『壹』 電影屏幕比例
按照你提供的情況來看
你看到的屏幕比例應該是4:3
4:3 顯示器解析度是多少
800*600;
1024*768 這個最常用
1152*864;
1280*960;
1280*1024;
都是4:3的,兩數之比少以1.3的都是4:3解析度的
拓展內容
我們一般把屏幕寬度和高度的比例稱為長寬比(Aspect Ratio,也稱為縱橫比或者就叫做屏幕比例),寬屏的特點就是屏幕的寬度明顯超過高度。標準的屏幕比例一般有4:3和16:9兩種,不過16:9也有幾個「變種」,比如15:9和16:10,由於其比例和16:9比較接近,因此這三種屏幕比例的液晶顯示器都可以稱為寬屏。此外,如果還有比較特殊的比例,例如24:9,當然也算寬屏。
『貳』 電影里,4K、3D、IMAX這些概念到底什麼區別
文章轉自Hao4K影音
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周末去看個電影相信現在是多數人的娛樂方式,但隨著影視技術的發達,電影院也越來越多「特色」,但你知道電影院里的3D/4D/IMAX/巨幕/杜比影院/全景聲/DTS:X 臨境音到底都有什麼區別嗎?不知道的還以往只是想騙你的錢……
先說結論在不考慮票價,只單純關注視聽享受的情況下,大概的建議如下:
第一梯隊:IMAX影廳和杜比影院--IMAX專屬片源的影片,首選激光IMAX,其次是普通數字IMAX;非IMAX專屬片源的影片可以盡量選擇杜比影院。
第二梯隊:Real D 3D, 中國巨幕,LUXE巨幕。
第三梯隊:4K普通廳,杜比全景聲廳,DTS臨境音。
第四梯隊:普通廳,ScreenX,各種4D廳等。
不過,如果不是什麼大片或者什麼特別重要的電影,我還是覺得等4K出來後和家人一起看一樣爽歪歪,特別是家裡有家庭影院設備的在家看個4K UHD藍光原盤效果也不會比普通電影院差多少!
如果感興趣可以讀下面的文章了解
比如,巨幕廳也很大,有的甚至比IMAX屏幕面積還要大,那需不需要多花那麼多錢去看IMAX?杜比為什麼還有「杜比影院」 和「杜比全景聲」兩種?DTS臨境音和杜比全景聲哪個更厲害?
畢竟現在電影都很推崇「沉浸感」,到底去看哪種才能獲得更為「沉浸」的視聽享受呢?
3D
首先大家最熟悉也最「頭疼」的就是3D版。因為很多影院在排片時只排3D版本,讓它成為了觀眾在購票時根本繞不開的選項。而且目前不管是搭配任何其他放映模式,都必須帶上3D眼鏡,很多人都覺得累贅。
普通3D的投影技術使用偏振光來製造出景深的幻覺,目的是為了讓觀賞更有沉浸感。但是亮度不足,畫面偏暗,重影,拖影等技術問題讓很多觀眾在觀賞普通3D版本時會感覺很不適。
因為種種原因,3D電影並不像最初推出時那樣,因為大家還有新鮮感而受歡迎,甚至成為了現在很多觀眾最排斥的一種觀影體驗,是不得已的選擇。去年美國電影協會(MPAA)報道也稱全球的3D票房同比下降了20%。
所以,如果大家希望觀賞到高質量的畫面,並且確實有其他選擇,那麼不用考慮,盡量不選普通3D版本就對了。
RealD 3D
RealD 3D是目前世界上最主流的3D電影放映技術,在全球數字3D市場擁有80%以上的份額。
RealD其實就是加在放映機鏡頭前的一個玻璃,以及配套的眼鏡和金屬銀幕。但這樣的技術帶來的最大優勢就是比其他的3D系統更亮。
RealD 3D 技術使用了圓偏振光來產生立體圖像投影,可以讓觀眾能夠傾斜地觀看,而不會看到重影或圖像變暗,比普通3D的觀影感受要輕松很多。
IMAX
雖然IMAX技術從上世紀70年代就開始發展了,但IMAX和3D電影在全球的風靡要歸功於2009年的《阿凡達》,由於阿凡達是第一個全程運用IMAX+3D技術進行拍攝、製作和放映的,在當時確實讓影迷感受到了耳目一新的觀影體驗。
IMAX的最大的特點就在於擁有巨大的屏幕,除了畫面更大,對於一些有專門IMAX版本的電影,甚至還可以欣賞到多出標准DCP格式26%的畫幅。所以對於提供IMAX專屬片源的電影來說,IMAX畫幅就意味著能夠在畫面中看到更多圖信息。
1995年的《阿波羅13》是第一部進行IMAX DMR轉制的影片,而最先在製作階段就開始使用IMAX攝影機進行拍攝的電影是克里斯托弗.諾蘭的《蝙蝠俠:黑暗騎士》(2008)。並且隨後在《黑暗騎士崛起》,《星際穿越》和《敦刻爾克》中都一直使用IMAX攝影機拍攝,可謂是這種拍攝格式的最大擁躉者。
除了諾蘭的電影,《變形金剛》,《碟中諜》,《星際迷航》,《星球大戰》和《漫威系列》等很多好萊塢電影也使用了IMAX拍攝。
而《復仇者聯盟3:無限戰爭》和《復仇者聯盟4:終極之戰》也是目前為止公映的僅有全程用IMAX攝影機拍攝的電影,也就是說全程的畫幅都是打開的。
圖片包含的亮度信息越豐富,明暗和色彩表現也更生動。所以和傳統投影相比,杜比影院呈現的圖像就看起來就不會那麼模糊或者灰濛蒙的一片。
激光IMAX vs. 杜比影院
總體來說,大部分的IMAX綜合體驗會比中國巨幕好,但是中國巨幕的高性價比讓很多觀眾把它當做是看巨幕的首選。
不過我又發現,4DX功能介紹的這張圖上有一個「掃腿」看起來非常厲害,感覺如果是看一部恐怖片,這應該是非常值得一試的體驗。
『叄』 問一下為什麼電影院的屏幕比例是21:9而不是傳統的16:9或者是4:3呢
電影院的屏幕比例是21:9,主要是從觀眾觀看體驗為出發點,為了方便觀眾觀看,屏幕相對較寬的話,視野也就更加寬闊,坐在兩邊的觀眾也能更好地欣賞電影。而16:9和4:3等屬於相對較窄的屏幕,主要適合電腦或電視用戶。
(3)電影院屏幕什麼格式擴展閱讀:
16∶9是最適合人眼視角的格式,有更強的視覺沖擊力。同時,未來數字電視的顯示格式也將採用16∶9的格式。4∶3是適合目前模擬電視信號的顯示格式,因此如果主要用來看電視還是有一定優勢的。需要指出的是,目前很多16∶9和4∶3格式的電視都可以通過菜單調整畫面的顯示格式,但這都是以浪費一定面積的屏幕為代價的。
『肆』 電影院看電影有3D和2D的區別,那3D成像的原理是什麼
每到電影院,我們看到的電影類型有2D、3D、IMAX。這些你真的了解么?這之間又隱藏著哪些不為人知的秘密呢?縱觀電影發展史,從無聲到有聲,從黑白到彩色,每一次的電影技術革新都成為一個里程碑。以上提到的2D、3D、IMAX是目前最主流的三種電影放映格式。電影院看電影有3D和2D的區別,那3D成像的原理是什麼?
至於IMAX電影,也有真偽之分。所謂真IMAX,是指前期使用特殊的65mm膠片及其IMAX專用攝影機拍攝,後期沖印成70mm膠片格式的電影,而不是使用傳統的35mm膠片,這使得真正地IMAX電影在成像質量上有著質的飛躍。所以,有條件的影迷,還是選擇IMAX電影吧。
『伍』 電影院放映的都是什麼格式的視頻
電影院專用格式是JPG2000和MPEG2,也叫DCP打包格式。
這個就要付費去院線或公司轉格式,自己是轉不了格式的。
電影母版通過衛星傳送,每一個母版都有一個密鑰,只有輸入正確的密鑰,才能將電影復制到電腦上進行播放。
視頻格式是視頻播放軟體為了能夠播放視頻文件而賦予視頻文件的一種識別符號。
視頻格式可以分為適合本地播放的本地影像視頻和適合在網路中播放的網路流媒體影像視頻兩大類。盡管後者在播放的穩定性和播放畫面質量上可能沒有前者優秀,但網路流媒體影像視頻的廣泛傳播性使之正被廣泛應用於視頻點播、網路演示、遠程教育、網路視頻廣告等等互聯網信息服務領域。
(5)電影院屏幕什麼格式擴展閱讀:
視頻格式分類
1、AVI格式
它的英文全稱為Audio Video Interleaved,即音頻視頻交錯格式。它於1992年被Microsoft公司推出,隨Windows3.1一起被人們所認識和熟知。所謂「音頻視頻交錯」,就是可以將視頻和音頻交織在一起進行同步播放。
2、nAVI格式
nAVI是newAVI的縮寫,是一個名為ShadowRealm的地下組織發展起來的一種新視頻格式。它是由Microsoft ASF壓縮演算法的修改而來的,它以犧牲原有ASF視頻文件視頻「流」特性為代價而通過增加幀率來大幅提高ASF視頻文件的清晰度。
3、DV-AVI格式
它可以通過電腦的IEEE 1394埠傳輸視頻數據到電腦,也可以將電腦中編輯好的的視頻數據回錄到數碼攝像機中。這種視頻格式的文件擴展名一般是。avi,所以也叫DV-AVI格式。
4、MPEG格式
MPEG-1:制定於1992年,它是針對1.5Mbps以下數據傳輸率的數字存儲媒體運動圖像及其伴音編碼而設計的國際標准。也就是我們通常所見到的VCD製作格式。使用MPEG-1的壓縮演算法,可以把一部120分鍾長的電影壓縮到1.2GB左右大小。
MPEG-2:制定於1994年,設計目標為高級工業標準的圖像質量以及更高的傳輸率。使用MPEG-2的壓縮演算法,可以把一部120分鍾長的電影壓縮到4到8GB的大小。這種視頻格式的文件擴展名包括.mpg、。mpe、.mpeg、。m2v及DVD光碟上的.vob文件等。
MPEG-4:制定於1998年,MPEG-4是為了播放流式媒體的高質量視頻而專門設計的,它可利用很窄的帶度,通過幀重建技術,壓縮和傳輸數據,以求使用最少的數據獲得最佳的圖像質量。
參考資料來源:網路-視頻格式
『陸』 imax跟普通電影院有什麼區別
什麼是IMAX電影
IMAX格式,也叫「大電影格式」,採用特殊的70毫米膠片,而一般的電影膠片僅為35毫米,前者的感光面積是後者的10倍,能容納更多的細節。
IMAX電影共分為三種,矩形巨幕、IMAX 3D巨幕以及球型巨幕。其中矩形銀幕可高達七八層樓,寬20米,大坡度座位以19~25度的角度往後傾斜,保證所有觀眾都可以遍覽整個屏幕。觀看IMAX 3D巨幕電影必須佩戴特殊的三維立體眼鏡,通過其偏振濾光裝置將兩幀角度略有不同的影像分別傳到人的左右眼,使呈現在觀眾眼前的畫面極富立體感且栩栩如生。球形銀幕直徑可長達30米,逼真的圖像呼之欲出,巨大的震撼力驚天動地。自1970年第一部IMAX電影在日本大阪世博會首映以來,全世界建立了240多家IMAX影院,接待了7億多觀眾。其中60%的IMAX電影院分布在北美,剩下的40%遍布世界其他各地。
現在IMAX影片片庫內共有260多部,以環保和科普題材居多,主要由北美的一些獨立製片公司製作。這些影片寓教於樂,把觀眾帶進他們無法涉足的地方,去探索種種自然奇觀的千古奧秘,例如美國的大峽谷,原子的內部世界,以及變化莫測的太空。自從2002年《阿波羅13號》轉製成功之後,IMAX公司的專利技術DMR已經將越來越多的好萊塢大片轉製成IMAX影片,並顯示出巨大的發展潛力。
IMAX電影可以說是當今世界上最具視聽沖擊力的影音系統。自1970年在日本大阪世博會首映以來,它就以超大的銀幕尺寸、一流的畫面和震撼的音響效果引起廣泛的矚目。8層樓高的巨型銀幕和12000瓦的數字音響為觀眾帶來了前所未有的終極觀影體驗,並使得IMAX電影成為最高檔電影的代名詞。
登上白雪皚皚的世界最高峰,乘坐太空梭遨遊外太空,在演唱現場與滾石樂隊親密接觸,潛入大白鯊統治的海底世界,和偉大的喬丹一起灌籃,所有這一切只有IMAX技術才可以讓你真正享受到何謂「身臨其境」。
IMAX影院中的大坡度座位是經過嚴密的科學計算設計的,以20度左右的角度往後傾斜,這樣包括兒童在內的所有觀眾都可以輕而易舉地覽遍整個銀幕。IMAX專用的膠片感光面積是一般膠片的10倍,畫面細節遠勝普通電影,具有超凡真切感和高清晰度的圖像呼之欲出。IMAX的6聲道超級音響系統同樣非同凡響,專門設計的聲源均衡音箱系統使影院內每個地方的音量和音質完全相同。配以功率強悍的放映設備,IMAX對無論坐在哪裡的你我都一視同仁。
IMAX放映機精密度最高,功率最強,達到了前所未有的先進水平。其運作的可靠性及穩定性的關鍵所在,是採用了獨特的"波狀環行"(ROLLING L00P)進片技術;這項技術是使電影膠片如波浪般沿水平方運行。在放映過程中,每一畫格都由真空裝置牢牢吸附在鏡頭的後部,使畫面的穩定性大大超過任何常規標准,而圖像更是水晶般清晰。IMAX放映機15千瓦的燈箱的功率之大,人的肉眼可以看見它在月球上發射出的光點。
『柒』 電影院放的電影的格式是什麼
電影院的2D影片分為進口格式JPEG2000和國產格式MPEG2000。
電影院放的是藍光電影。藍光原盤與BD-remux、BD-RE、BDRip
藍光原盤BD必須是原版的數據拷貝,不得對原版的數據和結構進行任何的增刪或者改動,而進行了改動的則以其他的名稱來稱呼,比如BD-remux、BD-RE、BDRip等等。
所謂的BD-remux,直譯過來就是「藍光影片——導出、再混合」格式。它的製作方法是,將原版藍光碟的所有內容先通過軟體拷貝出來,然後專門提出碟包中的正片文件,即某個m2ts文件,其容量通常在15GB以上。這個m2ts原始文件一般以0000X.m2ts命名,其中包含了視頻、多條音軌、PGS字幕等內容。網路高清愛好者們拿到m2ts原始文件後,將其中的視頻、音軌、字幕信息先剝離分開,然後單獨合並視頻和音軌,做成ts格式。這樣製作後得到的版本,稱為BD-remux版。
這是目前可以得到的除藍光原版以外的最清晰、容量最大的高清影片格式。其畫質、音質基本與藍光原版的效果相同。因此也是最原汁原味的一種高清影片格式。
BD-RE、BD-Rip
RE、Rip這兩個詞,就是「重新製作」、「壓縮版」的意思。就是將藍光原版影片進行壓縮重新製作後,再發布的影片。
BD-RE、BD-Rip先把藍光原版碟做成BD-Remux版本,然後再把BD-Remux版的ts文件利用X264編碼(X264是一種類似H264的編碼格式,也有極小量BD-Rip是採用XVID編碼製作的)進行壓縮製作,壓縮到8.7GB、4.3GB甚至更小。
BD-RE一般視頻採用X264編碼,後綴名為mkv,容量4.3GB以上。解析度720p或1080p。
BD-Rip一般採用X264或XVID編碼,後綴名mkv或avi,容量4GB以下,解析度通常低於720p。
關於BD-RE、BD-Rip的區別,沒有官方的規定,因為其本身就是一種民間行為(BD-Remux也一樣)。
『捌』 電影屏幕是21比9還是16比9
這樣是因為可以使拍攝的場景更加廣闊,在電影院中播放時會更有氣勢,對於家庭的平板電視的話16:9更好些,這就是為什麼電影21:9寬屏居多,電視劇基本採用16:9的原因。
電影畫面比例:
一、早期電影的銀幕比例為1.33:1(4:3):
1、在電影剛剛出現的年代,所有電影的畫面大小形狀都是差不多的。我們一般把畫面寬度和高度的比例稱為長寬比(Aspect Ratio,也稱為縱橫比或者就叫做畫面比例)。
從19世紀末期一直到20世紀50年代,幾乎所有電影的畫面比例都是標準的1.33:1(准確地說是1.37:1,但作為標准來說統稱為1.33:1)。
也就是說,電影畫面的寬度是高度的1.33倍,這種比例有時也表達為4:3,就是說寬度為4個單位,高度為3個單位;這種畫面比例後來被美國電影藝術和科學學院所接受,稱為學院標准(Academy Standard)。
2、20世紀50年代,剛剛誕生的電視行業面臨著採用何種屏幕比例作為電視標準的問題。為了方便把電影搬上電視屏幕,美國國家電視標准委員會(NTSC)最後決定採用學院標准作為電視的標准比例,這也就是4:3電視畫面比例的由來。這個比例一直到今天仍是電視的主導標准。
二、變形寬銀幕的出現:
1、隨著電影通過電視屏幕迅速進入家庭,好萊塢的電影公司發現電影院里的觀眾開始大量流失。為了讓觀眾重新回到電影院,他們想出了新主意:立體電影和寬銀幕電影。
這兩種電影的試驗實際上從20年代就開始了,但直到50年代才受到真正的重視。當然立體電影並未真正的成為大眾消費的主流,寬銀幕卻一直傳承下來;
2、變形寬銀幕電影是指用變形球面鏡頭拍攝,把圖象在水平方向擠壓,使得畫面能適合於1.37:1的膠片,如果對著光源直接看電影膠片的話,圓體看起來就會象又瘦又長的橢圓型。
當播放影片時,就用帶有變形鏡頭的電影播放設備,利用光學原理重新把圖象拉寬放映,使圖象回到原來的縱橫比。其他畫面比例還有1.66:1和2.20:1(70毫米膠片)等,但我們的介紹集中於1.85:1和2.35:1就行了。
3、實際上也有一些相反的情況:你在4:3的電視上能看到比寬銀幕電影更多的內容。這是因為有些導演(包括詹姆斯·卡梅倫)會使用超級35毫米攝影機來拍電影,這樣得到的原始膠片就是4:3的,在電影院里用寬銀幕格式放映的時候實際上是裁取了4:3畫面的中間一塊。
4、等到製作DVD的時候使用的是原始膠片,這樣我們就看到了比電影院中更多的東西。畫面中的白框顯示了2.35:1的畫面所裁切的部分;目前來說採用4:3銀幕比例的電影已經基本退出歷史舞台,現在主流的電影以2.35:1居多。
『玖』 電影院的3D電影是什麼格式還有家裡的3D電視與3D眼睛能看什麼格式的電影
電影院目前的3D成像方式有兩種:
一種是雙機偏振光式,主要分三種:IMAX 3D、RealD 3D、MasterImage 3D三種。
一種是採用的DLP快門技術,不同的成像方式使用的片源都不相同的,這是電影公司在推出電影的時候就會轉制相應的格式,在這裡面最好的3D技術就是IMAX的。IMAX使用提專用標準的IMAX膠片。
家裡的3D電視機和3D眼鏡能看什麼格式,取決於你的電視機具體型號,一般就3D格式來說是支持左右格式和上下格式,如果是視頻格式來說,一般是TS和MKV格式,SONY的電視機只支持MP4的格式。
那個是要放3d電視節目的時候戴上才有效果的,你可以去電腦上試試 搜一下3d電影,然後戴上眼鏡看就有效果了。
立體電影(ANAGLYPH):將兩影像重合,產生三維立體效果,當觀眾戴上立體眼鏡觀看時,有身臨其境的感覺。亦稱「3D立體電影」。
立體電影是利用人雙眼的視角差和會聚功能製作的可產生立體效果的電影。出現於1922年。這種電影放映時兩幅畫面重疊在銀幕上,通過觀眾的特製眼鏡或幕前輻射狀半錐形透鏡光柵,使觀眾左眼看到從左視角拍攝的畫面,右眼看到從右視角拍攝的畫面,通過雙眼的會聚功能,合成為立體視覺影像。
立體電影就是用兩個鏡頭如人眼那樣的拍攝裝置,拍攝下景物的雙視點圖像。再通過兩台放映機,把兩個視點的圖像同步放映,使這略有差別的兩幅圖像顯示在銀幕上,這時如果用眼睛直接觀看,看到的畫面是重疊的,有些模糊不清,要看到立體影像,就要採取措施,使左眼只看到左圖像,右眼只看到右圖像,如在每架放影機前各裝一塊方向相反的偏振片,它的作用相當於起偏器,從放映機射出的光通過偏振片後,就成了偏振光,左右兩架放映機前的偏振片的偏振方向互相垂直,因而產生的兩束偏振光的偏振方向也互相垂直,這兩束偏振光投射到銀幕上再反射到觀眾處,偏振光方向不改變,觀眾使用對應上述的偏振光的偏振眼鏡觀看,即左眼只能看到左機映出的畫面,右眼只能看到右機映出的畫面,這樣就會看到立體景像,這就是立體電影的原理。互補色、開關、柱鏡、狹縫光柵等都是在保證左眼看左圖,右眼看右圖這一基本原理上的幾種屏幕觀看立體的不同方式。隨著科技的進步,人們在屏幕上看立體的方式會更多。
『拾』 小時候的電影院幕布好大,為什麼不叫IMAX,那個是什麼熒幕
你說的是幕布就是供投映放大影片畫面用的屏幕,最初由白布製成,沒什麼科技含量。
IMAX格式,也叫「大電影格式」,採用特殊的70毫米膠片,而一般電影膠片僅為35毫米,前者的感光面積是後者的10倍。IMAX電影分為三種,矩形巨幕、IMAX
3D巨幕以及球星巨幕。
IMAX厲害之處就是屏幕超大的同時,畫面還是超清晰,你會感覺整個畫面看起來離你非常近,好像你就處於那個世界之中一樣而且如果是從飛機上俯拍城市的視覺的話,你會覺得好像自己要掉進去一樣,這種感官享受比什麼3D強多了。