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電影魔獸單挑叫什麼

發布時間:2025-08-08 00:49:42

㈠ 魔獸電影中,古爾丹和杜隆坦單挑的儀式叫什麼

魔獸歷史里,獸人和獸人之間的決斗叫做生死決斗,獸人語叫Mak』gora。
可以翻譯成叫瑪格羅加,當然也可以翻譯成其他的名字...

簡單點說,生死決斗更像是一種儀式,顧名思義,生死決斗就是一直打到一方死為止。生死決斗在舊部落里享有最高的權利,任何人都不可以阻止也無權阻止,獲勝者可以獲得他能夠從失敗者身上獲得的一切,比如說失敗者的權利、財富、妻妾等等。當然失敗者嘛...下場只有一個,就是死。

但是這個規矩非常的多,比如雙方不能穿盔甲,而且不能使用武器和魔法等等

㈡ 魔獸電影裡面單挑喊什麼

來呀 孫子~

㈢ 電影《魔獸》上的獸族單挑叫什麼

獸人之間的決斗叫:Mak'gora:瑪克戈拉,魔獸電影中出現了兩次,古爾丹和杜隆坦(古爾丹使用魔法作弊)還有洛薩和黑手,對部落領導權發起挑戰的一種決斗(又或是對某個氏族發起挑戰)。
獸人詞語,Mak'Gora,意思是「榮耀決斗」,是獸人之間為了榮耀或者地位而進行的一對一挑戰,適用場合包括並不限於爭奪大酋長的地位。
Mak'gora的規則是雙方都不可以穿戴護甲,只能夠攜帶一把武器(決斗前薩滿給武器施加祝福是被允許的),在雙方都至少有一名見證人的前提下,通常都會以一方死亡作為決斗的終止。傳統上說如果有獸人拒絕這一生死挑戰,他將會被視為沒有榮耀而被逐出氏族。

㈣ 魔獸爭霸的SOLO是什麼意思

SOLO:單挑1V1,一般輸入命令為-apomnp。
再多告訴你幾個:-AP:可選所有英雄;-OM:僅中路出兵;-NP:禁止神符;-DU:可以選擇相同英雄。
-ar 全部隨機
-ap 全部自己選擇
-em 容易模式
-sc 出現超級兵種
-st 超級防禦塔
-np 沒有神符(河道里的那2個)
-om 只有中路
-nt/nm/nb 沒有上路/沒有中路/沒有下路(其中的2個可以同時使用,不能3個同時使用)
-he/hg 機器人得到的經驗是玩家的雙倍/機器人得到的錢是玩家的1.5倍
-ne/ng 機器人得到的經驗和玩家的相同/機器人得到的錢和玩家的相同
-sm 簡單模式(-em 是經驗多些 -sm 是玩家更容易殺死塔和小兵)
-tr 玩家從己方的酒館里隨機選擇英雄
-mr 從(-ar -ap -tr -normal)4種模式中隨機選擇一種模式。
-weather rain,下雨
-weather snow,下雪
-weatheroff,停止下雨
-random,不耗錢隨機選英雄。
-repick,分別在pick或者non-pick模式中,失去150g/400g。如果是pick模式,那麼你可以重新選擇一個英雄;如果是non-pick,那隻能隨機選擇。
-ma/matchup,顯示對方的陣容。
-ms/movespeed,顯示自己的移動速度。
-disablehelp,隊友Chen的test of faith(忠誠測試)將不能放於你身上。
-enablehelp,取消disablehelp。
-cs/creepstats,計算殺了多少小兵還有反補。
-refresh,讓PA變回透明。
-cson,顯示小兵統計板。
-csoff,隱藏小兵統計板。
-swap,和隊友交換英雄,只可以在游戲時間90秒前用。
-gameinfo,顯示游戲的模式。
-hidemsg,不會收到英雄死掉的消息。
-unhidemsg,取消hidemsg
-music 切換游戲內的音樂
-showdeny,對方或者自己反補成功的時候出現『!』
-di,此乃cson+showdeny ,顯示正補/反補面板 最常用的指令
-noswap,隊友無法向你請求交換英雄
-roll xxx(xxx為1至2000內的數字,此命令可以丟出xxx內的一個隨機數)
其他游戲模式
①-wtf 娛樂模式(無CD)
②-test 測試模式
等級上升: -lvlup 自己的英雄等級上升一級,-lvlup XX 瞬間升XX級(最高 25級) ,-lvlupall XX 全部瞬間提升XX級
刷新英雄狀態: -refresh 刷新你英雄技能和物品的冷卻時間,並且恢復生命和魔法。-refreshall 全部刷新
出兵命令: -spawncreeps 兩方出兵,不幹擾正常的出兵
產生神符命令: -powerup 刷新神符,不幹擾正常的神符產生。注意如果已經有一個或者少於5秒前有一個就不會產生新的。
刷新中立野怪命令: -neutrals 刷新中立野怪。注意如果某營地附近有能阻止刷新的單位就不會刷新。
自殺命令: -kill 讓你的英雄馬上死亡
加錢命令: -gold # 增加#金錢
③-dm 死亡模式
在這個模式中如果你死了的話,那你將失去那個英雄,然後英雄的選擇依聯合使用的模式(ap/ar/tr/normal)而定。
-nd 沒有死亡時間 但要在-dm 模式之後才能使用。
-fr 快速復活 假如你死了 不會像以前等 99秒 只要 十幾秒就好了
-id 英雄死後不會丟錢,但是會丟物品。
-ai/allagi,只能選智力英雄
-as/allstr,只能選力量英雄。
-aa/allagi,只能選敏捷英雄。
-sp/shuffleplayers,隨機重新分配兩邊隊的玩家。
-mm/mirrormatch,兩邊將使用同樣的英雄
-/plicatemode,同一個英雄可以被選擇,隨機無數次。
-sh/samehero,全部玩家用同一個英雄。

㈤ 《魔獸》電影的情節哪些是可以拿來討論的

1.情節缺乏新意:感覺整部片子就是用各種橋段堆出來的一般,黑化的好人,死前一定要幡然悔悟,順水漂流的小孩總會被人救起,既不搞笑也不出眾的小角色只要又傻又善良天天圍著主角蹭戲份的話最後往往改變世界,出征前總要雞湯一番,主角總是被人誤會但最終都會忍辱負重順利翻盤,全是各種橋段。

2.角色臉譜化:國王總是那麼的「國王」化(標準的勇氣仁慈善良),主角總是那麼的主角,壞蛋總是壞蛋,角色一點層次都沒有,都是眾多電影裡面反復出現的角色,讓你看完了都沒啥深刻的映像,幾乎完全沒有什麼角色塑造,除了一兩個以外隨便拉個角色出來似乎都在哪裡見過。反觀魔戒,幾個小矮人個個有血有肉,甘道夫演的那個空靈。。。

3.台詞太過僵硬:沒有打動人心的台詞,也沒有經典美式幽默,所謂台詞不夠雞湯來湊,太多歐美雞湯文,太過生硬。

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