⑴ 為什麼電影的FPS是25幀而游戲是60幀
FPS」也可以理解為我們常說的「刷新率(單位為Hz)」,例如我們常在CS游戲里說的「FPS值」。我們在裝機選購顯卡和顯示器的時候,都會注意到「刷新率」。一般我們設置預設刷新率都在75Hz(即75幀/秒)以上。例如:75Hz的刷新率刷也就是指屏幕一秒內只掃描75次,即75幀/秒。而當刷新率太低時我們肉眼都能感覺到屏幕的閃爍,不連貫,對圖像顯示效果和視覺感觀產生不好的影響。
電影以每秒24張畫面的速度播放,也就是一秒鍾內在屏幕上連續投射出24張靜止畫面。有關動畫播放速度的單位是fps,其中的f就是英文單詞Frame(畫面、幀),p就是Per(每),s就是Second(秒)。用中文表達就是多少幀每秒,或每秒多少幀。電影是24fps,通常簡稱為24幀。
而對於游戲,FPS越高游戲則越流暢越清晰,當然體驗感覺也就更好。
⑵ 直播畫面是60幀 輸出不是60幀 怎麼解決
你可以考慮降低一下直播的碼率,通過調整畫質來提高自己的幀數。
⑶ 為什麼電影24幀如60幀一樣流暢而相機錄制24幀卻看起來沒那麼流暢
你自己錄的感覺沒24幀的電影流暢有可能是你的快門速度沒控制好,太高了。
⑷ 電影院的數字電影解析度和幀數是多少
解析度常為4096×2160、2048x108;幀數為25幀。
具體介紹如下:
1、解析度:數字影院的清晰度標准從高到低分為4K、2K、1.3K、0.8K。4096×2160(寬×高)像素解析度的數字電影,2K數字電影的解析度是2048x108。
2、幀數:數字電影是由一序列靜止畫面組成的,這些靜止的畫面稱為幀。我國採用的是電視標准PAL制,它規定視頻每秒25幀(隔行掃描方式),每幀625個掃描行。
(4)為什麼電影院不是60幀擴展閱讀:
數字電影的優勢
1、技術優勢:數字電影避免出現膠片因光源照射導致的老化、褪色,確保影片永遠光亮如新。
2、發行優勢:數字電影節目的發行不再需要洗印大量的膠片,既節約發行成本又有利於環境保護。
3、放映優勢:數字傳輸技術的保障,使整部電影在傳輸過程中不會出現質量損失。
4、增值優勢:改變了影院膠片放映的單一模式,使之向實時、多功能、多渠道、多方位的經營模式轉變。
⑸ 我們看的電影都是24幀嗎為什麼不高一點,高一,不是說60幀是最舒服的嗎
通常來講,肉眼的識別也就是24~29幀/秒左右,太低了會明顯有卡頓卡感,高了也看不出所以然,所以一般不會提高幀速的
當然了,某些人可以適應高幀速播放,但一般不會為了少數人做大改動
⑹ 電影imax60幀廳和原版imax3d有區別嗎
1、幀數不一
imax60幀廳:播放時每秒播放的幀數為60幀。
原版imax3d:播放時每秒播放的幀數為24幀。
2、畫面不一
imax60幀廳:電影裡面的立體人物更細致,更清晰。
原版imax3d:電影裡面的立體人物就對焦清晰,立體感很強。
imax60幀廳如圖:
3、效果不一
imax60幀廳:在動作畫面上比imax3d更有真實感和細節度。
原版imax3d:能產生逼真的全視野立體效果。
4、對影廳要求不一
imax60幀廳:只有有60幀版本的電影,在60幀影廳能看到最好的效果。
原版imax3d:60幀版本的電影,在imax3d不能展現出最好的效果。
5、流暢度不一
imax60幀廳:動作畫面呈現比imax3d更流暢。
原版imax3d:動作畫面呈現流暢。
⑺ 現在電影院能播放60幀拍攝的電影嗎
絕大部分萬達的電影院可以
⑻ 為什麼比利林恩是120幀電影院只放60幀
成本問題吧 北京和上海有120幀的 不過一張電影票要一百多 如果是你你會去嗎 就算是60幀的排場也很少(我所在的城市只有一家有 而且場次很少 價格跟IMAX差不多 我去看的時候也只有二十來個人) 大部分是24幀的 這就是普通電影的價了 李安這部電影本來就是小眾型電影 票房不會很高 要是都換成120幀的 估計只有那些李安的死忠粉或者電影愛好者會去看吧......
⑼ 60幀的電影和普通電影有什麼不同
60幀的電影和普通電影的區別是它看起來的連貫性比較好,看起來比較清晰