⑴ 電影那麼長怎麼畫分鏡頭腳本是不是要畫半死啊!
其實不然·畫這個還比較簡單的·比起動畫的動態分鏡來說 這個都一樣。我之前畫的時候 也只話中場和調度大 動作場面的分鏡頭。 然後加上機位調度圖 演員走點陣圖 一部電影·幾個月的時間吧·
⑵ 畫分鏡腳本需要很強繪畫功底嗎
肯定要繪畫功底卅,分鏡是個很值得講究的東西。宮崎駿的畫功...大哥,他是一個畫到把手都畫廢了的大師,能夠超過他的人有幾個?何況他本人很反感用電腦製作,堅持用手繪完成作品,有幾個人能夠超越這樣的人?
⑶ ipad畫完分鏡腳本用什麼拼
FLASH和PS。
分鏡如果是動態的,那麼常規的是FLASH和PS都可以。如果是傳統靜態分鏡,那麼只需要一支筆和紙即可。如果非要依賴軟體PS、SAI等基本的繪圖軟體都可以。蘋果和PC機差不多的。而且分鏡對軟體的依賴度兼職小的可以忽略。
⑷ 如何編寫好廣告分鏡頭腳本
廣告腳本應該簡單的,我結合我的實際工作,給你一些參考:腳本樣例:http://qianjianglanghua.blog.163.com/blog/static/9506407920091431947740/
1、影視廣告分鏡頭:指的是一條影視廣告從最初的抽象概念到變成一部電視廣告之間的橋梁,通常是以文字和平面相結合的方式出現。
2、影視廣告分鏡頭的地位和作用:影視廣告分鏡頭是導演攝制影視廣告的重要基礎。
3、分鏡頭的要求:分鏡頭必須用詳細的語言和畫面描述出影視廣告所需要的結果。
4、分鏡頭的構成元素:(1)描述畫面的文字;(2)鏡頭需要表現的主體;(3)要突出的配音、旁白或字幕;(4)需要渲染的氣氛;(5)畫面所佔用的時長。
5、分鏡頭的景別變化:根據畫面要強調的元素,確定是用全景、中景或近景及特寫。
6、拍攝角度:以人的視角及地平線來確定攝影機的位置,是平視、俯視還是仰視,如拍攝房地產通常用俯視的角度。
7、運動感與速度感:根據畫面的情節需要,確定拍攝主體是否運動或運動的速度,如汽車廣告中特別強調車輛的速度感。
8、專用形象色與慣用色的運用:體現廣告中商品及品牌的標准色及慣用色,將色彩貫穿到廣告中去,如麥當勞一直沿用紅、黃二色的標志,肯德基則一直沿用紅色。
9、聯想色的運用:和品牌相關的顏色也必須要注意運用如王老吉涼茶則一直用藍色來強調其產品降火的特性。
10、工具材料:創作分鏡頭需要有紙筆等工具,通常可用鋼筆淡彩,速度快,效率高,現在已有電腦畫稿。
11、作畫步驟:(1)了解分鏡頭文字內容;(2)確定拍攝主體形象;(3)確定拍攝角度;(4)根據文字描述畫出分鏡頭。
12、表現技巧:目前已有白描、卡通等方式進行演繹。
⑸ 分鏡頭繪畫技法
基本介紹看看這里
http://..com/question/28470526.html?si=1
範例看看這里
http://www.chinavid.com/academic/2007-10-13/0710133549703.htm
http://www.chinavid.com/enjoy/2006-7-10/67105382153.htm
http://www.chinavid.com/academic/2007-1-9/3DTurboBoy.htm
⑹ 如何製作影視拍攝的分鏡頭腳本
畫出與電影攝影機畫幅比例相同的畫框,標明鏡號,場次,途中有大體場景和人物,不能寫有台詞,框外備注鏡別和情節以及鏡頭運動。
⑺ 怎麼畫分鏡
在依據故事情節分格好後,
接下來的動作就是要把故事畫面填入空格中
利用分格的大小表現主題
一般來說,格子的形狀跟格區調整好之後,
接下來就要考慮每一頁的重點畫面了。
在視覺來講,同一頁的畫面里,
畫面越大就越容易吸引人的注意。
漫畫常會利用分格的大小,
來區分該分格內故事的重要程度,
分格越大就越重要,讀者的感受也越大,
所以常常把情緒的爆發點,跟重要的情節動作,
很誇張的畫大格,來加強讀者印象。
這就是利用格子大小,來作畫面主題格的技巧。
間距的尺寸並沒有一定的標准,一切以你的畫風,
或是完稿的描線粗細程度作一個依據。
漫畫分格
如果對於分鏡的基本概念都了解,
前置的准備元素(故事 人物 背景)都齊全了以後,
我們就可以開始動手畫漫畫分鏡了。
注意:
畫分鏡要先畫分格!!
⑻ 動畫分鏡頭腳本設計的工具
動畫分鏡頭腳本設計的工具
動畫分鏡頭腳本也叫「動畫分鏡頭台本」,也叫"故事板",是動畫前期工作的重要環節。動畫分鏡頭腳本是指導後面所有動畫製作人員工作的藍本,後面所有的製作人員都要嚴格按照分鏡頭腳本進行製作。
分鏡頭腳本有很多種類型:電影分鏡腳本,廣告分鏡腳本,電影分鏡腳本,MV分鏡腳本,動畫分鏡腳本,游戲及多媒體分鏡腳本等。而動畫分鏡腳本只是其中之一。雖然分鏡腳本種類眾多,但是他們之間又有著很多共通的東西。表現形式、鏡頭語言表達方式等。
這就要求分鏡設計師具備很多專業性素質,在劇本階段(或是想法)的時候,就規劃好影片的敘事節奏、鏡頭內外運動、畫面安排、構圖設計、特效音效等影片一切元素。並具有較強的繪畫功底將分鏡頭通過靜態或是動態的形式表現出來。提供給動畫和後期製作人員,屬於動畫片製作的前期之一。
需要以下幾個重要的工具:
尺子
方便攜帶和使用的就好,有了它可以讓我們告別扭曲歪斜的.線條。
馬克筆
暖灰色馬克筆,不同粗細的都有,可以增加畫面的陰影與深度。彩色馬克筆,用於快速表現。
塗改液和白筆
為了更正畫面中的錯誤,在適當的地方使用塗改液,或貼上白色標簽。可以減少不必要的重復工作,提高效率。白筆可以便捷地添加高光和細節。
拷貝台
用於譽清速寫和描摹照片。有拷貝台和拷貝桌兩種,多半這種拷貝台都是公司根據需要自行定製的,為了方便使用。
拷貝台的尺寸也略有不同,根據需要用膠合板搭建框架。遮板或玻璃可以用毛玻璃或附上半透明材質代替,以免燈光直接透過玻璃刺激眼睛。一個鹵素燈和一個簡易開關,就可以完成一個拷貝台了。
這些工具都是手繪分鏡所需要的最基本工具,准備起來也不是很困難,就算是在家裡也能輕松備齊,進行工作。
;⑼ 怎麼樣繪制優秀的分鏡頭腳本,我是新手才買的手繪板不知道怎麼聯系啊。希望大家教教我。謝謝
分鏡頭腳本,也叫故事版。一般應用於電影,廣告的拍攝前期。電視劇一般不用分鏡頭,多機位拍攝切換。