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電影魔獸看完看什麼

發布時間:2022-09-05 02:02:51

① 《魔獸》這部電影劇情和主旨

獸族薩滿古爾丹通過黑暗之門帶領獸族五大部落入侵艾澤拉斯,人類反擊獸族入侵的故事,第一部電影尾聲後人類,高精和矮人組成聯盟。不能說太多,會劇透的。總體的世界觀還原度還可以。後面幾部應該會出現亡靈天災軍團入侵和燃燒軍團入侵。一些傳奇人物都會陸續登場。

② 昨天看了電影《魔獸》,雖然不是WOW玩家,但自己玩過魔獸爭霸3冰封王座,想看所有的小說但是發現順序好亂

不止了 所有的官方小說+起來起碼30多本了。詳細的可以去魔獸世界歷史吧看看

③ 《魔獸》電影你看懂了嗎

從魔獸正式在國內定檔的那一天起,玩家們就瘋了。對魔獸粉來說,自從2006年暴雪聯合傳奇影業宣布要出個魔獸電影,一入坑就是10年,多年等待終於成精,只有激動躁動暴動,管他什麼評價電影必須看!

魔獸電影源於暴雪1994年出品的第一款魔獸游戲《魔獸爭霸:獸人與人類》,而非後來大量玩家聚集的《魔獸世界》。電影以獸人入侵艾澤拉斯開始,講述獸人與人類之間各種沖突,最終以人類方的萊恩國王遇刺為結束。

④ 從《魔獸》電影預告片中,能看出什麼

作為部落未來的核心角色,薩爾的出生其實隱藏著《魔獸》電影最驚人的內幕。記得看完預告片已是凌晨3點半左右,我按捺無比激動的心情,以圖片加台詞的形式揭曉了答案——發布的一刻,我依稀感覺到自己與大洋彼岸的導演完成了一場靈魂的共鳴。目前被普遍認可的觀點是:棕色:獸人的原生膚色。綠色:喝過瑪諾洛斯之血、以及被古爾丹的邪能污染影響的獸人,都會或快或慢的變為綠皮,並且遺傳到下一代。也就是說,杜隆坦和奧格瑞姆的皮膚一開始均為健康的小麥色,然而盡管他們拒絕了瑪諾洛斯之血,仍然不可避免的綠了。那麼回到電影,棕色皮膚的杜隆坦夫婦為什麼生下綠色皮膚的薩爾?打個比方:身體遭遇核輻射(邪能污染)逐漸出現異常,成人膚色的變化還未顯現,肚子里孩子卻倒霉了。杜隆坦手捧綠色的薩爾,意識到德拉諾已經無法久留,獸人的後代都會遭殃,於是不惜一切代價,和妻子德拉卡離開了故鄉。綜上所述,薩爾的綠歸根結底還是和古爾丹有關,難怪薩爾的真名其實叫:古伊爾本章介紹預告片出現的標志性地點,先從兩座魔法建築說起——沒看錯的話,每次都有卡德加的實力出鏡。第二座:可以找到達拉然特有的紫色裝飾,周圍一圈人估計是由肯瑞托德高望重的大法師組成的「六人議會」。先說說安度因•洛薩,在玩家的印象中,他是位高大全的中年男人,沖鋒向前,發際線向後。奧格瑞姆在預告片給人一種不怒自威的感覺,「我不同意你的觀點,但我誓死捍衛你說話的權利」——你放心吧,杜隆坦你,有大哥罩著你杜隆坦夫婦和奧格瑞姆等獸人,似乎是在部落督軍(疑似基爾羅格?)的監視下,從德拉諾的地獄火半島向黑暗之門進發,(前身為塔納安叢林,但在古爾丹的暗影議會和燃燒軍團染指後,這塊地區就被邪能腐蝕,寸草不生了)前往被許諾的「新世界」。(艾澤拉斯)地獄火半島中獸人這些房屋的造型也和魔獸爭霸游戲中一致。艾澤拉斯地區則辨識度比較低,第一張圖可能是黑暗沼澤或者悲傷沼澤。第二張圖未知。背後似乎看得見雪山。所以就有點納悶了,又不象是矮人居住的洛克莫丹。赤脊山或者荒蕪之地也比較牽強。求討論。(評論中有朋友指出,能看到有麥田傀儡,可能是西部荒野。如果從環境上看,西部荒野是比較符合圖中景象的。一戰時期的西部荒野是暴風城的富饒之地,糧倉。那麼獸人可能是從赤脊山繞道如今的暮色森林走過去的)。

⑤ 要了解魔獸電影的劇情該看哪本書

……他們在說什麼?
魔獸電影從預告篇來看應該是第一次獸人戰爭,可以從《最後的守護者》小說中以卡德加、麥迪文線來了解聯盟方劇情,還可以從《加爾魯什——戰爭罪行》中的青銅龍沙漏回憶中了解有關杜隆坦、格羅瑪什的部落方劇情。
另外如果你對後續劇情感興趣,你可以繼續讀《黑暗之潮》來了解第一次獸人戰爭的結局,或者看《穿越黑暗之門》來了解部落入侵艾澤拉斯後德拉諾上發生的故事。

如何評價魔獸世界電影《魔獸》

鏈接:https://pan..com/s/1X3rbTAzv3FXnMh--He3RUw

提取碼: mkix

導演:鄧肯·瓊斯

編劇:鄧肯·瓊斯、查爾斯·里維特

主演:崔維斯·費米爾、托比·凱貝爾、寶拉·巴頓、吳彥祖、本·福斯特、多米尼克·庫珀、魯絲·內伽、克蘭西·布朗、丹尼爾·庫德摩爾、羅伯特·卡辛斯基、本·施耐澤、格倫·克洛斯、考樂姆·吉斯·雷尼、泰瑞·諾塔里、瑞安·羅賓斯、博爾克利·杜菲爾德、丹·佩恩、迪倫·肖明、唐尼·麥克尼爾、邁克·安東納科斯、拉吉·拉爾

類型:動作、奇幻、冒險

製片國家/地區:美國、中國大陸、加拿大、日本

語言:英語

上映日期:2016-06-08(中國大陸)、2016-05-24(巴黎首映)、2016-06-10(美國)

片長:124分鍾

又名:魔獸爭霸:戰雄崛起(港)、魔獸:崛起(台)、魔獸爭霸、魔獸世界、WorldofWarcraft、Warcraft:TheBeginning

官方小站:

走進《魔獸》世界的大門

這是一個人類和獸人共存,和諧相處,互不侵犯的世界。人類生活在艾澤拉斯大陸中,獸人則在德拉諾勞作繁衍。某日,邪惡的獸人古爾丹(吳彥祖飾)出現了,它打開了黑暗之門,肆意屠戮手無寸鐵的人類,將艾澤拉斯大陸變為了一片地獄的火海。與此同時,曾經與世無爭的獸人們如今變得兇猛殘暴,他們來到人類的領地,在這里燒殺搶掠,無惡不作。

杜隆坦(托比·凱貝爾TobyKebbell飾)是霜狼氏族的酋長,他發現了古爾丹的野心和陰謀,於是帶領著自己的部族千里迢迢來到了艾澤拉斯,在此處,人類領袖洛薩(崔維斯·費米爾TravisFimmel飾)亦在尋找結束戰爭的兩全之道。

⑦ 《魔獸》這部電影給我們帶來怎樣的思考

魔獸》內地三日票房破8億,超《美人魚》創逆天紀錄。

這兩天看到電影《魔獸》鋪天蓋地的宣傳和網友的各種安利,雖然我不玩這款游戲,但也充滿了好奇心,在微博上問網友,不玩游戲的人能否看懂電影?在得到十多位網友的肯定後,迅速買票,一睹風采。

看完這部電影,很多觀眾形成了兩派,有認為堪稱史詩級大片,看得非常過癮,要來電影院二刷的;有認為電影情節與構思讓自己失望而歸,只剩下心中那一點情懷和想念的。

作為一名外行人,在觀眾自帶情懷加持的背景下,讓我們努力拋開情懷因子,來一同領略魔獸帶給我們的思考:



1、信任是一張紙,揉皺了就難以恢復如初



信任的建立很不容易,特別是陌生人,更別提自敵對方的人。但信任的打破很容易。很簡單,一旦受到質疑,就會像被揉皺的紙,即使抹平了,也再難以恢復到以前。

洛桑和迦羅娜在經歷了一系列的誤會以後,會有怎樣的情節走向呢?也許這是下一步魔獸才能告訴我們的故事。



【結語】

人與獸,雖語言不通,卻於你爭我奪之間,殺出好多哲理。或許對於路人而言,《魔獸》僅是一部情懷大於內容的電影,但對於粉絲和玩家而言,重要的是《魔獸》,而不是電影。作為魔獸的旁觀者,能從電影中解讀一些背後的思考,是我們參與欣賞這部巨作的最好方式。

《魔獸》,致我們終將逝去的青春和熱血。

⑧ 魔獸這個電影講的是什麼內容

艾澤拉斯與德拉諾本是兩顆祥和安寧的星球,人類在艾澤拉斯大陸上世代繁衍生息,獸人則在德拉諾的土地上辛勤耕耘。直到古爾丹(吳彥祖飾)的出現,打破了兩個星球的和平。邪惡的古爾丹為了一己私利,使用惡魔能量打開了一扇傳送門——黑暗之門,並殘忍的破壞獸人的家園。

霜狼氏族的酋長杜隆坦(托比·凱貝爾飾)不得不帶領著自己的族人離開支離破碎的德拉諾,在舉步維艱的艾澤拉斯大陸上尋找著庇護所。面臨家園危機的人類在領袖洛薩(崔維斯·費米爾飾)的帶領下一邊痛擊著野蠻的入侵者,一邊苦苦尋求著戰爭之外的解救方法。兩個種族面臨著同樣的危機,他們必須設法渡過這場災難。

洛薩是名無畏的勇士。為了阻止一場毀滅世界的戰爭,他忠誠地為了自己的國王而戰,挑戰不可能戰勝的敵人,維護人民的安全和保護自己唯一的兒子。為成為艾澤拉斯需要的保護者,他的動力來源於對國家的忠誠,經常還需要他犧牲些個人感情。雖然為人冷漠,但是洛薩願意為那些宣誓以生命為代價捍衛國王和王國的人挺身而出。

(8)電影魔獸看完看什麼擴展閱讀:

《魔獸》是由美國傳奇影業、暴雪娛樂聯合出品的奇幻動作片,由鄧肯·瓊斯執導,崔維斯·費米爾、托比·凱貝爾、寶拉·巴頓、吳彥祖、本·施耐澤、本·福斯特、安娜·加爾文、多米尼克·庫珀、羅伯特·卡辛斯基、魯絲·內伽、泰瑞·諾塔里、克蘭西·布朗聯合主演 。

影片根據1994年暴雪娛樂製作的游戲《魔獸爭霸:人類與獸人》改編,以人類聯盟和獸人部落之間發生沖突為背景,講述了黑暗之門打開之後,兩個世界的種族為了各自的生存和家園奮起而戰的故事 。該片於2016年6月8日以中國巨幕在中國內地上映,2016年6月10日在美國上映。

⑨ 魔獸電影簡介

《魔獸》講述了黑暗之門打開之後,兩個世界的種族為了各自的生存和家園奮起而戰的故事。下面是我給大家整理的魔獸電影簡介,供大家參閱!

魔獸電影基本信息

《魔獸》是由美國傳奇影業、暴雪娛樂聯合出品的奇幻動作片,由鄧肯·瓊斯執導,崔維斯·費米爾、托比·凱貝爾、寶拉·巴頓、本·施耐澤、本·福斯特、吳彥祖、多米尼克·庫珀、羅伯特·卡辛斯基聯合主演。

影片根據1994年暴雪娛樂製作的游戲《魔獸爭霸:人類與獸人》改編,以人類聯盟和獸人部落之間發生沖突為背景,講述了黑暗之門打開之後,兩個世界的種族為了各自的生存和家園奮起而戰的故事。

該片於2016年6月8日以2D、3D、IMAX3D、中國巨幕在中國大陸上映。並於2016年6月10日在美國上映。

魔獸電影劇情簡介

艾澤拉斯與德拉諾本是兩顆祥和安寧的星球,人類在艾澤拉斯大陸上世代繁衍生息,獸人則在德拉諾的土地上辛勤耕耘。直到古爾丹(吳彥祖飾)的出現,打破了兩個星球的和平。邪惡的古爾丹為了一己私利,使用惡魔能量打開了一扇傳送門——黑暗之門,並殘忍的破壞獸人的家園。霜狼氏族的酋長杜隆坦(托比·凱貝爾飾)不得不帶領著自己的族人離開支離破碎的德拉諾,在舉步維艱的艾澤拉斯大陸上尋找著庇護所。面臨家園危機的人類在領袖洛薩(崔維斯·費米爾飾)的帶領下一邊痛擊著野蠻的入侵者,一邊苦苦尋求著戰爭之外的解救方法。兩個種族面臨著同樣的危機,他們必須設法渡過這場災難。

魔獸電影幕後製作

拍攝過程

影片於2013年在溫哥華開機,整部電影拍攝耗時123天,實景拍攝只有兩天,剩下的全在一座足有12個網球場大小的攝影棚完成,於2014年5月關機 。

拍攝場景

影片拍攝用了3個不同的外景地,美術指導加文·巴奎特和他的團隊總共設計和打造了90個不同大小和復雜程度的場景,9個影棚,104個場景,影片大部分都是在艾澤拉斯,伍德森林、卡拉贊、獅王之傲旅店、黑石等地拍攝。艾爾文森林是劇組搭建的最大最全的場景之一,長60米、寬30米 。

道具設計

影片里的盔甲和武器都是Weta設計製作。武器大部分都是實物,但是獸人奧格瑞姆的毀滅之錘在片中是用CG製作的。獸人們的戲服都是在現實中設計、縫紉、製作,然後掃描到電腦里,置景、油漆、美術、道具和布景部門比正常的劇組要大出數倍,《魔獸》的幾乎所有產品都是量身定製的,而不像其他影片拍攝那樣可以購買或者租賃 。

手工製作

影片里每一片樹葉都是手工繪畫。手工製作了650套各不相同的戲服,所有的劍、盾牌和矛,還有24套馬鎧。為了製造獸人軍團大舉進攻的場面,根據獸人的不同年齡對其骨骼結構和皮膚進行了不同設計,分別列出幾十項不同細節,皮膚的平滑程度、刺青、傷疤、淤青和血管等等方面 。

特效鏡頭

該片在製作的2000個視效鏡頭中,有1300個鏡頭涉及這些巨大的戰士。電影中獸人扮演者的鏡頭,都是通過真人扮演然後動作捕捉完成的,最多時動作捕捉攝影機達到了120台。而整部電影有將近2000個特效鏡頭,然後都是通過真人+搭景+藍幕製作完成 。

魔獸電影影片評價

正面評價

《魔獸》導演鄧肯·瓊斯做出了一個非常聰明的舉動,不像很多影片,犯了一個致命的錯誤,那就是要忠實原著,而放棄了影片的戲劇性,用大量的對白來解釋一個關鍵性的人物或者是道具的來龍去脈和用途。鄧肯·瓊斯就是不做任何解釋和解讀,用戲劇性的沖突來闡釋一切發生在故事架構中的元素。沒有預設任何關於影片內容的門檻,對於知道哪些名詞和不知道那些名詞的觀眾一視同仁。不用語言做多餘的解釋,而用故事性表達元素的存在性,用視覺化呈現一個故事,這是一個導演的能力,也是好萊塢導演們最缺乏的能力。在這一點上導演鄧肯·瓊斯做到了有一個水準。 (1905網)

反面評價

影片中所有的價值取向,故事表述,情節轉折,人物設計,鏡頭安排,都處在非常典型的好萊塢框架的蔭蔽之下。這里不存在創新,不存在驚喜,更沒有嘆為觀止的情節。在這里存在的,只有一種敘事模式和方法,這個東西現在有一個很時尚的名字,叫做套路。按照好萊塢的套路走,必然能獲得相應的審美結果,當然,也必然會有一切的俗套和無聊。 (1905網評)

《魔獸》遠遠不是一部滿分電影,走的是一條特別的路,為史詩電影尋找親民的情感落腳。也並非一部完全為游戲迷拍攝的懷舊電影,而是面向普通電影觀眾、有著票房野心的商業大片。影片前二十分鍾,無暇顧及鋪墊人物、世界觀,就開始一連串的轉場,各種場景頻繁切換。這完全是玩游戲的模式,而非正常的電影敘事,只是迎合了游戲玩家,而在電影敘事上是不及格的,毫無魔幻史詩氣質。

從其中漫長的時間線和龐雜的人物網中,究竟選取哪些角色成為第一部電影的故事載體,是極為困難的。畢竟電影的容量有限,事實上,從《魔獸》里可以看出,編劇和導演對於電影主線人物的選擇,是有自己審慎的考量的。考量後的做法就是,將人物的情感動機最大化,電影中主要角色的行為抉擇,無疑都有著充分的個人情感因素推動。電影里雙方都有重要角色掛掉,但每個角色的去世,並不那麼打動觀眾,從根本上講,《魔獸》在人物塑造上是失敗的。 (《北京日報》評)

《魔獸》有太多故事要說,然而觀眾無法真正融入到劇情中去。電影除了暴風城的皇家城堡、術士的高塔和史詩般的戰場外,幾乎看不到艾澤拉斯的其他風光。電影花了很多時間在打鬥場面上,但是打鬥畫面在某種程度上太不真實,很難讓人感受到這場斗爭的熱血氛圍。歸根結底,影片的問題在於游戲本身。導演鄧肯·瓊斯作為一個職業魔獸玩家,顯然想把對魔獸的愛灌注到電影中,不過這一切是否值得還是存在疑問的,電影薄弱的劇情太過致命。 (《衛報》評)

影片里有太多主角,以致於沒辦法對每個角色的故事進行拓展,對觀眾來說是恐怕形同路人。導演鄧肯·瓊斯努力把游戲中的次要情節往主線劇情上靠,但這顯然讓他有點喘不過氣。影片整體基調很嚴肅,《魔獸》的雄心是值得贊賞的,但僅有雄心是不夠的。劇情空洞,故事令人費解。 (《帝國》雜志評)

影片表面上的矛盾是人類與獸人之間的生死存亡之爭,真正的沖突卻來自於那些真心實意想要講述有血有肉故事的電影人和電影業固有的那些滑稽可笑的陳詞濫調。即使沒有電影里那樣的大法師,也可以預見到這部源於知名網路游戲、昂貴卻荒謬的改編電影註定是一部平庸的作品。

影片絲毫沒有顧及那些初涉魔獸文化,絲毫不知獸人、法師為何物的普通觀眾,帶領他們一頭扎進一個充滿奇妙生物、神秘魔法和古怪人名地名的幻想大陸。這種態度可能會讓絕大部分觀眾對這部影片敬而遠之,當然還是會有一定數量的鐵桿擁躉趨之若鶩。(《綜藝》評)

影片每一幀每一秒都是由角色所推動的,這也是為何導演鄧肯和那群才華橫溢的藝術指導創造出一個華美的奇幻世界,卻無法令人信服。 (《好萊塢報道》評)

⑩ 看完魔獸這部電影之後你有什麼感受400字

從預告片和內部試映會爆出的各種差評消息,我就預感《魔獸》很有可能是一部爛片。後來外媒Metacritic放出的電影評分只有可憐的29分,爛番茄也只有23%新鮮度。

傳聞暴雪高層對魔獸電影非常不滿,意圖收回版權,負責牽線傳奇影業的首席運營官Paul Sams被迫離職。

我懷著熱切期待又惴惴不安的復雜心情,看完了電影,才意識到《魔獸》確實是一部爛片。

那些僅憑游戲情懷沖動打高分的觀眾先消停會兒吧。我也是從war3時代過來的,現在還在堅持每周按時刷坐騎。但是,鄧肯瓊斯辜負了我十二年的魔獸情懷,我沒有理由為製片方洗白。

看來,僅僅四個月的前期拍攝是有些敷衍了事的。

在人物角色上,萊恩國王的王者氣質與溫和睿智,卡德加作為青年法師的聰明頑皮,洛薩作為統帥的忠誠和榮譽感,都沒有很好的塑造起來。除了古爾丹動作表情尚可外,杜隆坦、黑手和奧格瑞姆怎麼看都像是製作精良、造價昂貴的PVC手辦,然而手辦是沒有生命和靈魂的。被壓扁了的橢圓臉矮人,蒼白醜陋的高等精靈,只打了幾秒鍾醬油,他們同迦羅娜的服裝道具像極了粗糙的cosplay。演員的演技普遍平庸而拙劣,擺個造型走個過場就領盒飯了,還不如美劇對人物形象刻畫豐滿。

鐵爐堡、暴風城、達拉然的主城都只是掠影一樣過去。沒有高空俯瞰的震撼全景,也沒有拍賣行旅店的溫馨細節,更沒有表現出魔獸世界中恢弘大氣的自然景象。只有稀鬆平常的樹木和黃土。

嚴重脫離游戲原作的劇情,比如邪能取代惡魔之血強化獸人,達拉然提前升天,迦羅娜獸人戀,洛薩秒殺黑手。似乎僅僅是為了拍攝方便而任意篡改,這樣其實是不太珍視魔獸歷史。即使從電影原創、經典翻新的角度來考慮,編劇團隊的實際改編成果看起來也是異常蹩腳的。這與彼得傑克遜錘煉托爾金《魔戒》原著成為三部曲的劇本是有本質差別的。

單就一部魔幻電影而言,人類與獸人的沖突,在情節推動上非常牽強。

考究的台詞對於豐富人物性格、推動情節發展是至關重要的。游戲原作中有大量的激動人心、感人至深的經典對白,而電影中卻沒有一句台詞給人留下深刻印象。

聯盟方面遭遇獸人軍隊入侵卻始終六神無主。一會兒精靈矮人會議既無會議流程亦無作戰方案,一會兒昔日好友洛薩萊恩戰略部署意見不合,一會兒迦羅娜美獸心計混入聯盟高層大演情感戲,一會兒麥迪文頻繁閃現閃回,大秀群體傳送閃電風暴。部落方面都是打家劫舍的散兵游勇,沒有拯救族人的使命感和急迫感。無關緊要的對話,倉促重復的決斗,不明白古爾丹糟踐了一遍又一遍的獸人榮譽在哪裡。杜隆坦通敵被抓族誅陣亡,環節銜接不能扣人心弦,反讓人覺得這個偉大的酋長智力有點問題。眾多重量級的獸人氏族領袖偶爾露臉,像龍套一樣無性格無主見,都在坐等古爾丹差遣,沒有任何存在感。

聯盟與部落之間的鏡頭切換莫名其妙,拍到哪裡就是哪裡,似乎沒有敘事視角的重心。劇本本身的薄弱加上鏡頭語言的匱乏可謂雪上加霜。黑石小徑的談判,缺少營造緊張氛圍的主觀鏡頭和特寫,黑手殺敵之狠辣,洛薩喪子之痛楚完全無感。大場面的鏡頭和剪輯都是平鋪直敘,缺少景深變化的層次感,連續運動的節奏感。黑暗之門的戰斗,場地狹小,兩軍對戰亂無章法,與聖盔谷之戰和帕蘭諾平原之戰的有序調度形成鮮明對比。打鬥動作流於程式不夠精彩,大G板斧平A地板,footman抄起矮人火槍。迦羅娜殺萊恩換和平,洛薩穿胯殺黑手,奇怪的事件卻成為了轉折點。相比《星戰》《魔戒》《變形金剛》等電影中的高潮迭起與經典結局,洛薩舉劍高喊口號只是例行公事,畫面像是GIF一樣潦草。鑒於整部電影的沉悶,口號已經不能再激發觀眾的共鳴,更不要提熱淚盈眶起立鼓掌了。

總而言之,劇本統籌與分鏡剪輯,根本稱不上是成熟的流暢的商業電影手法。奇幻電影大多通過天馬行空的場景和情節,來表達鮮明的善惡觀念和激烈的價值沖突。由於前者欠缺,後者未能實現。這只是一部販售情懷缺乏誠意的IP電影,其初衷就是依靠腦殘粉去做票房和口碑保證的。

難道僅僅看到還原了游戲中的插旗,河畔的魚人和變羊術就能令玩家們心滿意足了么,十二年的情懷是不是太廉價了。為了照顧非玩家,世界觀大大簡化,很多背景不再贅述;為了照顧玩家,又點綴了幾處游戲元素。這似乎是一種既可以清楚敘事又可以節約成本的巧妙安排。然而,豐富的內容是電影引人入勝的關鍵,即使簡化世界觀也要充實細節。因為已有《魔戒》珠玉在前,電影主創又坦言以其作為標桿。

先進的CGI和動作捕捉技術在獸人建模上有一定貢獻,除此之外鮮有亮點。職業法術只有術士邪能綠和法師奧術藍,十幾年前就能做得出來。整部電影也只有一頭獅鷲飛來飛去,特效預算略顯緊張。最重要的是,前期拍攝的不足,努力用後期製作來補完,這是電影中大量使用的做法,導致了在渲染中特效和實景不自然的割裂感。例如聯盟軍隊出征這一幕,軍隊、卡德加雕像、城鎮建築和遠景天空。《哈利波特》也有各種絢爛的魔法和怪獸,以及較為真實難以辨別的綠幕合成場景,而且作為兒童文學改編電影,《哈利波特》在人物和劇本上是十分扎實的。

這部電影的真實品質,還沒有達到《魔獸世界》游戲CG的水準。不僅與近年來的漫威電影,以及其它科幻魔幻電影相比大為遜色,更無法同史詩典範《指環王》和《冰與火之歌》相提並論。

導演鄧肯瓊斯是憑借小成本科幻片《月球》和《源代碼》贏得聲譽的,中途接手了一個爛攤子,又缺少製作的主導權,拍不好電影很難責怪他。在僅有一億美元的拮據投資的情況下,也只能拍出一億美元的東西。一億美元拍攝如此宏大題材的電影,是很容易拍成爛片的。電影給人感覺是一個半成品,做好獸人建模,預算就花光了,後期包裝一下就上映了。年底即將上映的《刺客信條》,育碧都捨得花費兩個億啊。製片方吝嗇投資而糟蹋IP,消耗情懷而透支票房的做法實在是不可取。

作為魔獸玩家,我非常失望,應該回爐重拍的。
作為電影觀眾,我只能給二星半,不能再多了。

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