Ⅰ 節目組對影視劇中的細節會做怎樣的處理
其實總結為一句話還是那句說爛了的老話——真聽真看真感受。在細節上它就是金星曾經點評過琅琊榜裡面胡歌喝葯的那一個動作,就那個葯渣他都會沿著碗邊轉一圈,然後再喝掉,這就是一個細節的體現。而藝術上的細節有很多,但是藝術上的細節它就是來源於生活又高於生活,所以說一切都離不開對真聽真看真感覺的這一體驗,才能做到細節上更加精緻與高端的這樣的一個刻畫。
但如何引發共鳴,就是說一個大家在平常生活中都會遇到的事,但是你把它演繹出來大家都覺得很熟悉,這不就是發生在我們身邊的嗎?這也是一種細節的體現。細節其實更多的是說怎樣去做怎麼做。能解決這一點,基本上就能掌握了細節,80%的這個基本的外貌與形態也知道怎麼去操刀。
Ⅱ 電影中拍攝是怎麼弄的使鏡頭連續的抓住每個人物的表情和細節
先分別拍攝每個人的鏡頭,再通過後期剪輯,把若干組合在一起。
Ⅲ 電影已經上映了,才發現很多穿幫鏡頭怎麼處理
觀眾在看電影的時候,經常會留心發現許多意外的穿幫鏡頭,這些鏡頭的出現使得觀眾們感覺到十分跳戲。穿幫鏡頭的出現有很多種類,比如現場沒有布置好,出現了不該出現的道具和人員等。更有甚者,專門在電影上映的時候花費大量的時間去觀察每一個細節。作為導演和劇組,當然希望電影以高質量的形式呈現給大家,所以在上映前就要確保每一個鏡頭完美無缺。那麼,在電影上映之後,如果發現了很多穿幫鏡頭該怎麼處理呢?答案是帶領觀眾沉浸情節。
電影的穿幫鏡頭是無法避免的,我想導演能做的就是專注的提高電影的質量和內容,然後再追求細節上的完美無缺!
Ⅳ 影片中細節上的處理方式有什麼
電影包羅萬象,集合了戲劇、攝影、美術、音樂、舞蹈、文學等各大藝術,所以電影僅僅一個簡單的細節包含的藝術手法就極其復雜了。
例如在攝影方面有蒙太奇、近鏡頭特寫、暗光或明光的光線手法、拍攝角度等;配樂方面在特定劇情下配以烘托氣氛的背景音樂;編劇、情節和台詞方面就更多了,如埋伏筆設懸念、提示劇情、反襯、暗喻、留白等。
我這里只能高度總結給你,你具體想了解哪方面的咯?建議你去看看徐克的電影,她是有名的細節控,他的《龍門飛甲》裡面就有很多細節處理手法不錯,例如,范曉萱捅了周迅那麼多刀,周迅都沒死,還布下了金蠶絲,為的是什麼,就是她想把周迅嚇走,並且不讓她在回到古城裡送死,沒有這些細節我們就不會懂得范范是愛著周迅的。
真心給你回答的,鄙人不才,希望你能滿意,謝謝
Ⅳ 電影中鏡頭的運用及作用
1、弧形運動鏡頭
弧形運動鏡頭(Arc Shot),顧名思義,攝影機以按照某個圓周以弧形運動所拍攝的鏡頭,可以為一個場面提供多變化的視覺層次,在電影電視中屬於被濫用的鏡頭之一,對技巧和手法的要求不高,但精通難度大。《變形金剛》導演邁克爾·貝對弧形運動鏡頭情有獨鍾。
2、特寫鏡頭
特寫鏡頭(Close Up),最早由導演格里菲斯等人創造,用來拍攝人像的面部,人體的某一局部,物品的某一細節。它的出現和應用豐富和增強了電影的表現力,也是鏡頭美學最重要的一環,同時,也是觀眾最喜歡也最容易記住的鏡頭手法。
3、中景鏡頭
中景鏡頭(Medium Shoot),畫框下邊卡在膝蓋左右部位或場景局部的畫面稱為中景畫面,中景鏡頭所包容的景物比全景少,比特寫多,環境處於次要地位,重點在於表現人物的上身動作,在影視作品中中景鏡頭的比重較大,因為鏡頭的敘事性較強。
4、遠景鏡頭
遠景鏡頭(Long Shoot),具有廣闊的視野,常用來展示事件發生的時間、環境、規模和氣氛,比如表現開闊的自然風景、群眾場面、戰爭場面等等,重在渲染氣氛,抒發情感。在遠景畫面中,不注重人物的細微動作,但卻可以通過承上啟下的組接含蓄地表達人物的內心情緒。
5、深焦鏡頭
深焦鏡頭(Deep Focus),利用焦距將前景,中景,近景等全部景深融入到鏡頭到中,在電影構圖中,往往尋求最大景深,把所有細節都在鏡頭里畢露無遺。影史上最早也是最著名的深焦鏡頭攝影大師當屬格雷格·托蘭德,他和大導演奧遜·威爾斯是深焦鏡頭的鼻祖。
6、仰拍鏡頭
仰拍鏡頭(Low Angle Shot),攝影機從垂直位置上低於多數被攝對象位置拍攝的鏡頭,往往可以使得畫面中主體人物顯得更加高大,當然,仰拍鏡頭的應用不止於此,關鍵在於這種低角度的拍攝和電影畫面的具體情節相結合,比如拍攝小孩等等。
Ⅵ 電影拍攝手法
1、麥格芬手法是一種電影的表現形式,它表示某人或物並不存在,但它卻是故事發展的重要線索,是希區柯克最常用的一種電影表現手法。比如《房客》中的復仇者、《蝴蝶夢》中的麗貝卡、《迷魂記》中的瑪德琳。有時又利用虛化的事件,比如《後窗》中的推銷員謀殺案。
2、蒙太奇(法語:Montage)是音譯的外來語,原為建築學術語,意為構成、裝配。經常用於三種藝術領域,可解釋為有意涵的時空人為地拼貼剪輯手法。最早被延伸到電影藝術中,後來逐漸在視覺藝術等衍生領域被廣為運用,包括室內設計和藝術塗料領域。
3、長鏡頭是一種拍攝手法,它相對於蒙太奇拍攝方法。 這里的「長鏡頭」,指的不是實體鏡頭外觀的長短或是焦距,也不是攝影鏡頭距離拍攝物的遠近,而是拍攝之開機點與關機點的時間距,也就是影片的片段的長短。
長鏡頭並沒有絕對的標准,是相對而言較長的單一鏡頭。通常用來表達導演的特定構想和審美情趣,例如文場戲的演員內心描寫、武打場面的真功夫等。
(6)電影中對細節鏡頭怎麼處理擴展閱讀:
立體電影拍攝技術特指用兩台攝影機同時以一定間距和夾角來記錄影像的方式。
立體特效可採用正投、背投,平面、環幕,主動、被動等多種實現方式。
目前大多數立體電影製作還停留在電腦三維的虛擬繪制狀態,實拍因為兩台攝影機雲台的同步對焦,同步變焦,同步角度調整需要幾個人同時同步作業,非常難以協調,這也是觀眾最終在電影熒幕上看立體效果時間長會導致雙眼疲勞和難受的原因.此問題目前已有得到有效解決,甚至在後期剪輯時也可以校正。
Ⅶ 霸王別姬電影中有很多令人嘆為觀止的細節處理,其中都有哪些
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作品相關簡介
《霸王別姬》是湯臣電影有限公司出品的文藝片,改編自李碧華的同名小說,由陳凱歌執導,李碧華、蘆葦編劇,張國榮、鞏俐、張豐毅領銜主演。影片圍繞兩位京劇伶人半個世紀的悲歡離合,展現了對傳統文化、人的生存狀態及人性的思考與領悟。1993年該片在中國內地以及中國香港上映,此後在世界多個國家和地區公映,並且打破中國內地文藝片在美國的票房紀錄。
Ⅷ 在電影中怎樣做鏡頭分析啊
在電影中根據鏡頭的景距、視角的不同,一般分為:
一、極遠景:極端遙遠的鏡頭景觀,人物小如螞蟻。
二、遠景:深遠的鏡頭景觀,人物在畫面中只佔有很小位置。廣義的遠景基於景距的不同,又可分為大遠景、遠景、小遠景三個層次。
三、大全景:包含整個拍攝主體及周圍大環境的畫面,通常用來作影視作品的環境介紹,因此被叫做最廣的鏡頭。
四、全景:攝取人物全身或較小場景全貌的影視畫面,相當於話劇、歌舞劇場「舞台框」內的景觀。在全景中可以看清人物動作和所處的環境。
五、小全景:演員「頂天立地」,處於比全景小得多,又保持相對完整的規格。
六、中景:俗稱「七分像」,指攝取人物小腿以上部分的鏡頭,或用來拍攝與此相當的場景的鏡頭,是表演性場面的常用景別。
七、半身景:俗稱「半身像」,指從腰部到頭的景緻,也稱為「中近景」。
八、近景:指攝取胸部以上的影視畫面,有時也用於表現景物的某一局部。
九、特寫:指攝像機在很近距離內攝取對象。通常以人體肩部以上的頭像為取景參照,突出強調人體的某個局部,或相應的物件細節、景物細節等。
十、大特寫:又稱「細部特寫」,指突出頭像的局部,或身體、物體的某一細部,如眉毛、眼睛、槍栓、扳機等。
(8)電影中對細節鏡頭怎麼處理擴展閱讀:
形態景別拍攝解釋
一個鏡頭,可以由全景推出中景;近景乃至特寫,也可以由特寫拉成近景;中景;全景乃至遠景景別是由視距來確定和劃分的,所謂視距,是指攝影機與被攝對象之間的距離。
在一個鏡頭內,或者說一個電影句子內,就應包括經過嚴格選擇的各種不同的景。因此,便有了各種景別
任何一部影片都要使用各種景別,概括的說,可分五大類即遠景;全景;中景;近景;特寫。其中還分為大全景;大特寫。
Ⅸ 專業導演是如何精確掌控電影里的每一個鏡頭的
其實電影工作,我們看到的現場只是最終落實階段,在這之前有大量我們看不到的工作,我們可以統稱為「案頭工作」,而一個電影最終的效果,也是依託「案頭工作」展開的。那麼我們根據編劇描述,首先就要各工種配合來描述細節。
Ⅹ 電影鏡頭中運動畫面的處理方法有哪些
需要留意是對象的運動可以是三維的,XYZ軸三個方向的運動可以讓空間顯得更飽滿。如下圖:阿甘的母親面對攝影機走動軌跡的一個分析(這是影片第10:20秒開始的一個鏡頭,其實這不是最好的例子因為攝影機還是有所運動)
這種方式的運動雖然鏡頭沒太大動作,但通過演員的走位設計讓畫面顯得豐富。人的走入走出,走近走遠,運動方向都可以用來製造動感。
方式二:以攝影機的運動為主
攝影機在空間中運動的可能性是非常大的,它可以藉助三角架,軌道,升降機,或人的身體進行各種軌跡的運動。這種運動方式更容易去交待事情,可以很好地控制觀察的順序。單從畫面上看,如果你嫌攝影機前進太簡單,可以同時加一個搖攝,並再用升降機升高。當然運動並不是越復雜越好。
方式三:攝影機和對象的同時運動
前兩種方式常被結合起來,以創造更為流暢而豐富的影像。這種運動需要更為精心的場面調度的設計與控制。它常常帶有這樣一個特點:鏡頭中出現不同的角度與景別,產生各種層次的縱深效果。