『壹』 生化危機為什麼不按照游戲來拍 那個女強人愛麗絲游戲裡面貌似沒有
導演追女朋友拍1、2.導演討好老婆拍3、4。
希望採納
『貳』 生化危機電影與游戲的問題
你別把電影當成生化危機就行了。Alice這個角色明顯就是為了Milla Jovovich量身打造的,Milla的形象不接近任何一個游戲女主角。
『叄』 生化危機電影是根據游戲改編的嗎
是,先出的游戲,然後才有電影,但也不全是改編,後面的電影和游戲故事情節不一樣了,套用個故事背景。
『肆』 生化危機電影+游戲的問題...
電影里的女主角叫艾莉斯。是保護傘集團為保護蜂巢的保安人員。在生化危機第一部里最後和麥特..還是麥克?逃出了充滿SS的蜂巢。但麥特受變異體的影響出來之後突變。幸好保護傘的人員來到。將麥特運走,艾莉斯昏過去。他們兩個被送到了那個(忘了名字。用XX代替)XX博士那裡!XX博士分別在艾莉斯和麥特身上注入了T病毒。麥特身體控制不了病毒。從而變成復仇者。受XX博士控制。而艾莉斯則吸收了T病毒。沒有發生突變。但能力跟以前大大不同。在第二部裡面最後被XX博士又拿去研究。變成了強化戰士(你也應該有留意她望向攝像頭控制室裡面的人七孔流血而死)這是他被強化後的能力。第三部也有她能力的表現。比如火燒烏鴉等等。。。至於為什麼復制那麼多艾莉斯。因為,保護傘集團一開始就是想製造出強化戰士。但病毒發生突變。造成浣熊市的悲劇。現在就是用先前艾莉斯被研究時的DNA啦復制更多的強化戰士。但是(都很垃圾呢)。。。。
『伍』 為什麼生化危機的電影不按游戲劇情拍
這個問題也讓我很糾結,按劇情做比較我還是喜歡游戲的劇情,但估計製作商要考慮到大多熟人的口味,或者中間還有導演等諸多事情所以成這樣的。就像小說一樣。生化危機的小說貌似跟游戲也沒有什麼聯系。也許這是為了利潤收效等原因吧。個人意見只供參考。嘿嘿同是愛好者以後相互交流。
『陸』 有關生化危機電影內容和游戲的問題
1和2:電影和游戲完全不一樣的,製作人都不一樣。。。。。電影又不是CAPCOM出的,還有就是那個愛麗絲了,完全是電影的導演自己編的吧?生化危機電影的編劇是保羅·安德森。。。。跟CAPCOM沒關系,我不知道他們之間是怎麼協調的,不過可以確定的是,生化危機電影其實和游戲說白了沒啥關系,只是借用了游戲光榮的外殼而已。。。。不信LZ你去網上看看,看有幾個生化游戲迷對生化的電影滿意的。。。。。。所以,LZ你別把游戲和電影想一起了,那樣你會很不滿電影中的游戲裡面的主角為什麼會成了路人甲級別。。。。而一個在游戲裡面不知道叫什麼的垃圾卻。。。。
3:克萊爾的話,在電影裡面應該是在3裡面出現過的,就是「收留」愛麗絲的那個車隊的領隊把(話說吉爾不見了。。。可是卡洛斯還在。。。而且還跟那個愛麗絲。。)浣熊市的生還者的話,1裡面的女主角,瑞貝卡和那個叫威斯克的、、、貌似和安布雷拉公司有點關系的,2裡面的主角,克萊爾,里昂,還有里昂GG的准老婆ADA.王,3裡面的主角吉爾MM(我的愛)和卡洛斯。。似乎也許就是這些了。。。
4: 游戲4裡面的那個不是僵屍,LZ你玩游戲的時候不夠仔細哦,呵呵~其實游戲裡面就已經說了,那是一種寄生蟲,會影響人的意識的,具體的原理就跟自然中一種寄生蝸牛的寄生蟲一樣,被寄生後的蝸牛會不自主的爬到樹頂這些顯眼的地方,然後方便被鳥吃掉,而那種寄生在蝸牛身體裡面的寄生蟲需要在鳥類體內才能繼續生長。。。是一個道理的(這是游戲裡面給出的解釋、、),所以那些人被寄生之後還是有一定的意識的,但是被寄生蟲所影響,所以變的很殘暴罷了,這些寄生蟲跟T病毒的關系嘛。。。。暫時還沒有吧。。。。但是誰知到CAPCOM在想什麼呢?說不定在以後的生化系列中就有關系了。。。。游戲最後ADA拿走那個寄生蟲的樣本就是一個伏筆。。。
『柒』 生化危機的電影跟游戲為什麼不一樣了
如果純按游戲劇情,電影可能就會悲劇
為了票房,必須迎合游戲玩家以外的觀眾,適當更改劇情
畢竟看生化危機的觀眾里,玩家不佔大多數
『捌』 生化危機7拍不拍了
不拍了。
《生化危機》前後一共拍了六部,第一部《生化危機》於2002年上映,先後推出了《生化危機:啟示錄》(2004年)、《生化危機:滅絕》(2007)、《生化危機:戰神再生》(2010年)、《生化危機:懲罰》(2012年)。
2017拍第六部《生化危機:終章》的時候,官方就明確表示了第六部是該系列電影終結篇,所以,生化危機第七部肯定是不會拍攝了。
劇情:
1、《生化危機》
在安布雷拉公司的老巢,蜂巢的巨大地下遺傳研究中心時暗藏著某種可怕的事情,在這里聚集著神秘的生物工程學家。一種致命的病毒爆發了,並快速地傳播著。
紅後一台控制和監視著整個蜂巢的超級巨型計算機把整個中心都封閉了起來,甚至包括很小的漏洞,殺死了所有被困在里邊的工作人員,故事開始了。
2、《生化危機:啟示錄》
第一部中的倖存者愛麗絲醒來發現她被保護傘公司當成了最新型的生化試驗品,有超強的力量、感知能力和靈敏度,她的使命是尋找事故中的倖存者。
愛麗絲與吉爾、特瑞、卡洛斯等人重新組成了小分隊。為了完成任務,他們必須以盡可能快的速度在這座被僵屍所包圍的城市中殺出一條血路,否則,等待他們的,只有死路一條。
3、《生化危機:滅絕》
在該片中愛麗絲被保護傘公司實驗室復制,成了伊薩克博士的研究標本。地球變成不毛之地,愛麗絲在保護倖存者的過程中也和卡洛斯開始了曖昧之情。
4、《生化危機:戰神再生》
影片敘述愛麗絲在經歷「生化危機3:劫後餘生」事件後,持續在病毒肆虐僵屍橫行的世界流浪,引領各地的倖存者尋找庇護。當她來到破敗的洛杉磯時,陷入被僵屍包圍的保護傘公司總部,面對前所未有的危機。
5、《生化危機:懲罰》
該片主要講述了愛麗絲與救援小隊合力從傘公司的海底設施逃出,並與威斯克匯合,准備進行最終決戰的故事。
6、《生化危機:終章》
講述了因受到T病毒侵襲而產生異變的活死人在全球范圍內肆虐橫行,愛麗絲是人類最後的希望,於是她承擔起了拯救人類的重任,同時也和幕後主使保護傘公司決一死戰的故事。
『玖』 請問生化危機的電影與游戲有關聯嗎
雖然電影有1、2、3部,但是和游戲的1、2、3是不同的,並不是說電影第一部講的就是游戲1代的故事。
其實,生化FANS都知道,電影拍的很差勁,沒有真正游戲里的東西,只是幾個熟悉的詞語或環境而已,比如UMBRELLA公司,T病毒,JILL和CARLOS等游戲中出現的人物,這些人物只是為了吸引FANS,卻沒有多少戲份,搞個游戲中不存在的「女超人」愛麗絲出來,真是搞笑
所以FANS才期待《生化危機 惡化》這部CG電影,這才是真的與游戲相關的劇情
具體你可以看我回答另一個人的相似問題
http://..com/question/69188783.html
『拾』 生化危機 是先有的電影還是先有的游戲!生化危機系列游戲是怎麼一步步發展的!
1996年的生化危機1登陸SONY的PS主機 年底登陸SEGA的土星主機
上市後在銷售和評價方面表現良好,被譽為恐怖類冒險游戲的開山之作。因此Capcom分別於1998年和1999年在Playstation推出續作《生化危機2》和《生化危機3》,之後續作不斷,並成為一個跨平台的游戲系列。
2002年根據游戲改編的電影上映
游戲玩家不用想就知道這是又一部改編自PS游戲的電影。日本Capcom公司1996年推出的游戲BIOHAZARD(在美國因為發行時和一部電影重名改為RESIDENT EVIL)是恐怖類冒險游戲的開山之作,在全世界受到極大歡迎,後連續出了幾個續集。 很早就有傳言要拍《生化危機》電影版,事實上1996年有一個日本版的《生化危機》。德國Constantin電影公司很重視這部片子,找導演就花了好一陣子。經典恐怖片《活死人之夜》的導演喬治·羅梅羅最先被認為是導演人選,他本身是恐怖片大師,而日本為生化危機游戲拍的廣告也是出自羅梅羅之手,但據說由於在劇本上和公司不能達成一致,最終公司選擇了保羅·安德森。
電影花絮:
理查德·布里奇蘭德在片中兼任製作設計師和服裝設計師。 ·
片中的僵屍狗是用馴好的杜賓犬化妝而成的。 ·
片中的「舔食者」是用電子特效和電腦圖形技術合成的。 ·
喬治·A·羅梅羅最初曾應邀編寫劇本和執導本片,但在1999年因對劇本產生意見分歧而退出。
影片原定片名為「Resident Evil:Ground Zero」,在2001年「9·11」事件發生後,片名被改為「Resident Evil」。 ·
接近影片結尾出現了愛麗絲閉上雙眼的鏡頭,在1996年出品的第一部《生化危機》游戲中,這閉眼的鏡頭正是游戲的Logo。 ·
雖然僵屍在片中到處都是,但片中從未提及「僵屍」字眼。 ·
Capcom公司在日本和美國的總裁在片中客串了僵屍。 ·
當片中人物原路返回時,原有的死屍會盪然無存,《生化危機》游戲中便是如此。 ·
片中B餐廳的通行密碼是04031965,本片編導保羅·安德森的生日正是1965年3月4日。 ·
在影片拍攝期間,米拉·喬沃維奇曾誤傷3名演員及劇組人員,其中包括保羅·安德森。
·在開拍前的准備期間,主要演員都被告知要玩遍整款游戲。 ·
米拉·喬沃維奇身上的輕微擦傷和青腫都是真實的。