㈠ 優酷 上的電影評分是根據什麼來的觀眾也能打分嗎
優酷視頻採用的是站內評分和站外引用並行的雙評分系統,站內是由優酷評分而非用戶,站外則引用豆瓣數據,觀眾不能打分。和騰訊視頻一樣,由於優酷引用的豆瓣數據——評分和影評——僅被放置於視頻播放頁,不影響影片排序,也非用戶觀看行為的「觸發器」。
優酷是由古永鏘於2006年6月21日創立並正式上線。優酷現為阿里巴巴文化娛樂集團大優酷事業群下的視頻平台。
(1)根據什麼選出好電影擴展閱讀:
通常,影片評分的數據來源無外乎兩種,一種站內評分,一種站外引用。站內不消說,站外可引用一些電影資料庫,常見的有IMDb,爛蕃茄,國內如豆瓣電影,時光網等也相對比較權威。
國內的主流視頻門戶,早期多採用前者,頂踩挖埋及用戶成長體系,也都是圍繞站內機制來篩選優質內容。而站外引用評分數據,目的當然也是篩選優質內容,優化用戶選片體驗。
主流視頻門戶的影片評分功能,排名不分先後:
1、騰訊視頻:站內(騰訊)評分,同時引用豆瓣數據;
2、搜狐視頻:站內(用戶)評分,同時引用IMDb數據;
3、優酷視頻:站內(優酷)評分,同時引用豆瓣數據;
4、樂視網:站內(用戶)評分;
5、愛奇藝,站內(用戶)評分。
㈡ 如何找到好電影有什麼好的技巧和建議
全世界幾乎每天都有新的電影誕生,那麼問題來了,對於一個普通觀眾如何去選擇一部好電影?
看評分當你找到一部電影時,你可以上評分網站先看看電影的評分,影迷的評價大概如何,評分的高低差不多就代表了這部電影的水平。只不過也不排除例外,這些年水軍的興起有時會對評分的公正性產生一定影響,但是這個也只是極個別的情況,大部分情況還是比較公正的。這里有一個前提就是評分網站,你要知道,專業的人左專業的事,網站也一樣。
總結:希望能夠幫助到你,願你每天都有好電影看,願你每一部電影都能給你帶來啟發。
㈢ 電影里包括很多細節,那麼你認為一部成功的電影,最重要的是什麼
演員是一部電影里的靈魂,每部成功的電影必定是有演技精湛的演員加盟。無論是悲劇或者喜劇,現代還是古裝,動作片、劇情片、愛情片…演員演技的好壞直接決定了影片的檔次和質量。觀眾選擇看哪部電影,很多也是沖著演員去的。人們評價一部電影好壞,首先說的也是幾位主角演技如何。如果主角演技堪憂,那麼編劇再好的電影,也是會差評的。
就電影作品的本質來講,導演是最核心的作品代表,這也側面體現了為什麼我們會有第幾代導演這種說法,而且全部出自於大屏幕,似乎沒有那個出名的導演是從電視劇走上神壇的。同時在做影視頒獎的時候,除了最佳影片之外,最佳導演是第二重量級的,然後才是最佳男女主,最佳劇本等等一系列獎項。
終上所述對於一部成功的電影來說最最重要的部分是劇本和演員。當然導演、攝制團隊、後期剪輯等對一部電影來說也同樣重要但他們不是一部電影最重要的而已。因為他們確實不是一部電影的靈魂部分!
㈣ 一部電影的好壞,除了票房的的肯定,還需要哪些方面的肯定
在五一期間也是上映了多部的電影,相信在日常的生活當中,每一個人都有過看電影的經歷,那麼大家在挑選電影的時候也會根據電影的品質來進行觀看。那麼我們在評判一部電影好壞的同時,又有著怎樣的標准,就已經引起了大家的注意,因為一些好的電影往往有著不好的票房,又或者是在網路上沒有很高的評價,但是這並不意味著這部電影的情節就不值得大家觀看,所以在未來大家在挑選電影的過程當中,我們應該有多種標准來選擇電影,並且在評價電影的過程當中也應該進行多方面的考慮,最終來定義這部電影的好壞。
大家在以後觀看電影的過程當中,一定要考慮多方面的因素,因為電影是我們生活的真實寫照。有些導演在拍攝電影的時候肯定就是注意到生活中的某些現象來進行思考,所以我們在看電影以後要對觀看的情節和自己的日常生活進行一定的反省,這樣才能夠起到一個好的作用。
㈤ 到底什麼樣的電影是好電影
說起電影不得不說藝術,電影到底是不是藝術,確實是一個值得深思的問題。什麼樣的電影是好電影,票房高的電影,口碑好的電影,就一定就是好電影嗎?看不懂的電影,票房差的電影,就一定不是好電影嗎?這些問題用姜文的《邪不壓正》和徐崢的《我不是葯神》來對比,似乎還真就是那麼回事。
那麼一部大多數人都欣賞不了的作品,就一定不是好作品嗎?其實不然,藝術這個東西就是這樣,如果大多數人都能欣賞,都能看得懂,或許藝術這個東西就不值錢了。《邪不壓正》電影的票房,雖然沒有《我不是葯神》高,但是不得不承認,姜文的藝術造詣確實很高,可以看出《邪不壓正》電影中的每一個鏡頭,都是經過精雕細刻出來的,要不然這個電影也不可能光拍攝就花了一年多的時間。電影對姜文來說,並不是用來賺錢的工具,更多的想是姜文內心對電影的一種理解和展示,還記得姜文最初的電影《鬼子來了》,這部電影可不僅僅是一般的電影,真的就是一件藝術品,當然追求藝術是要付出代價的,咱們就不用說票房不票房了,姜文因為《鬼子來了》這部電影,被封殺了五年時間,五年時間內不能做導演,這樣的姜文做電影難道還會在乎票房嗎?
今天你被《我不是葯神》感動,可能多年後你再次看這部電影的時候會發現,咱們現實中根本就沒有這樣的英雄,電影里都是騙人的。對於我們普通人來說,只要自己喜歡看的電影就是好電影,就這么簡單,我管它是不是藝術,我管它是不是騙人的,我喜歡看它就是好電影。
㈥ 有什麼好看的電影推薦
這份必看電影清單真的超級值得擁有!
劇情介紹:講述了一個名叫楚門的男子,他一直生活在一個由電視節目控制的世界裡。他的一切生活都是由電視台安排的,包括他的家庭、朋友、工作等等。他並不知道自己生活的世界是虛假的,直到有一天,他開始懷疑自己的生活,試圖逃離這個世界。最終,他發現自己生活的一切都是虛假的,他的生活被電視台控制了。
影片通過楚門的經歷,探討了現代社會中媒體對人們生活的影響和控制,以及人們對真實和自由的追求。影片的結尾,楚門選擇離開虛假的世界,迎接真實的生活,這也是對人們追求自由和真實的呼喚。
推薦理由:這是一部非常有思想性的電影,講述了一個人生被安排的故事。影片中的情節非常出色,角色形象深刻,是一部非常值得一看的電影。
推薦指數:⭐⭐⭐⭐
以上就是給大家整理的必看電影推薦清單,收藏點贊不迷路!
㈦ 如何根據情節找到電影
據我的經驗,一般美國的科幻片、動作片、犯罪片都挺不錯,畫面感很強。韓國的劇情片,就是講一些家庭的感人的片拍的非常好,特別感人。中國的喜劇片、動作片(中國功夫)、歷史片是很好看的。歐洲國家的懸疑片拍的很好。泰國的勵志片可以說非常勵志。
㈧ 如何運用基本的藝術理論分析和評價一部好電影
對一部比較完整的故事片類型的影視作品,常見的具體的評析策略主要有下列幾個方面:
(1)評片名,片名,是影視片的具體名稱。片名不但是個稱謂的符號,還包含著如下涵意:
1)文化含義,片名包含著製作者對觀眾的誘導和暗示,因為它在一定的文化環境中,自覺不自覺地體現了一定的文化內容。
2)統領意義。片名起的新巧,固然有著給觀眾聯想的餘地,起到審美作用,但最實際的,還應看片名是否承當了統領、指向影視片本體的職能。換一個角度,就是看片名是否和影視片內容相關或者一致。有的好片名不僅僅切合影視片內容,而且對幫助觀眾理解影視片的主題也有提示性的作用,則更有評論的必要。
(2)評導演
1)導演構思。為了把劇本轉化成影視片,導演要從整體上構想未來影視片的內容與形式的各個方面。這里既有對影視片的基調、樣式、風格、人物等方面的確定和追求,又有對各門類藝術家的具體要求。這是導演藝術創造力的體現。
2)導演手段。導演為塑造銀幕形象,要在影視片中利用多種具體的表現手段,通過故事和人物感染給觀眾。導演手段包括:畫面的運動和鏡頭的運動;鏡頭之間的組接;音樂、語言的運用;場景交換;氣氛烘托等。 評論影視手段運用,要億時億影視片的具體情況,看其使用的是否合理,是否有創造性。
3)導演風格。優秀導演在優秀影視片中實現了自己的追求,有異於其他導演的追求、創造的特點,從而形成了自己獨特的風格。一般地,將特色稱為特色,將突出的特色(或轉為穩定出現、反復實踐的特色)稱為風格。 風格,是主要特色的集中表現。評論導演風格不僅是對導演創造力的一種衡量,而且是對評論者鑒賞力的一種衡量。不能把風格的帽子隨便亂戴,也不能對明顯的風格視而不見。
4)導演創造。從影視片來看導演對劇本的轉化、實現成為影視片的過程中有哪些創造,可以看出他為社會生活、為影視藝術、為廣大觀眾創造了什麼,導演創作體現在影視片在中,因而,對影視片的評論,總相關著影視片的創作領導核心導演。因而,評影視片,就評論了導演,雖然有時不必單獨地評論。
(3)評主題。主題是藝術作品所描繪的整個形象體系中表現出來的中心思想,又稱主題思想,主題是作品內容核心,是作品的靈魂與統帥,既貫穿全部作品,又在其中起到作用。 分析主題就不能不注意以下幾個方面:
第一、從整體上把握作品的整個思想體系。從頭到尾,從各方面來認識作品的總體傾向。
第二、分析具體的藝術形象。主題是從作品的藝術形象中體現出來。主題的提示,須在具體藝術形象分析的基礎上,才能實現。主題不是夾雜、安排在作品中的幾句評論,只有挖掘形象的深層意蘊,找出作家的思想感情,才能概括得准確。
第三、重視人物形象。主要人物形象的塑造,集中體現了作者的感情合理性。為提示作品的主題,必須認識、分析主要人物形象。 第四、研究情節。情節安排,不單純是生活的直接展現。
(8)根據什麼選出好電影擴展閱讀
電影的起源:
19世紀末20世紀初,美國的城市工業發展和中下層居民迅速增多,電影成為適應城市平民需要的一種大眾娛樂。它起先在歌舞游樂場內,隨後進入小劇場,在劇目演出之後放映。
普拉多根據此原理於1832年發明了「詭盤」。「詭盤」能使被描畫在鋸齒形的硬紙盤上的畫片因運動而活動起來,而且能使視覺上產生的活動畫面分解為各種不同的形象。「詭盤」的出現,標志著電影的發明進入到了科學實驗階段。
1834年,美國人霍爾納的「活動視盤」試驗成功。
1853年,奧地利的馮烏卻梯奧斯將軍在上述的發明基礎上,運用幻燈,放映了原始的動畫片。