㈠ 24幀和60幀真的有區別嗎
肉眼在看超過24幀每秒的靜態圖片就會認為是連續動態視頻,所以你能拍攝到60幀每秒的視頻,然後通過軟體把每秒幀數調節到24幀左右,那麼你在一秒鍾內拍攝到的圖像就能通過慢速播放成兩秒鍾,而且是連續的、不會卡頓的。如果你能拍攝90幀每秒的視頻,那麼你起碼能把一秒鍾拖慢到三秒的慢動作播放,以此類推。高速錄像能拍攝到很多我們容易忽略的細節和精採的瞬間,通過慢動作播放視頻,也會讓視頻更好玩有趣,這就是為什麼越來越多廠商開始注重高速錄像這個功能的原因。
㈡ 電影里的60幀是什麼意思
通俗地說,一幀就是一副靜止的畫面,電影里的幀數指的是1秒鍾傳輸的畫面圖像,60幀代表圖像處理器1秒刷新60次,因此看起來就是連續的畫面了。
㈢ 60幀跟30幀到底是個什麼概念
60幀是一秒閃過60個畫面,30幀就是一秒閃過30個畫面。
幀數其實就是為幀生成數量的簡稱,可以解釋為靜止畫面的數量,也就是說,如果一個動畫的幀率恆定為60 幀每秒(fps),那麼它在一秒鍾內的幀數為 60 幀,兩秒鍾內的幀數為 120 幀。
FPS 是圖像領域中的定義,是指畫面每秒傳輸幀數,通俗來講就是指動畫或視頻的畫面數。 FPS 是測量用於保存、顯示動態視頻的信息數量。每秒鍾幀數愈多,所顯示的動作就會愈流暢。通常,要避免動作不流暢的最低是 30 。某些計算機視頻格式,每秒只能提供 15 幀。
值得說的是對於我們大多數手機視頻拍攝能力,無論是 720P 還是 1080P 基本都只有 30 幀每秒,因為這個將涉及到手機 GPU 圖形處理器的能力和存儲能力,這都是受手機硬體條件的影響,當然一些手機也可以拍出 4K 視頻,甚至可以使用 135 幀每秒的超高速拍攝功能。
玩游戲,都喜歡用FPS來衡量游戲的流暢性,FPS越大,在屏幕上的視頻就越來越平滑,直到一個臨界點(大約是100FPS),超過這個臨界點,再高的FPS都只是一個數值,400FPS和100FPS在人的視覺中幾乎沒有差別。
㈣ 30幀和60幀有什麼區別
60幀是一秒閃過60個畫面,30幀是一秒閃過30個畫面。
視頻(Video)泛指將一系列靜態影像以電信號的方式加以捕捉、記錄、處理、儲存、傳送與重現的各種技術。連續的圖像變化每秒超過24幀(frame)畫面以上時,根據視覺暫留原理。
人眼無法辨別單幅的靜態畫面;看上去是平滑連續的視覺效果,這樣連續的畫面叫做視頻。視頻技術最早是為了電視系統而發展,但現在已經發展為各種不同的格式以利消費者將視頻記錄下來。
網路技術的發達也促使視頻的紀錄片段以串流媒體的形式存在於網際網路之上並可被電腦接收與播放。視頻與電影屬於不同的技術,後者是利用照相術將動態的影像捕捉為一系列的靜態照片。
視頻通常指涉各種動態影像的儲存格式,例如:數位視頻格式,包括DVD,QuickTime,與MPEG-4;以及類比的錄像帶, 包括VHS與Betamax。視頻可以被記錄下來並經由不同的物理媒介傳送:在視頻被拍攝或以無線電傳送時為電氣訊號。
而記錄在磁帶上時則為磁性訊號;視頻畫質實際上隨著拍攝與擷取的方式以及儲存方式而變化。例如數位電視(DTV)是發展出來的格式,具有比之前的標准更高的畫質,正在成為各國的電視廣播新標准。在英國,澳洲,紐西蘭,Video一詞通常非正式的指錄影機與錄像帶,其意義可由文章前後文來判斷。
㈤ 電影imax60幀廳和原版imax3d有區別嗎
1、幀數不一
imax60幀廳:播放時每秒播放的幀數為60幀。
原版imax3d:播放時每秒播放的幀數為24幀。
2、畫面不一
imax60幀廳:電影裡面的立體人物更細致,更清晰。
原版imax3d:電影裡面的立體人物就對焦清晰,立體感很強。
imax60幀廳如圖:
3、效果不一
imax60幀廳:在動作畫面上比imax3d更有真實感和細節度。
原版imax3d:能產生逼真的全視野立體效果。
4、對影廳要求不一
imax60幀廳:只有有60幀版本的電影,在60幀影廳能看到最好的效果。
原版imax3d:60幀版本的電影,在imax3d不能展現出最好的效果。
5、流暢度不一
imax60幀廳:動作畫面呈現比imax3d更流暢。
原版imax3d:動作畫面呈現流暢。