⑴ 求GREEN SCREEN影視綠屏特效製作方法,具體怎麼做用什麼視頻編輯軟體呢
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⑵ 科幻電影的那種特效是怎麼做出來的
綠幕摳圖和動態捕捉,遠景和固定鏡頭靠綠幕,由電腦軟體製作動畫補充。特殊角色用動態捕捉,比如《銀河護衛隊》里的火箭浣熊。這是《環太平洋1》的拍攝花絮網頁鏈接
⑶ 綠幕素材要怎麼樣才能加到視頻上面,用什麼軟體製作
效果比較好的就是AE,用AE里的keylight,根據素材質量調整參數
⑷ 電影特效為什麼用綠幕
主要是因為人體基本上不含有綠色成分,而且綠色為三基色之一,便於摳像,人體也幾乎不含藍色,有時也用藍幕,但是有些西方人眼睛是藍色的,所以還是綠幕比較普遍。
摳像的要求是純色背景,純度越高越好,然後背景越勻越好,這樣才能在後期中用色鍵分離。所以理論上任何顏色都能摳。赤橙黃綠青藍紫都行,只要被摳的物體身上沒有大面積相近色就好了。
另外,綠背景亮度比藍背景高,對燈光師來說省燈也是一個重要因素。從技術上說,兩個綠色通道多一倍信息,所以綠背景里理論上比其他顏色節約一半燈。
(4)電影綠幕特效怎麼製作擴展閱讀:
技術特點
藍色是人類皮膚的補色,用藍幕作背景應該是最容易實現摳象的, 近年來特技拍攝更多採用綠幕,也許是綠幕使用的熒光綠色在電腦系統中更容易與前景分離,同時這種顏色較為明亮,不易產生黑邊。
在亞洲,一般使用藍幕,而在歐洲,一般使用綠幕。主要是因為歐洲人藍眼睛的居多,使用藍幕的話,後期摳像容易把演員的眼珠摳掉。
使用示例
舉個大家都知道的例子,電視劇西遊記里孫悟空騰雲駕霧的鏡頭,就是在藍幕前拍攝的,再經過處理換成天空的背景。當然現在的技術要成熟得多,看起來也就沒有那麼「假」。現在好萊塢有些電影,已經實現了全部在綠幕前拍攝,完全不用真實背景。
⑸ 電影里的特效為什麼要在綠幕前拍
假期里,很多小夥伴會去看電影。說到電影電視劇,特別是科幻和史詩劇,基本都會用到一種技術綠幕摳像。演員站在綠色的幕布前演戲,然後通過後期的摳像技術,把綠幕部分摳掉,換上其他的背景。所以,在一些幕後揭秘視頻里,我們就會經常看到演員們傻傻地站在一塊綠幕前手舞足蹈,不知道的還以為犯病了。
用紅色也不行,因為它接近於人的膚色,而且在紅色的環境下演員很容易不適,選綠色是因為相比另外兩種顏色,綠色的背景會呈現出明顯的反射比效果更好。所以,摳像並不是只能用綠幕,藍幕也是可以的,只是歐美因為藍眼睛的關系,所以用綠幕比較多。小夥伴們你們覺得呢?歡迎留言評論哦
⑹ 為什麼電影特效合成都是用綠幕
一般我們稱這種手段和方法叫做「綠幕技術」,往往在進行特效製作和技術補償更據有合成效果。我們知道五彩斑斕的顏色是具有特性的,顏色和顏色之間,包括對光之間都有一定的採集質量比例。運用到綠色是比較容易形成圖像物理和尺寸大小的特點。對攝影機而言綠幕更容易飽和,跟蹤定位和透視定位。對於製作而言綠幕更加具有成像效果和分離功能。現在特效製作主流不一定像《阿凡達》一樣依靠綠幕技術,這種技術更加適合製作3D電影。像《變形金剛》《斯巴達300勇士》這樣的電影也不是依靠綠幕技術效果也不錯。
⑺ 科幻電影的特效和綠幕有什麼關系綠幕具體是做什麼的
綠幕就是為了做特效用的,科幻電影的特效很難拍出來,就需要摳圖,之後合成我們需要的場景。演員站在綠幕前表演,後期把綠色的背景扣掉,合成電腦製作的特效。綠幕就是為了做特效做的前期准備。
背景顏色的選擇取決於拍攝對象的顏色。理論上說,只要拍攝對象表面沒有某種顏色,這種顏色就可以拿來做「幕布」,當然實際操作中使用最多的是藍綠兩種。藍幕其實在亞洲還是廣泛運用的,原來的電視劇拍攝中就經常使用藍幕。因為歐洲人大多數眼睛是藍色的,所以歐洲好萊塢基本都是綠幕,不用擔心把眼睛扣掉。而使用藍幕的話,藍幕雖然對亞洲人膚色沒什麼影響,但是藍色在我們的服裝中經常出現,為了方便摳圖,就用綠幕了。
⑻ 電影製作特效都有哪些步驟
1.預製作
研發
任何視覺特效流水線的第一步通常是研究和開發。在此期間,工作人員會專注於軟體偏好和技術,決定使用什麼技術方法來製作特效。
預覽
可視化預覽本質上就是將故事板和腳本轉換為低質量、三維動畫形式的特效鏡頭。雖然這並不總能准確反映最終結果,但導演可以知道鏡頭大概是什麼樣子,更好准備攝影風格。
2.製作
三維建模
CG最廣泛使用,最關鍵的用途之一就是三維建模。三維建模發生在整個製作過程的三個階段,因為不同目的而變成有著不同細節的迭代。例如,預可視只要求展示最終產品的低細節版本。
遮罩繪畫
雖然3D模型構成了大部分環境,但很多背景仍是用遮罩創造的。在數字特效崛起之前,遮罩就常用來創建背景,時至今日,它們仍然和以前一樣重要。
主要攝影和參考攝影
在實際拍攝過程中,特效團隊的某些成員通常會呆在現場。雖然他們對於主要攝影沒什麼影響,但會拍攝從環境到個人到看似不重要的道具的大量照片。這些照片用於創建3D模型的紋理,並且對場景的真實屬性如照明,對象的大小等等提供參考。
3.後期製作
現場准備
現場准備涵蓋多種過程,但服務於同樣的目的:准備素材以供要插入的元素使用,其中包括運動跟蹤、遮罩、摳像和色彩校正。
綁定
是綁定使3D模型(如角色和車輛)移動。比方說,一個動物的3D模型最初是靜態的,但一旦被操縱,它的四肢和身體可以進行調整並且做出給定的動作。
動畫
動畫師把運動添加到綁定的模型,並負責大部分CG的物理性。動畫師往往會測試綁定,並試圖“破解”它們,把它們送回綁定部門進行細化,直到完美。
效果/模擬
爆炸,水流和煙霧都是基於模擬才能實現的效果。拋光效果(從鏡頭光暈到虛假的香煙煙霧)被加入現有的場景,在此時最終成品已經隱約可見。
紋理
紋理化是為3D模型增加表面顏色和紋理,使它們可識別並且接近完成。在這個過程中,金屬物體有了光澤,人類有了皮膚。
燈光
現實CGI中最重要因素之一是燈光有多逼真。優秀的照明將准確地模仿設置,而蹩腳的照明往往是虛假感的罪魁禍首。
合成
最後階段已經來臨!在視覺特效解析中,你會經常看到合成,是合成把所有東西結合為成品。
關於 電影製作特效都有哪些步驟,環球青藤小編就和您分享到這里了。如果您對影視後期有濃厚的興趣,希望這篇文章可以為您提供幫助。如果您還想了解更多關於攝像技巧、後期剪輯的方法及素材等內容,可以點擊本站的其他文章進行學習。
⑼ 為什麼電影特效會用綠色做背景 不管國內外都有用。
因為這樣便於後期技術合成,綠幕往往在進行特效製作和技術補償更據有合成效果。
五彩斑斕的顏色是具有特性的,顏色和顏色之間,包括對光之間都有一定的採集質量比例。運用到綠色是比較容易形成圖像物理和尺寸大小的特點。對攝影機而言綠幕更容易飽和,跟蹤定位和透視定位。
對於製作而言綠幕更加具有成像效果和分離功能。現在特效製作主流不一定像《阿凡達》一樣依靠綠幕技術,這種技術更加適合製作3D電影。像《變形金剛》《斯巴達300勇士》這樣的電影也不是依靠綠幕技術效果也不錯。
拓展資料:
藍幕和綠幕都是拍攝特技鏡頭的背景幕布,演員在藍幕、綠幕前表演,由攝影機拍攝下來,畫面在電腦中處理,摳掉背景的藍色或綠色,換上其他背景。
藍色是人類皮膚的補色,用藍幕作背景應該是最容易實現摳象的, 近年來特技拍攝更多採用綠幕,也許是綠幕使用的熒光綠色在電腦系統中更容易與前景分離,同時這種顏色較為明亮,不易產生黑邊。
在亞洲,一般使用藍幕,而在歐洲,一般使用綠幕。主要是因為歐洲人藍眼睛的居多,使用藍幕的話,後期摳像容易把演員的眼珠摳掉。
例如電視劇西遊記里孫悟空騰雲駕霧的鏡頭,就是在藍幕前拍攝的,再經過處理換成天空的背景。當然現在的技術要成熟得多,看起來也就沒有那麼「假」。現在好萊塢有些電影,已經實現了全部在綠幕前拍攝,完全不用真實背景。