1. 綠巨人電影里, 變身後身體變大,臉也變形了,是什麼技術做的
CG動畫動態捕捉技術現在很多電影動畫都運行的此技術。變身後的效果是CG,動作靠感測器捕捉。但是,其成本高,時間長,技術難度大,所以想做好還是很難的。
這張是復仇者聯盟中馬克魯弗洛的臉部捕圖(有點惡心的感覺)
還有疑問?
2. 《綠巨人》和《無敵浩克》兩部電影有何區別
1、上映時間不同
首先,《綠巨人》和《無敵浩克》這兩部電影的上映時間是不一樣的。《綠巨人》是在2003年上映的,而《無敵浩克》是在2008年上映的,中間相差了五年時間,而五年時間,世界影視業的發展是迅速的。
五年時間,影視拍攝技術足以提升好幾個水平,尤其是在特效技術處理上極其出色的歐美影視圈,追求畫面感的享受一直以來都是他們的創作初衷,所以在特效畫面上,《無敵浩克》這部影片是完全勝於《綠巨人》的。
它不僅提升了特效處理水平,在特效的數量上也是遠勝於《綠巨人》的。所以,《綠巨人》這部影片更像是《無敵浩克》的一部基礎作品。
2、導演不同
第二,《綠巨人》和《無敵浩克》並非是同一個導演,《綠巨人》 的導演是中國著名導演李安,而《無敵浩克》的導演是路易斯萊特里爾。了解李安的人都知道,《色戒》、 《斷背山》和《卧虎藏龍》等等都是出自於李安的優秀影視作品。
而從這些作品中也可以看出,李安是位十分重視影片劇情內容方面的導演,不管是《色戒》還是《斷背山》,它們其中的劇情發展都是耐人尋味的,並環是那種一-味追求視覺沖擊的影視作品,所以《綠巨人》在內容方面也會更加註重劇情的發展,在特效方面就稍顯不足。
而作為歐美著名導演的路易斯萊特里爾,早年就專注於製作科幻恐怖片,《異形4》 、《非常人販》和《狼犬丹尼》等作品的製作都有過他的參與,而歐美影視圈的大片效應也對他產生了不小的影響。因此,由於不同的導演的人生經歷不同,《綠巨人》 和《無敵浩克》有著不小的區別。
3、劇情不同
第三,至於這兩部在劇情方面到底有著什麼樣的區別,那就要從這兩部電影的主岍始說起了。《綠巨人》 的主角班納有著-段不為人知的早 年經歷,他的父親是一名致力於研究超能力基因的科學家。
但這位科學家父親在研究的過程中逐漸失去理智,甚至喪心病狂地利用自己的親生兒子做實驗,長大後地班納在一次偶然中發現了自己身體中的神秘力量,從那以後班納就開始了與父親和軍方的斗爭,整部影片劇情感十足。
而《無敵浩克》中的劇情相對來說比較空洞,整部影片都在講述浩克如何躲避政府和軍隊的逮捕和追殺,並且主人公的故事背景與《綠巨人》有所不同,反正整部影片都是以打鬥為主,英雄主義十分強烈。