 高度不变,左右格式的优点是:最方便看立体,就算用暴风影间播放也能用观屏镜或斗鸡眼**直接看高质 量立体,左右格式短片也可以连播,缺点是无法加入**的 5。1 音轨 AC3,视频格式并标准,高清的左右 格式对电脑主机和显卡要求较高。 3、上下格式: 上下格式和左右格式的基本一样,也是非标准的长宽比的视频格式,上下格式是上下排放的,上下格式的 产生最初是因当时辉煌一时的红网眼镜立体时代, 因现在流行的宽屏的 16: 立体电影做成上下格式, 9 2D 播放时拥有更大的可视面积,上下格式的真正分辨率算法是宽度不变,高度除以 2,上下格式的主要优点 是:上下格式也是**的偏振格式之一,可做成最高 1080 高清的上下格式,方便红网观看,短片能连播, 也能支持影讯设置一劳永逸, 缺点是无法加入**的 5。 音轨 AC3, 1 高清上下格式对电脑和显卡要求较高。 4、逐行扫描交错格式: 这种是看上去两重影的交错格式,是一种比较科学,比较复杂的偏振立体格式,这种扫描方式的交错格式 运用上了反交错技术,交错格式也是市场上唯一长宽比标准,视频长宽比也标准的偏振格式,可以做成标 准的 DVD,方便信号储存,于是交错格式的立体电影因些产生,想想左右格式要做成 DVD 也是不可能的, 除非颜色非常差的红蓝电影,那是无法相提并论的;逐行扫描交错格式最致命的弱点是仍然沿用 MPG 的 反交错技术,高清时代面临极大的挑战甚至淘汰,720 以上的交错几乎不见了踪影,为什么呢,主机是现 在的高清压缩技术和容积的原因,但目前而论逐行扫描交错格式比隔行分辨率来得好,逐行扫描交错格式 是标准化的标清格式,分辨率算法还是原来的分辨率不变,但转换成左右格式后发现原来的影像不如原来 的左右格式好,主要是这种技术的反交错帧加场信息压缩的原因,交错格式对电脑要求不高,可以连播放。 缺点是新手很难播放成双输出,主要是解码不支持或没设置好,还有就算是非编老手未必会懂如何把交错
格式分离成左右两路,让人哭笑不得。 5、隔行扫描交错格式: 这种是垂直方向交错隔行扫描的条形交错格式,是以交错场直接显示一幅立体帧的这种电影看上去花,其 实不然,这种电影也有做成标准的 DVD 格式,用 DVD 播放机连接交错的三维显示器在一定的分辨率下也 能观看,但由于隔行扫描的是较老技术,得不到高清时代很多设置的认可,这种交错模式的高清片并不少 见,但不能说没有,最新的阿凡达也出现过这种隔行交错扫描的 720 预告片,分辨率的算法是宽度不变, 高度除以 2,影像不变形,是比较科学的一种储存格式,或许也有可能成为下一代的电台立体频道信号标 准,隔行扫描的优点是对电脑要求不高,也较好播放成两路分离而不用去设解码,可实践连播,混播及影 讯设置,缺点是分辨率较低下了,480P 的效果好不上高清的红蓝,支持**音轨除了左右分离格式我自然 不用多提了。想转换成左右格式,也不是一般的高手可言的,除非用专业的软件。
B:互补色影片。红蓝、红绿,黄蓝,绿红等互补色影片不能播放成左右画面,上下画面及交错画面,只 能用普通的播放软件 2D 播放或 Stereoscopic Player 播放成 2D 模式戴上相应的立体眼镜观看。1、绿 红格式:(绿品红格式) 绿红格式实际上应该叫绿品红格式,这种立体电影是近两年内比较流行,比较常见的影片有地心游,我的 血腥情人节,卡若琳(鬼妈妈)等到立体电影片,相信会成为互补色电影的新宠,主要是画面比较柔和比 红蓝(红青)电影相比,红色显示更鲜艳,因为绿和品红本来就是互补色,这两互补色比较不暗,更能显 示柔和的细节。
2、红蓝格式(红青格式): 红蓝格式实际上正式名称是红青格式,也是我们应用最广泛的互补色格式,也就是我们所说的红青格式, 它主要是以红色储存左路信息,青色储存右路信息,当然右路信息包含绿色和蓝色信息,右路信息较为丰 富,由于大家都把它叫做红蓝格式了,不是说我不分青红皂白,当然我也是这方面的专家,我可没有责怪 大家的意思,事实不知什么时候起,我们把红青电影叫做了红蓝电影,红蓝眼镜了,我只想在这里给大家 纠正一下科学的叫法,红青电影并没有过人之处,比起红蓝,它滤色没这么暗,滤色可容度更大更强,缺 点还是有的,红色是原色,是组成自然界的关分健色度之一,把左边影像当做原色色度储存当然看了很晕 眼,反正互被色看了都晕眼,但红青互补色格式给脑的信息就是立体感强,这也是胜绿品红电影的过人之 处。
3、红绿格式: 红绿格式就是红色通道和绿色通道做成左右的立体电影格式之一,红色通道储存左路信息,绿色通道储存 右路信息,绿色包含**和蓝色的组合信息,右路相比左路信息较丰富,两眼观看后反应到脑部,红和绿混 合就是接近黑色,还原接近原来立体景象的意思,红蓝电影没有比红绿电影差多少,主要还是绿色的会比 青色的暗一些,滤色兼容性没有青色大一些,于是远没有红青格式普及。
您好,我是 HTC 大陆地区的高级技术工程师,关于你这个问题最近我正好为公 司写了一篇关于 EVO 3D 裸眼 3D 方面的技术文档, 里面包含了这款手机的使用 和 3D 原理,包括你最想知道的关于裸眼 3D 电影下载的内容,下面就是此技术 文档内容: HTC EVO 3D(夺目)使用何种 3D 方式
因为手机是移动手持设备,屏幕不可能做的很大,所以一般拥有裸眼 3D 功能的 手机都是采用左右式或上下式 3D 视频,而 HTC EVO 3D 使用的就是其中的左 右式 3D 视频播放方式,但是目前因为裸眼 3D 技术还处在发展阶段,不是很成 熟,所以在手机上看裸眼 3D 视频还是会有感觉很花,甚至看久了会有头晕的感 觉,而且 3D 效果的可视角度也很小,一旦看的时候偏一点就完全花了,视频效 果的好坏和原视频文件也有直接的关联,最主要在两点: 1:原视频文件的分辨率——如果原视频文件的分辨率比较低,那转换出来的视 频将很难体现出 3D 效果(观看时感觉 3D 效果很浅),有些转换软件是可以强 制修改 3D 效果的深度,但是还是不怎么明显。 2:转换后视频文件的播放帧数——如果转换后视频文件的播放帧数比较低,那 如果视频里有快速物体移动的镜头的话(比如一辆车高速驶过),那看到的效果 就会产生很明显的拖尾现象。 不过转换后视频文件的播放帧数是可以通过转换软 件直接设置的,一般最高可以设置到 30 帧/秒。所以主要的还是要看原视频文件 的分辨率,还有就是在 EVO 3D 里播放 3D 视频的话一定要把视频转换成 MP4 格式才可以。否则的话那播放出来的就是两段同样的视频同时播放,而进不了 3D 效果。 个人推荐软件和下载网站: 1:ArcSoft MediaConverter 7——款非常不错的 2D,3D 视频转换软件,除了 视 频外还可以转换图片等,还可以自定义设置 3D 效果和分辨率,但是缺点是转换后的视频容量 会比较大。 2:格式工厂——很知名的格式转换软件,可以把视频文件转换成几乎所需要的 所有格式,并且支持分辨率,屏幕大小比,视频帧数的自由设置。优点是转换自 由度很高,缺点是转换视频需要的时间比较长。 3:立体中国——国内最大的 3D 视频下载网站,里面包含了左右式、上下式、 红蓝式等等片源, 甚至连专业 3D 影院用的片源也找的到, 最近还推出了手机版, 实现了可以用裸眼 3D 手机在线观看裸眼 3D 电影的功能。 转换方式: 一般先使用 ArcSoft MediaConverter 7 来把原视频转换成左右格式的 3D 视频, 然后通过格式工厂来转换成合适大小,分辨率和视频帧数的修改。 (推荐设置分 辨率为 1280×720,视频帧数设置为 30 帧,因为这款手机的视频播放分辨率的 最大值就是 720P,所以不能选择超过 720 的分辨率,否则会出现视频无法播放 或者只有声音没有画面的情况)。
Ⅶ 2D3D4D电影的区别是什么
一、类别不同
1、2D和3D是从维数上说的,2D电影观影者看的普通电影,只能看到一个平面荧幕;3D观影镜将荧幕映射成一个三维空间效果(具有长度、宽度和高度)。
2、4D在3D立体电影的基础上加上了震动、刮风、下雨、闪电等特效。
二、概念不同
2D电影是一种以现代科技成果为工具与材料,运用创造视觉形象和镜头组接的表现手段,在银幕的空间和时间里,塑造运动的、音画结合的、逼真的具体形象。
3D电影即立体电影是利用人双眼的视角差和会聚功能制作的可产生立体效果的电影。出现于1922年。这种电影放映时两幅画面重叠在银幕上,通过观众的特制眼镜或幕前辐射状半锥形透镜光栅,使观众左眼看到从左视角拍摄的画面,右眼看到从右视角拍摄的画面,通过双眼的会聚功能,合成为立体视觉影像。
4D电影(或四维电影)是在3D立体电影的基础上和周围环境特效模拟仿真而组成的新型影视产品,但不是几何意义上的四维空间。
三、效果不同
1、2D和3D的效果是完全不同的,2D仅仅只能看一个平面,而3D则能感受到一个空间的存在。
2、4D电影让体验者在观看4D影片时能够获得视听触嗅等全方位感受,并营造出身临其境、惊险刺激的感觉。
Ⅷ 电影几d几d有啥区别
1、直观感受不同:3D要戴眼镜,观影更有立体感,一些影院还有4D、5D影院,这不过是在3D屏幕的基础上加上了活动座椅、喷气、洒水等功能,更有一定的身临其境的感觉。然而3D电影也有着真伪之分,如果前期直接用3D摄影机拍摄的则是真3D电影,后期转制成3D的是伪3D电影,相对来说效果比较差劲。
2、在屏幕解析度不同:电影屏幕的解析度,类似于手机屏幕的分辨率,越高则意味着影像越清晰。在电影院里,普通的2D屏幕解析度大概在2K,而普通的3D屏幕,解析度甚至还低于2K。至于IMAX屏幕,分数字IMAX和胶片IMAX,前者解析度可达6K,是普通屏幕的3倍。后者则有着8K的惊人解析度。
3、效果不同:在放映技术上,IMAX3D则是IMAX立体影片的放映技术, IMAX3D使用两盘IMAX专用的15/70胶片,一盘胶片对应一只眼睛,通过偏振过滤眼镜或红外同步系统配合电子眼镜以提供两个单独的图像。结合IMAX巨幕,IMAX3D能够产生逼真的全视野立体效果。
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注意事项:
1、提前入场。由于电影开幕的时候整个场地都是关灯的状态,所以里面会很漆黑,以免大家不好找到座位,所以要提前入场。
2、对号入座。每张电影票上都有自己的位置,所以在看电影的时候需要对号入座,以免出现抢座的尴尬情况发生。
3、减少吐槽。有些电影可能不会符合每个人的口味,所以在电影院中会出现很多吐槽的人,这时不文明的现象。这样不仅会影响旁边观影人的心情,而且也会影响整个电影院的观影气氛。
Ⅸ 电影院放映的3D电影一般是什么格式
电影院里的3D电影,分为下面3种形式:
双色3D,包括红蓝、红绿等。
偏振3D,包括左右格式影片,上下格式。
分时3D,也叫电子快门式3D。
这三种要带不同的眼镜观看,所以影院的3D电影给您配备的眼睛也有差别。
立体电影(ANAGLYPH):将两影像重合,产生三维立体效果,当观众戴上立体眼镜观看时,有身临其境的感觉。亦称“3D立体电影”。
立体电影是利用人双眼的视角差和会聚功能制作的可产生立体效果的电影。出现于1922年。这种电影放映时两幅画面重叠在银幕上,通过观众的特制眼镜或幕前辐射状半锥形透镜光栅,使观众左眼看到从左视角拍摄的画面,右眼看到从右视角拍摄的画面,通过双眼的会聚功能,合成为立体视觉影像。
Ⅹ 电影3D、4D、有区别么一共有多少D
3D和4D主要区别是4D多了场景触觉!而3D只有视角上的感受!简单的例子,一个主角由高空跳下时,空间温度的变化,3D就无法体验出来了,而4D通过温度调节装置就能把真实的空气变化模拟出来,去到5D就能能连味道都能模拟出来,例如主角在吃大餐,观众也能闻到菜的味道!