A. 空間設計是什麼
空間設計,指的是房子裝修完畢之後,利用那些易更換、易變動位置的飾物與傢具,如窗簾、沙發套、靠墊、工藝檯布及裝飾工藝品、裝飾鐵藝等,對室內的二度陳設與布置以及布藝、掛畫、植物等等。家居飾品,作為可移動的裝修,更能體現主人的品位,是營造家居氛圍的點睛之筆,它打破了傳統的裝修行業界限,將工藝品、紡織品、收藏品、燈具、花藝、植物等進行重新組合,形成一個新的理念。
空間婡冄頭設計的筿概念不局限於以上的理解,以上的描述是說到裝飾的概念,裝飾的內涵,屬於軟裝的設計范疇。空間設計包括辦公空間設計、家庭室內裝修、文化和休閑空間設計(博物館,展覽館,學校和圖書館,酒吧,酒店等)、商業空間設計(商場,專賣店,專櫃等),具體設計項目包括空間結構規劃、水電設計、燈光設計、裝修、軟裝(沙發套,窗簾,擺件,掛畫,燈具,花藝等)、特殊的空間體內還需要道具設計(如店鋪內的陳列道具,圖書館的陳列道具等)。因而空間設計可以看作比建築設計小的概念,建築設計注重外在的設計(當然包括結構),空間設計注重內里的設計。
B. 什麼是空間設計
空間設計:空間設計專業是一個新的並不斷增長的設計專業領域,主要通過空間組織、室內設計以及微觀建築體系結構去研究物理和社會的空間之間的相互關系。這種關系作為適應現代人們社會、環境和經濟體系的影響下將空間的定義更加模糊,它不僅跨越了建築,景觀,室內等傳統建築領域設計專業的界限,同時也將跨越服務設計以及公共藝術領域的界限。
可以說,空間設計關注的不再像傳統室內設計的概念只關注於內部環境,而更多的是關注結合了內部與外部環境的多個領域之間的流動關系,同時在從探究私人與公共空間的價值和理解上去發展以地點的概念去識別本身所具備的特性(例如歷史和社會),並通過地點來思考人與空間的更多可能性。空間設計也從此涵蓋了從大型區域性策略到內部空間的詳細節點設計的多維尺度
作者:康石石
C. 名詞解釋設計空間
「設計空間」是指設計者對產品外觀設計的創作自由度,即在排除了公知設計、慣常變化、功能性設計和非裝飾性設計後的創作空間。設計空間通常要受到現有設計、技術、法律觀念等多種因素的制約和影響。特定產品的設計空間的大小與認定該外觀設計產品的一般消費者對同類或者相近類產品外觀設計的知識水平和認知能力具有密切關系。一般而言,設計發展較為成熟的產品,如冰箱、車輪等,設計空間就小;剛面市的新種類產品,因為人們並不熟悉其常見外形,設計空間相對較大。設計空間較小的產品,一般具有如下特徵:現有設計密集;受產品本身的功能和該領域的技術水平限制較大;該產品的實用功能大於裝飾功能。對於設計空間較大的產品,因為產品設計者創作自由度高,該產品領域內的產品必然形式多樣、風格迥異,產品的局部細微設計的變化不會引起人們的特別注意,因而對產品整體的視覺效果影響較小;反過來,對於那些設計空間較小的產品,因為創作自由度小,該領域內的產品必然大同小異,消費者對其設計常見要素已經熟視無睹,因而產品設計的細微變化就能引起人們較為深刻的關注並留下印象。可見,設計空間對於確定外觀設計產品一般消費者的知識水平和認知能力具有重要意義。對於設計空間大小的判斷,最高人民法院在相關案件中指出,設計空間的大小是相對的,因產品種類的不同而不同,即使對同一種產品而言,設計空間也會因產品現有技術的增多、技術進步、法律變遷等因素而發生相應的變化。在專利無效宣告程序中考量外觀設計產品的設計空間,需要以專利申請日時的狀態為准。
D. 常常聽到有人說到空間設計這個詞,空間設計是什麼主要包括哪些方面
空間設計,主要包括硬裝設計、陳設設計、燈光設計等。空間設計不僅僅停留在裝飾上,而是通過空間的陳列擺設手法,把美學落實到日常生活每一處,用心去經營、布置,打造充滿人性溫暖的居住環境。空間設計通過對居住環境的精心打造,不僅為空間主人帶來身體上的舒適感,更重要是滋養其精神文化內涵,引導空間主人提升更好的一種生活方式,最終目的是提升他們的生活幸福感。之前跟廣州一家叫慧子設計事務所的公司合作過空間設計項目,內容主要包括空間設計、產品實施落地等,有一些了解,這是非常專業的一個領域。
E. VR空間創意設計是什麼
VR空間創意設計主要是掌握圖像處理和影像合成軟體、矢量圖形創作軟體、矢量圖形與版式軟體等核心軟體,以及通過大量項目實訓案例來提升個人項目經驗以及空間設計思維。VR空間創意設計師是能從事建築、城市規劃、景觀設計、室內設計等領域工作的高技能專業人才。
具體來講可以從事室內設計師、家裝顧問、設計總監等工作。
F. 如何分析電影中空間結構
電影的空間結構包含著很多內容和元素,短時間內沒辦法回答清楚,只能大概地給你說一下。
首先,電影的空間由兩部分構成:鏡頭內的空間和鏡頭外的空間。注意:我說的是鏡頭,不是畫面。鏡頭內的空間是窺視空間,可以把攝影機當作你的眼睛,這個空間是極為有限的。在這個空間里你所能見到的僅限於電影本身的劇情,這個空間對於每個人來說都是完全相同的;而鏡頭外的空間是一個延展空間,它對於每個人來說都不一樣,因為鏡頭外的空間是留給觀眾自己想像的。可以把攝影機當作是你自己,從而完全置身於電影之中。這個空間是無限的。我們常說「電影的空間是無限的」一般是指電影的整體空間而言。包括了鏡頭內外。如果一部電影的主人公只是在一個畫面似的背景下交代劇情似地進行表演,那麼空間結構就體現不出來了。
所以,分析電影空間結構,應該先把電影的內外空間弄清楚,然後綜合地產生對一部影片空間的基本概念。
其次,電影空間結構是立體的。比如一樓和二樓、池塘和地面、隧道和出口等等。看一部電影的空間結構如何,很重要的一點就是空間的立體性做得夠不夠好。有些電影中只使用蒙太奇來簡單地交代敘事,並沒有通過長鏡頭將空間連成一個整體,這是低水平的空間構造。一般來說,長鏡頭對電影空間結構的立體性和無限性作用很大。可以說,是長鏡頭成就了電影空間。《雲水謠》的開篇鏡頭、《殺死比爾》、《公民凱恩》以及希區柯克的大部分影片對於空間結構的理解都非常好。如果你是要研究空間,這些片子看幾百遍都不多。
最後,電影空間結構是具有隱喻的。電影由運動產生,又因為隱喻才具有意義。《公民凱恩》的長鏡頭運用被認為是至今為止長鏡頭運用的最高水平,因為它的長鏡頭的隱喻作用幾乎無處不在,而且非常具有創新性。你可以去找出來看一下。一般來說,人物在鏡頭中的位置是隱喻的重點。高和低、遠和近、大和小等等,甚至平等位置的鏡頭都可以看作是一種隱喻。再比如說,鏡頭本身的拍攝位置也可以作為一種隱喻。仰拍和俯拍就是很好的隱喻鏡頭。還有就是空間大小本身就可以作為隱喻。狹小的空間和空曠的空間對於觀眾產生的心理暗示是完全不同的。
基本上就是以上幾點。希望對你能有幫助。
G. 什麼是電影的空間造型如何分析一部電影的空間造型
「電影是三種時間藝術和三種空間藝術的綜合,這三種時間藝術是:詩歌、音樂、舞蹈;三種空間藝術是:建築、繪畫、雕刻。因此,電影是第七藝術。」
影視藝術是時間藝術與空間藝術的復合體,它既象時間藝術那樣,在延續時間中展示畫 面,構成完整的銀幕形象,又象空間藝術那樣,在畫面空間上展開形象,使作品獲得多手段、多方式的表現力。但是,在以往的影視創作中,比較強調影視藝術作為時間藝術的觀點一 直影響著我們的創作方法。
由於電影的樣式和片種繁多,有注重完整故事情節、刻畫人物性格的故事片,有報道某一政治、經濟、文化教育、軍事或歷史事件活動的記錄片,也有運用各種美術手段和材料製作的美術片,還有記錄舞台藝術表演的戲曲片等等。在這些種類中又包含若乾片種。如故事片中有喜劇片、西部片、愛情片、科幻片等;美術片中有動畫片、木偶片、剪紙片;記錄片中有傳記記錄片、文獻記錄片、新聞記錄片等。它包括文學、戲劇、繪畫、建築、音樂、舞蹈等各種藝術成分,所以被稱為綜合藝術。
H. 什麼是空間設計
其實空間就是博客的另外一種叫法,印象里好像是騰迅QQ先推出空間的,然後好多知名網路運營商紛紛也推出自己的空間,空間設計個人認為就是網友通過虛擬貨幣購買一些設置模式或者虛擬背景通過寫日誌以及貼圖片等方式來裝飾自己的網上博客的一種裝飾方法吧
I. {空間設計}英文簡寫是什麼
空間設計的英文縮寫是ID.英文全稱是Interior design.
空間設計,指的是房子裝修完畢之後,利用那些易更換、易變動位置的飾物與傢具,如窗簾、沙發套、靠墊、工藝檯布及裝飾工藝品、裝飾鐵藝等,對室內的二度陳設與布置以及布藝、掛畫、植物等等。
家居飾品,作為可移動的裝修,更能體現主人的品位,是營造家居氛圍的點睛之筆,它打破了傳統的裝修行業界限,將工藝品、紡織品、收藏品、燈具、花藝、植物等進行重新組合,形成一個新的理念。
(9)電影中什麼叫空間設計擴展閱讀:
一、建築設計
1、充分配合建設方的前期策劃建築文件作為具體實施項目的指導性文件,直接影響建設方與使用者利益。以自身專業配合建築方得到利益最大化的策劃方案,為項目全面成功奠定基礎。
2、堅持方案設計的前瞻性、獨創性與經濟實用相結合建築作為長期存在於城市中的雕塑,其外觀應滿足多數人的審美要求,而使用者更在乎長期停留在其中的自我感受,功能上的完善,細節上以人為本的處理。如果忽略了建設方的經濟利益,設計只能是紙上談兵,如何得到多方認同是設計者的努力方向。
3、注重新技術、新理念的運用,確保建築的可持續性成熟的新技術與理念的運用,對建築的建造與使用成本的控制均大有裨益。提供給委託方、使用方一個新穎、高技術含量的產品。
4、強調實施中的多方配合在實施過程中,設計方的積極配合,將給工程的順利完成提供堅實的專業技術支持。
二、展示形式
1、標本與活體結合展示,倍受觀眾喜愛。
2、室內展示與露天展示結合,將某些展品放置在露天展示,可以使它們接近大自然,與觀眾的距離也縮短了,這種「回歸自然」的形式新奇逼真,很適合當代人的審美情趣。
3、動與靜的結合,巧妙的運用幻燈,全息攝影,鐳射、錄像、電影、多媒體等現代單像技術,虛擬現實技術,使靜態展品得到拓展,造成生動活潑、氣氛熱烈的展示環境,具有身臨其境的效果。
4、實物與電子資訊的結合,通過電子導覽系統,尋找理想的參觀路線,通過電腦問答機詳細了解展示的知識內容,測試觀看與參與相結合,更是滿足了觀眾的自主性。
J. 最近接觸到一個概念叫空間設計,什麼是空間設計
空間設計專業