⑴ 有哪些讓你念念不忘的電影片尾
讓我念念不忘的電影片尾有:
一、《亂世佳人》
影片的最後,白瑞德要離開郝思嘉了,在離開之前他跟她講了很多話,他說「我比誰都清楚你經歷了哪些艱難,因此我想要你休息一下,讓我來為你奮斗,可是你像個小孩一樣頑固,並且遲鈍。」
他給了她所有能給的愛,但她似乎沒有感覺到,她只是任性地追求著她想要的東西,對這個最懂得她最適合她的男人沒有絲毫的愛意和關心,乃至於讓白瑞德最終心灰意冷,決定離開。
明天又是新的一天了。」這句話成為了經典名言,這個結局也鼓勵了無數在戀愛中失意的人,並彰顯了好萊塢電影中不變的故鄉情結。
二、《少年派的奇幻漂流》這個故事以開放式結尾,故事中有故事,觀眾可以有不同的解讀,那我們就來大概地解讀一下吧。
在這部電影里,李安講了兩個故事:
1、少年派與一猛虎相依為命,海上漂流求生的故事。
2、救生艇上眾人自相殘殺,少年派經過血淋淋的廝殺,獨自生存下來的故事。
這兩個故事究竟哪個是真實的,哪個是派編造出來的,不得而知。
⑵ 馬達加斯加1英文劇情
[編輯本段]【卡通電影】
片名:Madagascar
譯名:馬達加斯加 更多譯名:荒失失奇兵(香港) 狂野大自然
更多外文名:Wild Life .....(USA) (working title)
導演:埃里克·達奈爾Eric Darnell
康拉德·弗農Conrad Vernon
配音:本·斯蒂勒Ben Stiller 克里斯·洛克Chris Rock 大衛·修曼David Schwimmer
類型:動畫/喜劇/兒童/家庭
片長:80分鍾
級別:PG級(輔導級:一些粗口、惡搞和戲劇元素,美國)
發行:夢工廠Dreamworks
上映日期:2005年7月15日
獅子亞歷克斯是叢林之王,哦不!這里的叢林指的是喧囂的城市叢林,而非茂密的野生叢林。在紐約中央公園里的動物園,他算得上是吸引遊客的頭號明星。他和最要好的朋友斑馬馬蒂、長頸鹿梅爾曼和河馬格洛麗亞訓練有素,各自秀出的看家絕活即便是一招半式都會博得觀眾歡快的笑聲和熱烈的掌聲。雖說四周有堅固的籠子和高大的圍牆照應著,深受紐約市民喜愛的四位動物好朋友的日子過得還是相當的滋潤,三餐不愁甚至可以享盡榮華富貴。
按說,這樣的幸福生活正是許多野生動物嚮往和追求的。可是,馬蒂卻偏偏覺得這一切根本不值得留戀,他一直渴望回到老祖先們出生、成長的野生世界。在四隻神秘企鵝的教唆下,馬蒂開始萌生去意。於是,在企鵝們的幫助下,馬蒂悄然逃離動物園,一舉踏上探索野生世界的征程。馬蒂失蹤了!剩下的亞歷克斯、梅爾曼和格洛麗亞心急如焚,決定不惜一切代價找到馬蒂。三個夥伴也跟著逃出了從未離開過的動物園。搭上地鐵,經過中轉站,他們終於在終點站找到了馬蒂。可惜重逢帶來的快樂太短暫了,紐約的警察和消防隊員可不管你是野獸兵團還是恐怖分子,只要有膽到紐約來鬧,就一並拿下。看樣子就知道這幾個是打非洲來的,發配回原地。於是,動物們被裝進木板箱押上遠洋輪船。
輪船一路風浪顛簸,令關在箱子里的四隻嬌生慣養的園中動物叫苦不迭。天降神兵!早有預謀的四隻企鵝迅速打翻船員、敲暈船長。失控的輪船被海浪吞沒,船上的貨物也被海水沖到了岸邊的沙灘上。四個土生土長的紐約佬興奮地掙脫木箱:「外國到了(也就是馬達加斯加島),我們自由了!」從小到大都有人類的照顧,可是現在他們該如何應付野外生存的新挑戰呢?如何親身體驗「野生世界才是真正的叢林」這句話的含義呢?
幕後製作
在導演兼編劇埃里克·達奈爾的帶領下,夢工廠動畫部和PDI動畫工作室僱用了一批頂尖的動畫師來完成這部具有老式卡通風格的電腦動畫大片。《馬達加斯加》就像是一部致敬作品,向美國歷史上最好的動畫傳奇人物查克·瓊斯和泰克斯·艾弗里致敬。
湯姆·邁克格拉斯說:「我們受到一些1930和40年代經典動畫的影響,而那時動畫里的動作和動畫人物的都很有喜劇感。我們想《馬達加斯加》也應該有這種喜劇效果,它需要明朗;也需要搞笑。」
達奈爾補充說:「《馬達加斯加》里的動物並不基於真實世界,而是非常風格化的。所以,我們給它們的眼神和動作做了許多有趣的調整。它們是從二維,但卻是在電腦三維建造的。它給我們許多自由,因為它是一個純粹的卡通。」
《馬達加斯加》的卡通喜劇風格要求PDI工作室的電腦動畫師能將被稱作「擠壓和拉伸」(squash and stretch)的視覺提示應用於劇中的人物。「擠壓和拉伸」是經典卡通的一個特點,動畫師用這個方法來給物體變形,然後又迅速跳轉到突出動作或效果的形狀。用鉛筆很容易實現「擠壓和拉伸」,但是電腦就非常困難了。
邁克格拉斯說:「過去,『擠壓和拉伸』在電腦上的使用非常有限。因此,這種明朗的喜劇風格是我們面臨最大的技術挑戰之一。PDI工作室的員工開發了升級系統,動畫師可以拖拽、伸縮物體而不用打破原來的形狀。」
《馬達加斯加》比夢工廠過去製作的任何一部電腦動畫都要有卡通味,動畫師運用這種風格來塑造形象,並按此來進行電影的全局設計。頭大如斗的亞歷克斯,大腹便便的格洛麗婭,脖頸細長的梅爾曼,蹄腳玎玲的馬蒂等一個個可愛的形象已讓人忍俊不己,再配上擬人化的表情和誇張的動作更令人捧腹不止。
夢工廠三巨頭之一,負責動畫業務的傑弗瑞·卡森伯格認為:「現金的電腦動畫技術突飛猛進,它們不是華而不實的,是讓我們的編劇真正把故事講述得更有想像力了。我們開發許多特殊的工具就是為了讓故事更生動,而動畫最終就是要講一個偉大的故事。」
《馬達加斯加》最初的故事概念源自一個簡單的問題:如果你把四隻動物園里的動物放生到野外,離開了賴以生存的人類世界,它們的命運會怎樣呢?正是這個「魚水分離」的假定引起了曾執導過夢工廠第一部電腦動畫《小蟻雄兵》(Antz)達奈爾的興趣。當時,他籌備的由四隻企鵝模仿「披頭士樂隊」進行演出的動畫《非主流搖滾月》(Rockumentary)因故擱淺。搖滾唱不了,達奈爾在《馬達加斯加》里又給這四隻企鵝分配了新任務。影片中從動物園開溜出來的動物都乘輪船去了非洲,可是企鵝為何不去南極洲呢?毫無疑問,這其中一定又發生了許多趣事。蔣勇/文
《馬達加斯加2:逃亡非洲》(Madagascar: EscapeAfrica)
導演:埃瑞克·達尼爾、湯姆·邁克格拉斯
配音:本·斯蒂勒、克里斯·洛克、賈達·萍姬史密斯、大衛·施維默 中文:林依倫、秦海璐、何炅
發行:派拉蒙夢工廠
北美首映:2008年11月7日
期待指數:★★★★★★★ 7(10星滿)
Madagascar: Escape 2 Africa
上映日期:2008年11月07日【美國】
Madagascar: Escape 2 Africa簡體中文名: 馬達加斯加2
導演: Eric Darnell / Tom McGrath
主演: Ben Stiller / Sacha Baron Cohen / Jada Pinkett Smith
上映年度: 2008
語言: English
製片國家/地區: USA
劇情簡介:
延續賣座第一集《馬達加斯加》,流落荒島的獅子艾利克斯與斑馬等一行人,決定改造廢棄於樹頭上的飛機離開無人島,一開始還算順利,一群動物們在飛機上開心慶祝即將回到五光十色的紐約,但隨即墜落於大草原來到動物天堂「非洲」,不單如此,獅子艾利克斯在這里遇上了同類,卻因為久居動物園失去溝通的本能,這一群十足觀光客的外國動物,要如何融入環境?又是否能回到紐約,搞出多少笑料?
看點:獅子艾力克斯找到了親生父親,將會發生什麼事情?河馬格洛麗亞和長頸鹿梅爾曼將會爆出怎樣的愛情史?不容錯過!
[編輯本段]【游戲】
中文名稱:馬達加斯加
英文名稱:Madagascar
開發商:Activision
發行商:Activision
游戲類型:動作冒險
游戲平台:PC
通常,在電影大片發布後跟風而作的改編游戲都反響平平,糟糕的劇情、平庸的關卡設計、乏味的游戲性這在業界已非常普遍了。因此,自Activision公司向廣大玩家推出由好萊塢最新熱播動畫影片《馬達加斯加》(Madagascar)的游戲版時,人們也同樣發出了類似的疑問。近日游戲製作人Bob在接有關媒體專訪時,為大家詳細解答了相關疑惑。
對於老玩家,只需六個小時即可將本作通關。不過本作到處都充滿著趣味性,而且同它的電影版一樣,其中不乏各種搞怪式的幽默,游戲性非常豐富。其中,很多對話內容雖然顯得都非常粗野,不過卻很是輕松搞笑,這些都是由專業級的配音演員完成的。這可能是本作區別於其它同類作品中的一大特色。在本作中,加進了大量的電影片斷,這使游戲與同名電影的結合更為緊密。非常有趣的是,雖然游戲的劇情與同名電影緊扣,不過仍有大量的場景是由游戲引擎生成的。
《馬達加斯加》的劇情講述的是紐約市中心動物園的四隻動物的搞笑離奇經歷。在動物園中,有四位動物好朋友,他們是獅子、斑馬、長頸鹿和懷孕的河馬。其中斑馬Marty正在密謀逃出動物園重獲自由。於是有一天,斑馬沖出圍欄闖進了紐約的鬧市區,而後又來到了一座火車站。這里正好有一輛回歸大自然的列車。所謂回歸大自然,卻是去康州。不過斑馬Marty卻混然不知。看到斑馬Marty不在了,另外三個好友都紛紛逃出動物園去找他。後來這四個同伴雖然重新團聚,但都被抓住關進了木箱里。在被送回他們的老家非洲的途中卻發生了意外,於是他們四個流落到馬達加斯加島。由於從小到大都是由人類照顧,因此到了野外,他們就不知道如何生存了。為了適應自然環境,為了繼續生存,他們只能勇敢地接受挑戰,在歷經千辛萬苦之後,四個好友不僅適應了野外生存,練就了一身本領,還扶弱懲強,成了馬達加斯加島的大英雄。正如前所述,本作的劇情雖與同名電影緊密結合,不過在內容上還上有不少的擴展。例如,在電影中,斑馬Marty的出逃一筆帶過,不過在游戲中則進行了詳細的描述。值得一提的是,當你正式進入游戲之前,系統會為你提供一個簡單的操作指導,會為你所扮演的不同角色進行說明,你還能學到最基本的游戲技能。
整體上看,《馬達加斯加》的劇情被設定為10個關卡任務,從最初的「動物園出逃」一直演義到「在馬達加斯加海島上營救同伴」。除了主線任務流程外,本作還有相當龐雜的支線小游戲,這極大地豐富了本作的游戲可玩性。這也是區別於以往同類型作品的最大特色。在每個單獨的關卡任務當中,游戲風格也很多樣,例如,射擊、賽跑以及這兩者方式的結合等等。在游戲中,你還可以到處探索,收集物品還要防止這些物品被他人掠奪。你還能在一群蜜蜂的帶領下在茂密的從林中穿行,還會在紐約市潮水般的交通流下苦苦尋找斑馬Marty。
在游戲最初的「逃出動物園」一關中,融合了較為傳統的動作和潛入類游戲元素。你需要在動物園的各個不同區域穿行,例如駝鳥園或者猴山。而周圍的警衛似乎並沒有注意到你的存在。同其它潛入類游戲元素一樣,警衛的視角泛圍都相當有限。只要你能夠躲過警衛的手電筒,就能都確保安然無恙。此外,你還可以通過利用周邊的環境和匍伏前行進行隱藏,你甚至還可藏身於鐵皮罐中,並利用時機盜取鑰匙。本作的其它內容也非常有趣,例如,其中就有一群可愛的小企鵝。你需要同他們打交道並完成相應的任務目標。精美的關卡設計與有趣的游戲場景的完美結合使本作的趣味性很濃。不過本作也有一些不足,例如,在游戲的操控性方面表現就有些遲緩,並且游戲的視角也不佳。雖然本作也支持手動調節視角,不過你也會看到常常會有障礙物遮擋。同時,視角太過靠近,這致使視野不夠開闊,在你進行平台跳躍時會發現很不方便。因此要完成各種任務就需要玩家動腦使用不同的技巧。
《馬達加斯加》的視角表現非常出色,使用的是一種寬屏顯示模式。游戲場景多樣,其中就有城市和熱帶叢林,整體風格大都色調濃艷,大紅大紫。其中的動畫也很生動,運行相當平滑。在動物園一景中,就讓人感覺非常真實。由於本作的故事重點發生在馬達加斯加島上,因此你會看到,對該島的紋理描述相當精細,更為有趣的是,在本作中你還可以為你的動物們購買衣服和手套、帽子和鞋子等物品作為裝點。這些都可通過在收集藏於游戲各處的硬幣來獲得。另外,你還可以購買三款小游戲,其中就有Tiki Minigolf、 Shuffleboard和Lemur Rave,而Lemur Rave則是一個類似於《勁舞革命》的游戲。
《馬達加斯加》整體畫風非常絢麗,在本作中,系統並不會強迫你接二連三地去完成任務,收集多種物品,關卡設計相當獨到,游戲風格多樣,
⑶ 你看過最悲傷的電影結局是什麼
是電影《忠犬八公》。秋田犬八公,任春去秋來每天在小車站前等待主人歸來,卻直至等到自己老死也沒有等到陪同主人共同回家的它,作為這部的結尾,為人們增添了對悲傷一詞深意的註解。
因為人們通常都有自己的生活,會在意自己的得失,會計算自己時間和機會成本等等。但也正是這樣,忠犬八公形成一個強烈的對比,其實主人不回來它本也可以有更好的選擇,但它不顧自己的「生活質量」以及一天天憔悴蒼老等等一切一切,就是執著等待的表現,贏得了無數人類的尊重。而萬物有靈,當我們眼看著這個極為忠誠的靈魂,在空等中消耗自己的時候,我們感受到了一種讓人心痛又難以言語的悲傷。它若是能等到主人歸來,人和狗相互陪伴共同老去該有多美好。