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為什麼電影幀數低卻流暢

發布時間:2022-08-31 04:20:51

① 明明配置很好卻幀數低

明明配置很好卻幀數低的解決方案:

1、將電腦的獨顯打開。電腦的配置高低顯卡占很大的比重,因為顯卡是一個游戲能否運行的直接原因。每台電腦調節顯卡的方法不同,根據各人的電腦進行相應的設置。NVIDIA顯卡設置方法:打開英偉達控制面板,選擇左側的管理3D設置,在全局設置界面中將自動選擇改為你的NVIDIA顯卡。

2、調整顯卡的顯示效果。選擇圖像預覽的選項,進入後更改圖形優先選擇,將其該為性能。我們可以看到改為性能後畫質會變的很粗糙,又很多的鋸齒。

3、更改電池的模式。要想玩大型游戲一定要注意一個問題就是必須將電池模式改為高性能,這只是其一。最重要的是你的電腦是否有手動省電開關,如果你的有手動開關的話一定要將其改為正常模式。

4、降低游戲的效果。所有的游戲都有各種不同的畫質上的要求,如果你只要求流暢的運行游戲的話,那麼就將游戲的畫質降低,調低畫面的顯示效果然後調低解析度即可。

5、在游戲中打開設置把圖形顯示,人物細節等這些調到中等,這樣能夠有效解決卡頓的問題。

6、電腦散熱不行而導致CPU和顯卡溫度過高的話也會造成游戲的卡頓,可以使用魯大師檢查一下,如果CPU和顯卡的溫度高需要檢查一些風扇是否故障,或者清理下電腦的灰塵。

7、檢查你的電腦是否有其他進程佔用了CPU、內存或者硬碟,找到佔用過高的進程關閉。

② 幀速率不是要≥24影片才流暢么為什麼那麼多電影卻是23.97

幀速率不是要≥24影片才流暢么?
或許但不絕對
為什麼那麼多電影卻是23.97?
不是全部都要這樣,數位攝影機通常作如此設定
29.97和30差別大么?
從數值上看不大
為什麼無數的各種影片都喜歡放著整數不用,非要用小數去編碼呢???
與24p有關,它以N制式為基準,這個說來話長了,得了解一些行場掃描,電學頻率那些東西。反正也不是我的強項。總之吧,採用N制式的地方市電是110V60Hz,場頻取樣了交流電的頻率,一幀2場,所以出現了30幀。
而實際上為了符合電學規范,應用在影片上的為59.94Hz,這樣就出現了29.97這個數字。
這樣的話,我們還原回去,計算一下:29.97÷30×24=23.976
差這一點么??
對電腦無所謂,它沒有制式一說。也就是疑問所在,因為它表現的沒有差別。這一點點就是電學頻率問題了,具體可去圖書館查閱一下廣播電視技術類的資料。
一部2小時電影,
如果分別採用24幀速率和30幀速率編碼
其它各項指數【完全】一摸一樣一樣:都是720P、H264、3000碼率……
請問兩者文件大小會相差多少
可以視為沒有差別,它的意義不在於體積。我只是理論上計算了一下,你可以實際壓制一個試試~

③ 看電影幀數24幀就夠了,為什麼玩游戲的幀數要到60才滿足

一個是實時生成多邊形的,考驗顯卡的,一個已經拍好的騙人的眼睛的。

而且,24幀每秒只是為了成本

④ 為什麼下載的電影前面那一段幀率不夠,看到後面就很流暢看完之後再來檢查一下前面那一段確實幀率不夠,

因為剛剛下載時要鏈接下載源,要訪問伺服器,要驗證身份,剛剛播放時要做的事情很多,雖然都是後台操作的,並不用人工操作,但剛剛播放時設備的壓力是很大的,此時還要看網速是否流暢,帶寬是否充足,是否在高峰上網時段,干擾因素有很多,剛剛手裡時建議先暫停一會兒,提前下載一部分(5分鍾左右就夠了)再播放,否則就會卡頓出現幀率不穩定的現象。

⑤ 電影的幀數比一般電視節目低,為什麼代入感更強

.....我只能說~這要看製作方是誰了~...電視類的製作比不上電影類是好正常的事~...電影拍出來的東西本來從各個方面都比較專業...不像電視類的因經費什麼等方面投入不足~.....要知道電影這是個吸人眼球又很賺錢的東西~,在處理視覺方面沒可口非的~......你所說的幀數在製作方面的人都考慮到了~但就如同出書一樣~大家都是同一出版社的~但作者不同的話,銷售量就自然不同了,如同這一道理~.......

再更好的回答的話~我就說不出了,這是我的見解~不知滿意否~

⑥ 一般每秒幀數不低於10幀人們就不會產生視頻明顯卡頓的感覺,這是為什麼

電影一般為24幀,所以24幀就已經在視覺上可以接受了,當畫面幀率高於每秒約10-12幀的時候,就會認為是連貫的,此現象稱之為視覺暫留,動畫的原理就基於此.
電影雖然每秒只有24幀,但是每一幀都包含了一段時間的信息,而游戲則只包含那一瞬間的信息。一個電影在一段時間內曝光,畫面的每一幀,都包含有一段時間的信息,這段時間的長度由快門時間決定(不會超過1/24秒),所以視頻中每一幀包含信息量較大。而游戲的第一幀包含第0秒的信息,第二幀包含了第1/24秒的信息,只有這一個瞬間的信息,這中間的信息完全丟失了,所以看起來會卡。
幀數(Frames),為幀生成數量的簡稱。由於口語習慣上的原因,我們通常將幀數與幀率混淆。每一幀都是靜止的圖象,快速連續地顯示幀便形成了運動的假象,因此高的幀率可以得到更流暢、更逼真的動畫。

⑦ 為什麼我的電腦看1080P的視頻很卡【不是網速不夠是幀數極低】,但是下載下來之後看就很流暢

可能是緩存不夠,內存低或者是顯存低,還有一種就是網路資源不好導致的不流暢,都有原因的

⑧ 為什麼顯示器的刷新率60以上,電影每秒24幀畫面才比較順暢

刷新率和幀數完全沒有關系,同學你搞混了……典型的例子是你用低配置顯卡玩高配置游戲——顯示器的刷新率依然是60hz甚至100hz,而游戲的幀數FPS可能只有20fps甚至10fps——於是你感到游戲卡了,游戲幻燈了。補充下——為什麼顯示器的刷新率要更高——那是因為這個刷新率是針對傳統顯示器的,那時候還是電子槍掃描的,貌似叫逐行掃描,所以如果刷新率比較低就會出現拖尾什麼的現象。這有整體刷新的FPS概念是不同的……
麻煩採納,謝謝!

⑨ 求解,為什麼電影每秒幀率24就很流暢,但是游戲必須30幀才流暢

電影1/24秒的圖片里包含了方向信息,你截張圖就明白了

游戲接單張圖片是非常清晰的沒有任何方向信息所以需要更高的幀數才能流暢

⑩ 拓展:為什麼游戲幀數要60才流暢,而電影只需要24

幀數不穩定,幀數低,可以安裝以下方法設置下。
1、重新安裝顯卡驅動,優先下載最新版本的。
2、在顯卡控制面板裡面--管理3D設置--選擇性能優先。
3、把3D預渲染幀數調低一點。
4、電源管理裡面設置最高性能優先。

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