㈠ 電影里的60幀是什麼意思
通俗地說,一幀就是一副靜止的畫面,電影里的幀數指的是1秒鍾傳輸的畫面圖像,60幀代表圖像處理器1秒刷新60次,因此看起來就是連續的畫面了。
㈡ 幀率60是什麼意思
幀率(Frame rate)是用於測量顯示幀數的量度。所謂的測量單位為每秒顯示幀數(Frames per Second,簡稱:FPS)或「赫茲」(Hz)。此詞多用於影視製作和電子游戲。
每秒的幀數(fps)或者說幀率表示圖形處理器處理場時每秒鍾能夠更新的次數。高的幀率可以得到更流暢、更逼真的動畫。一般來說30fps就是可以接受的,但是將性能提升至60fps則可以明顯提升交互感和逼真感,但是一般來說超過75fps一般就不容易察覺到有明顯的流暢度提升了。如果幀率超過屏幕刷新率只會浪費圖形處理的能力,因為監視器不能以這么快的速度更新,這樣超過刷新率的幀率就浪費掉了。
㈢ 60幀激光廳是什麼意思
是指採用國際頂尖4K激光放映技術+高品質激光光源,呈現出接近自然光、更加絢麗、更身臨其境的3D放映效果的激光廳。
「幀」是指畫面,1幅畫就叫做「1幀」,60幀電影是指每秒播放60幅畫面的電影。目前電影放映的標準是每秒放映24幀,60幀電影相較傳統的24幀電影擁有更清晰流暢的畫面和更真實強烈的沉侵式體驗。
說到幀數,有必要提一下電影的原理。電影實際上是高速播放具有連續性的圖片。由於人眼視網膜具有殘像效應,因此切換畫面時,人腦內仍然會存在上一幅圖片的視覺,這樣,當高速切換畫面時,人大腦內的影像就能連起來,在視覺上形成連續的動畫效果。
幀數就是在1秒鍾時間里傳輸的圖片的量,也可以理解為圖形處理器每秒鍾能夠刷新幾次,通常用fps(每秒幀數;幀率)表示。每一幀都是靜止的圖象,快速連續地顯示幀便形成了運動的假象。高的幀率可以得到更流暢、更逼真的動畫。每秒鍾幀數 (fps) 愈多,所顯示的動作就會愈流暢。
㈣ 60幀是不是60hz
不是。
這種精簡稱謂涉及習慣問題。「60幀」通常被用來描述游戲畫面的刷新率,就是每秒鍾多少張畫面,60幀就是每秒鍾刷60張畫面,跟電影幻燈是一個原理。游戲幀數是一個波動的數字,比如常聽說一個游戲在90幀到120幀就是這個意思。
而「60hz」通常被用來描述顯示器硬體的刷新率,之前一直是固定數值,後來才加入了freesync或者G-sync等可變刷新率技術,讓顯示屏與顯卡協商同步刷新率,讓游戲畫面觀感更流暢。
㈤ 藍光和60幀的區別
藍光是指解析度達到1080P,60幀是頻率達到每秒60張圖片,是兩個概念。60幀是你的顯示器當前播放的視頻畫面每秒能播放60個圖片,視頻是由多個圖片組成的畫面,一個圖片就是一幀,在60幀以上的時候你就可以流暢運行了。
部分游戲達到45幀也可以流暢運行,大於90幀的時候就毫無意義了單純是性能溢出因為你看不出來。
藍光視頻的特點
藍光一般都可以輕易達到顯示1080P,超清為1080P,1920P。從數據上看,藍光比超清更加先進。但是人的眼睛識別不了,就像FPS50以上人眼看起來就沒什麼區別了,所以看起來畫質一樣。
藍光是目前為止最先進的大容量光碟格式,需要藍光播放器才能播放。藍光光碟的容量一般可達到25-50G,這一巨大容量為高清電影的存儲提供方便。
藍光電影的解析度可達1080p是1920x1080。目前已經有4K規格3840x2160的藍光電影光碟銷售。同時支持高清及標清的統稱為超清,英文名為Super Definition。
㈥ 30幀和60幀有什麼區別
60幀是一秒閃過60個畫面,30幀是一秒閃過30個畫面。
視頻(Video)泛指將一系列靜態影像以電信號的方式加以捕捉、記錄、處理、儲存、傳送與重現的各種技術。連續的圖像變化每秒超過24幀(frame)畫面以上時,根據視覺暫留原理。
人眼無法辨別單幅的靜態畫面;看上去是平滑連續的視覺效果,這樣連續的畫面叫做視頻。視頻技術最早是為了電視系統而發展,但現在已經發展為各種不同的格式以利消費者將視頻記錄下來。
網路技術的發達也促使視頻的紀錄片段以串流媒體的形式存在於網際網路之上並可被電腦接收與播放。視頻與電影屬於不同的技術,後者是利用照相術將動態的影像捕捉為一系列的靜態照片。
視頻通常指涉各種動態影像的儲存格式,例如:數位視頻格式,包括DVD,QuickTime,與MPEG-4;以及類比的錄像帶, 包括VHS與Betamax。視頻可以被記錄下來並經由不同的物理媒介傳送:在視頻被拍攝或以無線電傳送時為電氣訊號。
而記錄在磁帶上時則為磁性訊號;視頻畫質實際上隨著拍攝與擷取的方式以及儲存方式而變化。例如數位電視(DTV)是發展出來的格式,具有比之前的標准更高的畫質,正在成為各國的電視廣播新標准。在英國,澳洲,紐西蘭,Video一詞通常非正式的指錄影機與錄像帶,其意義可由文章前後文來判斷。
㈦ 電影120幀和60幀的區別 電影120幀和60幀的區別是什麼
1、電影120幀和60幀的區別在於畫面的流暢度以及清晰度上。60幀的電影很難觀察到人物的頭發,而120幀不僅能夠清楚的看到頭發絲,甚至還能捕捉到飛過的蒼蠅,120幀比60幀更容易讓觀眾產生「沉浸式」的體會,達到最佳觀影效果。
2、在看電影的時候,會聽到有人說每一幀都可以當成一張高清壁紙,這里的幀指的就是電影在1秒內畫面組成的圖片數量,數量越多畫面就越流暢,要是一秒一幀,基本上和幻燈片差不多。
3、現在傳統的電影都是默認的24幀,也就是一面之中能顯示24張畫幅的張數。60幀和120幀區別就在於畫面的清晰度和流暢度,60幀的電影很難細微的觀察到頭發,而120幀不僅能清楚的看到頭發絲,甚至還能捕捉到鏡頭中飛過的蒼蠅。
4、另外,120幀的電影比60幀的電影更能讓觀眾產生「沉浸式」的體會,我們能看清楚演員每個細微的面部表情,甚至是臉上的毛孔、雀斑等等,以此達到最佳的觀影效果。
㈧ 60幀的電影和普通電影有什麼不同
60幀的電影和普通電影的區別是它看起來的連貫性比較好,看起來比較清晰
㈨ 60幀是什麼意思
手機屏幕的刷新率。
60幀就是手機屏幕的刷新率,就是相當於在一秒鍾之內把60張照片(有連續性的圖片)在一秒之內播放出來,手機屏幕的屏幕刷新率越高手機體驗就會約好,但是也並不是刷新率越高越好,比如說30幀的和60幀比起來較為卡頓但功耗卻比60幀要低。
一幀就是一副靜止的畫面,電影里的幀數指的是1秒鍾傳輸的畫面圖像,60幀代表圖像處理器1秒刷新60次,因此看起來就是連續的畫面了。
㈩ 60幀跟30幀到底是個什麼概念
60幀是一秒閃過60個畫面,30幀就是一秒閃過30個畫面。
幀數其實就是為幀生成數量的簡稱,可以解釋為靜止畫面的數量,也就是說,如果一個動畫的幀率恆定為60 幀每秒(fps),那麼它在一秒鍾內的幀數為 60 幀,兩秒鍾內的幀數為 120 幀。
FPS 是圖像領域中的定義,是指畫面每秒傳輸幀數,通俗來講就是指動畫或視頻的畫面數。 FPS 是測量用於保存、顯示動態視頻的信息數量。每秒鍾幀數愈多,所顯示的動作就會愈流暢。通常,要避免動作不流暢的最低是 30 。某些計算機視頻格式,每秒只能提供 15 幀。
值得說的是對於我們大多數手機視頻拍攝能力,無論是 720P 還是 1080P 基本都只有 30 幀每秒,因為這個將涉及到手機 GPU 圖形處理器的能力和存儲能力,這都是受手機硬體條件的影響,當然一些手機也可以拍出 4K 視頻,甚至可以使用 135 幀每秒的超高速拍攝功能。
玩游戲,都喜歡用FPS來衡量游戲的流暢性,FPS越大,在屏幕上的視頻就越來越平滑,直到一個臨界點(大約是100FPS),超過這個臨界點,再高的FPS都只是一個數值,400FPS和100FPS在人的視覺中幾乎沒有差別。