1. 關於電影特效,剛剛入門應該學習什麼啊
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2. 我想學影視特效製作
學影視特效製作首先需要學好軟體。
第一個就是MAYA這款3D應用軟體,很多人對於MAYA的認識就是它是一款能夠進行模型製作的軟體,渲染的功能也十分強大,往往能夠在影視作品中製作出非常逼真的角色形象。然而其實MAYA也同樣能夠製作出狂風暴雨、爆炸坍塌等酷炫的特效,很多企業在製作特效時,往往都會選擇利用MAYA來進行。
其次就是3DMAX,3DMAX其實在使用上與MAYA的差別並不大,同樣也是建模、渲染應用的主力軍,所以3DMAX其實也同樣能夠進行特效的製作,並且由於他本身價格的低廉,是很多影視製作公司的心頭所好。3DMAX被人稱贊的則是它那各式各樣的插件,讓人們在製作特效的過程中,能夠輔助人們更好的完成製作,繼而提升人們的工作效率。王氏教育全國實體校區-線上試聽鏈接
但如果只是會軟體的操作,也是難以勝任影視特效師的工作的,所以建議大家如果是懷著以工作的目的來學習影視特效的話,還是到專業的培訓機構去進行培訓比較好,就比如說王氏教育,剛剛提到的多款應用軟體,在王氏教育都能夠學習到,讓同學們能夠更為全面的發展,成為行業所需的優秀影視特效人才。
3. 零基礎,想學影視後期製作,應該先從哪學起
第一就是美術基礎
第二就是軟體操作
第三就是影視藝術
1、不同工作要求不太一樣,偏重藝術的從模型,燈光,材質,後期,較色學起,要求藝術和軟體都要強。偏重技術的就從軟體學起,數學,編程,做一些製作軟體的研發,開發等,不會這些呢,可以做動畫,不要美術基礎,只要感覺好,可以做綁定,只要有耐心,可以做摳像,要有毅力。
2、後期製作是一件苦差事,一般都是有夢想,愛好才能做得長久,賺錢也是要吃苦的,不是那麼好做的。條件好點的可以參加專業培訓,價格較高,出來工作好上手。
(3)做電影特效先學什麼擴展閱讀:
影視後期製作基本上是初剪-正式剪輯-作曲選曲-特效錄入-配音合成這樣一個流程。
初剪:
也稱作粗剪。現在的剪輯工作一般都是在電腦當中完成的,因此拍攝素材在經過轉磁以後,要先輸入到電腦中導演和剪輯師才能開始了初剪。初剪階段,導演會將拍攝素材按照腳本的順序拼接起來,剪輯成一個沒有視覺特效、沒有旁白和音樂的版本。
正式剪輯:
在初剪得到認可以後,就進入了正式剪輯階段,這一階段也被成為精剪。精剪部分,首先是要對初剪不滿意的地方進行修改,然後將特技部分的工作合成到廣告片中去,廣告片、畫面部分的工作到此完成。
作曲或選曲:
廣告片的音樂可以作曲或選曲。這兩者的區別是:如果作曲,廣告片將擁有獨一無二的音樂,而且音樂能和畫面有完美的結合,但會比較貴;如果選曲,在成本方面會比較經濟,但別的廣告片也可能會用到這個音樂。
特效的錄入:
這個階段是比較關鍵的一個階段,將本身拍攝不到或者拍攝效果不好的地方進行特效製作,這里將運用到十分專業的特效製作軟體,我們所看到的很多具有超強視覺效果的電影正是因為特效錄入這個環節做的十分好。
配音合成:
旁白和對白就是在這時候完成的。在旁白和對白完成以後,在音樂完成以後,音效剪輯師會為廣告片配上各種不同的聲音效果,至此,一條廣告片的聲音部分的因素就全部准備完畢了,最後一道工序就是將以上所有元素並的各自音量調整至適合的位置,並合成在一起。
4. 影視特效師需要學什麼軟體和專業知識
對於影視特效師們來說,他們所呈現而出的內容都是通過軟體來實現進行的,無論是角色也好,還是道具、場景,甚至是那些酷炫的特效元素等等,都是軟體製作的。而目前使用率較高的特效軟體其實就是3DMAX和MAYA,更為專業級別的要數Houdini,這款軟體也是好萊塢視效大片的御用軟體。除此之外,C4D軟體也能做出不錯的特效效果,比如《阿凡達》這部優秀的影片中,就運用了C4D軟體來製作大部分的場景特效。5. 怎麼學習影視特效
先學習MAYA軟體的基礎操作,AE基礎操作,C4D的基礎操作,調色,摳像,跟蹤,表達式的運用模型,材質燈光,動畫,Arnold,V-ray,mentalray等渲染器的使用,對Trapcode系列插件,E3D,Plexus,MG動畫,光斑特效等插件綜合運用和Premiere剪輯的技巧。
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6. 電影特效想學影視特效,都需要學習什麼內容
影視特效是可以在一部影視中增加一些比較新奇,或者是危險的動作沒有辦法去完成,這就需要影視特效來完成,像一些科幻大片都是通過特效才能完成的,影視後期處理的時候,加上特效能夠讓影片變得更完美,有許多影片如果特效做的好,那麼就可以因此有很多觀看者,但是影視特效的完成也是需要很多學習才能完成的。點擊進入網校在線試聽(也可預約13家分校現場了解)7. 想學影視特效,都需要學習什麼內容
文章開頭介紹了影視特效中常用的9種特效技能,當你熟練掌握並運用後,既是影視劇後期製作重要的環節,也是影視劇中亮點元素,因為現在的影視劇基本上都需要影視特效製作,所以影視特效師也是影視公司的重要職位,同樣也是非常緊缺的職位,就業和發展前景都很好。
想學習影視特效的朋友一定要到專業的培訓機構,像絲路教育的影視視效設計全能班,擁有豐富影視製作經驗的課程組老師,曾參與《姜子牙》《哪吒之魔童降世》等知名影視作品,合力打造嚴謹的課程內容,旨在培養影視特效人才。
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8. 影視特效學什麼內容
影視特效設計師需要學習:NUKE的基礎與提高、Houdini高級特效、Houdini商業項目開發模擬、FumeFX流體學模擬、MAYA布料、RayFire破碎模擬、MAYA流體、RealFlow流體模擬、Vue超自然景觀製作。9. 要成為一個高級電影特效師需要掌握哪些技能
影視特效設計需要學習的內容通常有Nuke的基礎與提高、Houdini高級特效、Houdini商業項目開發模擬、FumeFX流體學模擬、Maya布料、Rayfire破碎模擬、Maya流體、Realflow流體模擬、Vue超自然景觀製作。
接下來詳細羅列想成為高級電影特效師需要掌握的軟體技能:
1、Houdini 特效方面非常強大的軟體。許多電影特效都是由它完成:指環王中「甘道夫」放的那些「魔法禮花」還有「水馬」沖垮「戒靈」的場面......後天中的龍卷風......
2、Illusion Avid公司的Illusion是集電影特技、合成、繪畫和變形軟體於一身的合成軟體。它是基於SGI全系列平台非壓縮數字非線性後期編輯及特技製作系統,具有高效率的製作環境、製作質量和集成化的功能模塊。
3、Inferno*系統 運行於SGI 超級工作站上的Inferno*系統是一個多次獲獎的世界公認的最優秀的影視特技效果製作系統,從《侏羅紀公園》、《失落的世界》、《龍卷風》、《獨立日》、《天地大沖撞》、《星河戰隊》、《哥斯拉》、《木乃伊》到電影歷史上最成功的影片《泰坦尼克號》
4、Alias|Wavefront 軟體的前身是Alias,該系統最初由加拿大多倫多的Alias公司開發,主要運行於各類SGI圖形工作站和IBM R60000系列的圖形工作站上,該系統的產品分為許多等級,從低至高依次為:Designer、Animator、Power Animator、Studio和Auto Studio。
5、Softimage 1986年,計算機動畫電影「Tony de Peltrie」的導演之一Daniel Langlois於加拿大蒙特利爾創建了Softimage公司,並於1988年推出了Softimage 3D動畫軟體。Softimage 3D系統支持很多領域的應用,如影視製作、產品和工業設計、建築和科學計算可視化等。
6、Digital Fusion/Maya Fusion: 由加拿大Eyeon公司開發的基於PC平台的專業合成軟體。這個軟體是目前PC平台上最好的合成軟體之一。而與Maya聯手,更使它如虎添翼。它可以和Maya等三維軟體密切協作,在二維環境中修改三維物體的材質、紋理、燈光等性質。Maya Fusion對素材的解析度沒有規定,用戶可以在任意解析度的畫面上工作,並把它們合成在一起。在《烏龍博士》、《精靈鼠小弟》、《世紀風暴》、《極度深寒》等大量特技影片中承擔了合成任務。
7、Edit/Effect/Paint Discreet Logic公司在PC平台上推出的系列軟體,其中,Edit是專業的非線性編輯軟體,Effect則是基於層的合成軟體,用戶可以為各層畫面設置運動,進行較色、摳像、跟蹤等操作,也可以設置燈光。Effect的一大優點在於可以直接利用為Adobe After Effect設計的種類濾鏡,大大地補充了Effect的功能。
影視特效是影視劇後期製作重要的環節,也是影視劇中亮點元素,現在的影視劇基本上都需要影視特效製作,所以影視特效師也是影視公司的重要職位也是非常緊缺的職位,就業前景和發展前景都很好。學習影視特效要到專業的培訓機構學習,絲路教育影視視效設計全能班,擁有豐富影視製作經驗的課程組老師,合力打造嚴謹的課程內容,旨在培養全能型影視人才。絲路教育學員項目經驗足、綜合實力強,畢業後根據自己興趣選擇就業方向,不局限於單一領域就業。
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10. 我想學習影視後期和特效製作,請問要學些什麼
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