A. 3D眼鏡能看手機里的電影嗎
可以看電影,但是看不出3D效果。
一般3D電影分兩種,比較古老的紅藍3D和偏振光3D,而目前影院都是後者,你用手機看可以下載紅藍3D片源,帶紅藍眼鏡,但是偏振光的,以目前的技術是看不了的。
(1)什麼是被動式3d電影擴展閱讀----3D眼鏡的分類
1.色差式:色差式可以稱為分色立體成像技術,是用兩台不同視角上拍攝的影像分別以兩種不同的顏色印製在同一副畫面中。
2.偏振光:偏光式3D技術目前普遍用於商業影院和其它高端應用。在技術方式上和快門式是一樣的,其不同的是被動接收所以也被稱為屬於被動式3D技術,輔助設備方面的成本較低,但對輸出設備的要求較高,所以非常適合商業影院等需要眾多觀眾的場所使用。
3.時分式:時分式又稱主動快門式3D眼鏡,快門式3D技術可以為家庭用戶提供高品質的3D顯示效果,這種技術的實現需要一付主動式LCD快門眼鏡,交替左眼和右眼看到的圖象以至於你的大腦將兩幅圖像融合成一體來實現,從而產生了單幅圖像的3D深度感。
B. 去電影院看3d電影要帶眼鏡嗎
一般來說影院播出3D電影都會發放或者售賣眼鏡,可以不用帶,但是自己有3D眼鏡的話,自帶會更加衛生,因為鏡架上會殘留使用者的汗液和皮膚分泌物,鏡片也容易被弄臟,容易感染。
偏光式3D技術現普遍用於商業影院和其它高端應用。在技術方式上和快門式是一樣的,其不同的是被動接收所以也被稱為屬於被動式3D技術,輔助設備方面的成本較低,但對輸出設備的要求較高,所以非常適合商業影院等需要眾多觀眾的場所使用。不閃式就是利用此原理。
3D眼鏡佩戴的時間不宜過長,一般1-2個小時左右即可停下來休息會,否則眼睛會很疲勞,越是低端的3D眼鏡,可佩戴3D眼鏡的時間就越短。
C. 3D電影 看上去像重影的那種電影是什麼電影
就是影院的3D電影,分為主動式與被動式技術,主動式技術代表品牌realD 主要特徵是眼鏡笨重帶電池,鏡片會一閃一閃,影院通過3D信號發射器發射信號,眼鏡接收信號,通過鏡片刷新頻率獲取左右眼影像實現3D效果
被動式技術 稱為偏振光技術,特徵是眼鏡輕便,無需電池,現在影院主流採用的3D技術,包括IMAX 3D都是被動式技術,市場上主流的3D電影也是採用這種圓偏振光的技術。影像從投影機出來,透過被動式3D設備,直接發射到銀幕上,他是通過圓偏光鏡片分別獲取重影影像(通俗的說,重影是兩個影像,一個鏡片獲取一個,最後在大腦中形成立體影像)。
紅藍是最低級的3D影像,不對顯示設備作任何要求
D. 數字電影與3D電影的區別
隨著數字電影的涌現,目前仍在市場佔主流位置的膠片電影將逐漸成為過去。
數字電影最根本的特點就是它脫離了膠片,以數字文件的方式來存儲和放映電影。目前數字電影的主要形式有兩種,一種是城市中的數字影院,強調的是更好地展現視聽效果,而數字流動放映系統則是數字電影的普及性產品。它強調的是存儲的方便性,因為放映所需要的數字文件較小,所以也具有更強的流動性。數字電影由於不需要拷貝而大大降低了發行成本,而且可以憑借充分的像素穩定性確保畫面沒有任何抖動與閃爍,同時不易磨損,可以無數次地反復放映。
《電影院之死》一書的作者保羅·烏薩伊說,數字革命將使35毫米膠片成為歷史。盡管諸如史蒂文·斯皮爾伯格和蒂姆·伯頓等大腕導演目前仍然堅持用傳統方式拍片,只是在後期特效製作中涉足數字領域。
美國全國影院業主協會主席約翰·菲思安則把數字電影的市場成熟比喻為一個烤制
蛋糕的過程。他說,「如果說蛋糕需要一個小時烤好的話,那麼目前已經烤到了50分鍾。」
數字革命重新塑造了拍攝電影的方式。在美國,由於生產成本的下降,幾年前用來租一架16毫米攝影機的價錢,如今可以買一架數碼攜帶型攝影機了。