❶ 戲美專業是什麼
一、北京電影學院-戲劇影視美術設計方向:
電影美術可以說是為電影提供了必要的物質基礎。什麼是物質基礎,就是除去演員,你所看到一切都是美術師提供的,包括場景的設計,場景的搭建,道具,服裝以及演員的化妝都是電影美術師來指導和設計的。美術師在劇組中被稱為美術。
通常意義下,美術是管著5個部分的,美術組、置景組、道具組、服裝組、化妝組。
無論哪個學校哪個專業的戲美都有同一個目標:根據劇本(或要求)提供視覺設計(美術設計)。具體要分學校來說,因為每個學校的側重點不同,所以專業方向和就業都不同。
北電的戲美方向是電影美術設計,也就是為電影提供美術場景的設計和製作,為置景和道具提供氣氛圖圖紙以指導場景搭建CAD圖紙和道具效果圖和CAD圖紙的製作。
為人物提供人物設計圖,包括人物整體設計效果圖,發飾、發型、首飾、服裝等細節圖。不過現在劇組中通常把服裝和化妝單獨拿出去給人物造型指導做。
二、戲劇影視美術設計-電影美術設計的就業前景:
第一,電影美術助理-電影美術師。
這是電影學院電影美術專業的培養方向,也就是電影美術,在劇組里一般會有這么幾個工作可以做,但最好是至少精通一個才可以,比如PS、cad、平面設計、氣氛圖設計、概念圖設計、分鏡頭設計;
比如建模,SKETCHUP、3DMAX、MAYA,這類的可以建模,可以渲染場景效果,以及做人物概念,甚至電影的分鏡頭和前期預演;可以做雕塑類,比如場景中的雕塑、特殊道具、特效化妝;還可以是機械類的,比如模擬馬、模擬動物、模擬人等。
美術的方向和分支很多,每一個都可以是一個工作室性質的獨立製作單位,當然也可以是劇組以雇傭人員的方式請你來,一般都是合同制。
但大多數的學生都是從平面或者PS開始的,我也是,學習的分支很多,怎麼點天賦點你可以選一下。
❷ 影視美術是什麼
影視美術的主要工作是對電影(或電視劇)劇本文字描述的場景、人物造型、道具等進行視覺化設計,統籌造型部門、道具部門、置景部門完成影視劇的服化道製作及場景搭建工作。
❸ 電影美術具體是做什麼用不用跟劇組電影特技具體做什麼用不用跟組呢
電影美術要負責場景的設計,有的時候也要管服裝化裝。主要是畫圖,各種圖,手繪的,cg的,電平面的,3d的。需要跟組來回跑。
電影特技可以跟劇組,也可以不跟劇組,不跟劇組就在公司做後期,主要是每天面對電腦。做3d,合成,ps等等的工作。
如果是男孩,我還是建議選電影美術,女孩就電影特技吧
❹ 電影美術設計師的作用和工作內容
一、電影美術師的作用電影美術是專門為影片造型進行設計和製作的一種美術創作。美術創作的成功與否,直接影響著影片的藝術水準。所以,電影美術師應在電影導演的總體構思下,與攝影、演員等共同合作完成影片的造型表現。設計和製作出有時代、地方特色,有生活氣息、有性格特徵的景、物和人,以產生情景交融的藝術效果。
二、電影美術創作的內容和要求
電影美術師在電影創作過程中最先把文學劇本中關於環境、人物形象、服裝效果等文學描寫轉化為具體形象。美術師對影片的整體造型意圖包括景物造型和人物造型兩個主要方面。電影美術師簡稱「 美工」,他們要負責電影的布景、服裝道具的設計以及外景選擇等。
首先談布景。布景是電影造型的重要手段。它提供劇中人物的活動環境。電影布景製作技術的好壞,直接關繫到影片的造型質量。外景是電影內景的外延和補充。也是電影場景的重要組成部分。現代電影已愈來愈多地利用外景拍攝,以追求較強的紀實性和表現力。外景地應相對集中,縮短攝制周期。
再談化裝和服裝。這是電影美術中又一重要任務。從藝術角度來說,化妝師會十分注意對色彩的運用。色彩在化妝中起的作用非常重要。
另外,人物的化妝要與服裝保持和諧統一,和劇中人物的身份特徵相吻合,太大的反差和不和諧的調子馬上會給觀眾帶來視覺上的不舒服。電影中服裝是專為角色服務的,是人物造型的重要手段。它體現人的年齡、身份、性格等,並顯示時代、民族、地域等特點。它往往和影片的題材有很大關系。
道具是電影中必不可少的物件。分為兩大類:一類是陳設道具,另一類是戲用道具,一般是演員隨身佩帶和使用的。
電影拍攝中往往把陳設道具稱為大道具,戲用道具稱為小道具。還有製造氣氛的稱為氣氛道具及動物道具等。
無論是何種道具都不能失真,並應和時代、特定環境相配。總之,道具是影片中美術設計造型的重要手段。
❺ 什麼是電影美術設計
就是電影中的置景,燈光,演員的服裝,化裝,特效等視覺方面的設計~就叫電影美術設計
❻ 電影里那個「美術」指的是什麼
1. 理論上,美術指導應負責製作中任何與電影美感及美學有關的范疇;但實際 上,美術指導的職務范圍會因應決策單位包抬投資者,監制或導演不同的要求及外在的市場因素的影響而有所不同. 2. (場面調度: mise-en-scene) i.道具: 因應不同電影劇本的要求,設計相關的道具,親自或聯絡有關方面人員進行製作及選購.4ii.布景: 因應不同故事背景以及個別特殊場景,設計室內或室外的布景, 以配合美學上的要求. iii.燈光: 設計色調和燈光的協調,以增強個別場面的藝術表現力和感染力 iv.攝影: 攝影機角度的調校以及攝影機的運動,以配合不同場景的視覺效果,及計算不同場境鏡頭的接連及流暢度的美感. v.角色及服裝設計: 包括服制,發型及化妝.因應不同的故事背景設計人物故事角色造型. vi.電腦特技: 設計超現實的場景及實際技術所達不到的效果. vi.資料搜集: 搜集一切和該電影有關的美術素材及參考其他相關的創作. B) 工作流程 1. 接獲工作後,先審閱讀有關劇本,了解故事的大綱及製作上相關的要求,作粗略的構思及預備. 2. 與監制,導演及相關的製作單位 (包括演員) 開會,主要聽取決策單位如導演和監制的要求,了解製作的性質,預算和限制及本身的職責范圍 (因不同的製作對美術指導會有不同的要求),並與其他單位作初步意見上的交流,取得初步的共識. 3. 了解製作條件及決策單位的要求後,開始進行實質的構思,並為相關構思進行資料搜集.過程中,當然要相關單位進行緊密聯系,以免與其他單位的工作重疊或與他們的構思或要求有所出入,有助提高工作效率. 4. 將構思及相關的資料結集成草稿,作出預算案. 5. 經詳細審核後,落實草稿,成正稿 (然日後仍有改動的可能). 6. 正稿落實後,與相關的單位如美術助理,場景,發型,化妝和導具等有關方面開會.因應落實的構思向他們提出要求並通知其為相關的項同作準備,亦可向他們徵詢意見. 7. 在拍攝前 (以個別拍攝場次和日期作計算單位,而非指整個製作),相關單位就美術指導落實的構思進行製作,美術指導則主要作監督之職,並跟進相關製作的進度. 8. 拍攝期間,美術指導往往須要在現場監督及跟進;並為製作單位臨時的要求或現場即時的變故作出相關的應變.9. 拍攝完成後,美術指導或須參與電影的後期製作,特別是動畫及特別效果的加工
❼ 電影拍攝中 美術這一項目主要是什麼工作
電影美術指導是電影整個美術部門的頭兒。通俗的說,美術部門主要有兩個工作。一是負責把劇本里文字描寫的場景搭建或改建成實景,再通過各種道具把場景陳設出來,達到拍攝要求,二是負責把劇本文字描述的人物,通過演員的服裝、化妝,造型成真實的角色形象。
美術指導的主要工作就是對電影劇本文字描述的場景、人物造型、道具等進行視覺化設計,統籌造型、道具、置景部門完成影視劇的服化道製作及場景搭建工作。美術指導服務於導演,其下屬成員包括執行美術、副美術、氣氛圖繪制師、道具設計師、陳設師、制景師、服裝設計、化妝等。
入行條件:高校和培訓機構幾乎都沒有「美術指導」這個專業,從業者要麼之前是廣告公司的美術,要麼是學平面設計、後期製作轉行,要麼是從劇組里的美術道具部門底層做起,積累足夠經驗之後晉升為美術指導。能做到美術指導的,一般都需要多年的經驗積累。
職業前景:美術指導是影視作品的核心崗位,重要性高,要求高,收入高。
就業形勢:這也是一個高精尖的職業,能最終做到美術指導的人並不多。比概念設計好一些的是,電視劇組和廣告團隊也需要「美術指導」,所以就業范圍要稍廣一些。
❽ 電影美術的介紹
電影綜合藝術的重要組成部分。是專為影片畫面造型進行設計和創作的藝術部門。
❾ 美院美術與電影美術的聯系和區別是什麼
這完全是兩碼事,這么說吧
1.美院美術
按常規來說沒有這個名詞,只有說美院的美術專業如何,如果這么說,可能是想表達「學院派的美術風格」的意思。美院的美術專業學生普遍在美術基礎上要比一般院校的扎實,風格較為突出(只是普遍,不是說所有)
2.電影美術
這是指一個專業甚至整個行業,一是指【在校學習的美術專業種類】(例如 戲劇影視美術設計 影視美術設計 等),二是指【從事電影美術行業的工作】(例如 概念設計 分鏡頭設計 場景設計 道具設計 影視服裝設計等)是大多數電影製作少不了的環節。
這兩項是 在校-->工作 的狀況。戲美和影美一般會學習概設、分鏡頭等專業知識。
1和2不是一個概念,電影美術可能包含在美院設置的美術專業中,有的美院也可能沒有。
❿ 電影里那個「美術」指的是什麼
太多了 主要是指布景和服飾