『壹』 有什麼特效很火爆,震撼的電影嗎
天龍特工隊 保證火爆 嗷嗷爽!!
『貳』 電影哪些特效讓你很震撼
最讓我感覺震撼的必須是《自殺小隊》,巔峰時刻---城中對戰怪獸。今年最失望的超級英雄大片,特效方面也是不太令人滿意。
『叄』 還有哪些電影特效 強力視覺沖擊的!
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『肆』 特效電影有哪些
影視特效大致可分為視覺特效(視效)和聲音特效(音效)。
1 三維特效。絕大多數有立體透視變化的角色和場景都由三維特效創造。三維特效幾乎是整個特效裡面技術最難,但也最能解決問題的一環。比如說影片中各種逼真的怪物、2012中淹沒全城的洪水、摩天大樓轟然倒塌等。一般製作流程為:模型-材質燈光-綁定-動畫-渲染。
具體實施的軟體:國內以MAYA平台為主,MAX、realflow、huodini、C4D、XSI、LIGHTWAVE等數十種軟體為輔。
2 合成特效。合成特效最常見的體現為古裝片中的大俠施展輕功在天空飛來飛去。具體實施方法:演員打鬥和天空分開拍攝,其中演員打鬥部分由演員吊著鋼絲在藍幕或綠幕背景中拍攝,然後在電腦中利用後期軟體將藍幕和鋼絲去掉,光留下演員部分再貼到實拍天空前面。這樣看起來演員就像在天空中打鬥。當然,具體合成比這個復雜得多,很多後期軟體也能做出三維特效的部分效果,但只作為輔助,不太可能替代三維軟體。
常用軟體:nuke/fusion為主流,也有部分公司用AE/COMBUSION/SHAKE/flame/smoke等平台。
3 數字繪景和概念設計。數字繪景和概念設計可以理解為繪畫。
數字繪景:比如說某影片中出現遠古城市的全景,涉及到數千幢古民居或宮殿花草樹木小橋流水等等,如果要求三維軟體做出來,成本將非常大,通常需要多人合作才能完成,但有了數字繪影師,他一個人就可以把這些全部畫成一張圖。
概念設計:概念設計通常用於前期製作參考。比如說影片中要出現一個怪物,但怪物長什麼樣子?導演用語言說來出,概念設計師根據導演要求以圖片的形式畫出來,確定形象後,再交給三維特效做出栩栩如生的各種怪物。
『伍』 聊聊看過什麼有特效且爆炸的電影呢
《圓夢巨人》這不情懷電影的動作捕捉技術打造出的巨人絕對的是沒的說,巨人細致的面部紋理和生動的表情演繹看上去跟真人沒什麼差異。
『陸』 電影特效怎麼做的(爆炸特效)
簡單的拿ae疊素材加些效果…ak的教程里有,當然效果肯定沒電影級別………電影的爆炸,都是拿三維軟體做的比如maya,再用合成軟體合成.做火,做煙,做碎片,做被炸的假物體,做假地面,打跟正常環境差不多的光…然後把這一切假的東西合成到真實場景里……前面那個ak的素材也是三維軟體做的,只是不同環境,炸的東西不同,光線不同等等…真追求真實效果還是得針對的重新做…所以效果肯定有差距
『柒』 有沒有世界末日的電影或者災難片要特效超贊的那種。最好有什麼大爆炸超壯觀的那種。
《2012》應該都知道,《我的機器人女友》里有東京大地震,《後天》是冰河化災難,《末日浩劫》有末世大場面,等等……
『捌』 有哪些特效爆炸的電影
絕不放過你
主演:陳志朋曾志偉吳孟達郝劭文
導演:朱延平
類型:喜劇動作
看點:復仇背叛餐館出家人
時長:83分鍾
年代:2002
地區:香港
語言:漢語普通話
別名:來去少林
『玖』 電影中的特效.. 爆炸粉碎.. 等一系列的特效製作都用到哪些軟體
一般用到houdini,maya,nuke等軟體,都是巨難學的,這三款軟體參與的代表作有阿凡達,變形金剛,冰川時代等,幾乎所有的科幻電影都有這三者參與
『拾』 有什麼特效電影很經典的
目前特效最好的,公認的就是《阿凡達》了。主要依據就是這部電影是目前全球票房最高的電影,製作成本也是非常的高!
別的,我個人推薦你幾個我覺得特效好的電影吧。
《加勒比海盜》一至三部,其中第二部是2007年票房冠軍。
《哈利波特》系列,從第五部「鳳凰社」之後,特效場面很多,很壯觀。
《綠巨人》有兩部,電影里的打鬥場面,包括了許多美國軍事裝備,感覺真的很好。
《洛杉磯之戰》這個電影不知道有沒有高清版,等有了,看看,很好看的。
《變形金剛》只推薦第一部,特效很好,很真實。
《2012》場面壯觀!效果非常好,很震撼。
《蜘蛛俠》為了拍攝蜘蛛俠在城市間穿越的片段,導演特別設計了一種新的拍攝手法
《地球停轉之日》
《朱羅紀公園》
《星球大戰》系列的六部,只可以說是經典科幻電影。它們的特效,放在上映當年,絕對是最好的,但是時代在發展,科技越來越發達。以前我覺得很酷的電影,現在看來,讓我感覺特效場面很假。
不過經典始終是經典,不容忽視。