⑴ 以前我看過一部電影,好像是香港拍的,是秦朝的。
別名:秦俑
原著:李碧華
年份:1989
監制:朱牧 韓培珠
策劃:張藝謀 艾斯琪
製片:金揚華 盧福源
美術指導:奚仲文
攝影指導:鮑德熹 李新業
特技指導:徐克
導演/武術指導:程小東
副導演:衛翰韜 鞠覺亮 尹發
武術指導:劉志豪 范東雨 劉紹春 李增 張春仲 趙箭
服裝設計:余家安
主題曲:《焚心以火》
作詞:黃沾
作曲:顧家輝
演唱:葉倩文
主要演員
張藝謀 飾 蒙天放
鞏 俐 飾 冬兒/朱莉莉
於榮光 飾 白雲飛
陸樹銘 飾 秦始皇
吳天明 飾 導演
謝博文 飾 徐福
劇情簡介
兩千年前,始皇四處尋求長生不老之葯,聽方土之言召五百童男童女出海,郎中令蒙天放與被選入宮的冬兒相愛違反了戒律,冬兒投火自焚之前將從言士手中得到的長生葯交給了天放,天放被做成秦俑千秋萬世守護皇陵。兩千年後,一攝制組演員朱莉莉一心想做女主角而被人利用陷害墜機誤入皇陵,撞上了復活的天放,兩千年前所發生的事僅僅是一場舊夢,和冬兒長得一模一樣的莉莉與天放在亂蕊中重續前緣,天放也在尋找往日情感是忠誠地守候著皇陵。
影片獲獎
*1990年西班牙年度電影展:最佳科幻電影技術獎
*1991年第十屆香港電影金像獎:最佳電影配樂金像獎,最佳女主角提名
*1991年法國巴黎「奇情動作」電影展最受歡迎影片大獎
影片解讀
關於影片
陝西省臨潼縣(今西安臨潼區)一座大山的底下,一排一排,密密麻麻,整齊的列隊,幾乎一樣的面孔,或跪或站,身披甲衣,沒有一絲可以聽到的聲音,這是墳墓,嬴政的墳墓。嬴政,中國古代第一個皇帝,很難說清他是一個怎樣的皇帝,在他生命中發生的事情太多太多,嬴政生前就已經為自己建立了浩大史無前例的墳墓,墓中更有史無前例的眾多兵馬俑為之護陵,並廣徵人士煉長生不老之丹葯。影片就開始在那個墳墓的建造中。蒙天放,聽起來像一個標準的香港式的武俠人物,不知道張藝謀對這個新的名字是否喜歡,就連這個名字都有些故意做作的庸俗。蒙天放因為一次和童女韓冬兒的縱欲,惹怒了秦王,被作成陶俑世代守衛秦陵,在與冬兒最後一吻之時,冬兒將不死神丹吐入蒙天放口中,其後冬兒跳入火海。情懷依舊在,歲月二千載。時光飛逝到20世紀30年代,一架飛機打開了這巨大的陵墓,喚醒了沉睡了二千年的蒙天放,最離譜的就是這架飛機中的女人--莉莉。這個酷似冬兒的莉莉在盜墓者白雲飛的陰謀下,和墜落的飛機一同墜入地下正好進入秦始皇陵墓。蘇醒的蒙天放追尋著他心中的冬兒,雖然莉莉並不理會這個古怪的"秦人",但蒙天放依然把莉莉當作冬兒。而白雲飛覬覦著秦始皇陵的巨大財富,企圖走私這些珍寶,蒙天放在火車上識破了白雲飛的盜陵詭計,殺出重圍回到皇陵與蘇醒的秦俑一同與白雲飛一夥盜墓賊展開慘烈的古今秦俑大戰。而莉莉最終明白了一切,她決定接受蒙天放,此時的蒙天放也明白了莉莉不是死去的冬兒,在陵墓中莉莉象當年冬兒一樣為搭救蒙天放被白雲飛殺死。終於秦俑將盜賊全部消滅,蒙天放也與今世的冬兒(莉莉)再度生死離別。影片的結尾可以說設計得很富有戲劇性。在40年後,秦陵終於展現給了世人,蒙天放成為秦始皇兵馬俑博物館一名秦俑修補工程師,依然如同秦時一樣年輕。而兵馬俑為西安吸引了大批海內外遊客,冬兒(莉莉)又再次輪回到今世,成為日本少女山口靖子,作為遊客的她在龐大的兵馬俑前她駐足欣賞這龐大的軍隊,蒙天放立刻認出她就是當年忠貞不諭的冬兒(莉莉)……
明星解讀
《古今大戰秦俑情》是張藝謀首次與香港合作,他親眼見到了香港電影的經營、宣傳,這也是一種商業的開始,因為80年代計劃經濟的中國還沒有準備好電影產業化的開始,而商業電影已經成為一種不可逆轉的趨勢,或早或晚地會來撞擊傳統中國電影的殿門。在中國,一個導演的成長經歷是很漫長的,又有些像一種商業上的投資,是需要無數影片的錘煉才可以修成正果,這就往往需要他們從藝術電影起家,一步一步走向商業化的電影,並為自己創造機會,等到機會來臨時他們又回歸到藝術電影之中,展現真實的自我。張藝謀從藝術電影起家成名,並為自己打下了一片可以支撐的天地,《古今大戰秦俑情》也許是張藝謀第一次接觸商業運作的電影,同香港電影人的合作一定把張藝謀的視野帶到了更廣闊的空間之中,對於一個中國導演來言,這是他邁向未來的重要一步,畢竟80年代的中國電影是在向前發展的。而1989年的《菊豆》,也是張藝謀同國際合作的又一次機會,黑澤明時代的日本電影在中國人心裡留下了太大的烙印,日本電影的唯美藝術風格發揮到了20年代傳統中國人的生活中,張藝謀的這兩次早期對外合作可能只是在意識上的細化影響,他的風格並沒有根本的去改變。然而《英雄》的出現是張藝謀的商業電影的真正開始,在細細欣賞這藝術化的商業大片時,雖然我們知道張藝謀拍出了可以入圍奧斯卡商業大片,但是他在未來還是要回歸藝術電影,目前對於張藝謀來講沒有機會和條件去實現自己藝術電影的設想,他被淹沒在商業的洪水中,而終究有一天張藝謀會拍出屬於中國和他自己的中國藝術電影。
劇情解讀
看過影片之後突然讓我想到了李連傑的大作《冒險王》,情節之中有了幾分相似,時代的跨越成為了兩片相通之處,尤其是結尾,時光輪回的戀人都出現在了現實的社會中。這種跨越時空的愛戀可以經受歲月的打磨,永遠不會消逝,成為了電影的主題。可《古今大戰秦俑情》終究不及《冒險王》精彩,而張藝謀的功夫絕對沒有李連傑那麼爐火純青、幽默詼諧,鞏俐更沒有關之琳那樣楚楚動人,她在片中更多的是潑辣撒嬌,這可能是鞏俐第一次如此放縱嬉笑,之前我們在銀幕上看到的鞏俐總是一種嚴肅朴實的正劇形象。
推薦度:★★★★☆
上下三千年,冥冥三生緣。觀時移世易,惟真情不渝。李碧華的小說距離金庸武俠還很遠很遠,不過略帶單純的故事有些評書的味道了,可能比較適合80年代有些朦朦朧朧的中國人。其實張藝謀是不會拍這樣的電影的,他可能根本也拍不出來,因為那時藝術電影才是他的生命,《紅高粱》已經把張藝謀和藝術電影綁在了一起,而過多的商業因素是張藝謀不願意看到的,似乎大多數生活在80年代的人還沒有徹底明白什麼是市場經濟、商品社會,可能那時在中國拍電影的人不會像好萊塢一樣把電影完全當作商品和產業去經營。《古今大戰秦俑情》簡單地從名字來看就知道這不是張導地風格,這更像老套的香港武打片,而且還是那種沒有太多新意的二流作品。所以,對於動作片很有心得的程小東,來拍這種風格的電影就順理成章了。那年,張藝謀37歲,標準的西北人,但不算怎麼英俊,如果去演《老井》看起來很合適,而扮演武功高強的英雄人物總感覺缺乏了一些高大威猛地男性魅力,而片中的感情戲卻演繹得有些入木三分了,這歸根結底還是藝術電影對張藝謀的影響。
⑵ 小時候看過的一部電影,我已經記不得名字了,想再看一遍,電影的內容
冒險王
《冒險王》是由程小東執導,李連傑、關之琳、金城武、楊采妮等主演的一部奇幻冒險動作片。
影片講述了一個在生活中遇到許多問題的作家,在一系列的冒險故事中尋找另一個自我的故事。該片於1996年3月14日在香港上映。
⑶ 冒險王之神兵傳奇有多少版本
一共有三個版本。《冒險王之神兵傳奇》,是一款冒險休閑性的網路游戲,游戲大小是23348KB,發行於2011年10月31日。游戲的玩家人數設定為兩人。
游戲目標是消滅所有小怪,成為冒險王並繼承前冒險王的財富。[1]
⑷ 冒險王電影有第二部嗎
這版的,只有一部
冒險王
1996年上映|86分鍾|香港|國語
導演:程小東
主演:周比利羅家英李連傑金城武關之琳
類型:動作|冒險
⑸ 小時候看過的電影,名字叫冒險王,記得是碟子,分上下兩個的,但上網搜,是李連傑的版本啊,好糾結,情節
那的確是李連傑和金城武演的,沒有別的版本親
⑹ 冒險王之精靈物語和其它的冒險王有什麼區別
冒險王《精靈物語》閃亮登場
相對於前些日子的《雙子星》,冒險王有推出了新的版本《精靈物語》。這個版本相對於《雙星》有多出了2隻精靈和一張BOSS地圖。
【游戲特色】
精靈的出現無疑是使游戲又推向了一個新的高潮。一個水仙花精靈會在危難的時候給你和你的隊友加血,同樣也會幫助他的精靈加血;另外一個新夥伴小石頭是唯一一隻進程攻擊的精靈,威力無窮勇猛無比。
【精靈介紹】
這兩只精靈的出現在2張新的地圖上,要收服他的玩家要抓緊了,他們可是很厲害的。結合了《雙子星》的優點,游戲同樣可以兩個人一起玩,一人一隻精靈,並且可以每人擁有不同的精靈更是錦上添花。每個精靈都有他們的功能,加上2個人2隻精靈,搭配使用一定能配合得天衣無縫。
【游戲地圖】
《精靈物語》的另一大亮點就是在原有的最終地圖上又多了一條前進的道路,直沖死神BOSS,同樣殺死他更有機會得到新裝備。但是BOSS也不弱,在這一關的怪物里,游戲設計給他們加上了飛翔的功能,所有的怪物在這張地圖上幾乎都是在空中的,同時也大大加強了游戲的難度。
【游戲畫面】
新版《精靈》在游戲的畫面上也下了功夫,給很多原來的小怪換上了新的皮膚,會使玩家眼前一亮。
來和我們一起來感受新版本的沖擊,收服屬於你的精靈,一起去挑戰黑暗骷髏王吧。
⑺ 冒險王簡介及詳細資料
遙遠的異域存在著一個古老的傳說:有一塊大陸那裡充滿著各種神奇的生物,人們稱呼它們為精靈;
還有一群不知從何時開始就定居在此的善良居民,一直以來大陸內的居民與各種生物和平的生活在一起,那裡猶如一個美好的樂園,人人臉上都掛著幸福的笑容;
突然的一天,變化發生了,生物們變的殘暴並且極具攻擊性,善良又愛好和平的村民們無時無刻不受他們的侵害;村民每天過著提心吊膽的生活,眼看可以活動的區域越來越小就在村民們被逼到絕境。
這時,村子的遠處--地平線的遠方走來一行五人,一瞬間流星隕石箭矢劍氣在大地與天空中閃耀,頃刻間包圍村落的怪物死的死,逃得逃;
五人眾深入到大陸內部去尋找出了生物們性情變化的緣由:不知道從何處到來的魔王被大陸純凈的氣息所吸引,穿梭時空來到了這里,釋放自己邪惡的氣息侵蝕著生物們的意識,意圖控制整個大陸。
擁有強大力量的五人眾探索著大陸的每一個角落,直到距今20年前怪物們消失了,魔王的氣息也隨之消失無蹤,五人眾的身影也再也沒有被大陸上的人們所發現。
在大陸居民中充滿了對踏遍這個世界上所有危險之地;解開了所有神秘領域的不解之謎的五人眾的傳說。
他們的名字,大家認為念出來是一種輕蔑,他們已經不是一個個單純的人。可是,要將他們的故事講給孩子們聽吧。那叫他什麼?用什麼才能最好的詮釋?對,必須是這個--冒險王!
15年前,魔王的氣息再次在大陸上復甦,怪物重新聚集在村落的外圍,人們恐懼的發現--黑暗籠罩著大陸上的村落。
希望總是在絕望中凸顯出力量,與冒險王們出現時一般,一群裝扮奇特的人們出現在大陸居民們的村落里,他們鼓舞村民們與怪物們戰斗,也親自加入到了戰斗中……
這些人是來自於異世界的地球,魔王穿梭空間在地球上打開了一道時空之門,異世界的人們得到古老而又神奇的大陸自然靈氣的滋養,擁有了永葆青春的能力。
他們在這里踏上了一條尋寶之路,那些新奇的,詭異的,非同尋常的地點,那些閃著五彩光芒的寶箱,也許就在那危險叢生的地點等待著某個人用顫動的手打開,宣告著一次次的成功。
但是在這片大陸居民們的眼中,勇士們踏上尋寶旅途的那一刻起,他們的命運時鍾已經在向新一代的"冒險王"命運偏移……
《冒險王》是這個游戲系列的名字,後續將會不斷推出《冒險王2》、《冒險王3》……一個個游戲版本串聯在一起,將是講述冒險的勇士為了達成宏遠的目標,在歷經坎坷後不斷磨礪成長的故事。現在又推出了冒險島OL,讓游戲變得更好玩。
游戲本身是常見的橫板卷軸式動作游戲。與其他動作游戲不同的是,這款游戲大量參考了傳統RPG游戲的特點。
1、角色通過戰斗積累經驗,進而角色升級,提升戰斗能力
2、更換大量的武器、裝備。部分高級裝備的獲得不但考驗玩家的實力,更是考驗玩家的耐性。
3、通過獲得的裝備,改變角色造型,即速成的"紙娃娃系統"。
4、可反復在已過關的場景中冒險,尋找新的神秘要素以及不斷提升自己。
5、最關鍵的精靈。從最初的敵人,轉變為玩家親密無間的戰斗得力助手,其中的關鍵,還請玩家在游戲過程中細細品味。
在這個版本中,強調的是動作游戲的流暢性和操作手感,以及精靈和玩家的配合體驗。並未在劇情上做過的講述,後續版本將會對整個故事逐步勾勒出來,會使大家了解整件事情的前因後果。
默認操作按鍵為:爬梯子、進傳送點:W 向左走:A 向右走:D 下梯子、撿東西:S
普通攻擊:J 跳躍:K
技能1快捷鍵:1
技能2快捷鍵:2
技能3快捷鍵:3
技能4快捷鍵:4
技能5快捷鍵:5
技能6快捷鍵:6
技能7快捷鍵:7
技能8快捷鍵:8
對話:空格
在游戲中還可以以滑鼠走動和攻擊,以自動尋路的方式的路線走。
《冒險王》2.0的版本中新加入了快捷銷毀功能:Ctrl+滑鼠左鍵
噬魔之箭
對目標進行普通傷害,並消耗對方魔法值返回一定的魔法值
弓箭精通
永久提升物攻
暴頭
永久提升暴擊率
鷹之眼
一定時間內100%命中對方,但是造成的傷害降低
屠龍之箭
對單一目標造成巨大傷害
斬殺射擊
對生命低於35%的目標傷害提高22%
治癒
對自身進行持續治療,逐漸恢復生命值
聖光懲戒
對周圍大范圍內敵人進行傷害。效果和"知識"屬性成正比
神佑之盾
一定時間內,抵消一定量物理傷害和魔法傷害
群體治癒
治療范圍內的所有隊友,效果和"知識"屬性成正比
保護祝福
身體為中心對群體友方釋放強力護盾
復活
復活處於死亡狀態的玩家
護盾精通
裝備盾牌時,物防、魔防提升
活力
生命值額外提升,與"生命加強"效果疊加
追星鎖
將正前方一定范圍內最近的敵人拉至面前,並產生一定傷害
激勵
提升一定范圍內小隊成員物攻、物防、魔攻、魔防
一夫當關
當生命值低於35%時,受到傷害降低
大地崩壞
大范圍殺傷敵人。效果和"強壯"成正比。
劇毒貫箭
對前方一定范圍內所有敵方目標在成傷害,並使目標中毒,
造成持續傷害(帶有毒性的貫穿之箭)
魔力親和
永久提升魔攻
驅散之箭
對目標造成一定傷害,並使目標身上所有增益buff消除
奪魂之箭
造成魔法傷害,並且吸收傷害30%的生命
瓦解
對目標施加瓦解效果,降低一定量的物防和魔防
劇毒箭雨
瞬間射出10支劇毒箭矢攻擊周圍敵人,同一單位最高被攻擊3次
在游戲中,玩家可以在15級的任務看見有個合成裝備的任務,那個就是在裝備師那裡接受,首先,玩家合成裝備要先收集圖紙,收集到圖紙之後還要注意一個問題,材料。材料差不多是冒險王所有人都棘手的事情,因為材料難得到,得到了又少,並且每次合成裝備又要一大堆的材料,不過在《冒險王》2.0的版本中,卻做出了一些比較好的修改,原有的裝備合成里,材料需求的非常的多,這次裝備合成需要的材料較以前有了大幅的下降。其次的現在合成除了需要材料外還學要放入圖紙指定的裝備了。在合成界面玩家可以直接看到合成出的裝備屬性,方便大家對比裝備屬性。在合成材料上的變化 比如紫色閃金這個法師的帽子裝備原來合成需要3級布料4個 2級皮革20個,而現在只需要20個1級皮革和2個2級布料了,還多了一個裝備的材料需求。
另外需要注意的的是,現在合成裝備的屬性也不僅僅由品質提升符決定了,在原來品質提升符如果放滿3個基本就肯定出紫色或者橙色的裝備了,而現在還要看合成時放入的裝備材料的屬性,如果只放一個粗糙等級的灰色裝備,即使都放品質提升符最多也只能製作出綠色的裝備了。
冒險王裝備合成的具體規則為:合成需低級裝備,繼承低級裝備強化等級,並且參與合成的裝備品質影響合成後的裝備品質。因此,在合成前准備一個對應的好的屬性裝備材料是絕對必要的。
在《冒險王》的世界中,裝備的強化是每位冒險者都必須要做的。擁有的一件稱心裝備卻因為攻擊跟不上進度,想必是每位玩家的煩惱。
強化裝備之前,玩家要先做好心理准備,因為強化裝備過程如果失敗,就會導致裝備破碎完全無法使用。不過玩家也不用過於擔心,如果玩家有幸運符,就可以提升強化成功機率,如果玩家有庇護符,就算強化失敗,裝備也會保留下來。
強化裝備的時候,先將要強化的裝備放入中間方格,再將強化石放入其他方格中,此時就可以開始強化了。另外玩家如果有幸運符或者庇護符,也可根據需求放入對應的方格中,強化次數越高的武器,失敗率也就越高,可以根據這一點選擇符文的使用。
進入到洗練界面後,玩家可以在裝備里把想要洗練的裝備點擊放入洗練里。裝備系練前的屬性,一般都是有魔法、魔攻、物攻、生命這四種屬性構成的。洗練會隨機改變裝備的這些屬性,但是不會增加屬性的總數量。另外如果裝備砸過,或者鑲嵌過不用擔心,洗練是不會改變這些屬性的。
1、融合需要指定一件裝備為主裝備,同時需要4件與主裝備同部位、同品質並且等級差不能超過10級的裝備進行融合(如:主裝備30級,副裝備為20、30、40級為粗糙品質的裝備融合成為1件30級的普通品質的裝備)
2、融合完成,主裝備的品質會提升,同時消耗掉參與融合的其他裝備;
3、由於傳說品質的裝備已經的最高品質的裝備,所以不能進行融合;
4、有鑲嵌石的裝備需要拆卸掉鑲嵌石後才能融合,否則也不能夠進行融合;
5、使用綁定的裝備進行融合獲得的新裝備也是綁定的。
力量:1點潛力值加4點物理攻擊
強壯:1點潛力值加4點物理防禦
體質:1點潛力值加20點HP
智力:1點潛力值加4點魔法攻擊
知識:1點潛力值加20點MP
精神:1點潛力值加4點魔法防禦
每次人物升級都有4點潛力值和1點技能值
戰士推薦加點:每次升級都加力量
法師推薦加點:每次升級都加智力
弓箭手推薦加點:每次升級都加力量
轉職後:
狂戰士:每次升級都加力量
騎士:每次升級加1點強壯和3點力量,或者全部加力量,或者加2點強壯2點力量
魔導師:每次升級都加智力
牧師:每次升級加1點知識和3點智力,或者全部智力,或者2點知識2點智力
阻擊手:每次升級都加力量
魔弓手:每次升級都加智力,或者都加力量,或者2點智力2點力量
並且不只是自己再加,每次升級系統也會為其他屬性加持一點,所以不用擔心會比別人弱。
遠攻系:魔導師.牧師.阻擊手.魔弓手.騎士.狂戰士
近攻系:騎士.狂戰士.阻擊手.魔弓手
技能輸出最大:魔導師.牧師.騎士
攻擊力高:魔導師.阻擊手.狂戰士
防禦高:騎士
HP高:牧師.騎士
魔防高:牧師.騎士
MP高:牧師.魔導師
暴擊高:阻擊手.魔弓手
命中高:魔導師.牧師.阻擊手.魔弓手.騎士.狂戰士
狀態技能多:騎士.牧師
回復技能多:牧師
有群攻技能:魔導師.魔弓手.騎士.牧師
裝備容易做:弓箭手
技能滿級威力大:阻擊手.牧師(聖光懲戒)
組隊中的佼佼者:狂戰士
組隊中的回復者:牧師
組隊中的後衛:騎士
組隊中的群攻大師:魔導師
組隊中的遠程佼佼者:阻擊手
組隊中的用毒大師:魔弓手
屬性高:魔導師.牧師.阻擊手.魔弓手.騎士.狂戰士
總結職業的存活率:為不加血玩10分鍾持續打怪,按時間和怪物數量一定比例算,不帶寵物,全部是50級,打拳擊手48到50級的,可以加MP
狂戰士:64%能存活
阻擊手:63%能存活
魔導師:70%能存活
牧師:78%能存活
騎士:72%能存活
魔弓手:75%能存活
精靈,從最初的敵人,轉變為玩家親密無間的戰斗得力助手,在冒險王探尋寶藏的路途上起到至關重要的作用。
精靈1號:紫月神獸
最高可進化形態:三級進化
攻擊特點:遠程魔法攻擊。進化第三階段後普通攻擊具有穿透性,進化後的大絕招更是魄力十足,效果類似大地崩壞;攻擊力大於沃特花仙,小於石像惡魔。
缺點:前期,皮薄血少,攻擊力中,需要小勇士多奉獻一下愛心,保護它的安全。
精靈2號:沃特花仙最高可進化形態:三級進化
攻擊特點:遠程魔法攻擊。進化第三階段後普通攻擊能將敵人打得措手不及,毫無還手的時間;輔助型精靈,攻擊防禦都不突出,有加血技能,自動釋放。
缺點:攻擊力弱,血量尚可,需要小勇士多奉獻一下愛心,保護它的安全。
精靈3號: 石像惡魔最高可進化形態:三級進化
攻擊特點:近程物理攻擊。進化第三階段後普通攻擊具有穿透性,進化後的大絕招更是魄力十足;後期防禦力高,血厚,攻擊力強於另兩只。
缺點:前期血薄,進化二階攻防有所提升,後期絕對是主力。
玩家初始可以攜帶3隻精靈出戰,出戰數量可用道具擴充,出戰的精靈只有一隻可以跟隨玩家戰斗。
精力
上限300點,每天所有寵物精力自動補滿 出戰的並且跟隨玩家的精靈精力會慢慢消耗(暫定)消耗規則:每分鍾消耗1點,精靈死亡消耗10點(玩家死亡同時寵物自動死亡,也消耗10點),處於非戰斗區域時,精力不減(城鎮,村莊等)當精力小於等於0時,該精靈自動回到精靈背包,並強制處於休息狀態,如果玩家不進行馴養,精力值不會恢復,直到這一天結束後,自動補滿。
休息
玩家可以手動將精靈切換為休息狀態,休息狀態的精靈不跟隨玩家,不參與戰斗,生命值和魔法師緩慢恢復(暫定每分鍾10%生命值和魔法值上限),精力不回復。處於戰斗狀態時不可切換精靈狀態,脫離戰斗至少10秒後才可進行該操作。
戰斗
跟隨玩家的精靈戰斗規則,如果精靈沒有當前攻擊目標,玩家攻擊的目標設為精靈攻擊目標,玩家或者精靈本身受到攻擊,精靈將攻擊目標切換為攻擊者(恢復類精靈待定)
死亡
跟隨玩家出戰的精靈生命值降為0時,精靈死亡,並且扣除10點精力值,死亡的精靈會自動回到玩家精靈背包,並處於死亡狀態,死亡狀態的精靈不會自動恢復魔法值和生命值。
復活
玩家可以使用復活道具直接復活精靈。
復活道具的使用在精靈喂養欄中顯示。
也可以回到固定npc處花費一定量游戲幣復活精靈。
要獲得精靈技能首先需要獲取"魂能","魂能"的獲得主要途徑是通過"精靈訓練"。要注意,訓練時要消耗一隻精靈所有精力的,因此准備伴隨玩家戰斗的精靈不要輕易進行訓練。
否則他就無法伴玩家戰鬥了,除非玩家給他補充精力。
通過訓練之後,玩家就會得到一定的魂能,有了魂能只有就可以通過"訓練"來獲得玩家的精靈技能啦。但是這些技能還不能使用,需要點擊"獲取"玩家才能真正擁有它,在這里玩家還可以把不需要的技能賣出,返還魂能。
點擊技能,選擇裝備,就會將這個技能裝備到精靈身上了。
剛剛獲取的技能都是1級,技能提供的效果會誰技能等級提升而提高,技能升級的唯一途徑就是融合技能,將不需要的技能轉換為經驗值融合到需要的即技能上,使它升級。
玩家進入冒險王游戲中,可以在游戲界面的右上方看到世界地圖。點開以後,玩家就可以來看看整個冒險王的世界。
目前冒險王的階段,玩家處於哈斯島北。目前哈斯島北分為7個練級區域,而這7個練級區域中又分別分為很多小的練級地圖。
目前這7個區域分別為:英雄廣場、諾南町、平谷高地、茂密之地、蛇沼泥潭、岩丘城池、神秘沙丘。
瀏覽器:
如果需要中文輸入,請使用原版 IE6 或者 IE7 ,某些IE核心的瀏覽器(如馬桶)對ActiveX和JS進行了處理,使得部分標准功能不能正常使用。另外請禁用Flash感知下載工具,這些工具對Flash的性能有較大影響。
如果不需要中文輸入,可以使用Firefox瀏覽器。
Flash:
需要Flash9,請使用最新版本的。
硬體:
建議記憶體512M以上,CPU 2G以上,頻寬好一些。
建議2G記憶體,雙核,獨立顯示卡。
⑻ 冒險王的影片評價
《冒險王》雖然有效仿《奪寶奇兵》的嫌疑,但是編劇們仍然另闢蹊徑地為影片設置了兩個時空地故事,一段時空中讓一幫主演飾演現代都市地白領一族,連周比利、鄒兆龍他們都打扮得西服革履,李連傑更扮成一個弱不禁風性格軟弱的小說家,這樣的人物設置讓人莞兒。影片的故事情節雖然縱橫交錯,但這在動作片中還算新奇的敘述手法,讓觀眾眼前一亮。(騰訊娛樂評)
《冒險王》並非是傳統的香港動作電影,這是一部內容奇幻的作品,片中的動作場面加入了電腦特技的成分,視覺效果相當新奇。(青島早報評) 影片不再向過去的香港武俠動作片一樣,專注於設計普通的二人或者多人對打的場面,而是被替換成了無堅不摧的破壞場景,這對於香港動作電影來說,是一次不小的飛躍。程小東沒有為李連傑和鄒兆龍設計拳腳相加的近身肉搏,而是為李連傑增加了很多獨特的兵器,除了九節鞭、手槍在片中大顯神威以外,還專門為冒險王這個人物設計了飛筆功夫。眾多兵器的巧妙運用,也大大提升了《冒險王》觀賞娛樂性,使之有別於傳統的香港動作電影。影片中沒有像《中南海保鏢》、《精武英雄》一樣精彩萬般的室內格鬥,但《冒險王》整體的動作風格極為符合劇情的發展,沒有為了突出動作而削弱劇情。(新浪娛樂評)