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電影的技術是什麼意思啊

發布時間:2023-05-31 09:28:52

A. 影視技術專業是什麼

影視技術專業是培養具備電影藝術素養,系統掌握數字電影技術專業理論和技能的復合型電影科技人才。

影視技術專業主要學習的課程有:《美學原理》 《動畫概論》 《影視簡史》 《影視編導》 《游戲編程原畫創作》《非線性編輯》《影視特效》 《音頻編輯》 《錄音藝術》 《流行音樂》 等。

三、就業前景。

隨著影視多媒體技術、數字技術、網路技術、新型高新影視技術的廣泛應用,掌握攝影攝像技術和後期編輯應用技能,熟悉圖形圖像處理、影視動畫製作的基本方法和技巧埋老的實用型技術人才,成為影視傳播行業發展的迫切需要。

B. 科幻電影里的技術

1.現實中這種技術叫全息投影技術,這種技術現在還處於早期,還沒有成熟,還在研發階段。有將圖像投射在水蒸氣上的,也有用高速旋轉的鏡子的

可以說這些技術很多國家都在研製,毫不誇張的說這項技術它包含了未來,誰最先使用這項技術,誰就最先走入未來的先進技術行列。

現在我們見的比較多的商業用途的只有大型演唱會之類的,但是那種是偽全息投影像超時代演唱會開頭、初音演唱會、水立方舉辦的聚仙游戲全息發布都屬於這種。

2.至於你說的點擊操作,就要實現影像與人的互動,這還有待於人機交互系統與全息投影技術的結合,以現在的技術還達不到電影的程度。

總體來說,電影中的這種技術大多是誇張的,像《普羅米修斯》、《超凡蜘蛛俠》這種,都是後期做出來的特效,在現實中還沒有發展到那麼成熟的階段,至少面向公眾的還沒有這么尖端,可能還要等幾十年吧。

C. 數字電影技術常識內容

1.數字電影的技術原理
數字電影是以數字方式(即「0」和「1」方式)製作、傳輸和放映的。以數字技術和設備攝制、製作存儲,並通過衛星、光纖、磁碟、光碟等物理媒體傳送,將數字信號還原成符合電影技術標準的影象與聲音,放映在銀幕上的影視作品。

西方國家對數字電影技術的研究主要以美國電影電視技術工程師協會SMPTE()為代表,該協會專設了數字電影DC28組織,下分為8個小組,負責研究和制訂全球性地取代35毫米電影發行和放映的不同方面數字技術標准以及技術模式。

數字電影的整體技術可以劃分為四個階段。第一階段是把數字電影後期製作階段的影像信號製作成數字電影母版。第二階段是委託專門的數字技術服務公司對母版信號進行數字壓縮、加密和打包,然後通過衛星或網路傳送到當地的放映院,也可以直接將母版信號刻錄成DVD只讀光碟或錄制到磁帶等載體上,通過傳統的特快專遞等服務發送到當地影院。第三階段是在當地各影院或地區數字信號控制中心對數據信號進行接收和存儲,獲取和發送放映授權以及解密密碼等。第四階段是通過數字放映實現數字信號的放映。
2.數字電影有哪些優勢
具體來說,數字電影指的是通過數字技術和數字設備進行錄制、拍攝、存儲,並通過衛星、光纖等物理媒體傳送,再將數字信號還原成聲音信號和光信號,最後放映到銀幕上的影視作品。

數字電影誕生於20世紀80年代,當時的計算機技術突飛猛進,一場革命即將爆發,頗有山雨欲來風滿樓之勢,數字電影就是在這種背景下應運而生。數字電影具有傳統電影所無法比擬的優點,它能通過電腦完成許多畫面特效。

數字電影有三大優勢。 第一,技術優勢。

傳統電影的膠片存在光源老化、褪色等問題,但是數字電影能保證影片永遠是新的,而且不會出現抖動和閃爍。 第二,播放優勢。

傳統電影在傳輸過程中會出現質量受損,但是數字電影卻能保證電影的高質量,數字信號一旦發出,世界上的每一個人都能欣賞同樣質量的電影。 第三,環保優勢。

我們知道傳統電影的膠片洗印需要化學原料,而這些化工產業會造成巨大的污染,數字電影的出現很好地避免了這一切。
3.數字電影技術的主要課程
《電影技術概論》、《電影藝術概論》、《視聽語言》、《C++程序設計》、《計算機圖形學基礎》、《視頻技術基礎》、《視覺原理》、《數字攝影技術》、《數字圖像處理》、《影視特效技術》、《數字非線性編輯技術》、《數字影院技術》、《數字中間片技術》、《影片技術分析》。
4.怎麼製作數字影片呢
它有三種製作方式:一是計算機生成;二是用高清晰數字攝像機拍攝;三是用膠片攝影機拍攝完成後,再數字化到電腦硬碟里。

從這三種拍攝方式的效果看,因為膠片的解析度和色彩還原度還遠不是數字電影所能夠趕得上的(2009年前)。這與成像原理不同有關,鹵化銀軟片基於自然感光成像,其顆粒的細膩程度遠遠大過CCD的人工設計光電學像素,隨著電腦技術的不斷提高,高清晰數字攝像機的解析度技術指標會逐漸接近甚至達到膠片攝影機的水平,但在色彩還原度上,高清數字攝像機仍舊無法達到膠片攝影機。

所以,未來很長一段時間里,最佳的院線級數字電影製作方式,仍舊是前期膠片拍攝,經過膠片洗印轉數字信號進行後期編輯、處理後,再轉為數字視頻技術放映。因前期的素材拍攝的畫質已經確定,後期轉為數字放映,由數字技術將鹵化銀的色彩和細節進行精1確定1位,其放映效果遠遠超過膠片放映機,避免了膠片的閃爍、模糊等等缺點。
5.數字影片的製作方式有幾種
數字影片製作方式: 它有三種製作方式:一是計算機生成;二是用高清晰數字攝像機拍攝;三是用膠片攝影機拍攝完成後,再數字化到電腦硬碟里。

從這三種拍攝方式的效果看,因為膠片的解析度和色彩還原度還遠不是數字電影所能夠趕得上的(2009年前)。這與成像原理不同有關,鹵化銀軟片基於自然感光成像,其顆粒的細膩程度遠遠大過CCD的人工設計光電學像素,隨著電腦技術的不斷提高,高清晰數字攝像機的解析度技術指標會逐漸接近甚至達到膠片攝影機的水平,但在色彩還原度上,高清數字攝像機仍舊無法達到膠片攝影機。

所以,未來很長一段時間里,最佳的院線級數字電影製作方式,仍舊是前期膠片拍攝,經過膠片洗印轉數字信號進行後期編輯、處理後,再轉為數字視頻技術放映。因前期的素材拍攝的畫質已經確定,後期轉為數字放映,由數字技術將鹵化銀的色彩和細節進行精1確定1位,其放映效果遠遠超過膠片放映機,避免了膠片的閃爍、模糊等等缺點。
6.數字電影與傳統電影有什麼區別
數字\傳統電影區別: 與傳統電影相比,數字電影最大的區別是不再以膠片為載體,以拷貝為發行方式,而換之以數字文件形式發行或通過網路、衛星直接傳送到影院、家庭等終端用戶。

數字化播映是由高亮度、高清晰度、高反差的電子放映機依託寬頻數字存儲、傳統技術實現的。 數字化電影技術進入到了微觀世界,它將圖像分解為最小的單元——像素,然後再重新組合,以改變或者重建某一部分的影像和情景,創造出一般攝影方法根本達不到的扣人心弦的鏡頭,在創作上幾乎達到隨心所欲的境地。

在保證數字電影放映的同時,由於由高亮度、高清晰度的畫面投射設備,電影院也可進行現場轉播數字高清電視節目如演唱會、體育賽事等活動,擴展收入。 數字電影能演繹全新的5:1聲道AC-3音響環繞的聲音效果,極大地擴展了電影聲音的表現空間,使電影聲音的感染力、震撼力達到了前所未有的水平。

D. 電影中的CGI技術指什麼

電影中的CGI技術,是指計算機合成圖像,從而被廣泛運用於電影、電視、視頻游戲、互動多媒體等領域的計算機圖像技術。

比如《海底總動員》里對海水的渲染,

(4)電影的技術是什麼意思啊擴展閱讀:

1、在好萊塢的特效巨制中,CGI是不可或缺的重要部分,即使是那些風格老舊復古、或者打著「真人上陣」旗號的作品,也時不時需要CGI的點綴,更別提讓我們腎上腺素急速飆升的刺激場面了,每一幀中都CGI的身影都呼之欲出。比如:《變形金剛》、《侏羅紀公園》以及《少年派的奇幻漂流》等都是CGI技術的典範之作。

2、CGI技術過程是通過電腦將影像分解成像素或直接採用影素信息捕捉手段由模擬轉向數碼。在二度創作中生成你所希望的任何物體。它利用計算機二維動畫和三維動畫軟體從建立數字模型開始直到生成影片所需要的動態畫面,在整個過程中完全不需要攝影機的參與。

E. 拍電影有哪些技術手法

手法:景物描寫、細節描寫、白描手法 、象徵手法、電影寫實手法 專業手段:哥特,蒙太奇,羅曼史 一、關於主題和題材的選擇 劇本的主題思想,即所謂的 「 靈魂 」 和 「 主腦 」 。是作者在作品中體現出的中心思想。是劇作者對生活、社會、歷史和現實的理解、認識、評價和理想的表現。也是劇作者用電影思維對所寫的素材進行選擇、剪裁、提煉後得以體現的。另外,劇作者在確立主題思想時,要考慮主題的個性、即它的獨特性。劇本的題材,即是所描寫的事件和內容,是經作者加工的服從主題思想所需要的素材。 二、關於素材的搜集和提煉 搜集素材的中心和目的是為了刻劃劇本中的中心——人物。因此,搜集的素材應該是最能集中、有力地揭示人物心理、刻劃人物性格、表達人的思想。對生活中的事件經過選擇、加工和改造,使它變為從藝術要求的典型化,變為符合美學欣賞的要求。這就是提煉的作用。 三、人物性格的塑造 人在電影劇本中是最重要的主要描寫對象,是構成電影藝術形象的主體。而人物形象塑造的關鍵是人物性格描寫,其主要大核心問題是人物性格的典型性問題。 四、情節構思和矛盾沖突 電影中的情節是由一系列體現人物之間相互關系的具體事件構成,並顯示這種關系的變化和發展。在情節構思中,對情節線的鋪設,主要情節線和副情節線之間的配合、陪襯關系都得有一個得體合理的安排。在電影劇作中,矛盾沖突是構成情節的基礎,也是推動情節發展的動力。正是通過矛盾沖突,才能更深刻地揭示生活本質。同時,通過矛盾沖突刻劃了人物性格、品質,塑造起人物形象。 五、語言的運用和特徵 電影劇本的語言分成兩類:一類是敘述性語言,具體表現在劇本里以文字為媒介、描述聲畫結合的銀幕形象。另一類是有聲語言,指獨白、旁白、對話、解說等。 六、劇本的基本敘述形式和藝術手法 1 、各種敘述形式:電影劇作的敘述形式一般分順敘、倒敘、中間插敘等。不同的敘述形式形成了不同的劇作結構。 2 、各種劇作藝術手法:劇作者在作品中常常採取各種藝術手法。比較常用的有對比、誇張、比喻(明喻和隱喻)、重復、鋪陳、排比等。劇作者是通過以上這些藝術手法,使影片變得更生動、藝術、感人。

F. 影視技術中的組合簡介技術又叫

剪輯技巧。
影視技術中的組合簡介技術又叫剪鍵彎碼輯技巧。電影後期剪輯,即把一系列鏡頭組合起來稿哪的技巧,稱為「剪輯技巧」,又稱「電影蒙太奇」。
剪輯是二度創作,是第二個導演,所謂三分拍、七分剪。蒙太奇就是把不同的畫面通過重新調鬧猜整順序後成為新的意思。

G. 3d電影是不是用數字技術做成的數字技術到底是什麼意思

數字技術是相對於傳統的膠片或者DV帶來說的,以前的電影是用膠片拍攝,後期處理是線性編輯,最終放映的時候也是用的是膠片;而現在大部分攝像機都是數字的了,拍出來直接存在硬碟里,後期處理都是非差蘆啟編了,最終放映的時候也是數字播放。簡單的說數字技術就是從拍攝到後期到播放全部都是存在硬碟里的。
而3D電影的原理是用兩台攝像機以一個微小的角嘩缺度差同時拍攝,就是模擬人的兩隻眼睛看正前方的物體,在放映的時候通過畫面重疊,通過3D眼鏡的濾光,左邊鏡片濾掉右邊攝像機拍攝的畫面,右邊鏡片濾掉左邊攝像機拍攝的畫面,這樣兩眼看到的就是兩幅不同角度的圖像,就會產生立體感。所以3D無論是膠片還是數字都可以拍攝,比如阿凡達就分膠片3D版和數字3D版。還有一種3D技術是前期拍攝是2D的,通過後期處理變成3D的。比如最近上映的《愛麗絲夢遊仙境》和《諸神之戰》,這個原理我不太清楚,不過真實感肯定比3D拍攝虛如的要差。
數字取代傳統技術應該是趨勢,因為好處很多,比如清晰度高,後期可以非編等等。但膠片有它獨特的厚重感,視覺效果更凝重,所以我還是喜歡膠片的。。。

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