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什麼是電影一百二十真

發布時間:2022-06-18 20:24:09

㈠ 電影一般都是120分鍾左右,這是為什麼

一部電影的時間一般都是在120分鍾左右,極少有出現三個小時以上的,你知道這是為什麼嗎?下面就讓小編來給大夥普及一下這個冷知識。

三、製作電影不能為了長而長。

現在許多電影的片長都有了新的變化,不再拘泥於倆小時,有的片子非常的精彩,但是卻只有100分鍾左右。比如《敦刻爾克》的片長就只有107分鍾,這個電影並沒有為了長而長,可是整個劇情的開展非常的吸引人,故事的推進也是張弛有度,所以許多人都喜歡看這樣的影片。因此,現在許多人在拍攝電影時,也會綜合考慮觀眾的審美需求、觀影體驗已經心裡接受能力,而考慮製作更合時長的電影作品。

在拍電影時如果沒有兩把刷子的話,導演們一般都不會任性地去修改電影的片長的,因為他們深諳存在即是合理,既然2個小時的電影更為觀眾所喜愛的話,那麼直接走大眾路線好了,這樣就更不容易撲街了!

㈡ 索多馬一百二十天是真實的嗎

索多瑪的一百二十天這部電影所反映出來的事件,應該是真實存在過的,這是電影,經過了改編,是情節的需要,目的是為了好看。不過,根據聖經的記載,歷史上有過一個時期,索多瑪地區由於人們缺乏禮教的約束而變得不知廉恥,社會變得極度混亂,頻繁出現濫交群交現象。

㈢ 為什麼電影一般都是120分鍾左右

為什麼電影一般都是120分鍾左右?

一、生理因素。

生理學上講,一般人憋尿的時間一般也就兩個小時。要不然,膀胱與腎受不了,容易生病。

二、心理因素。

心理承受能力,其實也是一種生理反應,為了區分另算一種。

要知道,人類的專注力不是一致的,在成長的過程中會有波動。

所以,根據人類注意力的時長,幼兒園里一節課只有30分鍾,小學生一節課40分鍾,大學時一節課50分鍾,這都是有科學依據的。

這也是,一部電影里,編劇會在故事的設定中,15分鍾一個轉折,或者來一個小高潮,好刺激一下即將要走神的觀眾,提醒下保持注意力。

是以,一部電影120分鍾,基本上已是成年人心理承受的最大限度了。

三、技術原因。

過去拍攝電影都是使用的膠片,而一卷膠片拍攝的最長時長就是15分鍾。

為了有效利用膠片,各大導演們都充分將15分鍾的膠片用到極致。所以,15的倍數決定了影片的長度。

現在的電影片長是120分鍾上下,但在百餘年的電影發展史上,15分鍾,30分鍾,45分鍾,60分鍾,90分鍾,120分鍾的片長,都曾經有過,也出現過個別4個小時甚至到6個小時的這種電影的長度。但最終,從業者摸索出了規律,就是90-120分鍾是最佳的長度。這個長度對故事的敘事性可以從容調度,而且符合觀影心理。

四、商業平衡。

電影不僅要拍,還有排。沒有正式放映就等於白拍了。票房低都算是失敗,電影畢竟是一種商品,要賣錢的。

所以,電影院在電影工業中佔有很重要的發言權,在票房分成上也要拿去很大的的比例。

反過來,電影院會對電影製作有要求。經過多年的博弈與摸索之後,發現90-120分鍾的片長,有利於院線的排片,能夠保證最大利潤。超過120分鍾的影片,一天輪播下來,多處的時間足夠多排一場了。所以,電影院不歡迎片長過長,這樣,就形成了一個利益平衡點。

㈣ 索多瑪 一百二十天拍的時候的鏡頭是真的么

當然是電影手法了,在說這個片拍的好早了,明顯有些地方做的都不行,一眼就看出是假的了。

㈤ 人類真的能對120幀每秒的電影有區別於24幀每秒的電影的獨特體驗么

有的啊,尤其是在運動畫面的時候,畫面更流暢。另外,畫面質量會更好。如果不對你的話,可能看不太清楚。一對比就太明顯了。

㈥ 請問電影120楨什麼意思,比利林恩電影在北京票價200多元,我在成都看怎麼就29元,

120幀,表示每秒顯示的畫幅的張數是120張。

120幀的電影設備就要上百萬,成都暫時還沒有可以播放120幀的電影院,北京播放的那個是120幀的,所以票價貴,而成都暫時只能放60幀的,也就是我們平常看的那種電影,所以平價。

㈦ 李安談120幀技術,對電影意味著什麼

主持人:你做的事情非常的領先,很多事情都還在探索當中,你是怎麼跟劇組溝通,以及說服出資方?怎麼跟大家溝通這件事是沒錯的?

李安:我需要花很長的時間告訴他們其實你們不夠好,我也不夠好。對美國人來說,YOU ARE NOT GOOD ENOUGH 這話不太容易出口,但我還是講了。

常常已經都開拍了第三個禮拜,我才發現有個東西做了一百年不知道為什麼這樣做,這樣拍是錯誤的,你要發現這種錯誤。如果你覺得自己很棒,那就不行了,所以第一個要謙卑。這蠻難的,每個行業做到那麼好的時候,他不只是有信心、技術,他有他的驕傲跟身份,一個好萊塢做 3D 的你跟他說,這樣不行,他會發脾氣,這時候就要去調和、溝通,真話你要告訴他,會傷害他然後要哄他。片廠的話,就是連哄帶騙(笑)。所以搞這么久不是我工作,都是在一些溝通上面。

加上最終怎樣去商業發行,怎樣在這個工業的環境裡面,去把一樣一樣事情做出來,怎麼聯系、串聯,最後就是發行和觀影習慣,要扭轉觀影習慣當然是很困難。

我覺得最後你可以不喜歡我的電影,但不要去罵這個「媒介」。我們剛剛上手,我希望觀眾看的時候,只要知道這是值得追求的,這樣就足夠了。

主持人:在團隊帶領上,這些人是你長期合作,還是根據案子合作?

李安:除了剪接師之外,我沒有固定班底,大部分是根據案子找人合作。至於領導一個團隊,大家基本上都是蠻希望跟我工作,點子說出去,就變成大家的一個信仰,就一起同甘共苦,不管是喂獅子還是怎樣,就手拉手,我就好像一個傳教的人。不過,因為是新的東西,他們也會有疑惑,基本上我也是蠻老實的,也不會去過度哄他,因為這也是有限度的。

但我覺得大多數的人,都會覺得這個經驗很值得。其實如果是個喜歡這個行業的人,通常他是歡迎這種善意的折磨,他們會喜歡挑戰,喜歡做不到的東西,盡管失敗做不出來,還是會有一點活力,這樣的人我比較傾向跟他合作。

像那種覺得自己已經很棒的人,我就不太甩他。我都沒很棒了,你怎麼可以很棒。大家都應該一樣在學。而且我很不喜歡那種是攝影,就天天講攝影的人,這種我覺得非常不 OK ,就是只把他那塊搞好,其他都不管,這種人我就覺得干電影要干嗎?我希望他跟我講戲劇,電影、人生、文學,談什麼都比談一些本行技術好。

主持人:明明已經很成功了,可以打不少安全牌,為什麼要持續走入一個有風險的新領域?特別你已經進入不惑之年了。

李安:人過六十還真的是開始在困惑了。簡單講,就像麥當娜的歌 「LIKE A VIRGIN」,希望每次做都像第一次 。

我覺得是個性吧,真誠很重要。當電影拍到上手,發覺套路之後,最好連方法都要改。

電影以前大家都這樣做,也沒想這是好還不好。舉個例,好萊塢做的那個海浪,就像澡盆一樣,在大池子里,水在那邊盪來盪去,那不像海浪,就是澡盆。

我如果是在好萊塢拍(少年 PI 的奇幻漂流),就會有人說,我得過幾個奧斯卡、做過《泰坦尼克號》之類,但你就是不知道怎麼做。好萊塢那個雨,我從來就沒看過下雨下得好過,做得都不能看,但大家就不會去懷疑。


《少年 PI 的奇幻漂流》的拍攝場景,位於台中水湳機場

像海的波長其實很長,它不是來回擺盪,我要製造新的,你好萊塢就是不會做,所以我帶到台灣自己發明。我們把浪削掉,浪就不會打回來,我們可以把波長做得長一點,雖然還不到真的海,就是「OPEN SEA」的感覺,但我覺得這東西就很有意思。不過,到現在都還是沒看到有人這樣做。

當然講一個故事還是很重要,只是在這之外,我覺得講什麼內容,跟怎麼講這個故事,是同等重要,因為電影是一種體驗。你的身體怎麼感受它,直觀上,觀眾看到那個影像,怎麼跟它去呼吸、溝通,這是電影的本質。故事中的喜怒哀樂,說穿了也是一種形式。電影最可貴,就是你跟它的直觀關系,這跟你的拍法、科技有很大關系。

所以內容跟科技不是兩回事,這是一體兩面。

童子賢:大家都覺得李安是溫和、溫文的,但是他回答的時候,他的本質是一個具有創造力,帶點叛逆個性的李安。這就差不多看得出他六十歲以後,還會持續探索創造,也會繼續叛逆,不會安於電影產業的既有規范,條條框框或技術架構,是不能滿足的。

事實上,對於科技產業來說,改變就是它的產業特性,時常我們會發現,硬體(硬體)跟軟體(軟體)走的速度不一樣。硬體開發到一個程度,根本還沒回收,新的技術又來了,對於硬體方來說,當然會很渴望內容產業的帶動,沒有內容,大家有硬體要做什麼,其實科技產業都會有發明、創造的沖動,但如果整個應用跟不上來,也就有困難。

主持人:未來會繼續挑戰更高技術?

李安:我就怕下一部這樣規格電影,就是我的下一部電影,再下一部還是我的,那我就退休了(笑)。我很希望我的同業,不管他們感覺怎樣,一定要上手來試試看。這一定要有產業。像是電視就很明顯,電視已經可以不用戴眼鏡就可以看 3D ,可是沒有這個軟體、需求,做了也白做,所以我希望當然不要這種情形。

我會盡我能力到處推銷,不只是《比利·林恩的中場戰事》這部電影,至少要跟我同業說這是一個可能性。我一再講說,我沒有瘋,我沒有發瘋,真的是看到,這是個很好看的東西。就算不喜歡這部電影沒關系,但只要知道這個東西值得追求就好。

現在要把觀眾拉到電影院真的不容易,但我很相信戲院這回事,尤其我們現在不進教堂、廟宇。我們需要溝通,大家聚在一起看一個東西,就是導演跟大家分享一個精神上的東西,你需要假裝進入一個幻想的世界,然後去應證你的生活,找到條理。

我覺得人很本能,從我們有歷史開始,不管是在岩洞點個火把講個故事,未來電影一定會往前走,這只是剛開始。你要在 IPHONE 上看也可以,但你跟很多人一起聚在一起看、體驗,我覺得這是摸到人心裏面的真相一個很重要的活動。

有人問我 VR 怎麼樣,我說還不曉得,但作為一個拍電影的人,我寧願相信「MY VR IS NOT YOUR VR 」,我覺得這個東西的升級,不管是技術、藝術都是各方面。

我真的很希望把觀眾帶回戲院。

而對於好萊塢的那些人,「我需要花很長的時間告訴他們,其實你們不夠好」。



題圖來自《天下雜志》、豆瓣,本文轉載於「好奇心日報」ID:QDAILYCOM - 你的頭條不該只是些無聊事,讓好奇驅動你的世界。歡迎關注!

- END -

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㈧ 大家看過60幀和120幀的說說和普通電影有什麼區別

從傳統電影默認的24幀,到清楚到頭發絲的120幀,李安不敢說自己正掀起一場視覺革命,但至少會給觀眾帶來一場奇觀。
120幀,表示每秒顯示的畫幅的張數,36張/秒是標准電影/動畫的數量,也即是說達到這個速度人眼就是看到連貫的動作。
低於24幀/秒,人眼可以識別出卡頓的情況。
大於36這個值人眼也識別不出來的。

㈨ 李安的新電影 60幀和120幀有什麼區別

目前在市場上通行的電影放映速度是24幀/秒,此前彼得·傑克遜用高幀率拍攝了《霍比特人》系列,但也只達到48幀/秒,這與李安此次的120/秒簡直是小巫見大巫。
李安希望能「為這個故事創造一個不同的電影語法」。
他也曾在CinemaCon索尼專場上表示,之所以挑戰高幀率,是希望觀眾能沉浸在角色所經歷的戰斗場面中,感受身臨其境的沖擊。

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