❶ 影視後期製作一般用什麼軟體好
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❷ 影視後期製作常用的軟體有哪些
【導讀】影視製作的流程包括很多方面,比如三維製作、後期製作、包裝平面設計等等,不同的製作方向,需要掌握的軟體工具也不一樣,今天就給大家介紹幾種影視後期製作常用的軟體,下面我們就來具體了解一下。
1、製作最佳效果呈現方法:
通常情況下影視製作攝影有下面幾種布光方案,我們可以根據自己的需要來選擇適合的方式以便能夠拍攝出更佳效果。
(1)比較立體的一種形式,因為利用光線從某一側照過來,使得它照亮目標物體的1/4或者3/4,留著一部分是暗的,有明暗的區別,所以很立體。因為沒有全部都照亮,所以有一種莊重又神秘的感覺,這種布光的方法能夠塑造出戲劇性的效果,並且把整個形象勾勒得非常的清楚。
(2)側面打光,可以讓演員的身材展現出更凹凸有致的效果並能夠展現出一種非常立體又生動活潑的直觀感覺,其實呢,這樣也是影視製作中經常使用到的一種方式。並且在進行打光操作的時候應該要根據角度來安排。
(3)正前方向下照射的一個光線,能夠顯現出演員的五官,臉型結構可以更加的生動,讓人感覺非常的嫵媚動人,並且可以掩蓋一些不足的地方。通過這樣的方式來進行影視製作攝影的話,也能夠使得整個影視製作看起來非常的生動而富有層次感。
2、c4d
全名為CINEMA
4D,德國MAXON出的3D動畫軟體。Cinema4D是一個老牌的三維軟體。能夠進行頂級的建模、動畫和渲染的3D工具包。一般很多人用c4d是跟proe配合使用的。proe建模,c4d渲染。一般是用做零件設計,工業設計。也可以用做室內建築效果圖。效果也不錯。渲染速度比較快現在流行的欄目包裝,電商三維文字等等,C4D都是不錯的選擇。
3、Maya
它是世界頂級的三維動畫軟體,應用對象是專業的影視廣告,角色動畫,電影特技等。Maya功能完善,工作靈活,易學易用,製作效率極高,渲染真實感極強,是電影級別的高端製作軟體。
4、Combustion
它是一種三維視頻特效軟體,基於PC或蘋果平台的Combustion軟體是為視覺特效創建而設計的一整套尖端工具,包含矢量繪畫、粒子、視頻效果處理、軌跡動畫以及3D效果合成等五大工具模塊。軟體提供了大量強大且獨特的工具,包括動態圖片、三維合成、顏色矯正、圖像穩定、矢量繪制和旋轉文字特效短格式編輯、表現、Flash輸出等功能。
5、3D Studio Max
常常簡稱為3d Max或3ds
MAX,是Discreet公司開發的(後被Autodesk公司合並)基於PC系統的三維動畫渲染和製作軟體。其前身是基於DOS操作系統的3D
Studio系列軟體。
以上就是影視後期製作常用的軟體,不同的光線可以為影視製作帶來更多的質感以及起到非常好的輔助襯托的作用,因此攝影師一定要懂得應用這種技巧跟熟練的掌握它,大家趕緊學起來吧。
❸ 影視後期製作需要什麼軟體,好學嗎
至於軟體,電視節目有不同的節目類型,不同的節目需要不同的軟體。
1、電視欄目
電視欄目屬於周期很很短的電視節目,比如日播就是每天播出一期節目;周播就是每周播出一期節目。這樣就需要製作速度。所以電視欄目使用的設備都是雙通道或者4個通道,這樣可以實時製作各種效果,像畫中畫、畫面裁剪、字幕特效等。目前用的比較多的有DPS VelocityQ系列、Targe 3000系列、大洋、索貝、新奧特等。
2、電視劇常用非線
電視劇的話,單通道的非線性系統就可以。從硬體上說使用一塊具備高清、標准清晰度的介面卡就可以了。
從軟體上說,Avid xpress pro;Final cut pro目前使用的比較多。其他的premiere、Edius pro也可以。但用起來不如前面那兩個軟體方便。
你可以參考一下:
http://hi..com/2046windows/blog/category/%BC%F4%BC%AD%D6%AA%CA%B6%C5%E0%D1%B5/index/1
學習方式當然是按節目實戰好,你學的目的就是就業,學的時候當然得上手做活兒。
至於就業看你學的內容了。
剪輯師需求量大,技術員就差多了。
這兩個崗位有根本區別:
1、剪輯師:
剪輯則根據劇本、分鏡頭腳本,按照編導要求,合成一個片子。
這里要注意,後期剪輯需要懂節目的標准、節目的製作流程、節目製作的基本理論、設備使用。
2、技術員:
剪技術就是只會使用機器設備,例如DPS、蘋果等等,只是使用機器,沒有發展前景。
你可以參考一下:http://hi..com/2046windows/blog/category/%BA%C2%C0%CF%CA%A6%B5%C4%B5%E7%CA%D3%C5%E0%D1%B5%C8%D5%D6%BE
剪輯工作技能性強一些。對於學歷沒有特別要求。
❹ 影視後期製作需要用到哪些軟體
在影視製作後期中我們會用到哪些製作軟體呢?相信這是許多影視後期發燒友很感興趣的問題。現在武漢清美教育的影視後期製作老師談談影視後期製作所需要用的軟體吧。
方法/步驟
三維製作軟體:maya 3dmax
1.Maya售價高昂,聲名顯赫,是製作者夢寐以求的製作工具,掌握了Maya,會極大的提高製作效率和品質,調節出模擬的角色動畫,渲染出電影一般的真實效果,向世界頂級動畫師邁進。
Maya集成了Alias/Wavefront 最先進的動畫及數字效果技術。它不僅包括一般三維和視覺效果製作的功能,而且還與最先進的建模、數字化布料模擬、毛發渲染、運動匹配技術相結合。Maya可在Windows NI 與 SGI IRIX 操作系統上運行。在目前市場上用來進行數字和三維製作的工具中,Maya 是首選解決方案。
2.3D Studio Max,常簡稱為3ds Max或MAX,是Autodesk公司開發的基於PC系統的三維動畫渲染和製作軟體。其前身是基於DOS操作系統的3D Studio系列軟體,最新版本是2011。在Windows NT出現以前,工業級的CG製作被SGI圖形工作站所壟斷。3D Studio Max + Windows NT組合的出現一下子降低了CG製作的門檻,首選開始運用在電腦游戲中的動畫製作,後更進一步開始參與影視片的特效製作,例如X戰警II,最後的武士等。
後期製作軟體:AE combustion fustion premiere EDIUS
1.AE全稱After Effect是adobe公司開發的一個視頻剪輯及設計軟體
在影視媒體已經成為當前最大眾化,最具有影響力的媒體表現形式。從好萊塢創造的幻想世界,到電視新聞所關注的現實生活,再到鋪天蓋地的廣告,無一不影響到我們的生活。
過去,影視節目的製作是專業人員的工作,對大眾來說似乎還蒙著一層神秘的面紗;十幾年來,數字合成技術全面進入影視製作過程,計算機逐步取代了原有的影視設備,並在影視製作的各個環節中發揮了巨大的作用。但是,在不久前影視製作所使用的一直是價格極為昂貴的專業硬體和軟體,非專業人員很難見到這些設備,更不用說用它來製作自己的作品了。
2.Combustion是一種三維視頻特效軟體,基於PC或蘋果平台的Combustion軟體是為視覺特效創建而設計的一整套尖端工具,包含矢量繪畫、粒子、視頻效果處理、軌跡動畫以及3D效果合成等五大工具模塊。軟體提供了大量強大且獨特的工具,包括動態圖片、三維合成、顏色矯正、圖像穩定、矢量繪制和旋轉文字特效短格式編輯、表現、Flash輸出等功能;另外還提供了運動圖形和合成藝術新的創建能力,交互性界面的改進;增強了其繪畫工具與3ds max軟體中的交互操作功能;可以通過cleaner編碼記錄軟體使其與flint、flame、inferno、fire和smoke同時工作。
3.Digital Fusion:視頻合成軟體,具有眾多的使用特點,節點式的工作流便於使用。eyeon公司旗艦產品,該產品問世是eyeon公司第9次發布這個強有力的合成器,該產品使用了一個新的圖形引擎,能夠將整體性能提升一個台階並能更使得內存使用效率提高,新的DF5可以在每一個像素上以8bit,16bit或者以浮點方式來運行。DF5可以創建以時間線為基礎的緩存實時播放的部分。
4.Premiere 是 Adobe 公司出品的一款音樂編輯軟體,是一種基於非線性編輯設備的視音頻編輯軟體,可以在各種平台下和硬體配合使用,被廣泛的應用於電視台、廣告製作、電影剪輯等領域,成為PC和MAC平台上應用最為廣泛的視頻編輯軟體。它是一款相當專業的 DV (Desktop Video)編輯軟體,專業人員結合專業的系統的配合可以製作出廣播級的視頻作品。在普通的微機上,配以比較廉價的壓縮卡或輸出卡也可製作出專業級的視頻作品和 MPEG 壓縮影視作品。
5、EDIUS非線性編輯軟體專為廣播和後期製作環境而設計,特別針對新聞記者、無帶化視頻制播和存儲。EDIUS擁有完善的基於文件工作流程,提供了實時、多軌道、多格式混編、合成、色鍵、字幕和時間線輸出功能。除了標準的EDIUS系列格式,還支持 Infinity? JPEG 2000、DVCPRO、P2、VariCam、Ikegami GigaFlash、MXF 、XDCAM和XDCAM EX視頻素材。同時支持所有DV、HDV攝像機和錄像機
平面製作軟體:photoshop illustrator coreldraw
1.Photoshop是Adobe公司旗下最為出名的圖像處理軟體之一,集圖像掃描、編輯修改、圖像製作、廣告創意,圖像輸入與輸出於一體的圖形圖像處理軟體,深受廣大平面設計人員和電腦美術愛好者的喜愛。
2.Illustrator是美國ADOBE(奧多比)公司推出的專業矢量繪圖工具,是出版、多媒體和在線圖像的工業標准矢量插畫軟體。
3.CorelDRAW Graphics Suite是一款由世界頂尖軟體公司之一的加拿大的Corel公司開發的圖形圖像軟體。其非凡的設計能力廣泛地應用於商標設計、標志製作、模型繪制、插圖描畫、排版及分色輸出等等諸多領域。其被喜愛的程度可用事實說明,用於商業設計和美術設計的PC電腦上幾乎都安裝了CorelDRAW。
音頻製作軟體:Audition
Adobe Audition(前稱Cool Edit Pro),為Syntrillum出品的多音軌編輯工具(聲音編輯軟體),支持128條音軌、多種音頻特效、多種音頻格式,可以很方便地對音頻文件進行修改、合並。後被Adobe收購,改名為「Adobe Audition」。
❺ 影視後期特效製作用什麼軟體
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❻ 學習影視後期製作,必會的三款軟體
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❼ 視頻後期製作用什麼軟體好繪聲繪影還是ae還是有其他的求推薦...
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❽ 影視後期製作需要用到哪些軟體
1、premiere(簡稱PR)
premiere,主要用於視頻的剪輯,畫面編輯質量感好,是最常用的視頻剪輯軟體之一,廣泛應用於廣告製作和電視節目製作中。
2、After Effects(簡稱AE)
After Effects是一款圖形視頻處理軟體,適用於從事設計和視頻特技的機構,包括電視台、動畫製作公司、個人後期製作工作室以及多媒體工作室。
3、Final Cut Pro (簡稱FCP)
Final Cut Pro是Final Cut Studio中的一個產品,Final Cut Studio中還包括Motion livetype soundtrack等字幕、包裝、聲音方面的軟體。
4、3DSMAX
3d s max(簡稱max)軟體,由國際著名的Autodesk公司的子公司Discreet公司製作開發的,它是集造型、渲染和製作動畫於一身的三維製作軟體。
5、C4D
cinema 4D是德國Maxon Computer研發的3D繪圖軟體,以極高的運算速度和強大的渲染插件著稱,並且在用其描繪的各類電影中表現突出,而隨著其技術越來越成熟受到很多影視公司重視,在電視欄目包裝領域同樣表現非凡。
❾ 影視特效的優秀製作軟體有哪些
影視特效的優秀製作軟體有哪些
影視後期製作基本上是初剪-正式剪輯-作曲選曲-特效錄入-配音合成這樣一個流程。下面是我整理的關於影視特效的優秀製作軟體,希望大家認真閱讀!
1、RealFlow
十款製作影視特效的優秀製作軟體簡介_影視特效_影視製作_三維動畫_課課家
是由西班牙Next Limit公司出品的流體動力學模擬軟體。它是一款獨立的模擬軟體,可以計算真實世界中運動物體的運動,包括液體。RealFlow提供給藝術家們一系列精心設計的工具,如流體模擬(液體和氣體)、網格生成器、帶有約束的剛體動力學、彈性、控制流體行為的工作平台和波動、浮力(以前在RealWave中具有浮力功能)。你可以將幾何體或場景導入RealFlow來設置流體模擬。在模擬和調節完成後,將粒子或網格物體從RealFlow導出到其他主流3D軟體中進行照明和渲染。
2、Houdini
(電影特效魔術師) Side Effects Software的旗艦級產品,是創建高級視覺效果的有效工具,因為它有橫跨公司的整個產品線的能力,Houdini Master為那些想讓電腦動畫更加精彩的動畫製作家們提供了空前的能力和工作效率。
3、lightwave
LightWave是一個具有悠久歷史和眾多成功案例的為數不多的重量級3D軟體之一。由美國NewTek公司開發的LightWave3D是一款高性價比的三維動畫製作軟體,它的功能非常強大,是業界為數不多的幾款重量級三維動畫軟體之一。LightWave3D從有趣的AMIGA開始,發展到今天的8.5版本,已經成為一款功能非常強大的三維動畫軟體,支持Windows98/NT/2000/Me,MACOS9/Xp。
4、Combustion
是一種三維視頻特效軟體,基於PC或蘋果平台的Combustion軟體是為視覺特效創建而設計的一整套尖端工具,包含矢量繪畫、粒子、視頻效果處理、軌跡動畫以及3D效果合成等五大工具模塊。軟體提供了大量強大且獨特的工具,包括動態圖片、三維合成、顏色矯正、圖像穩定、矢量繪制和旋轉文字特效短格式編輯、表現、flash輸出等功能;另外還提供了運動圖形和合成藝術新的創建能力,交互性界面的改進;增強了其繪畫工具與3ds max軟體中的交互操作功能;可以通過cleaner編碼記錄軟體使其與flint、flame、inferno、fire和smoke同時工作。
5、Softimage
公司曾經是加拿大Avid公司旗下的子公司。SOFTIMAGE 3D曾經是專業動畫設計師的重要工具。用SOFTIMAGE 3D創建和製作的作品占據了娛樂業和影視業的主要市場,《泰坦尼克號》、《失落的世界》、《第五元素》等電影中的很多鏡頭都是由SOFTIMAGES 3D製作完成的,創造了驚人 的視覺效果。
6、DFusion
DFusion是一個高端的、用於 影視後期、獨立的圖象處理的特效的合成平台。 DFusion里的工具都是由專業特效藝術家和編輯(者)根據影視製作 需要,專門研發產生的。
7、NUKE
電影特效軟體 當今大型電影絕倫的特效,不禁讓人要驚嘆其合成的'逼真與強大!NUKE曾被用在Digital Domain所製作的很多電影和商業片中。
8、ZBrush
ZBrush是一個數字雕刻和繪畫軟體,它以強大的功能和直觀的工作流程徹底改變了整個三維行業。在一個簡潔的界面中,ZBrush 為當代數字藝術家提供了世界上最先進的工具。以實用的思路開發出的功能組合,在激發藝術家創作力的同時,ZBrush 產生了一種用戶感受,在操作時會感
到非常的順暢。ZBrush 能夠雕刻高達 10 億多邊形的模型,所以說限制只取決於的藝術家自身的想像力。
9、5D Cyborg
目前在國內的影視製作領域里,已經有人在使用一種高級特效後期製作合成軟體---5D Cyborg,它有先進的工作流程、界面操作模式及高速運算能力;能對不同的解析度、位深度及幀速率的影像進行合成編輯,甚至2K解析度的影像也能進行實時播放。5D Cyborg 可應用於電影、標准清晰度影像(SD)及高清晰度(HD)影像的合成製作,能大大提高後期製作的工作效率。它不僅有基本的色彩修正、摳像、追蹤、彩筆、時間線、 變形等功能外,還有超過200種的特技效果。
10、Avid
(愛維德) 技術公司提供從節目製作、管理到播出的全方位數字媒體解決方案。作為業界公認的專業化數字化標准,Avid可以為媒體製作方面的專業人提供從視頻、音頻、電影動畫、特技到流媒體製作等多方面世界領先的技術手段,Avid非線編輯類產品在中國擁有大量客戶群體.國內普遍使用的是:低端的Avid Liquid和Avid Xpress Pro版本.而一些大型電視台則使用的是Avid MC系列以及更高的產品.而且Avid已經全面支持高清信號的采編,混編。Avid 的產品用於電視製作、新聞製作、商業廣告、音樂節目以及CD,更適用企業宣傳節目和大部分的影片製作。
;❿ 製作影視特效用到哪些軟體
1. Houdini
Side Effects Software的旗艦級產品,是創建高級視覺效果的有效工具。我們看到的每一部美國大片的特效都有houdini製作,比如<阿凡達><2012><變形金剛><鋼鐵俠><復仇者聯盟><指環王><後天>等,只要是好萊塢大片,裡面的特效部分都有houdini參與製作,它是應用最廣泛的電影特效軟體之一,也是很難學的軟體。
2. nuke
視覺效果軟體 NUKE 是由The Foundry公司研發的一數碼節點式合成軟體。已經過10年的歷練,曾獲得學院獎(Academy Award)。已被用於近百部影片和數以百計的商業和音樂電視,Nuke合成軟體參與製作的著名電影有:《後天》、《機械公敵》、《極限特工》、《泰坦尼克號》、《阿波羅13》、《真實的謊言》、《X戰警》、《金剛》等。
3. maya
現在最為流行的三維動畫軟體,在國外絕大多數的視覺設計領域都在使用maya,即使在國內該軟體也是越來越普及。而且很多公司也都開始利用maya作為其主要的創作工具。maya的應用領域極其廣泛,比如說《星球大戰》系列,《蜘蛛俠》系列,《最終幻想》,《馬達加斯加》等都是出自maya之手。
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