A. 电影的声音是怎样保存在胶片上的
仔细看下我的回答,相信可以回答你的疑问。
一般电影常用的声音标准是 AC3和DTS
AC3是DOLBY实验室推出的传统音响标准,它是专为电影院而设计的。过去的电影伴音都录在胶片的齿孔之间,AC3也不例外。但那一点地方实在不够用,所以AC3采取了压缩的算法。后来先锋与DOLBY合作,改进了AC3的标准,使其能支持到5.1声道。AC3的数据流量(也就是音频码率)标准的是384kbps,它还兼容两声道的立体声和单声道等,AC3两声道码率只有128kbps,这其实就是MP3的声音数据码率。最高细节的AC3标准,码率在448kbps,因其压缩合理,体积不大,所以被DVD广泛采用作为电影音频的存贮标准。
DTS(Digital Theater Systems)是环球电影公司与DTS公司联合推出的,它巧妙地回避了用胶片存声音的问题,改用CD光盘来单独存放,在播放电影画面时同步播放声音,也支持5.1声道。当然声音数据也要有一定的压缩,但毕竟慷慨得多,其码率分为全码率1509kbps 和半码率754kbps两种,就算是754K的半码率,也比AC3的最高标准高出近一倍。这样使得声音的失真率更小,更清晰。如果是全码率的DTS数据,我们简单算一下,以90分钟标准电影为例,它需要1018575也就是1G的数据空间,为避免过多占用图像的空间,所以DTS在D5中采用率不高,就算是D9也只有部分电影使用。
声音也在电影胶片上,电影胶片,包括电影摄影用的负片、印拷贝用的正片、复制用的中间片和录音用的声带片等。
最早的有声电影只有1条光学声轨,立体声诞生后声轨变成2条。90年代随着数字音响的出现,胶片上的空余位置被好莱坞几个科技大佬依次霸占。索尼和杜比最先出手。
索尼占领了胶片两边(淡蓝色区域),放进了SDDS(索尼动感数字音响),一种索尼自家开发的7.1声道影院音响系统。杜比占领了一边齿孔间的方形区域,放进了像二维码一样的5.1声道的杜比数字音响系统。
(2)胶片电影声音如何扩展阅读:
当代电影的录音方式包括同期录音和后期录音两种方式。两种录音方式可以共同使用,现在很多电影正是这么处理的。
随着录音技术的进步和数字音乐的兴起,音效师不但能够让观众倾听日常生活里不可能亲耳听到的音响,甚至可以为影片创造出现实中不存在的音效。特别是在科幻片、灾难片等电影中,数字技术不仅仅用在画面上,也用在了声音上。
C. 胶片电影是怎么让图象和声音同步的
有声电影声音播放称为还音,即将录制的声音还原播放,还音分为两种方式。
一是光还音,即把声信号转换为电信号再转换为光信号,印制在胶片画面一册,放映时由激励灯照射音带,投射到光电池,光电池感应光线强弱,转换成变化的电信号,通过放大器放大为声音信号由音箱播放出来。电影胶片在运行时,先通过灯光片门,在通过音鼓处被激励灯照射,所以画面与声音在洗印时不平行,而是相差16格,这样画面播放和声音就实现同步。
(3)胶片电影声音如何扩展阅读:
光还音一般用在35毫米和16毫米有声电影。
二是磁还音。原理想想录音机就知道了。磁条印制在胶片画面一侧,为达到同步,同样提前画面16格,胶片在运转中,先通过片门照出图像,在通过磁头发出声音。早期16毫米胶片有使用磁还音的,但很少。作为中国特色的8.75毫米电影,均使用磁还音。磁还音的音质要比光还音音质要好一些。
因为画面和声音记录信号都印制在胶片上,在胶片运转时同步出现,所以换片时没有影响。